Все публикации
- Последний час
-
скиловик на бритве хотел затащить бой, но что-то пошло не так, отправляется в номинацию в ЦПП за несоответствие скилла. replay_last_battle.mtreplay
-
Голда? До коле?!!!!!!! Изменение снарядов
тема ответил в UltRalisKinG KOPOHABIIPYC в Обсуждение игры
Вы сами подтвердили сказанное мною выше. "С какого я должен стрелять менее эффективными снарядами?". Отвечу на этот вопрос вопросом: "А с какого вообще должен быть снаряд, который в любой ситуации как минимум не хуже других, а значит не имеет альтернативы?" Ещё раз повторяю, получая преимущество в одном аспекте боя игрок при этом должен терять что-то взамен. Касательно снарядов должна быть пропорциональная зависимость между вероятностью нанесения урона и количеством урона: фугас мало пробивает, много урона наносит при пробитии (а при непробитии даёт хоть какой-то урон); "голда" в идеале много пробивает, мало урона наносит (но зато риск непробития маленький); основной снаряд - где-то по середине между фугасом и "голдой". В текущей же ситуации основной снаряд не нужен в принципе, потому что он ничем не отличается от "голды", кроме пониженного пробития, а фугас и вовсе почти бесполезен, о чём вы и говорите: зачем в принципе стрелять другими снарядами, если есть "голда". В вашем же примере с тяжелобронированной техникой у игрока должна быть дилемма: выстрелить фугасом и гарантированно нанести хоть какой-то урон (эффективно, если нужно здесь и сейчас гарантированно сбить захват); выстрелить базовым снарядом и нанести высокий урон, но с риском не пробить броню (эффективно, если есть уязвимость в виде комбашенки или враг подставил каток); или выстрелить "голдой" и нанести чуть меньший урон, но зато с большей вероятностью. В текущих реалиях этой дилеммы на большинстве техники просто нет, а та, на которой есть, в среднем хуже по эффективности (ибо думать надо). Теперь касательно пайка: он даёт повышение характеристик в пределах математической погрешности (вы реально почувствуете 0.1 секунды в скорости сведения или перезарядки?) и занимает слот снаряжения, а значит взамен вы теряете (!) или возможность лечить экипаж, или чинить модули, или тушить пожары. И тут опять перед вами дилемма - что лучше: получить эфемерное преимущество по всем характеристикам на постоянной основе или не сгореть на половину хп в одном бою из 15. Аналогично при выборе оборудования: вы выбираете, какие характеристики подтянуть, а на какие забить. Слотов всего три, впихнуть всё и сразу не выйдет, так что вам придётся чем-то пожертвовать, и единственно верного решения нет. Да и бонусы от оборудования не выглядят монструозными. Закалка даст вам очков прочности в лучшем случае на пару сотен ХП на 10 уровне, что обычно меньше самой маленькой альфы у одноклассников, т.е. максимум один дополнительный выстрел позволит пережить и то не в каждом бою. Досылатель уменьшит перезарядку где-то на секунду-полторы (а на средних танках и того меньше), вот только как часто вы стреляете ровно по КД, зажав гашетку? А в остальных случаях вы эти разницы в доли секунды и не заметите. Аналогично приводы наводки, умп, прицел и стабилизатор - сократят вам сводку на секунду-полторы в лучшем случае (если играть на той же бабахе со сведением на половину экрана). Реально большой прирост зрячим (!) танкам даёт оптика, но этот модуль ситуативен. Заметьте, я не говорю, что оборудование ни на что не влияет - влияет, но не радикально. Танк с оборудованием не станет по характеристикам и боевой эффективности лучше танка на уровень