Soul_of_Steel
Игроки-
Публикации
318 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
31560
Портал игры
- Профиль Soul_of_Steel
Достижения пользователя Soul_of_Steel
Старший сержант (6/14)
209
Оценка
-
Та не, ну я понял это чёт с моим клиентом траблы.)) Жаль что когда надо, модеров в теме нет.)) Спасибо за ответ.
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Ребят, у всех енот доступен, это у меня одного такие проблемы?
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Всем привет! Подскажите, почему у меня енот "в суперпозиции"? Написано что по техническим причинам не доступен. Иконка серая и не активен вход
- 20 180 ответов
-
- наш новый год
- наш новый год 2026
- (и ещё 1 )
-
Очень какие-то потные ранги вышли, вроде предыдущие были гораздо проще.)) Рассчитывал пройти за дня 4, а вышло около недели (играл по час -два за вечер) и это при том, что шеврон я слил всего раз 5, т.е. тупо поражения и ничьи по КД. И это ооочень утомляет, при этом сильно удивляет.)) Почему так? Проходил на т34-85М и Руди, могут и накидать и чёт отбить и светят сами себе. Красные оптика, досыл + вент. Также прошел и на старой рефералке на амх 12т и сушке 100 (на сушке играл строго в поддержке ТТ, на близкой дистанции). Отдельно стоит отметить игру на Лт, благо амх может отлично урон накидывать, но вот что касается насвета... Это отдельная тема для горения.)) Почти в каждом бою, союзники "без рук и мозгов" но зато очень крикливые и сыплющие матом в голосовой, стоят в кусте и требуют, что бы ты поехал сдох, но дал им возможность кинуть свою тычку на 100-200 ХП. Шеврон сливается даже с 1000 насвета и 7 обнаруженных (бонусом идёт обвинение тебя в сливе катки.)) Это просто праздник какой-то, сидишь и думаешь - а нафига ты вообще светил им, если мог всё решить своим уроном??? (даже 700 урона хватило бы). Прохоровка это вообще боль ( тут просто совесть не позволяет - не светить) Засвечиваю ЛТ на подкате в куст -0 урона, еще свечу его на аллее 4 раза (Карл, 4 раза) -1 тычка на 135ХП .)) В итоге начинаешь сам его просаживать выгребая от ПТ (враги почему-то попадают.)) падаешь в яму от отчаяния, даёшь барабан в СТ который нагло к тебе перевалился и потом еще уехал обратно.) Это просто цирк, но нифига не смешной. На основе 48+% вышло, на рефке 43, короче это *** психики.))
-
Ну, там были всякие "дэйлики" на захват базы, в Мирном вообще интересная система задач была. А тут брать базу реально вредно, ты автоматом теряешь первое место. Просто абсурдные ситуации, когда тебя одного кидают на захвате и ты понимаешь, что и тебе надо уезжать, так как в одного это куча времени. Даже абилку на урагане не стоит прожимать возле союзников, так как идёт конкуренция за настрел... Это просто уже ни в какие рамки и лично я ни в одном режиме такого не встречал.
- 5 453 ответа
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Режим прошел где-то за 7-8 часов игры. По сути, это мини марафон на вполне интересный и неплохой прем 8 лв, но выполняется гораздо быстрее и несравнимо легче. По наградам за ивент - достаточно "жирно" и легкодостижимо. Стилистика ивента показалась блеклой, детализация слабая, по визуалу - ощущение дешевого продукта сделанного "на скорую руку". Режим интересен по своей задумке и на самом деле имеет большой потенциал, вообще все эти гибриды доты, королевской битвы и т.д.на мой взгляд просто кладезь, для развития мира танков. Но вот сам режим явно не продумали (ну или это стёб такой.)) Так как возведение "дамага" в абсолют, в командной игре(!!!), буквально наказывает за командные действия... Это просто какая-то школа эгоистов и воспитание всего антисоциального.))
- 5 453 ответа
-
- 1
-
-
- Разлом
- Обновление 1.38
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Если экономика игры не будет "зависеть от доната", как Вы пишете, то "нормального" ничего не будет, так как цель проекта заработок денег, а не просто развлечение игрока. Вообще все проблемы баланса и "честности" игры, как раз и создаются моделью "бесплатной" игры. Если игра по подписке, то весь упор ставится на качество и баланс, если же бесплатная, то используются стимулы к донату (принуждение) и качество уходит на второй план. Вся "халява" в бесплатных играх имеет свои обратные стороны.
