-
Публикации
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
70245 -
Клан
[HC]
О KOPOHABIIPYC
- День рождения 15.04.1996
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Москва
-
Увлечения
Аналитика
Посетители профиля
463 просмотра профиля
Портал игры
- Профиль KOPOHABIIPYC
Достижения пользователя KOPOHABIIPYC
Ефрейтор (3/14)
41
Оценка
-
Так понятно, откуда 10%? Оглушающий фугас убрали совсем, усиленному апнули урон на 10% (это в лучшем случае), срезали пробитие до уровня оглушающего и дали сплеш. То, что единицы артоводов играли на усиленном фугасе, а игроки тот урон на себе в принципе не чувствовали, и является причиной ваших претензий про чрезмерный рост урона. Пояснение к таблице: изменение фугаса указано через дробь относительно оглушающего и усиленного соответственно
-
Я тоже не понимаю ажиотажа вокруг этого вагона. 200 голды стоят 30 рублей, 1000 голды - около 150. Сколько времени уйдёт на то, чтобы заработать эти 150 рублей? При зарплате в 50к рублей при графике 5 по 8 вы в день будете зарабатывать в среднем около 2500 рублей в день, т.е. около 300 рублей в час, т.е. 1000 голды вы заработаете за 30 минут (а при средней зарплате по данным росстата вообще за 15-20 минут). А сколько вы будете фармить полтора ляма серебра? Тупо дольше. Я могу понять, когда так делают игроки, у которых буквально десятки миллионов серебра лежат без дела, но вот советовать участие в акции новичкам, у которых три с половиной танка и вечный дефицит серы - вредительство. Ну как бы даже у меня выбор между "купить танк 10 уровня, которого у меня нет" и "купить на это серебро 2-5к голды, которые стоят от 300 до 750 рублей и которых даже на половину стоимости према-8 не хватает" не стоял никогда. Сейчас голда за реальные деньги стоит дешевле, чем когда-либо. Сами посудите: 10 лет назад 5к голды стоили 1200 рублей, сейчас 750-800, притом что цены в среднем на всё выросли за это время почти в 2 раза
-
Играю там регулярно как раз когда приедается всё новое. На фоне 9-10 уровня там голдострелов меньше раза в 3 (специально замерял модом Юши, который пишет, чем по мне стреляли). За неделю игры (примерно 50 боёв) на 8-10 по мне 70-80% выстрелов было голдой, на 5-7 уровнях за то же количество боёв по мне голдой пришло около 30% выстрелов. Плюс та техника не настолько бронированная, чтобы уверенно держать базовые снаряды одноклассников, так что большой нужды в голде там в принципе нет. Ботов в расчёт не беру, они и на голде особо ничего сделать не могут. В конце концов, автор поста на голду особо и не жаловался, его смущала новая техника, имбы и т.д.; так что это больше моё дополнение
-
Вот не понимаю я свидетелей сервера образца бородатого года. У вас же есть доступ к танкам 5-6 уровня! Там всё, о чём вы мечтаете: пулемётов и огнемётов нет (только Леопард и Ковенантер 5 уровня, к которым вы все привыкли); колёсники мало отличаются от обычных ЛТ; барабанщиков по пальцам одной руки сосчитать; голдой почти не стреляют; новой техники появляется примерно нисколько, да и та мало отличается от уже имеющейся; старую технику практически не трогают; всяких БОПСов и НУРСов тоже нет и в помине. А ещё туда не добавляют кучу премиум техники, без которой вам не играется. Ещё и с фармом ресурсов проблем никаких - всегда плюс по серебру на любом танке. Отметки можно брать для любителей этого дела... А главное с балансом в плюс минус 1 уровень вы практически никогда не увидите всё это страшное новое, что вводят на 8+ уровни. Охота играть всегда в топе? Ну льготных премов там хватает: Черчилль, Т14, Эксцельсиор, М4А2Е4 несильно хуже аналогов с полным уровнем боёв. Вот только почему-то там почти никто не играет, а на 5 уровне так вообще зачастую неполный состав. И вот если раньше было так хорошо, а сейчас всё сломали/испортили, чего вы в "те самые" танки не играете, а упорно лезете страдать в это всё новое на высоких уровнях?