выше, он станет чуть лучше и приятнее, но не более того. А теперь посмотрите на "голду". Где тут муки выбора? Да, есть недостатки - или взрывается на препятствиях, или нормализуется чуть хуже; но это перекрывается колоссальным ростом пробития на 20-30% минимум. Никакое оборудование и снаряжение в игре не даст вам такого качественного прироста характеристик. Заряжаем голду, и пушка тяжа 9 уровня пробивает больше, чем снаряды ПТ-10, не теряя при этом практически ничего. И на кой тогда нужны ПТ, фишка которых - более пробивные и мощные орудия? Ну тупой пример: возьмите два условных Е 100 на 150мм орудии; один обвешайте оборудованием, пайками и т.д., но в БК положите только базовые снаряды; а второй оставьте без ничего, но дайте ему полный БК "голды"; отправьте их в тренировочную комнату и посмотрите, кто будет чаще выигрывать при прочих равных; что-то мне подсказывает, что игрок на базовых снарядах в лучшем случае даст 1-2 пробития прежде, чем закончится сам. Вывод, при стрельбе по бронированной технике голда по повышению эффективности техники заткнёт за пояс любое оборудование и снаряжение. А потом повторяем эксперимент, но вместо Е 100 берём Леопарды 1; и закономерно оказывается, что оборудование пусть и даёт преимущество, но не такое значительное, как в первом случае, когда разрыв был колоссальный (тут иной раз ВБР влияет сопоставимо). Вывод номер два: игрок на голде всегда при прочих равных будет иметь однозначное преимущество перед игроком на базовых снарядах и это плохо! -
РАЗДЕВАЮТ КАК И В ЖИЗНИ! СИСТЕМА КОПИТАЛИЗМА ТОЛЬКО В ИГРЕ ТАНКИ
-
Ya_li_shan_da поднялся на 10-е место (уступил OLEGxUSSR по точным счетам 6 против 11), Oneida поднялся на 11-е, Sibnow — на 12-е, unball — на 13-е.
-
Очень надеюсь на Аргентину завтра, чтобы не было опять этого:
-
Испанский холод, португальский ноль и единственный снайпер: KOLOHOUSENKA угадывает всё, лидеры держат марку, а OLEGxUSSR уходит в минус Обзор 25-го игрового дня (после первого матча) от «Форум-Арена», 7 июля 2026 года Первый матч 25-го игрового дня подарил нам редкое зрелище: при общем обилии «двоек» и «единичек» только один участник увидел точный счёт. Португалия и Испания выдали закрытую игру, где всё решил гол Мерино на первой добавленной минуте — 0:1. Для большинства прогнозистов это означало пополнение копилки на 2 или 1 балл, но для одного человека этот скромный счёт превратился в чистую «тройку». И пока мы перевариваем испанский минимализм, впереди уже ночной матч США – Бельгия, который может перевернуть всё с ног на голову. Матч №93. Португалия – Испания 0:1: снайпер-одиночка и парад «двоек» Мерино на 90+1' — и испанцы идут дальше, а португальцы едут домой. Для нашего конкурса этот гол стал золотым для KOLOHOUSENKA. Он не просто поставил на победу Испании — он угадал точный счёт 0:1. Единственный из всех! В дополнительном прогнозе он указал Португалию, но поскольку овертайма не случилось, бонус остался неразыгранным. Тем не менее, 3 очка — это лучший результат матча, и теперь KOLOHOUSENKA совершает мощный рывок в таблице. Остальные фавориты тоже не ушли с пустыми руками. Makedonsky, AXN_SciFi, Stonevich, don_Rumata, lexai1980, Ya_li_shan_da, Oneida, unball, IPAVUKI и Krivich_ поставили на 1:2 и получили по 2 очка за разницу. Их чутьё не подвело: они угадали, что испанцы выиграют с разницей в один мяч, пусть и не угадали точный счёт. This_Will_Destroy_You, romkamat21, _C_E_H_O_K_O_C, Tankist_Berkut, Barjes, _Funeral и SMus взяли по 1 очку за исход — их прогнозы были чуть дальше от