наиболее адекватное мерило - это содейстивие и поддержка, куда ты поехал, кого отвлек, кому помог, кого добил, кому сбил гусеницу, оглушил (раньше), подставил свой борт вместо того, кто может вынести противника, которого тебе не пробить и т.д., короче все то, что в критические моменты сильно увеличивает эти самые ПП, но в статистику почти не идет, т.е. оценивать скил должен ИИ, а не допотопная машина Тьюринга с предикатной логикой усреднения влияния.