Все публикации
- Последний час
-
Лучше бы арту понерфили.
-
стараюсь. но вот в той статистике например учтено 3 боя, где я и выстрелить не успел. взрыв бк, фокус от пары викерсов и арта.
-
вечное нытье, так и будите на ис7 гонять всю жизнь..,
-
MaksiM_POCTOB подписался на Изменения техники в обновлении 1.44
-
Уважаемые разработчики! Верните полноценные 1-3 уровни как были раньше. Чтобы у них было много модулей. Чтобы они горели, взрывали бк и тд. Чтобы не было ограничений по снаряжению и оборудованию. Я перестал играть на мелких уровнях потому-что на них просто стало не интересно играть. Пускай новички играют с ботами тогда первые 100 боёв условно, прежде чем выходить в рандом. Но зачем под них всю игру переделывать? Они что совсем без мозгов? Хочу играть на песке но они безнадёжно испорчены. И судя по всему вы хотите ещё сильнее их порезать. Сколько можно уже?
-
А, ну теперь снег пойдёт в честь такого события века) Прицел не нужен - пусть дадут Аркаду и ЛФ на постоянку.
-
Ну судя по результатам на скрине ты ваще не стараешься
-
Самое лучшее упрощение ветки прокачки это сделать чтобы танк сразу после исследования был с топовыми модулями, в том случае если есть альтернативное орудие (фугасница) сделать второе орудие и добавить стоимость убранных стоковых и предтоповых модулей в опыт для открытие следующего танка в ветке.
-
Ну вообще-то это было главным (и, положа руку на сердце, единственным) преимуществом игры на старте, без этого можно было и в бутыльфилд продолжать игрунькать.
-
Уж не знаю кому пришла гениальная идея душить и без того мертвый песок, ограничением прокачки и пула карт. Как по мне вы выпиливаете интересную часть контента. Как то видос на днях смотрел, по впечатлениям новичка от мира танков, он недоумевал почему так мало карт в начале прокачки, хотел уже снести игру от однообразия, но всё же докачался до высокого уровня и там у него возникла двойная сложность что он и новых карт не знает, и над ним все доминируют, так как там основная часть игроков, то есть вы сделали ступеньку тройной высоты для новичков. Вы правда думаете что им это понравится?
-
-
Слишком быстро двигаются ивенты, ничего не успеваю, ни танк собрать, ни натиск катануть, где медовая ярмарка? тоже только выкатят и уже нет ее ((( почему так быстро двигаются ивенты? сделайте их подольше по типу боевого пропуска, что бы сразу на 2-3 месяца не каждый же день в розетке есть электричество, интернет и свободное время!!!!
-
Они ее даже не делали просто тупо взяли с wot *** так сказать с европы)) там эта карта уже давно!
- 407 ответов
-
- карта «аэродром»
- аэродром
- (и ещё 1 )
-
А можно было просто открыть линии А и В, как это было раньше, а не переделывать всю карту? Норм же игралась карта, пока не натыкали всюду стенок невидимых. Но нет, вернуть старый рабочий вариант - это не наш метод. За это премию не выпишут. Будем новую карту делать
- 407 ответов
-
- 1
-
-
- карта «аэродром»
- аэродром
- (и ещё 1 )
-
Уважаемый игрок, Вы всегда можете перевести боевой опыт, который был Вам начислен бесплатно, в свободный штатными средствами игры.
-
ALWL изменил фотографию профиля.
-
Если бы сделали в подписке 20 слотов блокирования карт, то наплыв бы был значительным. :-)
- 1 955 ответов
-
А чего не на ВК плей лив?
-
С этих уже много не поимеешь. А вот новичков можно попробовать подоить.
-
в среду.разве не понятно?
-
Танкисты должны покупать новые танки, зачем ребалансить старые :)
-
КОГДА ИЗМЕНЕНИЯ ВСТУПЯТ В СИЛУ???
-
Обратите внимание: опыт, вложенный в удалённые модули, будет перераспределён на другие модули или пойдёт на изучение следующей машины. Значит весь опыт, который был вложен в удалённые модули (а это мог быть и свободный опыт) переведут на другие ИССЛЕДОВАННЫЕ модули или на ИССЛЕДОВАННУЮ машину? Ого! Вот это круто вы придумали! Это мы теперь получим по 50к опыта навсегда висящего на танках которые УЖЕ прокачали? Очень полезно, очень! Т.е. даже не свободкой начислят, а именно боевым опытом. Ну да, куда уж маленькой инди-компании нарисовать пиксели свободного опыта игрокам... Очередной прогиб под новичков (или твинков) и плевок в сторону игроков, которые поднимали эту игру.