-
Публикации
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
48093
Достижения пользователя Soolie
Рядовой (2/14)
9
Оценка
-
Просто унылый танк - зачем вообще вводить такие? Потом разрабы удивляются - почему же никто не хочет их качать? Почему наши труды напрасны? Потому что нужно головой думать - я вот не понимаю, как танк с мощность и массой как у амх 50 120 едет почти в два раза медленнее? Унылый баланс...
-
Не советую - танк очень зависим от карты и команды, играть трудно, так как любой неверный шаг - ваншот. Из-за отсутствия брони - лютый критосборник: БК, наводчик, орудие - постоянно критуют, причем противнику не надо стараться выцеливать уязвимые места - просто стреляй по огромному силуэту и 100% пробьешь. Когда покупал - польстился на обзор, где говорилось, что у него хороша стрельба на расстоянии - на деле оказалось, что далее 350 м - он "нипробил", "попал в молоко". Так что, лично я - огорчен, наверное лучше уж брать батчата - при тех же возможностях, он хотя бы меньше.
-
Если фишка танка лобовая броня, то как бы именно тут и хочется иметь преимущество, а его нивелируют. Остается превозмогать
-
Это вопрос к разрабам, почему совки глотают снаряды без урона. Походу там на всех установлены экраны, кроме мс1
-
Статья дохода тут ни при чем, вопрос был простой. Если более подвижные танки раньше имели менее пробивные орудия, то теперь их шансы пробития увеличились. В то время как медленные и бронированные получили повышенный шанс пробития. Что им дали ? Ничего, т.е. дисбаланс. А голд снаряды тем же тт не особо и нужны, ибо у них пробитие более чем достаточно.
-
Я не знаю, что в вашем понимании непоногибать, не подставляться. Скажу по своему опыту. К примеру, стоя на тапке ромбом получаю пару плюх от ис3 в верхнюю бронеплиту, при этом попадание не в пулемет и дальномер. Оба раза пробитие. Потом неприятный факт, когда бодаясь с ис8 получаю от стоявшего рядом ис6 3 пробития в лоб башни (не в башенку).
-
Многоядерность ? Стул упал с меня
-
Избитый комментарий, надеюсь это не по методичке. А так, я еще раз спрашиваю, что дали медленным и бронированным танкам в плюс, если теперь ололошники на ст их будут лучше пробивать ? Пока никаких бонусов не вижу.
-
Суть срача в том, что голда ломает тактики. Определенная часть людей качали бронированные танки и раз, теперь вероятность, что их прошьют стала выше. А между прочим, они также туда бабло вливали и т.д. и т.п.Что им дали взамен ? Ничего. В результате более шустрые машины получили преимущество, а медленные и бронированные ничего не получили.
-
Знак вопроса означает предположение. Кстати ты по первому вопросу уже удовлетворил свои подозрения и слился, я прав, да ?
-
Что то я вас не слышу ? Где конструктивные ответы ? Пока я вижу, что вы эту тему сторожите постоянно, голдой платят ?
-
Разницы до чужих доходов мне совершенно никакой. Я готов платить за аккаунт и иметь равные возможности вот и все. А про пруфы, начните с википедии
-
Нормальную то подписку вводить не хотят, жадность, господа, сугубо жадность. Петь про недостаток средств не надо, за 2011 год чистая прибыль 10 лямов зеленых.
-
Приятного я здесь ничего не вижу, совершенно. Ибо ловить пробития верхней бронеплиты от какого-то ис3, выезжая на "тапке" - мне не в кайф, или же пробитие лба башни от ис6 и подобных. Хотите сделать подобие Аллодов - объявляйте об этом сразу
-
Решил выговориться ... Первоначально думал, что играть не буду где-то неделю-две, затем на основании чужого опыта расставлю умения :D Не удержался. Итак, что же у меня получилось .... Прокачивал, как было сказано выше, уже на обученном экипаже. С 75% только ис3. АМХ 50 100:Прокачано 1,9 умения: (Стаб+Вент) Командир: Мастер + Ремонт +(Энергосберегающая лампа). Мастер очень помогает, ибо танк частенько ловит пробития в лоб, что контузит либо мехвода, либо наводчика. Ремонт маст хэв. Лампа - чем быстрее уедешь, тем меньше хп снимут ... Наводчик: Криты + Ремонт + (Плавный поворот). Учитывая, что стреляем мы часто и помногу, вероятность крита резко увеличивается. Провел боев 12, три раза кокнул бк на ис3 и ис4, пару раз поджет амеров. Гусли теперь слетают почаще. Ремонт маст хэв. Плавный поворот - со сведением у франции крайняя печаль, так что в будущем снизит время прицеливания. Мехвод: Король + Ремонт + (Плавный ход). Король очень неплохо повысил проходимость и набор скорости, что для данного танка очень важно. Плавный ход, опять же проводим аналогию с плавным поворотом. Стоять на амх крайняя глупость. Радист: Перехват + Ремонт + (Хз, возьму пожар). Ну у радиста итак все понятно, альтернативы нету. M40:Прокачано 2,7 умения: (Сеть+Досыл+Прив) Для всех: Первым умением прокачал Братство. Эффект заметен во всем: сведение, перезарядка, поворот и т.