реальности (1:3, 0:2), но всё же принесли баллы. А вот те, кто верил в Португалию или в ничью, остались с нулём. OLEGxUSSR (3:1), Sibnow (2:1), 23_Spartak_23 (2:1), kuzya2309 (2:2), The_Bumble (1:1), Leman91 (2:2), warrior007_2016 (1:1), 3BEPO3ABP (3:2) и ___FootbaleR___ (2:1) — все они промахнулись с исходом. Для Олега и Сибнова это особенно болезненно: их кубковые дуэли и без того были напряжёнными, а теперь отрыв от соперников увеличился. ZERR0 не дал прогноз на этот матч и остался без очков. Его кубковый соперник romkamat21 набрал 1 балл и сократил отставание. Общая таблица: KOLOHOUSENKA врывается в топ-4 После 93 матчей лидеры сохраняют позиции, но одна перестановка в верхней части таблицы заслуживает особого внимания. Makedonsky (112 очков) и AXN_SciFi (111) по-прежнему первые, Stonevich (108) — третий. А вот на четвёртое место поднялся KOLOHOUSENKA (98 очков), обойдя don_Rumata (98) по дополнительным показателям: у него теперь 11 точных счетов против 11 у дона, но 17 разниц против 13. Этот рывок может стать решающим в борьбе за медали общего зачёта. OLEGxUSSR с нулём остался на 9-м месте (87 очков), а его преследователи подтянулись. Oneida (86) и unball (85) теперь дышат в спину. Ya_li_shan_da (87) сохраняет 11-ю позицию, но теперь делит её с Олегом по очкам, уступая лишь по точным счетам. Ключевые подвижки: KOLOHOUSENKA +1 позиция, now 4th; don_Rumata опустился на 5-е; _C_E_H_O_K_O_C потерял одну строчку. Кубковый контекст: дуэли закручиваются После 5 из 8 матчей 1/8 финала Кубка ситуация в парах обострилась. Главная сенсация — KOLOHOUSENKA не только поднялся в общей таблице, но и вышел вперёд в дуэли с Tankist_Berkut (6:5). Напомним, перед этим днём Tankist вёл 4:3, но точный счёт KOLOHOUSENKA принёс ему 3 очка против 1 у соперника, и теперь счёт перевернулся. Остальные пары: Makedonsky (1) 4:3 OLEGxUSSR (16) — лидер набрал 2 очка и вышел вперёд. AXN_SciFi (2) 4:5 Oneida (18) — Онейда продолжает вести, набрав 2 очка против 2 у AXN_SciFi. Разница сохраняется. Stonevich (3) 4:3 _C_E_H_O_K_O_C (14) — оба набрали очки (2 и 1), но у Stonevich минимальное преимущество. Sibnow (4) 2:6 unball (13) — Отрыв увеличился до 4. _Funeral (28) 4:6 lexai1980 (12) — оба с очками (1 и 2), lexai1980 продолжает лидировать. romkamat21 (6) 3:4 ZERR0 (11) — romkamat21 набрал 1 очко, Зерро пропустил. Разрыв сократился до 1 очка. don_Rumata (7) 4:3 This_Will_Destroy_You (10) — дон набрал 2 очка, соперник — 1. don_Rumata вышел вперёд. Что дальше? Впереди матч США – Бельгия, который станет последним в этом игровом дне. Прогнозы на него уже оставлены большинством участников, и мы видим полный разброс мнений: от уверенной победы США (OLEGxUSSR, Sibnow, KOLOHOUSENKA, _Funeral) до ставок на Бельгию (Stonevich, Oneida, romkamat21, Tankist_Berkut) и ничьих (Makedonsky, lexai1980, The_Bumble). Те, кто ещё не дал прогноз — AXN_SciFi, don_Rumata и ZERR0 — могут успеть до дедлайна и изменить ход своих кубковых дуэлей. Ждём второго матча и готовимся к пересчёту. Оставайтесь с «Форум-Ареной» — дальше будет только жарче!
-
seenelse зарегистрировался на сайте
-
100500 раз уже отвечали. И в самом описании ивента есть ответ. Но проще же спросить, правда?;) Заметил еще что Леста стала как-то жадничать с начислением опыта. Сегодня забодался зарабатывать 250 опыта. Сливы со счетом 3 - 15 и 180 опыта. Наша игра!))
-
unball, на счет карточки полностью поддерживаю, но по игре, вряд ли Бельгия что-то сможет
-
опять сегодня не закусывал? сколько же ты за воротник сегодня закинул?
