-
Публикации
264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18516
Все публикации пользователя Antimech
-
Почему у стокового и топового орудия одинаковый урон (135)? С моей обывательской точки зрения, раз уж топовое орудие длиннющее, значит, снаряд в нём сильнее разгоняется, должен быстрее лететь, лучше пробивать броню и наносить больше повреждений. Сделайте 150 урона, баланс не сломается.
-
Чтобы оглушить 8 раз за бой, нужно минут 7 играть. Чтобы каждый снаряд попадал. Чтобы попадал в толстого противника, который не помрёт. Желательно, чтобы это был не японец, который может отбить фугас. Думаю, основное условие выполнится раньше, даже если играть только на арте.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2019/post-11137832-0-79458700-1550300752_thumb.jpg Чисто ради интереса: как можно иметь 72 медали "Воина" и всего лишь 4 медали "Бойца"? Они ведь выдаются одновременно и только в случайных боях.
- 21 522 ответа
-
- вопросы
- вопросы от новичков
- (и ещё 3 )
-
Каждый раз, когда проезжаю мимо квадрата K7, вспоминаю разбор Вспышки, где он говорил, что там кусты, там дом, там все будут стоять. Сколько попадал на эту карту - ни разу там никого не видел. Вододел предполагает, а рандом располагает )
- 104 ответа
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Промзона
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
70-е годы? Так и технику надо этих же годов. Т-72, Т-80, БМП-1, БМД-1, «Акация», «Гиацинт-С», «Гвоздика», и чтоб «Пион» сверху чемоданы присылал. Давайте 11-15 уровни.
- 341 ответ
-
- 1
-
-
- Карты
- Карта Минск
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Полагаю, мне тоже нужно провести ещё один бой, чтобы задача засчиталась? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2018/post-11137832-0-24556400-1544878602_thumb.jpg
-
Почему бы не сделать графическое отображение активации таких навыков/умений, как "Мастер на все руки", "Мастер-оружейник", "Отчаянный", "Из последних сил". То есть если перк начал работать, то над иконкой соответствующего члена экипажа появится иконка перка (или как-то по-другому это отобразить). Удобно ведь.
-
Весёлое здесь озеро: казалось бы оно глубокое, но снаряды почему-то спокойно проходят сквозь воду и пробивают броню навылет. Как будто вода в игре не отличается от воздуха.
- 431 ответ
-
- Карты
- Карта Ласвилль
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Что за волшебный камень в районе A5-B5?Заезжаешь на него - и не можешь вниз упасть, как будто какое-то силовое поле тебя отталкивает.
- 1 570 ответов
-
- Карты
- Карта Провинция
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Разогнался на МТ-25 и сиганул с квадрата B4 и... выжил. Как! Каааак! Чуть ли не до воды долетел https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_amazed.gif.
- 1 619 ответов
-
- Карты
- Карта Оверлорд
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Ещё до прокачанного экипажа поставил Стабилизатор, и вот теперь думаю, может, у Леопарда и так всё нормально со стабилизацией? Чтобы стрелять на ходу всё равно нужно подъезжать к противнику очень близко. А вот при стрельбе на дистанции 200-300 м после каждого залпа нужно досводиться. Ощущение, что с Приводами было бы лучше.
-
Проще уж КВ-1 или Черчилля пробить в лоб.
-
Рисуете трапецию, сверху ещё одну, округляете углы - всё, танк готов! Поздравляем, вы теперь немецкий инженер-конструктор!
- 4 692 ответа
-
- 3
-
-
- VK 168.01 (P)
- Porsche
- (и ещё 5 )
-
Арта как арта, ничего особенного, разве что толком не оглушает. Вот только процент попаданий стал резко падать. Неужели сплэш нельзя засчитывать как попадание? Ведь больше половины урона наносишь именно сплэшем, да и убиваешь им же.