TelepuZZer
Игроки-
Публикации
66 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
36081
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль TelepuZZer
Достижения пользователя TelepuZZer
Младший сержант (4/14)
20
Оценка
-
Виснет при запуске в полноэкранном режиме.
тема ответил в Sword_9mm TelepuZZer в Технические вопросы
Спасибо! Игра стала запускаться, но черный экран висит долго. 1-2 минуты, как будто игра что-то пытается сделать(типа какой-то режим включить), а потом плюет на все(таймаут ожидания заканчивается) и запускается... -
Виснет при запуске в полноэкранном режиме.
тема ответил в Sword_9mm TelepuZZer в Технические вопросы
Винда 10 поставила сегодня обновление и ситуация с запуском стала как Вы описываете. В полноэкранном режиме - черный экран и "висяк". В оконном все ок. Вы посоветовали в режиме DX9 запустить игру. Подскажите, пожалуйста, как это сделать -
Пуха и подвижность в этой игре решают все. Броня уже давно не актуальна - только лишний вес таскать и подвижность ухудшать.
- 1 645 ответов
-
- O-I Experimental
- Тяжёлый танк
- (и ещё 3 )
-
Решил на праздниках попробовать тяжей япошек. Да так понравился 5 лвл, что решил 3 насечки забубенить. Со средним уроном в 1363 удалось за 116 боев 3 топорика на ствол заработать. (скрин с http://wotomatic.net/ ниже) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-1153288-0-91358700-1453095741_thumb.jpg Каждый третий бой основной калибр, 2 раза по 10 фрагов и т.д. Танк реально переапан. Конечно, много недостатков, но пуха, УВНы, скорость и количество ХП делают его имбой. Оборудование: досылатель, сведение, вентилятор (Никаких подбоев и масксетей!!! У него брони нет для подбоя и размеры не скроешь сетью). Возможно вентиль заменить на оптику и усилить неплохой обзор танка, но я не пробовал - меня мой расклад устраивал. Голды 15 штук возил, стрелял ей по 7-кам в слабые места. Подвижность и скорость позволяет ездить с СТ (если к 7-кам попадаешь). Играется от 1-й линии около укрытия. Выехал - дал урон - заехал. С 5-ками не боимся разменивать свои 100ХП на наш урон в 300. На броню не надеемся. Никаких кустов! Они нас не скрывают(мы тупо выше 95% кустов) + танк косой, издалека *** попадешь. Скорость позволяет так же возвращаться на базу и сбивать захват (в среднем на нем у меня 2,54 очка защиты за бой) и захватывать чужую базу. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-1153288-0-21818700-1453096712_thumb.jpg В общем танчик запомнился как самый лучший среди 5 лвлов (для меня). http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-1153288-0-02296100-1453128236_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-1153288-0-66198400-1453128313_thumb.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2016/post-1153288-0-85457100-1453128249_thumb.jpg
- 1 645 ответов
-
- O-I Experimental
- Тяжёлый танк
- (и ещё 3 )
-
Топиться вообще смысла нет. За урон, засвет, сбитие гусениц и опыт и деньги дают. И КПД растет. На практике и с 3% бои выигрываются иначе откуда 3-м процентам взяться? :)А топятся только слабаки, тем самым приближая проигрыш команды, а потом кричат что все нубяры слили бой, хотя главный нубяра - тот кто топится.
-
Зачёт :) На самом деле оленемер вещь полезная при правильном анализе данных игроком. Но вот рассчитывающийся шанс на победу - бред. ИМХО
-
100% Бред
-
Механика игры такова:После успешного захвата базы дается еще 5 секунд на продолжение боя. Если в течении этих 5-ти секунд кто-то кого-то убил (вообще не важно кто и где), то еще 5 секунд дается на завершение боя. И так пока кто-то кого-то будет убивать или пока эти 5 секунд не закончатся. Если за это время убивают всех игроков захватившей базу команды, то победа присуждается команде, которая всех убила. Медаль тебе не дали, потому-что вы проиграли (все танки вашей команды уничтожены). Т.к. ты захватил базу на 100% и вылезла запись что "База захвачена", то уже невозможно сбить этот захват и тебе засчитались это 100 очков захвата. Т.е. все что тобой произошло - всё правильно. Посмотри ВОДы игрока 40ТОНН. У него популярно на примере одного из боев это все показано.
-
TelepuZZer подписался на Работа прокаченных перков при 90% экипаже
-
Добрый день. Ситуация: купил китайский Т-34, пересадил в него экипаж с Типа-59 за серебро. Экипаж стал примерно 95%(основная специальность) и 2 полностью прокаченных 100% перка. У командира лампочка и ремонт. Каково-же было мое удивление, когда при 95% командире у него сработала лампочка (лампочка прокачена на 100%, но основная специальность - 95%). Раньше всегда считал (и где-то читал на форуме), что когда основная специальность у члена экипажа не 100%, то уже прокаченные перки не работают пока экипаж снова не станет 100%. Соответственно вопрос: Все-ли прокаченные перки работают в стандартном режиме при основной специальности экипажа ниже 100%?
