Перейти к содержимому

lANTIFEARl

Игроки
  • Публикации

    405
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    56128

О lANTIFEARl

  • День рождения 05.02.1992

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Владивосток
  • Увлечения
    спортзал

Портал игры

Достижения пользователя lANTIFEARl

Сержант

Сержант (5/14)

66

Оценка

  1. Клиент докачан полностью, т.к. изменения в звуке довольно сильные, звук "интерфейса и уведомлений" был выкручен на 30 как раньше, теперь выкрутил на 80, громкость одинаково при 30 старой и 80 при новой, также уведомления отстают на 1-2 сек после попадания, но это уже другая проблема. Основная проблема решена.
  2. Здравствуйте, при обновлении клиента игры заметил отсутствие озвучки экипажа, также прочих сообщений, таких как "цель захвачена". Прошу дать ответ по устранению данной ошибки, если дело только в моем клиенте.
  3. Наверно проводят технические работы или решают вопросы с оборудованием, больше тут не найдешь, информации от разработчиков нет. Возможно плохо искал.
  4. Играю практически без модов и нормально все (хитлог и статистика за сессию). Так что и без модов можно убивать легко.
  5. Вам еще не надоело создавать каждый день темы про баланс, все ровно ответ будет "смотрите механику баланса". То что вы создаете темы каждый день, ну нечего не даст это. WG смотрит на статистику данных, если бы собрал боев 100, из них таких подобных боев привел сколько получилось, то это еще можно протестировать. Вот ответ WG: нельзя сделать баланс в игре по уровню техники +/- 1, потому что это суть прокачки игры. Это ограничение идеологическое и к онлайну никакого отношения не имеет, на этом вся игра построена. На чем построено идеологическое это решение понятие не имею. Но раз говорят, что не будут менять, значит не будут. А вот протестировать хотя бы один патч на неделю и собрать данные могли бы, но это уже обсуждение действий WG, за которое карается баном на форуме.
  6. попробуй пост обработку на 0 поставить
  7. пост обработку до 0 выкрути, 3D рендер выкрути на max, убери галочку с "динамическое изменение"
  8. Еще не нерфить надо, а полностью пересмотреть механику игры на данной технике. Нерфануть пушку или другие характеристики, это не выход из ситуации, все ровно через не долгий промежуток времени она снова будет всех бесить с уже понерфленными характеристиками. Еще кардинально нужно менять, масса вариантов было предложено на форумах. Вот то что WG не тестирует на тех же открытых тестах свои задумки это плохо(супертест не показатель как зайдет техника на основу). Долго пересматривают и не принимают мер, но это уже не мне судить и осуждать их.
  9. вот тебе и была инфа от статиста. Дамажить, дамажить, и еще раз дамажить.
  10. там в описании все подробно сказано, что для этого нужно. Читай внимательно, а потом задавайте вопросы.
  11. Посмотри твитч люцика или страйка, что они делают на определенной карте и ситуации. Зайди на wotreplays и фильтром выбери max урон и смотри любую машину, запоминай и применяй на практике. Поставь только нужные моды, а не все подряд. Не геройствуй в боях, дай совершить ошибку противнику и получи преимущество за счет этого. Но быстрее чем за 10к боев трудно будет понять эту игру хорошо, слишком много техники добавилось и запоминать их кд и пушки сложнее. Удачи.
  12. Если у тебя есть хороший опыт на ст и знаешь хорошие позиции для них, опыт нужен для картонных танков, без размена урона, то бери фцм. Если плохо играешь на ст, то лёва подойдет, там проще на нем, но из-за баланса к 10 лвлам нервишки попортишь, особенно когда их будет по 5-8 с каждой стороны.
  13. Уважаемые разработчики, предлагаю вам дать возможность игрокам настраивать прицел более гибким вариантом, что я имею ввиду: 1. Менять цвет перезарядки(полоску-которая сейчас зеленая) например на 3-4 предложенных цвета, которые сочтете вы приемлемыми; 2. Менять сам дизайн перезарядки (полукруг-полоска) на например другую, вертикальную или другой скин отличающийся от предыдущих; 3. Менять сам маркер прицела на более большой выбор, особенно не хватает маленького крестика, нежели сейчас большой и выбирать самому цвет маркера на 3-4 предложенного; 4. Добавить в сам прицел % хп своего танка, у вас в наличии только полоска хп, также хотелось бы при убирании ее, видеть только % хп. (дать выбор т.е.); 5. Добавить выбор сведения, всего один вариант был бы не плохим на мой взгляд, это не прерывистым,а сплошной линией.
×
×
  • Создать...