-
Кубок на выбывание. 1/8 финала (после 5 из 8 матчей) Пара Участник 1 (посев) Счёт Участник 2 (посев) 1 Makedonsky (1) 4:3 OLEGxUSSR (16) 2 AXN_SciFi (2) 4:5 Oneida (18) 3 Stonevich (3) 4:3 _C_E_H_O_K_O_C (14) 4 Sibnow (4) 2:6 unball (13) 5 _Funeral (28) 4:6 lexai1980 (12) 6 romkamat21 (6) 3:4 ZERR0 (11) 7 don_Rumata (7) 4:3 This_Will_Destroy_You (10) 8 KOLOHOUSENKA (8) 6:5 Tankist_Berkut (9)
-
специально для есть статья на офпортале игры- "за что дается опыт" накрысить на колесах урон от красной линии и требовать опыта, это только могут
-
anonym_UGRx17MCgS8y зарегистрировался на сайте
-
А не смог это скок? Лт должен быть юркий. Это не про бритву
-
-
Не-не-не-не, в игровом автомате в жанре военного фэнтези где ты понятия не имеешь куда полетит снаряд и любое действие убивается рандомом есть литчный скел. Агада. Верить! А самый главный вопрос - а зачем? Ради чего потеть в этом игровом автомате? Раньше на сайте реплеев можно было найти игрока по никам участников боя. Три отметки это спинномозговой гринд завязанный на удачу и показывающий только везение. Неужели ты вот настолько специальный, что тебе обязательно нужно писать очевидное? А где на офсайте написано что такое этот ваш вынь-восимь? И где там написано что 1100 этого вынь-восемь это хорошо?
-
Нужно больше золота танков! В каком месте? У мене есть Орсо, очень хороший танк. 718Б нет, но... Засилья в Надриске не видать. В рандоме: Мастер 1367 у Орсо против 1249 у 718, 3 отметки у Орсо 4659, у 718-4515. К слову, ИС-7 на Мастера между этими двумя танками, правда по отметке даже не близко к 718. Т.е. игроки лучше реализуют Орсо, нежели 718. Так что насчёт "718 лучше Орсо" это очень спорно, кмк... Ну разве, как в том анекдоте...
-
Tv0y__0tchim подписался на Главный вопрос этого вечера!!!!!!!!!
-
Как в это игре начисляется опыт???????ПОЧЕМУ ЗА 3К СУММЫ ДАЮТ МЕНЬШЕ ОПЫТА ЧЕМ ЗА 150 НАСВЕТА????????? И ТАМ ТАКИХ ПОМИМО ИСА ЕЩЕ ДВОЕ)))))
-
но у него скорость а скорость это важно вот парадокс 718б он лучше ис7 и огромного количества тяжей включая орсо но он скучный из за скорости. у него есть 52 кмч но это в турбо режиме т.е тем кто логически выбирает танк то 718б должен зайти, но надо еще чтобы хотеть на нем играть
-
Меня вот что интересует... Что будет с оставшимся медом после завершения события? Просто сгорит? Может стоит сделать лот 6-8 рандомной техники за 40 меда не разовым, а повторяющимся? Просто обидно, когда остается мед, а докопить нереально. Думаю, игроки, особенно донатящие, были бы благодарны.
-
а куда кидать этот файл?
-
За 6 сек и в упор. А так 2 ленты уходит минимум. С ЛТ огромные проблемы у него. Мне например на Буре намного проще выкосить все ЛТ.
-
наблюдаем. еще один бой скажи просто не затащил дорога к 1 очку. не случайно за 2 часа не одной победы
-
я думал смогу в него в ЛТ. в итоге 70 боев откатал на голде и понял что я невероятный исправился
-
Моя родина - г. Ленинград, где мой прадед, инженер Кировского завода, обрусевший корнями еще со времен Софии Августы Фредерики фон Ангальт-Цербстской (когда мастеровые люди и купцы перебирались в слободу вслед за своей землячкой) немец, не уехал в эвакуацию, а трудился на благо великой и несчастной страны, чувствуя вину за другую великую и несчастную страну, во главе которой в середине 20 века встали такие же позорные люди.. как и первой.. в его начале.. И не тебе, сомнительной личности без рода и племени, что-то мне указывать. *плюнула в лицо* чему? купленному балансу боя? или, может, этому?
-
Чего ты с ЛТ на Бритву пересел