-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
81209 -
Клан
[SLRS]
Портал игры
- Профиль x_RAMBO_x
Достижения пользователя x_RAMBO_x
Ефрейтор (3/14)
26
Оценка
-
Встречаю в игре интересных игроков. "Нулевых". Результат в ББ очень хороший. Но! Ни ОДНОГО боя в игре!!! Просто - НИ-ОД-НО-ГО!!! Ни в каком режиме. Это как??? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-21637500-1581258941_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-96671800-1581259058_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-67791700-1581259067_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-35638000-1581259085_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-87912600-1581259097_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-89596900-1581259111_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-52626400-1581259122_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-66182000-1581259133_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-14257800-1581259147_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2020/post-11572354-0-41721400-1581259172_thumb.jpg
-
x_RAMBO_x подписался на Битва блогеров. Как такое может быть?
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPapaTrampa (08 Янв 2012 - 19:58) писал: ВАЖНО! Уважаемые коллеги! Участники темы, старожилы и ветераны! Обращаюсь к вам с настоятельной просьбой, которую можно расценить и как предложение: Как вам уже известно, наша тема "засветилась" в проекте и была удостоена упоминания на официальном портале компании, в новостной рубрике на главной странице. Это не может не радовать (и ваши заслуги в этом не вызывают ни малейшего сомнения). Исходя из этого, тему должно расширять и увеличивать ее популярность и востребованность. На данный момент я работаю над несколькими идеями в этой области, однако мне не помешает и ваша помощь. Итак. В теме принят следующий формат: к постам крепится ссылка на реплей, с описанием боя, разбором со своей точки зрения и запросом на независимый анализ. Я предлагаю вам следующее: при отправке реплеев на интернет-ресурс wotreplays.ru в заголовке реплея добавлять следующее словосочетание: "profile subject". В переводе с английского это значит - "профильная тема". Таким образом, мы выделим реплеи, разбор которых проводим в нашей теме, в отдельный массив, обозначенный собственным тегом. Пример: "Весело покатался на Бестии (profile subject)" Уверен, это не составит особого труда, а польза есть, точней, будет. Благодарю вас за внимание, терпение и понимание! С искренним уважением, ваш MasterCorwin. Уважаемые пользователи, члены игрового сообщества ММО-проекта World of Tanks!Spoiler Наша тема связана дружескими взаимоотношениями с представителями клана [54LTD] 54 LIMITED, и в частности - обеспечивает информационную поддержку стрим-проекту клана. Стрим организован активным участником данной темы, нашим другом и коллегой Петровичем (aka Petrovich_NWE). Любой желающий может принять участие или просто стать зрителями стрим-потока в формате "взводных боев" от клана 54FAN. Подробная информация о данном стрим-проекте доступна в стартовом сообщении форумной темы "Стримы Петровича...". Приятного вам просмотра, активного вам участия и победных ощущений! ВНИМАНИЕ! Данная информация не является спамом или рекламой, и представляет собой дружескую помощь участнику нашей темы, внесшему немалый вклад в ее становление и популяризацию.______________________________________________________________________ Смотрю с тоской, дружок, на ваше поколенье. Все ждут метафизической халявы. (с) Регулярно встречая знакомые ники с ужасом наблюдаю, как они умудряются сливаться на ровном месте. С завидной регулярностью вспоминаю одного из наших командиров, который требовал учиться играть в рандоме так, чтобы в большинстве боев умирать последним. И он был прав: выживание - это первое, чему приходилось учить новых бойцов, наравне с умением действовать в команде. Сейчас здесь будет много букаф, написанных с надеждой на то, что в игре станет хоть чуточку меньше клинических оленей. Папкам, понятное дело, это все скучно, неинтересно и очевидно. 1. Оценивайте противника до начала боя. Есть ПТ - предполагайте куда они поедут и не ломитесь туда напролом, есть хорошие ЛТ - готовьтесь их встречать. Наблюдается превосходство в тяжах - прикидывайте, как бы их обойти в борт. Видите стаю СТ - готовьтесь к перемалыванию стаи идиотов и сразу прикидывайте место, где вы их будете встречать. 