-
Давай добавим ещё таких вопросов! 1) А на стоковой (да в принципе и топовой) 4-ке к 6-кам норм попадать было? Ну когда тебе СУ-100 или Бассото больше половины ХП одним выстрелом сносит, а до первого апа количества ХП в песке (недавно вот второй прошёл) и вовсе ваншоты бывали в порядке вещей. Да даже Т-150 или АРЛ 44 с выстрела дают 300 урона, а это половина ХП. А уж если напротив М4А3Е2 или польский БУГИ с фугасницей - тушите свет... 2) А на стоковой (да в принципе и топовой) 5-ке к 7-кам тоже норм? Ну когда ИС твоему КВ-1 с выстрела половину лица отламывает. А кроме ИСа там и всякие подарочные У-11 встречаются или вполне себе прокачиваемые СУ-152, которые почти все пятёрки убивают ваншотом. Ну или та же СУ-152 с Д-25 или её аналоги в лице ИСУ-122С или СУ-122-44, у которых тот деструктор заряжается за 6-7 секунд... Да много чего весёлого встречается на 7 уровне, что твою пятёрку размотает целиком с 2-3 попаданий, потратив на это ну секунд 10, за которые ты ей в ответ дашь 2-3 тычки на невероятные 300-350 урона и то, если пробьёшь. 3) А на стоковой (да в принципе и топовой) 6-ке к 8-кам норм попадать было? Ну когда вот едешь ты на своём Т-150 весь такой красивый, а там банальный льготный ИС-6, который опять тебе с попадания почти половину (40%) лица отламывает, или вообще нельготный Защитник. А ты их даже с топового ствола голдой не факт что пробьёшь в лоб, а со стокового придётся нижний бронелист кормы выцеливать... Или ещё лучше - Бурраск, который за 2 секунды сносит почти всё ХП. А может и от СУ-130ПМ больше половины лица отойти, которую ты не увидишь даже, ведь у тебя обзор 350 метров. Да что там, тебя отпинает без особых потерь даже Ёлка 8 уровня! А уж как обрадуются твоему появлению в бою Шкода Т56, Бритва или БЗ-176 и говорить не приходится. 4) А на стоковой (да в принципе и топовой) 7-ке к 9-кам норм попадать было? Вот выкатил ты свой любимый ИС или Тигр, а напротив Об.257, Т-10 или Е 75 - твои старшие братья. Да, они прибьют тебя с трёх попаданий, взяв на автоприцел, вот только ты им в ответ вряд ли что-то существенное успеешь сделать даже на топовом танке. А замени жирный Тигр на Т-43 или какой-нибудь похожий СТ-7 с его 1100 хп в топовой комплектации, как 490-530 альфы от тяжа превращаются в половину лица... Ну и нормально вам было играть на Т-43 со 144мм пробития базовыми снарядами и 194мм пробития голдой против 9-ок? Когда даже средние танки типа Т-54 в лоб не берутся ничем? А ещё на 9 уровне есть всякие ПТ, которые или убьют с двух попаданий по 750, или это какой-нибудь Тортойз, который 7-ок выносит не замечая противодействия. А уж про то, что ЛТ-7 это тупо корм даже для ЛТ-8, я и говорить не буду. 5) А на стоковой (да в принципе и топовой) 8-ке к 10-кам норм попадать было? Выкатил ты ИС-3 или Королевского тигра, а напротив ИС-7 или Е 100... Или Т57 Хеви, который с барабана выносит тебе всё ХП? И вновь повторяется история про смерть с двух-трёх попаданий. А как играли на всех этих грустных СТ-8 с 240-250 альфы и КД 5-6 секунд? И вот мы подходим к вопросу этой темы про дружбу 9-ок с 11 уровнями... А что меняется, собственно? А ничего! Снова смерть с 2-3 попаданий. И то с двух, если БОПС словить на максимальный урон оба раза. Единственное отличие в том, что на танках 4-8 уровня в качестве танка на 2 уровня старше вам может попасться абсолютно любой класс техники. Уверен, у вас не будет проблем с пробитием Леопарда 1, Гриля 15, Т-62А и тому подобных машин даже базовыми снарядами восьмёрок. Проблемы с нанесением ответного урона начнутся только когда в прицеле окажется штурмовая ПТ или тяж, что будет далеко не всегда. А вот у 9-ок опция встретить напротив стеклянную пушку 11 уровня отсутствует в принципе, отчего и повышается градус страданий, но в остальном ничего нового в игре не появилось. Вся проблема 11 уровней только в одном - это исключительно тяжёлые танки, противодействовать которым некому, кроме других 11 уровней. Будь это хрустальные пушки или хотя бы классические средние танки с БОПСами, которые схлопывались бы при попытке воевать лоб в лоб с целью тот БОПС реализовать (ну или как минимум получали бы сдачи), вони на форуме было бы много меньше; но у нас игра про тяжи, увы и ах)
-
Ну пишет же автор, что выбрал третью карту для блокировки по подписке; так что точно у него ничего не сбросилось. Просто выбрал карту, которая есть на "Встречном бою" или "Штурме", она ему в том режиме и попадается. А история эта решается или исключением карты во всех режимах, или добавлением в меню блокировки на выбранные карты опциональной звёздочки с уведомлением, что карта исключается только из режима Случайный бой, но будет попасться в Штурме и/или Встречном бою (и чтобы уведомление появлялось только если карта реально будет попадаться, т.е. у игрока включены режимы, и карта в них есть). Проблеме уже столько лет, сколько механика исключения существует, чего не решить её раз и навсегда, я не знаю.
