Перейти к содержимому

KOPOHABIIPYC

Игроки
  • Публикации

    43
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    70245
  • Клан

    [HC] HC

О KOPOHABIIPYC

  • День рождения 15.04.1996

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    Аналитика

Посетители профиля

463 просмотра профиля

Портал игры

Достижения пользователя KOPOHABIIPYC

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

41

Оценка

  1. Так понятно, откуда 10%? Оглушающий фугас убрали совсем, усиленному апнули урон на 10% (это в лучшем случае), срезали пробитие до уровня оглушающего и дали сплеш. То, что единицы артоводов играли на усиленном фугасе, а игроки тот урон на себе в принципе не чувствовали, и является причиной ваших претензий про чрезмерный рост урона. Пояснение к таблице: изменение фугаса указано через дробь относительно оглушающего и усиленного соответственно
  2. Медианная - 68к рублей - на 35% выше взятых мной 50к. Только тут надо учитывать, что все статистики собираются по белой зарплате, которая в некоторых отраслях и регионах прилично ниже реальной; так что и средняя, и медиана дают заниженную оценку.
  3. Да я знаю, что они есть, но их реально не понимаю. Им жалко на своё увлечение 500 рублей в месяц выделить? Две шавухи столько стоят))
  4. Я тоже не понимаю ажиотажа вокруг этого вагона. 200 голды стоят 30 рублей, 1000 голды - около 150. Сколько времени уйдёт на то, чтобы заработать эти 150 рублей? При зарплате в 50к рублей при графике 5 по 8 вы в день будете зарабатывать в среднем около 2500 рублей в день, т.е. около 300 рублей в час, т.е. 1000 голды вы заработаете за 30 минут (а при средней зарплате по данным росстата вообще за 15-20 минут). А сколько вы будете фармить полтора ляма серебра? Тупо дольше. Я могу понять, когда так делают игроки, у которых буквально десятки миллионов серебра лежат без дела, но вот советовать участие в акции новичкам, у которых три с половиной танка и вечный дефицит серы - вредительство. Ну как бы даже у меня выбор между "купить танк 10 уровня, которого у меня нет" и "купить на это серебро 2-5к голды, которые стоят от 300 до 750 рублей и которых даже на половину стоимости према-8 не хватает" не стоял никогда. Сейчас голда за реальные деньги стоит дешевле, чем когда-либо. Сами посудите: 10 лет назад 5к голды стоили 1200 рублей, сейчас 750-800, притом что цены в среднем на всё выросли за это время почти в 2 раза
  5. Играю там регулярно как раз когда приедается всё новое. На фоне 9-10 уровня там голдострелов меньше раза в 3 (специально замерял модом Юши, который пишет, чем по мне стреляли). За неделю игры (примерно 50 боёв) на 8-10 по мне 70-80% выстрелов было голдой, на 5-7 уровнях за то же количество боёв по мне голдой пришло около 30% выстрелов. Плюс та техника не настолько бронированная, чтобы уверенно держать базовые снаряды одноклассников, так что большой нужды в голде там в принципе нет. Ботов в расчёт не беру, они и на голде особо ничего сделать не могут. В конце концов, автор поста на голду особо и не жаловался, его смущала новая техника, имбы и т.д.; так что это больше моё дополнение
  6. Вот не понимаю я свидетелей сервера образца бородатого года. У вас же есть доступ к танкам 5-6 уровня! Там всё, о чём вы мечтаете: пулемётов и огнемётов нет (только Леопард и Ковенантер 5 уровня, к которым вы все привыкли); колёсники мало отличаются от обычных ЛТ; барабанщиков по пальцам одной руки сосчитать; голдой почти не стреляют; новой техники появляется примерно нисколько, да и та мало отличается от уже имеющейся; старую технику практически не трогают; всяких БОПСов и НУРСов тоже нет и в помине. А ещё туда не добавляют кучу премиум техники, без которой вам не играется. Ещё и с фармом ресурсов проблем никаких - всегда плюс по серебру на любом танке. Отметки можно брать для любителей этого дела... А главное с балансом в плюс минус 1 уровень вы практически никогда не увидите всё это страшное новое, что вводят на 8+ уровни. Охота играть всегда в топе? Ну льготных премов там хватает: Черчилль, Т14, Эксцельсиор, М4А2Е4 несильно хуже аналогов с полным уровнем боёв. Вот только почему-то там почти никто не играет, а на 5 уровне так вообще зачастую неполный состав. И вот если раньше было так хорошо, а сейчас всё сломали/испортили, чего вы в "те самые" танки не играете, а упорно лезете страдать в это всё новое на высоких уровнях?