д. Для арт-сау думаю маст хэв. Командир: ББ+Лампа+Маск. Лампа спасает очень часто, особенно в рандомах, где арту вообще не защищают. Маск (см. гайд по маск.) Хоть коэффициент маск у м40 мал, но чем меньше радиус, на котором мы светимся, тем лучше. Наводчик: ББ+Плавный поворот+Маск. Плавный поворот - для м40 просто находка, учитывая горизонтальные углы наводки можно спокойненько с минимальными затратами времени на сведение вертеть орудием по карте. Мехвод: ББ+Король+Маск. Король - помогает быстрее менять позицию после выстрела. Маст хэв. Радист: ББ+Перехват+Маск. Ноу комм. Заряжающий: ББ+Отчаянный(Боеуклад)+Маск. Интуицию брать не стал, ибо пальцем в небо - не тру. А других альтернатив нету. Четвертой профой можно прокачать, например, ремонт. ИСУ-152: Прокачано 2,5 умения: (Труба+Досыл+Вентиль) Вентиль брал, ибо БЛ10 такая рандомная БЛ10 в плане разброса. Иногда хочется вырвать волосы на голове. Для всех: Первое умение Братство. Опять же, прибавка ко всем параметрам на данной пт меня радует _))). Командир: ББ+Лампа+Маск. Лампа помогает очень неплохо, учитывая, что при засвете все, кому не лень, хотят пристрелить ису. Новодчик: ББ+Плавный поворот+Маск. Думал между критом и поворотом, выбрал второе, т.к. стреляем редко, основной упор делаем на урон, а не на криты. Поворот в этом плане помогает, когда в тебя попадают, рядом что-то взрывается, либо просто необходимо срочно сменить цель. В пределах гор. наводки у меня теперь прицел вообще не расходится. Мехвод: ББ+Король+Маск. Король - как и у арты, помогает быстрее менять позицию между кустами. Заряжающие: ББ+Отчаянный(Боеуклад)+Маск. Интуицию брать не стал, ибо пальцем в небо - не тру. Четвертой профой можно прокачать, например, ремонт. Першинг (ст): Прокачано 2,6 умения: (Вентиль, Досыл, Стаб). Да, да у меня активный перш )))) Не вздумайте на ст Боевое братсво брать, ибо это лютая шляпа получиться. Командир: Мастер+Лампа+Ремонт. Мастер - по своему опыту могу сказать, что ст амеров частенько контузят, особенно мехвода, так что маст хэв. Лампа выбрана ибо альтернатив других не вижу. Наводчик: Криты+Плавный поворот+Ремонт. Скорострельность у ст амеров достаточно высокая, так что криты помогают, в особенности гусельки сбивать ))) Плавный поворот итак понятно - стреляем во время езды. Мехвод: Король+Плавный ход+Ремонт. Вообще хочу сказать, что еще с теста "Виртуоз" не понравился, ибо особой прибавки к поворотам я не увидел. Король в данном случае - проходимость + набор скорости, что для перша важно, ибо он не очень резвый в этом плане. Плавный ход - стреляем с ходу чаще всего. Хочу сказать, что умения наводчика и мехвода сделали свое дело - теперь разброс во время езды практически отсутствует, что помогает быстрее нашпиговать противника с дальней дистанции особо не целясь. Радист: Перехват+Из последних сил+ Ремонт. Взял "Из последних сил" на всякий случай, вдруг таки продам, да прокачаю м5 ))) Перехват - увеличение дальности обзора. Заряжающий: Отчаянный + Боеуклад + Ремонт. Каких то архиважных альтернатив умениям не увидел в списке. Четвертым умением можно прокачать маск. Пожар хоть и случается, но думаю не стоит на него умение тратить. Е75:Прокачано все 3 умения: (Вентиль+Досыл+Стаб). Что касается Боевого Братства - брать не стал, частенько контузится тот или иной член экипажа. Пробовал на тапке - аналогично. Ну здесь, для каждого ТТ свой подход. Командир: Мастер+Лампа+Ремонт+(что угодно, лично я всегда боюсь пожара еще со времен тигра и кт). Такая вот фобия. Мастер спасает ввиду контузий, особенно от арты. Лампа ... соглашусь с автором, спасает еще как ... Наводчик: Криты/Оружейник + Плавный поворот + Ремонт. Опять же, с критами не определился. Кто на ТТ уже пробывал, не поленитесь, опишите. Оружейник ? Дело случая, иной раз почти каждый бой критуют - сильно бесит. Плавный поворот - находясь на передовой под огнем уменьшение разброса очень кстати - дольше живем. Мехвод: Король+Виртуоз+Ремонт. С "Королем" Е75 вертиться не хуже некоторых ст, теперь т54 меня не закрутят ))). Виртуоз - в целом не помешает как для Е75, так и для Тапка. Будем вертеться еще быстрее. Учитывая, что непробитие в нашем случае зависит от правильной постановки корпуса - любая прибавка к вертлявости полезна. Радист: Перехват+Ремонт+(что хотите). Перехват - увеличение дальности видимости. Заряжающий: Отчаянный + Боеуклад + Ремонт. Каких то архиважных альтернатив умениям не увидел в списке. Вопреки моим ожиданиям, "Бесконтактная боеукладка" не дает бонус к прочности, лишь снижает вероятность детонации. Четвертым умением можно прокачать маск или пожар. Каждому свое.