Перейти к содержимому

xHYPNOSx

Игроки
  • Публикации

    211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38211

О xHYPNOSx

  • День рождения 21.07.1973

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя xHYPNOSx

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

113

Оценка

  1. Фердинанд понравился. По совокупности характеристик пожалуй самая универсальная ПТ 8-го уровня. В зависимости от ситуации может и продавить и по кемперить. Умение играть на первой линии на этой ПТ обязательно. Решил взять 3 отметки, но не вышло. Сыграл с запасом 101 бой (~ за 10 дней) чуть выше требуемой суммарки в 2571 балла, но к 3-м отметкам даже не приблизился.
  2. В том, что если игрок в клане не участвует в клановых боях, а только в нём числится, не должен иметь тот же бонус (резервы).
  3. Зачем? Я за то, чтобы максимальное количество игроков загнать в кланы. А активные бойцы должны вознаграждаться индивидуальными бонусами, которые не должны распространяться на халявщиков.
  4. Объясню на своём примере. Мне 50 лет, никакие клановые активности и кЫберспорт меня уже не интересует. Даже играя в рандоме бывает плохое самочувствие, а переживать за командные действия не собираюсь. Я голдострел, для фарма использую прем-танки, личные и клановые резервы, в клане без обязательств. Я за то, чтобы клановые бойцы имели дополнительные бонусы. Но вот проблема - в клановых активностях будут участвовать 1\3 игроков клана, а клановыми плюшками в рандоме будут пользоваться и 2/3 остальных игроков. Скорее всего они там будут находиться по "теневым" схемам и им даже не придётся, как мне отфармливаться, чтобы играть на голде. Это не справедливая схема, которая устарела. Потому что ни они, и ни я, не являемся клановыми бойцами, и не участвуем в клановой активности, и должны иметь одинаковые бонусы. За дополнительными бонусами дорога в прем. магазин.
  5. Верно, но об этом им надо было думать лет 8 назад, а теперь исправлять будет не просто)
  6. Если дать игрокам ещё дополнительные плюхи за "клановую активность", то это будет слишком много по доходам, и это не привлечёт игроков катать укрепы. Разрабы это понимают и хотят вымыть серебро из игроков и это нормально. У меня вызывало негативное отношение -это алчность разработчиков, которое и привело к такой тупиковой ситуации, в том числе и к тому, что приходиться нерфить премы или апать все остальные. А то, что они сейчас делают, я отношусь с пониманием, только не согласен с методами.
  7. Экономику игры давно пора исправлять. Будь она правильная и не произошла инфляция по "серебру", то не пришлось бы вводить боны и компоненты. Тут главное сделать равные условия для всех. Пусть люди играющие на ГК фармят дополнительные "плюхи", по типу "Линии фронта". Никто больше не должен пользоваться халявой, в виде клановых резервов в рандоме. Есть второй вариант: Оставить клановые резервы в рандоме, для сохранения "рандомных" кланов. Ввести "плюшки" за ГК для популяризации командных боёв. Но в этом случае, надо будет увеличить все цены за серебро. Во втором варианте - нахождение в кланах "без обязаловки" станет необходимостью. P.S ЦА поноет немного на новые цены за серебро, но это будет справедливо для всех.
  8. Субъективно, играть будут 20% -30% на ГК, а остальные будут именно халявщики.
  9. Халявы должно быть меньше для всех. Если игрок хочет играть и фармить на ГК, то для них должен быть повышенный личный фарм именно на ГК. И никто больше в клане не будет пользоваться халявой. Это будет справедливо ко всем. А на данный момент игроки в "рандомных" кланах понимают, что в кланах играющих на ГК, основная масса, будет именно халявщиков, сидящих на клановых резервах.
  10. Я двумя руками за клановую активность и турниры. Но есть люди возрастом 50+, которых это совсем не интересует. А также много игроков у которых другие приоритеты. Лично мне совершенно без разницы какие плюшки будут получать клановики, но если это будет отражаться на геймплее, то это отразиться и на онлайне. Тут главное чтобы клановая активность, для несколько процентов игроков, не превратилась в рандомную пассивность, для абсолютного большинства. Я понимаю, когда игрок, добровольно, идёт в клан для развития индивидуальных и командных навыков. Но, если игроков снова будут загонять в кланы для получения преимущества, в виде плюшек и танков, для последующего нагиба в рандоме, то такой игре придёт планомерный конец. А для больших любителей клановой активности, пусть работают резервы только на ГК, а не в рандоме.
  11. Был у меня бой лет 8 назад на лт т71, на карте Енск. Я шёл на Колобанова, а в общем чате уже поздравляли, и оставалось забрать арту, Бата 9-го уровня, которая ждала меня за домом у базы. Я вылетел по большому радиусу и стал её расстреливать с барабана, а арта не успевала довернуть корпус и башню, а её ствол смотрел далеко позади моего танка. И когда мне оставалось сделать последний выстрел, то арта сделала выстрел отчаяния, потому что у неё был разброс на весь экран. И за счёт огромного разброса снаряд повернул в мою сторону, упал за моим танком, по траектории движения, и уничтожил сплешем, хотя у меня было порядка 300 хп. То есть место в которое попал снаряд - это была единственная точка, с которой мог пройти такой урон. С точки зрения "физики", то это невозможно. С точки зрения вероятности, такой случай стремиться к нулю. Но не в этой программной игре.
  12. У этого танка была плохая стабилизация, но хорошая точность, если стоять от борта и перестреливаться сведённым. Теперь на этом танке вообще невозможно ничего выцелить - хоть весь бой стреляй. А больше этот танк ничего не может, теперь он "ведро".
  13. Первые бои сыграл на высокий результат и сразу взял мастера - подумал имба. Но потом понял, что стрельба на этом танке- это издевательство над разумом и можно записывать в разряд самых косых танков игры. Причём стабилизация и сведение нормальные, но летит так, чтобы непробить или не попасть. Сегодня перепроверил и сыграл ещё 6 боёв - до безобразия занерфленный хлам.
  14. Взял по трейд -ин в начале года. Был в восторге от этого танка, при не самой хорошей стабилизации. Но с патча 1.22 танк у меня перестал попадать. Орудие - это единственное что было у этого танка .Отыграл на ~1 000 среднего урона и отложил в долгий ящик.
×
×
  • Создать...