  7. Давай добавим ещё таких вопросов! 1) А на стоковой (да в принципе и топовой) 4-ке к 6-кам норм попадать было? Ну когда тебе СУ-100 или Бассото больше половины ХП одним выстрелом сносит, а до первого апа количества ХП в песке (недавно вот второй прошёл) и вовсе ваншоты бывали в порядке вещей. Да даже Т-150 или АРЛ 44 с выстрела дают 300 урона, а это половина ХП. А уж если напротив М4А3Е2 или польский БУГИ с фугасницей - тушите свет... 2) А на стоковой (да в принципе и топовой) 5-ке к 7-кам тоже норм? Ну когда ИС твоему КВ-1 с выстрела половину лица отламывает. А кроме ИСа там и всякие подарочные У-11 встречаются или вполне себе прокачиваемые СУ-152, которые почти все пятёрки убивают ваншотом. Ну или та же СУ-152 с Д-25 или её аналоги в лице ИСУ-122С или СУ-122-44, у которых тот деструктор заряжается за 6-7 секунд... Да много чего весёлого встречается на 7 уровне, что твою пятёрку размотает целиком с 2-3 попаданий, потратив на это ну секунд 10, за которые ты ей в ответ дашь 2-3 тычки на невероятные 300-350 урона и то, если пробьёшь. 3) А на стоковой (да в принципе и топовой) 6-ке к 8-кам норм попадать было? Ну когда вот едешь ты на своём Т-150 весь такой красивый, а там банальный льготный ИС-6, который опять тебе с попадания почти половину (40%) лица отламывает, или вообще нельготный Защитник. А ты их даже с топового ствола голдой не факт что пробьёшь в лоб, а со стокового придётся нижний бронелист кормы выцеливать... Или ещё лучше - Бурраск, который за 2 секунды сносит почти всё ХП. А может и от СУ-130ПМ больше половины лица отойти, которую ты не увидишь даже, ведь у тебя обзор 350 метров. Да что там, тебя отпинает без особых потерь даже Ёлка 8 уровня! А уж как обрадуются твоему появлению в бою Шкода Т56, Бритва или БЗ-176 и говорить не приходится. 4) А на стоковой (да в принципе и топовой) 7-ке к 9-кам норм попадать было? Вот выкатил ты свой любимый ИС или Тигр, а напротив Об.257, Т-10 или Е 75 - твои старшие братья. Да, они прибьют тебя с трёх попаданий, взяв на автоприцел, вот только ты им в ответ вряд ли что-то существенное успеешь сделать даже на топовом танке. А замени жирный Тигр на Т-43 или какой-нибудь похожий СТ-7 с его 1100 хп в топовой комплектации, как 490-530 альфы от тяжа превращаются в половину лица... Ну и нормально вам было играть на Т-43 со 144мм пробития базовыми снарядами и 194мм пробития голдой против 9-ок? Когда даже средние танки типа Т-54 в лоб не берутся ничем? А ещё на 9 уровне есть всякие ПТ, которые или убьют с двух попаданий по 750, или это какой-нибудь Тортойз, который 7-ок выносит не замечая противодействия. А уж про то, что ЛТ-7 это тупо корм даже для ЛТ-8, я и говорить не буду. 5) А на стоковой (да в принципе и топовой) 8-ке к 10-кам норм попадать было? Выкатил ты ИС-3 или Королевского тигра, а напротив ИС-7 или Е 100... Или Т57 Хеви, который с барабана выносит тебе всё ХП? И вновь повторяется история про смерть с двух-трёх попаданий. А как играли на всех этих грустных СТ-8 с 240-250 альфы и КД 5-6 секунд? И вот мы подходим к вопросу этой темы про дружбу 9-ок с 11 уровнями... А что меняется, собственно? А ничего! Снова смерть с 2-3 попаданий. И то с двух, если БОПС словить на максимальный урон оба раза. Единственное отличие в том, что на танках 4-8 уровня в качестве танка на 2 уровня старше вам может попасться абсолютно любой класс техники. Уверен, у вас не будет проблем с пробитием Леопарда 1, Гриля 15, Т-62А и тому подобных машин даже базовыми снарядами восьмёрок. Проблемы с нанесением ответного урона начнутся только когда в прицеле окажется штурмовая ПТ или тяж, что будет далеко не всегда. А вот у 9-ок опция встретить напротив стеклянную пушку 11 уровня отсутствует в принципе, отчего и повышается градус страданий, но в остальном ничего нового в игре не появилось. Вся проблема 11 уровней только в одном - это исключительно тяжёлые танки, противодействовать которым некому, кроме других 11 уровней. Будь это хрустальные пушки или хотя бы классические средние танки с БОПСами, которые схлопывались бы при попытке воевать лоб в лоб с целью тот БОПС реализовать (ну или как минимум получали бы сдачи), вони на форуме было бы много меньше; но у нас игра про тяжи, увы и ах)
  8. Ну пишет же автор, что выбрал третью карту для блокировки по подписке; так что точно у него ничего не сбросилось. Просто выбрал карту, которая есть на "Встречном бою" или "Штурме", она ему в том режиме и попадается. А история эта решается или исключением карты во всех режимах, или добавлением в меню блокировки на выбранные карты опциональной звёздочки с уведомлением, что карта исключается только из режима Случайный бой, но будет попасться в Штурме и/или Встречном бою (и чтобы уведомление появлялось только если карта реально будет попадаться, т.е. у игрока включены режимы, и карта в них есть). Проблеме уже столько лет, сколько механика исключения существует, чего не решить её раз и навсегда, я не знаю.