2. Смотрите на карту. ВСЕГДА! СЛЕДИТЕ! ЗА КАРТОЙ! Видите пустой фланг или одну зеленую точку против 5 красных - прорыв будет по-любому. А что я там один сделаю? Встанете за камушком/в куст и будете подсвечивать арте и ПТ. Еще раз: всегда следите за картой, нет ничего обиднее, чем проигрывать из-за слива базы. Именно карта покажет вам место, где можно зайти в борт тяжу противника и где нужно спасти союзника, чтобы потом ломиться вдвоем. 3. Научитесь терпению. Не лезьте вперед, будучи в меньшинстве - забудьте про свои любимые "качельки" с выглядыванием из-за угла, ведь на каждый ваш снаряд будет прилетать два-три, а на очередной попытке прилетит и чемодан от арты. Ждите, в большинстве случаев противник сам пойдет в атаку, и только от вас зависит, сольют вас в два танка, или вы их вытащите под стоящих сзади ПТ и арту. 4. И еще о терпении. Высвечивая на СТ из куста вражеского тяжа не надо в него долбить своим слабеньким фугасом - дайте работать арте и стоящим за вами танкам/пт. Лучше светить его до упора для своих, чем засветиться от выстрела и словить уже в себя 3-4 снаряда от невидимого противника. 5. Научитесь работать в паре. Если кто-то рядом танкует своей толстой мордой - не стесняйтесь проезжать вперед, выходя противнику в тыл. Ну или хотя бы не мешайте союзнику отходить назад - вообще намертво откажитесь от привычки стоять за чужим танком, всегда занимайте позицию рядом или сзади-сбоку. Если сами на тяже - не стесняйтесь переть мордой на слабого противника. 6. Не теряйте времени впустую - если вы где-то стоите и бездействуете, то где-то в другом месте на один ваш танк приходится два танка противника. Старайтесь как можно быстрее занять удобные, прикрытые от арты места на карте. Если напротив вас два-три танка - держите их на себе до упора: принцип равновесия работает, и у остальной части вашей команды в этот момент противников меньше, чем их. Можете аккуратно троллить по гусеницам - отлично, не можете - не рискуйте, не вылезайте, максимально аккуратно их подсвечивайте - это им надо атаковать, а не вам. 7. Научитесь выезжать из-за угла не поперек, подставляя противнику борт, а под углом 45 градусов. Банально до невозможности, но для подавляющего большинства это является недоступной магией высшего уровня. 8. На ПТ старайтесь держаться на дистанции, чуть большей, чем дальность обзора противника. И не стесняйтесь двигаться вслед за атакующей группой - Аллея Прохоровки длиннее, чем дальность обзора )) 9. На арте не забывайте о том, что ваши гусеницы не только для того, чтобы стать в куст в начале боя, но еще и позволяют менять позицию. А еще научитесь следить за выдвинувшимися вперед танками, сводясь заранее в ту область, где может быть противник. И забудьте уже о том, что в начале боя самое главное - встать в куст. Если свет улетел вперед - всегда можно в процессе движения к кусту встать, отстреляться и ползти дальше. Если будет вражеский свет - он все равно вас высветит, не волнуйтесь. 10. Ололо на светляке - это круто, но если вы хотите опыта и денег - научитесь светить с максимальных дистанций, двигаясь перпендикулярно противнику и регулярно уходя из зоны поражения. А еще лучше, если вы освоите высокое искусство занимать вынесенные вперед кусты. Высшим мастерством является умение доживать до второй части боя, когда в стене танков появляются разрывы, дающие возможность безнаказанно пройти к вражеской арте или в тыл ПТ. 11. Научитесь делить бой на три части. Первые пять минут - время стартового света, занимания позиций и слива оленей. Не надо быть этим самым оленем, отправляющимся на СТ к вражеской арте через плотный строй вражеских танков, идущих на позицию.Вторая пятиминутка - основной мордобой, именно здесь надо участвовать в боях по максимуму, максимально успешно разменивая свои хиты на вражеские. Последние пять минут - максимум осторожности, ценен каждый танк и особое внимание базам - есть очень большие шансы как взять чужую базу, так и потерять свою. 12. Совсем банальщина: выбирая брать вражескую базу или отправляться сбивать свою - посчитайте танки. Вы не возьмете вражескую базу под огнем пары защищающих, вы не возьмете вражескую базу, если до нее еще полкарты, а на вашей уже воет сирена. И всегда оценивайте шансы на "добьем пацаны" - нередко это оборачивается сливом, хотя можно было бы спокойно взять базу 13. Есть только один повод не добивать противника - рядом есть тот, кто его точно добьет, а у вас есть хороший шанс потратить мощный снаряд на серьезную цель. Во всех остальных случаях добивайте противника как можно быстрее, чтобы уменьшить количество стреляющих вражеских стволов. Два изрядно надкусанных, но живых тяжа противника гораздо опаснее, чем один мертвый и один почти целый. 14. Выбирайте цели по силам - не надо на своем ваншотике с пукалкой лезть туда, где бодаются большие дяди. Лучше обойти сбоку и всадить пару-тройку снарядов в хлипкий борт, а то и вовсе свалить на другой фланг, чем хилым фугасиком залепить в лоб ИС-4 и сдохнуть, затруднив маневр и удобство прицеливания союзникам. 