Перейти к содержимому

Soolie

Игроки
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    48093

О Soolie

  • День рождения 16.12.1988

Дополнительно

  • Пол
    ---
  • Город
    Айронфордж

Портал игры

Достижения пользователя Soolie

Рядовой

Рядовой (2/14)

9

Оценка

  1. Просто унылый танк - зачем вообще вводить такие? Потом разрабы удивляются - почему же никто не хочет их качать? Почему наши труды напрасны? Потому что нужно головой думать - я вот не понимаю, как танк с мощность и массой как у амх 50 120 едет почти в два раза медленнее? Унылый баланс...
  2. Не советую - танк очень зависим от карты и команды, играть трудно, так как любой неверный шаг - ваншот. Из-за отсутствия брони - лютый критосборник: БК, наводчик, орудие - постоянно критуют, причем противнику не надо стараться выцеливать уязвимые места - просто стреляй по огромному силуэту и 100% пробьешь. Когда покупал - польстился на обзор, где говорилось, что у него хороша стрельба на расстоянии - на деле оказалось, что далее 350 м - он "нипробил", "попал в молоко". Так что, лично я - огорчен, наверное лучше уж брать батчата - при тех же возможностях, он хотя бы меньше.
  3. Если фишка танка лобовая броня, то как бы именно тут и хочется иметь преимущество, а его нивелируют. Остается превозмогать
  4. Это вопрос к разрабам, почему совки глотают снаряды без урона. Походу там на всех установлены экраны, кроме мс1
  5. Статья дохода тут ни при чем, вопрос был простой. Если более подвижные танки раньше имели менее пробивные орудия, то теперь их шансы пробития увеличились. В то время как медленные и бронированные получили повышенный шанс пробития. Что им дали ? Ничего, т.е. дисбаланс. А голд снаряды тем же тт не особо и нужны, ибо у них пробитие более чем достаточно.
  6. Я не знаю, что в вашем понимании непоногибать, не подставляться. Скажу по своему опыту. К примеру, стоя на тапке ромбом получаю пару плюх от ис3 в верхнюю бронеплиту, при этом попадание не в пулемет и дальномер. Оба раза пробитие. Потом неприятный факт, когда бодаясь с ис8 получаю от стоявшего рядом ис6 3 пробития в лоб башни (не в башенку).
  7. Избитый комментарий, надеюсь это не по методичке. А так, я еще раз спрашиваю, что дали медленным и бронированным танкам в плюс, если теперь ололошники на ст их будут лучше пробивать ? Пока никаких бонусов не вижу.
  8. Суть срача в том, что голда ломает тактики. Определенная часть людей качали бронированные танки и раз, теперь вероятность, что их прошьют стала выше. А между прочим, они также туда бабло вливали и т.д. и т.п.Что им дали взамен ? Ничего. В результате более шустрые машины получили преимущество, а медленные и бронированные ничего не получили.
  9. Знак вопроса означает предположение. Кстати ты по первому вопросу уже удовлетворил свои подозрения и слился, я прав, да ?
  10. Что то я вас не слышу ? Где конструктивные ответы ? Пока я вижу, что вы эту тему сторожите постоянно, голдой платят ?
  11. Разницы до чужих доходов мне совершенно никакой. Я готов платить за аккаунт и иметь равные возможности вот и все. А про пруфы, начните с википедии
  12. Нормальную то подписку вводить не хотят, жадность, господа, сугубо жадность. Петь про недостаток средств не надо, за 2011 год чистая прибыль 10 лямов зеленых.
  13. Приятного я здесь ничего не вижу, совершенно. Ибо ловить пробития верхней бронеплиты от какого-то ис3, выезжая на "тапке" - мне не в кайф, или же пробитие лба башни от ис6 и подобных. Хотите сделать подобие Аллодов - объявляйте об этом сразу
  14. Решил выговориться ... Первоначально думал, что играть не буду где-то неделю-две, затем на основании чужого опыта расставлю умения :D Не удержался. Итак, что же у меня получилось .... Прокачивал, как было сказано выше, уже на обученном экипаже. С 75% только ис3. АМХ 50 100:Прокачано 1,9 умения: (Стаб+Вент) Командир: Мастер + Ремонт +(Энергосберегающая лампа). Мастер очень помогает, ибо танк частенько ловит пробития в лоб, что контузит либо мехвода, либо наводчика. Ремонт маст хэв. Лампа - чем быстрее уедешь, тем меньше хп снимут ... Наводчик: Криты + Ремонт + (Плавный поворот). Учитывая, что стреляем мы часто и помногу, вероятность крита резко увеличивается. Провел боев 12, три раза кокнул бк на ис3 и ис4, пару раз поджет амеров. Гусли теперь слетают почаще. Ремонт маст хэв. Плавный поворот - со сведением у франции крайняя печаль, так что в будущем снизит время прицеливания. Мехвод: Король + Ремонт + (Плавный ход). Король очень неплохо повысил проходимость и набор скорости, что для данного танка очень важно. Плавный ход, опять же проводим аналогию с плавным поворотом. Стоять на амх крайняя глупость. Радист: Перехват + Ремонт + (Хз, возьму пожар). Ну у радиста итак все понятно, альтернативы нету. M40:Прокачано 2,7 умения: (Сеть+Досыл+Прив) Для всех: Первым умением прокачал Братство. Эффект заметен во всем: сведение, перезарядка, поворот и т.