  9. Про то, что арту надо апать, а тяжи вместе с голдой нерфить, я задумывался и в 2020... Неужто боженька как разрабы столько лет статистику собирал?
  10. Ну то есть до 2022 было 50+%, в 2023 стало 45%, хотя персональная эффективность, стиль игры в бою практически не изменились, как и уровень боёв; но вам очевидно, из-за чего произошло изменение? А спрашиваю, потому что интересно мнение со стороны; мало ли я заблуждаюсь, и истинная причина падения винрейта в чем-то другом. Ну а чтобы чужое мнение не было предвзятым, я свои предложения не озвучиваю.
  11. А мне вот интересно, сможешь объяснить, почему у меня в 2023 резко упал процент побед, относительно предыдущего периода, изучив статистику на том сайте. Я-то знаю причину, ну предполагаю, что знаю; но вдруг что-то интересное обнаружится :) Если что, комп нормальный, игру тянул и тянет без проблем; а играл и играю я скорее для души, не прям забивая на эффективность, но и не гоняюсь за циферками, отметками и т.д. Оборудованием пользуюсь обычным (иногда и третий слот пустой, но это актуально для танков ниже 8 уровня), на полевую модернизацию забиваю в большинстве случаев; пайки, инструкции не вожу; голдой почти не стреляю (может процентов 5-10 от общего числа выстрелов и строго по всяким сверхтяжам). Короче, игрок обыкновенный.
  12. Ну то есть факт того, что других классических ЛТ кроме Мантикоры и ELC EVEN 90 на высоких уровнях не существует уже лет, наверное, с пяток, никого не смущает? Компанию им составляют колёса за счёт принципиально другого геймплея, зато все остальные просто вымерли. Вы давно Т49 или Шеридан в бою видели или китайцев, да хотя бы Ру251? Так что ничего нового с классом не произошло)
  13. Всяк просвещённый человек знает, что это иностранная организация, признанная экстремистской на территории РФ!
  14. Ну потому что история про штрафной коэффициент 1,3 устарела при выходе обновления 1.13, в котором механику работы фугасов у всех, кроме САУ, изменили. В новости на официальном сайте (копия сохранилась на сайте вот экспресс) есть такой пример: "Предположим, что FV4005 Stage II стреляет фугасом в щёку «Мауса» толщиной 260 мм. Снаряд попадает в броню, но из-за нехватки бронепробития не пробивает её. Вместо этого он взрывается на поверхности. Внутри танка образуются отколы брони, «Маус» получает урон, но уже заметно меньший, чем это было при старой механике — примерно 250–350 единиц. " Если мы возьмём старую формулу, то получим: 1750/2-260*1,3=537, что почти в 2 раза больше. На практике мы тоже видим заявленные в новости 250-350 единиц урона. Если за основу брать старую формулу, то коэффициент там будет не 1,3, а 2,2. В примере с КВ-1 увидим с таким коэффициентом: 450/2-75*2,2=60, что близко к обсуждаемому урону. Другой вопрос, что при такой формуле фугас с уроном 450 единиц в принципе не может нанести урон в броню толще 115мм, хотя на практике выше писали про 30-50 единиц урона в номинальные 120мм, т.е. формула должна быть нелинейная, в которой каждый последующий миллиметр непробитой брони снижает урон меньше предыдущего.
  15. Забавно, что вы докапываетесь к моим ответам, не читая исходный вопрос. Человек новичок ищет простые в освоении (и на которых реально играть на основных снарядах) ветки Коалиции (предпочтительно ТТ и СТ, остальные классы считает для себя сложными) для прокачки и игры на танках до 8 уровня включительно (чтобы не уходить в минус по кредитам, но и не играть в песке) и попутного выполнения заданий на Экскалибур/Химеру/279, в том числе (!) заданий на танковку. При таких вводных вы сами-то что ему посоветуете качать у Коалиции? Задачи на Экскалибур выполняются на технике 6+ уровня. Игрок, задавший вопрос, не качал эту технику в принципе и интересуется про машины "до 8 уровня". И да, ПТ Италии - одна из самых простых в освоении веток в игре в принципе, а на 7 уровне вполне спокойно можно брать "Стальную стену" в одноуровневом бою, а бонусом и "Воина" иной раз можно набить. То, что вам и мне проще сделать это на Ёлке 8 уровня или Колёсах с полным фаршем по оборудованию и экипажем на 4-5 перков, это прекрасно; но отношения к делу не имеет, потому что задавший вопрос игрок не рассматривает этот класс к прокачке. Вы сами-то понимаете, что у него на технике хорошо если есть 100% экипаж с одним перком, а реально может и такого не быть, то есть там эффективность света будет никакая и выживаемость в бою тоже? И как ему тогда делать ЛБЗ на засвет на 8 уровне, когда в игре есть Ёлка? Так что вместо того, чтобы ко мне докапываться и засорять форум сообщениями не по теме обсуждения, лучше дайте ему дельный совет, подходящий под его вводные.
×
×
  • Создать...