Владельцев игры интересует ТОЛЬКО финансовая сторона вопроса, так что все мрии о справедливости и балансе можно смело записать на туалетной бумаге. Любой игровой проект основан на массе желающих принести копеечку в клювике, особенно после всех последних релизов, перебалансов, игнора читеров, и прочей лабуды, подтверждающей оставшееся нерушимым правило усредненного балансера. Игра отторгнула многих, успевших наиграться с учетом полученного опыта и более или менее справедливого рандома, в котором ИС7, напримел, реально рулил, а арта пробивала при попадании, а не приводила ко временной потере ориентации при попадании 180 мм фугаса по ЛТ. Осталась привычка и нежелание бросить эту монотонную тупизну в силу уже затраченного времени и привычки, а также невозможности официально подарить или продать аккаунт с кучей техники в детский дом. Но, надо признать, в последнее время от игры встаешь с желанием удавить любого попавшего под горячую руку очередного глистоеда, так что я уж не говорю о представителе ВГ.ТАК ЧТО МОЖНО СКАЗАТЬ, ЧТО КРОВЬ ПОЛИРУЕТ. Но игра слилась и перестала быть интересной и увлекать далее, так как тупая прокачка очередного творения сумрачного, например, шведского или японского танкостроения действует только до тех пор, пока ВГ на этом деле бабла не подкачает. А потом очередной тихий нерф или ввод скромной убервафли. Лото с наперстками. После 7 лет игры - весьма жалостливое впечатление, особенно от того, как разворачиваются события в последнее время, с новыми фантиками но без кардинальных изменений в режим игры, при котором играют свою роль мастерство или успех, а не усредненный процент побед против вложенной копеечки на голду