15. Научитесь пользоваться союзными оленями - если он поехал сливаться, то вы его уже не спасете, не надо ломиться за ним, лучше максимально эффективно отстреляйте по засвету. Вообще возьмите себе за правило не ехать в атаку, пока где-то рядом есть красненькая точка, в которую вы можете отправить болванку. Уф. Всем нагиба, поцоны. samuel-volkov Иллюстрация: Основные причины "сливов" (автор - zzz_000_zzz, под редакцией MasterCorwin) SpoilerИдет акция. Большинство "игроков" впадает в состояние - "Пофиг бой! Срочно снять все звезды (опыт, серебро и пр.). И мало кто задумывается, что качественно снятая звезда х3, это под 4000-5000, а просто так снятая - то же, что и удвоенная. Вы пересели на новую машину. В начале идут "щадящие" бои, вы почти всегда в ТОПе и возможно выигрываете. Потом эта халява заканчивается, но машина еще не легла в руку. В зависимости от человека (реакция, возраст, обучаемость и пр.), типа и уровня новой машины, потребуется некоторое время, что бы ее освоить и она заиграла. Вы "зациклились" на своей статистике. Особенно это ярко при "рубежных" цифрах, типа "вот-вот, еще пару боев и у меня будет Х0 % побед". А тут как назло сливы... Уверяю Вас, они (сливы) и ранее были с той же периодичностью, просто вы на них не обращали столь пристального внимания. А когда до заветной (и кстати совершенно такой же, как Х0-1 или Х0+1) цифры остается несколько побед, а вместо них сливы - это становится заметнее и давит Вам на нервы. А это новые ошибки в игре и новые сливы - замкнутый круг. Вы почувствовали себя Богом! Техника изучена, карты помню до камушка, "ща ворвусь и всех порву"! Как правило, на начальных этапах случается. Да и потом, нередко. Игра командная, сетапы разные, если несколько раз подряд удалось одному порвать почти всего врага, это исключение. Один в поле не воин. Вчера немного "повеселились" с друзьями (или - сейчас "веселый". Без комментариев. За руль в таком состоянии запрещено, а в танки можно? Тогда не надо сетовать на сливы . Сюда же можно отнести болезнь, усталость и пр. Вы просто переиграли. Особенно ярко это видно на примере тех, кто делает 30 и больше боев в день. "Вот еще один бой, поубиваю всех и выйду из игры" .Вышеперечисленный список не ограничивается только этими пунктами, это всего лишь ИМХО, но основанное на вдумчивом анализе (в том числе и благодаря всем участникам темы). Список можно дополнять, расширять - суть не в этом. Еще раз повторюсь - сливы были, есть и будут. Учитесь преодолевать их спокойно, изящно, весело и без излишней нервотрепки. Удачи вам в боях!Скажу о теме с позиции днища-оленя-рака и как еще там величаво называют подобных мне игроков... Здесь НЕ УЧАТ играть соло-рандом. Здесь УЧАТ оценивать сетапы, читать карту, максимально применять сильные стороны танка и прятать слабые и так далее НА ПРИМЕРАХ соло-рандома (как боев с максимальными степенями свободы и неопределенности).(с) DrunkFannyDog Как ты заблуждаешься... С выходом обновы "олени" на "велосипедах" и "ёлках" катят и сносят всё... Если ты на ТТ, СТ, а особенно на ПТ... И все периоды - это просто каша... ФИЗИКА игры поломала весь смысл играть... ЛТ быстрее, пушки помощнее некоторых ТТ, скорострельность выше и прочее... При этом ЛТ может быть и уровнем выше... Очень нравится выезжать на каком-нибудь японце... Ты - просто "мясо"... Смешно слушать разработчиков про эту самую ФИЗИКУ... (Видно учились по этому предмету не очень... А заодно по геометрии и прочему...)... Вообщем... Разработчики "заигрались"... Раньше все эти "недоразумения", типа футболов, гонок и прочего тетриса шли отдельными компаниями... Теперь это в игре... Многие ушли... А теперь... Мне кажется люди станут массово забивать...
-
Почему нельзя формировать бои умно... Ну какой "военоначальник" будет тащить гаубицу в город... Или гнать медленный ТТ в горы и по полю... Может над этим подумать? Соответствие техники условиям карты???
- 45 440 ответов
-
- артиллерия
- выбор боя без артиллерии
- (и ещё 7 )
-
Странный народ, немцы... Из собственного опыта: Прем СТ 8 уровня... Экипаж 4 перка... Командир дополняет всех опытом... Заряжающий - спец по боеукладке... Все - братья... Жрут доппайки - шоколадки... Бой. Рудники. Танки 6-8 уровень... Последовательное попадание 2 танков 6 уровня в лобовую проекцию, практически с ходу, с ПРИЛИЧНОГО расстояния... ДВАЖДЫ ВЫНОСЯТ БОЕУКЛАДКУ... Простите... Слов НЕТ... Одни слюни... НАХРЕНА ТОГДА ВСЕ ЭТИ ПОНТЫ??? С прокачкой экипажа и прочим... И второе: ЗАЧЕМ НЕМЦЫ БК разместили там, где его постоянно выносят???