-
Информация однозначно полезная. Многие сетуют на то что не все это прочтут - так всем и не надо. Кто прочитает, поймет и начнет применять это на практике - однозначно лучше играть станет и больше пользы команде приносить. Я вот недавно узнал про рейтинг эффективности на wot-news.com Тогда у меня был %% побед под 52 и РЭ примерно 1300. Посмотрел из чего складывается рейтинг, проанализировал где недоигрываю. Понял что совсем не защищаю базу увлекаясь нападением. Стал постоянно смотрел на миникарту, вовремя возвращаться. Сейчас %% побед уже под 55 и РЭ 1580. Поэтому тут главное не просто прочитать, а начать применять на практике. Больше думать головой. Не ломится сломя голову, а лучше потратить 10-15 секунд на анализ ситуации и принять правильное решение: ехать на защиту, ехать на захват, светить на месте, давить свое направление... Как-то так. Еще раз спасибо за мануал. Полезная информация для многих и новичков и старичков.
-
РЭ очень полезная вещь. Реально показывает качество игры танкиста. Т.е. команда игроков со средним РЭ по 1500 с бооольшой долей вероятности нагнёт команду игроков со средним РЭ по 1000. Не в 100% случаев конечно (ВБР в игре и "ВБР" в мозгах игроков никто не отменял), но 60-70% побед будет у команды "1500". А вообще приведу пример на себе. Узнал про этот рейтинг недели 3-4 назад. Был он у меня около 1440. Неделю играл - он валандался около этой цифры. Потом решил проанализировать свою игру и понять почему рейтинг не растет. По цифрам из которых складывается рейтинг понял что совсем не обращаю внимание на оборону базы, т.е. с головой ухожу в нападение, потом по возможности захват. Решил поправить это дело. Стал чаще останавливаться, смотреть на миникарту, анализировать состав команды противника и примерно вычисляя вероятность прорыва соседнего фланга. По возможности стал возвращаться(ЗАРАНЕЕ, еще до начала захвата) и сбивать захват. Так-же стал добивать недобитков с 1-2% ХП, на которых раньше просто жалко снаряд за 1к серебра. Так-же перестал обращать на крики "неберунов". Если была возможность взять базу - брал ее. Так-же просмотрел несколько обучающих видео от Vspishka (Ссылка на канал Вспышки). Проанализировал что делал не так. Стал ежедневно вести табличку в Excel'е со своими параметрами для вычисления рейтинга. В итоге за 2.5 недели такой "аналитической" игры поднял "В среднем уничтожено за бой:" с 1.18 до 1.22, "В среднем очков защиты базы за бой:" с 0.6 до 1. Ну и остальные параметры незначительно выросли.(урон +8, обнаружено +0.002, захват +0.1, уровень танков +0.04) Общий рейтинг эффективности вырос с 1440 до 1500+. И продолжает расти. А теперь главное! Заработал "защитников" за 2 недели столько-же сколько и за предыдущий год игры. Пару "захватчиков", несколько "войнов". А самое главное средний процент побед вырос по всем танкам с 53.5% до 54.5%!!! Т.е. твои эффективные действия по-любому влияет на исход боя. По-этому можно бесконечно продолжать холивары по поводу "правильности" и "говняности" рейтингов, но если правильно их анализировать и прямить руки делать выводы, то реально можно повысить свою эффективность в бою. Смотрите цифры топов (того-же Vspishka, Xolis и т.д.), думайте что у вас не так, делайте выводы и применяйте на практике. Всем хороших боёв. PS как-то вечером поиграл "под ***" пару часов. Рейтинг упал на 5 единиц. Вывод: "Трезвость - норма жизни", "Пьянству бой" и т.д. Играйте трезвыми. Не подводите команду :)
-
Конечно учитывается. Строка "Средний уровень танков:".Вычисляется как сумма произведений уровня техники на количество боев на этой технике и поделёное все на общее кол-во боев. Например: у вас 100 боев на ИС-4, 100 боев на МС-1 и 50 боев на КВ. Вычисляем средний уровень боев у вас: (100*9(уровень ИС-4)+ 100*1(МС-1) + 50*5(КВ) ) / 250 = 4,2 РЭ сильно зависит от среднего уровня боев. По-этому нет разницы играете вы на ИС-7 или на КВ. Если вы играете хорошо, то РЭ будет высоким в любом случае.
-
Судя по вашим суждениям и рейтингу по версии "http://wot-news.com/index.php/stat/calc/ru/" вы и есть настоящий новичек. Самый что ни на есть НОВИЧЕК. Самая большая глупость тупо сливаться когда "я на 3 уровня слабея топа". Вот как раз в таких боях можно заработать огромное количество экспы и денег. Правильно написал ТС. Заходи сбоку, кусай в корму, свети арте, жди момента и вырезай арту противника, становись на захват базу - зли противника. Но никак не дохни "ставля кнопочку -вперед- и сливаясь". Вот от вас дохлого точно толку нет. Посмотрите ролики Вспышки на ютубе (Vspishka). У него максимальная экспа взята на ЛТ когда он находился в сааамом низу списка. Итог 7 фрагов и под 3к экспы(не двойной!). Учитесь. Тупо сливаясь в низу списка вы так-же будете тупо сливаться в ТОПе, ну может чуть медленнее из-за бОльшего количества ХП. :)
-
При пробитии левой щеки мауса (левой - это слева от его ствола когда смотришь ему "в глаза") большая вероятность крита БК. Может быть по-этоу пробить левую щеку сложнее. Не раз критовал БК при клинче муса семеркой. Паттоном, при невозможности зайти сбоку или сзади, всегда стреляю в правую щеку или НБЛ.