-
Чел, я тебя понимаю, танк действительно очень сложный, так как ставка у него на маневренность и он ближе к СТ и требует больше анализировать бой + тупо в лоб переть не выйдет даже на 7лв. Но всё же, сравнивать его с имбой ломающей рандом, как минимум не объективно, БЗ многих "на колени" поставил, только Защи и Крайслеры его уверенно танчат, всем остальным надо уже "извиваться" как то по другому, даже имбе Шкоде 56 уже не пойти в размен.
- 158 ответов
-
- 8 уровень
- премиумный танк
- (и ещё 3 )
-
Танк реально меня удивил, даже не поленился зайти на форум написать отзыв. Пушка огонь (кроме КД канеш) уверенное пробитие, хорошая стаба (но не супер), комфортное сведение, отличная точность (но ВГ может вам показать на что способно -25%), и САМОЕ ГЛАВНОЕ на мой взгляд- скорость полета и траектория практически как у Леопарда 9 лв. То есть, стреляем редко но максимально эффективно, в комплект к этому идёт отличная броня башни (на уровне10 лв. СТ) небольшой лючек и пристойные углы, что позволяет успешно играть от рельефа. Корпус и подвижность - тут всё сложно. ВЛД вполне держит удар 8лв. а под углом от рельефа, танкует 9 и 10лв (но против 10 лв ПТ не стоит выходить). При этом, также успешно горит от пробития в лоб, в клинче с высоким танком брони нет. Меня, 60ТП не пробил сходу, но в клинче сделал 1 выстрел с пробитием и на остальное я догорел (по сути ваншот получился). Подвижность уровня ТТ, 38 км/ч в среднем,обусловленная малой мощностью двигла (на мой взгляд от турбины пользы будет мало), при этом вполне сносная проходимость.В итоге танк не спешный, требует правильного выбора направления и точки, откуда также не спешно, вы будете накидывать. Первые 10 боёв я откатал со средухой 2000, насвета 600 и 71% и прям был в приятном "шоке" (для меня это отличнейший результат на 8 ЛВ). Но потом, ВГ показало кто здесь главный и начались не попадания и улёты в гуслю при полной сводке, рикошеты и непробилы 6 лв (ну всё по классике) + пошли турбо бои, а с нашим КД и подвижностью это без разницы победа или поражение, больше 1000 не накидаешь попросту физически. В итоге танк не однозначный, рассчитанный на среднего игрока и точный расчёт, а слабого может научить планировать свои действия и не сливать на 1 линии, но "статисту" он не даст разгуляться ввиду урезанного КД и подвижности.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenamedUser_138945069 (30 апр 2021 - 16:53) писал: Нет, там немного иначе. УМП дают стаба ровно столько, сколько забирают за счет ускорения вращения танка. Танк и башня крутятся быстрее = стаба ухудшается, но компенсируется бонусом. Я вот сам снял сейчас УМП на вент , погляжу, как будет. По концепции барса УМП именно его модуль, нооо нужно все же еще раз затестить -) Линейная зависимость невозможна. так как тут в первую очередь учитывается изначальный показатель стабилизации. К примеру для арты это наверняка справедливо, а для любого СТ наврядли. Что не исключает того, что канеш коэфф. поправки есть.
- 9 645 ответов
-
- 8 ур.
- премиумный
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngShadowbeast (30 апр 2021 - 15:58) писал: А зачем УМП, если они не дают стабилизацию? Как это не дают? половину обычного стаба. Ну и его можно в улучшенный слот воткнуть, это вообще лучшая оборудка для СТ вместе в нагнетателем (но он мало где нужен) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRenamedUser_138945069 (30 апр 2021 - 16:08) писал: Что бы дал-дал ушел. Он и с ними трамвай, а без них все еще хуже -) 56 скорость поворота у меня ( и это без "вертуоза" Какой нафиг трамвай, сколько Ст в игре имеют такую скорость поворота?
- 9 645 ответов
-
- 8 ур.
- премиумный
-
(и ещё 3 )
Теги: