Ни в коем случае не давайте дуплет на ходу, с пингом 2-5 в игре стреляешь в одно место, попадаешь хз куда. В упор маусу заехал с тыла дал залп по башне и не пробил!!!!! При том что тот стоял и не вертелся. Ну а то что брони нет скорости нет пробитие нулевое, стволы косые и башня не крутится, это всем известный факт. 1 в 1 против других ТТ 10х вообще не хочется выходить, ты их не пробиваешь, они тебя куда угодно. Ты хоть ромбом стой, хоть обратным ромбом всем ***, все пробивают это решето как хотят, я уже молчу про арту, той стоит тебя увидеть жди -500- 1000 хп, для арты ты просто цель №1. А что с зарядкой происходит, вообще непонятно, там заряжающие у мамы "особенные", почему после выстрела залпом такое огромное время заряда двух стволов ?? Там же 2 заряжающих они могут ОДНОВРЕМЕННО заряжать оба ствола это как? 2 ствола должны иметь скорострельность выше, чем у любым барабанов их же 2! но нет какое-от ничем не обоснованное кд в 5 сек... ладно там 2 секунды но 5!!!Почему нельзя дать залп сразу откуда подготовка? они вообще знают как производится выстрел ?Оставьте его картонным как есть, но раскройте потенциал 2 стволов! По идее они должны выдавать самый большой ДПМ, но нет... По хорошему должно быть время зарядки после залпа такое же как после одиночного выстрела, но с 2 секундной задержкой начала процесса заряжания(но те какой-то бред с кд в 25 секунд, ладно бы от залпа урон выше 1 к был), время подготовки залпа не должно быть вообще, при поочередных выстрелах время между не более 1 секунды, после выстрела 2 снаряда не должно кд скидываться заряда первого ствола(логики тупо нет стволы, имеют каждый своё откатное устройство, если же одно общее тогда да время перезарядки сбрасывается). Короче танк требует серьёзной переработки, он должен иметь какую-то сильную сторону, в данный момент у него одни минусы