д. Для арт-сау думаю маст хэв. Командир: ББ+Лампа+Маск. Лампа спасает очень часто, особенно в рандомах, где арту вообще не защищают. Маск (см. гайд по маск.) Хоть коэффициент маск у м40 мал, но чем меньше радиус, на котором мы светимся, тем лучше. Наводчик: ББ+Плавный поворот+Маск. Плавный поворот - для м40 просто находка, учитывая горизонтальные углы наводки можно спокойненько с минимальными затратами времени на сведение вертеть орудием по карте. Мехвод: ББ+Король+Маск. Король - помогает быстрее менять позицию после выстрела. Маст хэв. Радист: ББ+Перехват+Маск. Ноу комм. Заряжающий: ББ+Отчаянный(Боеуклад)+Маск. Интуицию брать не стал, ибо пальцем в небо - не тру. А других альтернатив нету. Четвертой профой можно прокачать, например, ремонт. ИСУ-152: Прокачано 2,5 умения: (Труба+Досыл+Вентиль) Вентиль брал, ибо БЛ10 такая рандомная БЛ10 в плане разброса. Иногда хочется вырвать волосы на голове. Для всех: Первое умение Братство. Опять же, прибавка ко всем параметрам на данной пт меня радует _))). Командир: ББ+Лампа+Маск. Лампа помогает очень неплохо, учитывая, что при засвете все, кому не лень, хотят пристрелить ису. Новодчик: ББ+Плавный поворот+Маск. Думал между критом и поворотом, выбрал второе, т.к. стреляем редко, основной упор делаем на урон, а не на криты. Поворот в этом плане помогает, когда в тебя попадают, рядом что-то взрывается, либо просто необходимо срочно сменить цель. В пределах гор. наводки у меня теперь прицел вообще не расходится. Мехвод: ББ+Король+Маск. Король - как и у арты, помогает быстрее менять позицию между кустами. Заряжающие: ББ+Отчаянный(Боеуклад)+Маск. Интуицию брать не стал, ибо пальцем в небо - не тру. Четвертой профой можно прокачать, например, ремонт. Першинг (ст): Прокачано 2,6 умения: (Вентиль, Досыл, Стаб). Да, да у меня активный перш )))) Не вздумайте на ст Боевое братсво брать, ибо это лютая шляпа получиться. Командир: Мастер+Лампа+Ремонт. Мастер - по своему опыту могу сказать, что ст амеров частенько контузят, особенно мехвода, так что маст хэв. Лампа выбрана ибо альтернатив других не вижу. Наводчик: Криты+Плавный поворот+Ремонт. Скорострельность у ст амеров достаточно высокая, так что криты помогают, в особенности гусельки сбивать ))) Плавный поворот итак понятно - стреляем во время езды. Мехвод: Король+Плавный ход+Ремонт. Вообще хочу сказать, что еще с теста "Виртуоз" не понравился, ибо особой прибавки к поворотам я не увидел. Король в данном случае - проходимость + набор скорости, что для перша важно, ибо он не очень резвый в этом плане. Плавный ход - стреляем с ходу чаще всего. Хочу сказать, что умения наводчика и мехвода сделали свое дело - теперь разброс во время езды практически отсутствует, что помогает быстрее нашпиговать противника с дальней дистанции особо не целясь. Радист: Перехват+Из последних сил+ Ремонт. Взял "Из последних сил" на всякий случай, вдруг таки продам, да прокачаю м5 ))) Перехват - увеличение дальности обзора. Заряжающий: Отчаянный + Боеуклад + Ремонт. Каких то архиважных альтернатив умениям не увидел в списке. Четвертым умением можно прокачать маск. Пожар хоть и случается, но думаю не стоит на него умение тратить. Е75:Прокачано все 3 умения: (Вентиль+Досыл+Стаб). Что касается Боевого Братства - брать не стал, частенько контузится тот или иной член экипажа. Пробовал на тапке - аналогично. Ну здесь, для каждого ТТ свой подход. Командир: Мастер+Лампа+Ремонт+(что угодно, лично я всегда боюсь пожара еще со времен тигра и кт). Такая вот фобия. Мастер спасает ввиду контузий, особенно от арты. Лампа ... соглашусь с автором, спасает еще как ... Наводчик: Криты/Оружейник + Плавный поворот + Ремонт. Опять же, с критами не определился. Кто на ТТ уже пробывал, не поленитесь, опишите. Оружейник ? Дело случая, иной раз почти каждый бой критуют - сильно бесит. Плавный поворот - находясь на передовой под огнем уменьшение разброса очень кстати - дольше живем. Мехвод: Король+Виртуоз+Ремонт. С "Королем" Е75 вертиться не хуже некоторых ст, теперь т54 меня не закрутят ))). Виртуоз - в целом не помешает как для Е75, так и для Тапка. Будем вертеться еще быстрее. Учитывая, что непробитие в нашем случае зависит от правильной постановки корпуса - любая прибавка к вертлявости полезна. Радист: Перехват+Ремонт+(что хотите). Перехват - увеличение дальности видимости. Заряжающий: Отчаянный + Боеуклад + Ремонт. Каких то архиважных альтернатив умениям не увидел в списке. Вопреки моим ожиданиям, "Бесконтактная боеукладка" не дает бонус к прочности, лишь снижает вероятность детонации. Четвертым умением можно прокачать маск или пожар. Каждому свое.
×
×
  • Создать...