-
Ну то есть до 2022 было 50+%, в 2023 стало 45%, хотя персональная эффективность, стиль игры в бою практически не изменились, как и уровень боёв; но вам очевидно, из-за чего произошло изменение? А спрашиваю, потому что интересно мнение со стороны; мало ли я заблуждаюсь, и истинная причина падения винрейта в чем-то другом. Ну а чтобы чужое мнение не было предвзятым, я свои предложения не озвучиваю.
-
А мне вот интересно, сможешь объяснить, почему у меня в 2023 резко упал процент побед, относительно предыдущего периода, изучив статистику на том сайте. Я-то знаю причину, ну предполагаю, что знаю; но вдруг что-то интересное обнаружится :) Если что, комп нормальный, игру тянул и тянет без проблем; а играл и играю я скорее для души, не прям забивая на эффективность, но и не гоняюсь за циферками, отметками и т.д. Оборудованием пользуюсь обычным (иногда и третий слот пустой, но это актуально для танков ниже 8 уровня), на полевую модернизацию забиваю в большинстве случаев; пайки, инструкции не вожу; голдой почти не стреляю (может процентов 5-10 от общего числа выстрелов и строго по всяким сверхтяжам). Короче, игрок обыкновенный.
-
Ну то есть факт того, что других классических ЛТ кроме Мантикоры и ELC EVEN 90 на высоких уровнях не существует уже лет, наверное, с пяток, никого не смущает? Компанию им составляют колёса за счёт принципиально другого геймплея, зато все остальные просто вымерли. Вы давно Т49 или Шеридан в бою видели или китайцев, да хотя бы Ру251? Так что ничего нового с классом не произошло)
-
Всяк просвещённый человек знает, что это иностранная организация, признанная экстремистской на территории РФ!
-
Ну потому что история про штрафной коэффициент 1,3 устарела при выходе обновления 1.13, в котором механику работы фугасов у всех, кроме САУ, изменили. В новости на официальном сайте (копия сохранилась на сайте вот экспресс) есть такой пример: "Предположим, что FV4005 Stage II стреляет фугасом в щёку «Мауса» толщиной 260 мм. Снаряд попадает в броню, но из-за нехватки бронепробития не пробивает её. Вместо этого он взрывается на поверхности. Внутри танка образуются отколы брони, «Маус» получает урон, но уже заметно меньший, чем это было при старой механике — примерно 250–350 единиц. " Если мы возьмём старую формулу, то получим: 1750/2-260*1,3=537, что почти в 2 раза больше. На практике мы тоже видим заявленные в новости 250-350 единиц урона. Если за основу брать старую формулу, то коэффициент там будет не 1,3, а 2,2. В примере с КВ-1 увидим с таким коэффициентом: 450/2-75*2,2=60, что близко к обсуждаемому урону. Другой вопрос, что при такой формуле фугас с уроном 450 единиц в принципе не может нанести урон в броню толще 115мм, хотя на практике выше писали про 30-50 единиц урона в номинальные 120мм, т.е. формула должна быть нелинейная, в которой каждый последующий миллиметр непробитой брони снижает урон меньше предыдущего.
-
Забавно, что вы докапываетесь к моим ответам, не читая исходный вопрос. Человек новичок ищет простые в освоении (и на которых реально играть на основных снарядах) ветки Коалиции (предпочтительно ТТ и СТ, остальные классы считает для себя сложными) для прокачки и игры на танках до 8 уровня включительно (чтобы не уходить в минус по кредитам, но и не играть в песке) и попутного выполнения заданий на Экскалибур/Химеру/279, в том числе (!) заданий на танковку. При таких вводных вы сами-то что ему посоветуете качать у Коалиции? Задачи на Экскалибур выполняются на технике 6+ уровня. Игрок, задавший вопрос, не качал эту технику в принципе и интересуется про машины "до 8 уровня". И да, ПТ Италии - одна из самых простых в освоении веток в игре в принципе, а на 7 уровне вполне спокойно можно брать "Стальную стену" в одноуровневом бою, а бонусом и "Воина" иной раз можно набить. То, что вам и мне проще сделать это на Ёлке 8 уровня или Колёсах с полным фаршем по оборудованию и экипажем на 4-5 перков, это прекрасно; но отношения к делу не имеет, потому что задавший вопрос игрок не рассматривает этот класс к прокачке. Вы сами-то понимаете, что у него на технике хорошо если есть 100% экипаж с одним перком, а реально может и такого не быть, то есть там эффективность света будет никакая и выживаемость в бою тоже? И как ему тогда делать ЛБЗ на засвет на 8 уровне, когда в игре есть Ёлка? Так что вместо того, чтобы ко мне докапываться и засорять форум сообщениями не по теме обсуждения, лучше дайте ему дельный совет, подходящий под его вводные.