anonym_dMLoyOEdkHOf Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 512 публикации 29 884 боя Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 В принципе нормальные вещи человек говорит, немного наивные и в чем то неправильные, но взамен, заставляющие задуматься. Грамотный раш, когда все танки идут одновременно и стреляют по одним противникам это 100% победа на открытых картах. Все дело в сыгранности и милости ВБР :) 1 Ссылка на комментарий
albotryas Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 565 публикаций 72 797 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 Не поставил ни минус, ни плюс - ибо все аспекты спорные, но имеющие право на обсуждение и применение (имхо) Ссылка на комментарий
ReaperX Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 2 090 публикаций 14 436 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 То, что описано в статье, достаточно очевидно, сам регулярно такие приёмы использую. Неоднократно таким образом провоцировал атаку на своём фланге. Некоторые средние танки очень любят стоять по кустам и стрелять. Я на ИСе тоже люблю стрелять, но засвета нет, а просить остальных почти бесполезно, поэтому я жду пока все танки встанут на позиции, перестанут ёрзать и начинаю атаку. Лоб толстый, живу достаточно долго (позицию ИСУ-152 не атакую), ну и как следствие у нас вместо бесполезного стояния на фланге и вялого перепуливания начинается некое подобие атаки. Часто половина врагов дохнет просто по засвету. С остальными сложнее, бывает схлопочу особо удачный чемодан и атака захлёбывается даже не успев начаться. Но очень приятно видеть, когда за мной начинают движение средние танки и начав атаку не могут остановиться даже после моей смерти (комфортный камень для посиделок оставлен далеко позади). Результаты таких атак часто положительные. Бой получается быстрый и красивый. Да, бывают и сливы, но 100% побед ни у кого не бывает и если моя статистика выше 50%, то значит более-менее действую правильно. Единственное, что тут нужно уметь, это правильно оценивать силы противника, которые могут тебя встретить. Бывает, что засвет в бою на другом фланге выявил всех вражеских топов, а наши топы на этом фланге стоят и тупят. Посмотреть на чужой состав, нажать АЛЬТ и оценить где вражеские опасные танки это же много ума нужно. Причём говорить своим сокомандникам о том, что можно идти, часто бесполезно, не верят люди или не хотят верить. В итоге в разы проще показать на собственном примере. В защиту статьи так же хочу сказать, что всех принципов боя в одной статье не показать. Этот способ ведения боя один из многих, да и он имеет ряд нюансов и оговорок. Прикольно, когда начинают говорить о единичном случае и ваншоте на любую попытку в статьях вытащить людей из кустов. Ну да, 30% что вас сольют быстро и никто вашу атаку даже поддержать не успеет, а вот в 70% случаев вы можете найти слабый фланг и продавить оборону, если 60% при этом осядет в вашу статистику побед, то дело того стоило. 5 Ссылка на комментарий
BaHlllO4y_He_nO_DeTcKu Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 132 публикации 22 260 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 Поставил +Сам заметил - получил 2-3 снаряда и смотался - значит на 2-3 снаряда меньше получили атакующие. Буквально вчера, на Т20, на Мурованке и нижнем респе, постреляв немножко особо наглых прущих по деревне, полез помогать нашим в верхнем левом. Там вражьи Т29 и Т32 очень хорошо держали наших - высовывая из-за ската свою непробиваемую башню делали пук и прятались на перезарядку. Уже пожгли нашего кв3, какую-то немецкую пт, какого-то ст... остался ис и еще какой-то тт, не помню. Оба покоцанные. А вражинам наши пульки что семечки - лбы мериканских тт знамениты своей прочностью. Глянув на это дело, залез на холм, мимо башни в коровник и к ним с тылу. Не с расстояния, а прям на таран. раза три даж по филейным частям нахлестал. Да, я знал что сольюсь. А еще знаю - что они отвлекутся. Так и получилось - они ОБА начали меня выцеливать, корпусом ворочать, а я меж них нырк и еложу как могу. Один раз по мне промазали, один попали вторым добили, НО. Наши тт высунулись смело и по подставленным уже им попцам напихали полный бак. Так и погорели хваленые мериканские тт секунд так на 20 после меня. А не влезь я туда сливаться - слили бы они наши тт поползли бы прямо к базе...Так что броня и ХП - это тоже оружие. Зачастую не менее сильное чем золотые снаряды. 2 Ссылка на комментарий
DILLIGAF Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 10 публикаций 37 972 боя Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 тут как то писали в теме про ботоводов-кликеров, что у аккаунта, который простоял на респе, постреливая в небо, больше 200 боев (пока не забанили) общий процент побед был 57%все тактико-стратегические приемы - ничто, так как ВБР и теорию вероятности еще не отменили. Ссылка на комментарий
Stalkusha Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 22 публикации 11 642 боя Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 Всё написанное - достаточно верно и, на мой взгляд, актуально.Лично для себя нашел способ как поднять процент побед - купил "Гочкис", хоть и маленький зверёныш, но до чего убойный, это что-то.Исключительно по нему у меня процент побед - 76%. Вот он почти всегда на изход сражения влияет. Ссылка на комментарий
Kombat80 Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 135 публикаций 24 512 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 смысл всей тактики - если лезть на противника - то всем вместе, а не по одному (2-3)... как бы размазать весь дамаг противника на большинсво своих танков, а не на несколько первых, но это актуально при дружном раше или дружном дефе (редкость в рандоме)... но никак не "поехать как можно быстрее всех вперед и слиться одному" X-over.ru - мы варим по рецепту Хайзенберга Ссылка на комментарий
asomoh Опубликовано: 10 мая, 2011 Бета-тестеры 263 публикации 6 831 бой Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 10 Май 2011 - 12:13 пользователь tourist1984 сказал:Хорошие результаты дает описанная тактика вылезания под снаряды, например, на Мурованке с нижнего респа. Обычно там происходит нубослив возле коровника в левом верхнем углу карты или особо хитрое сидение по кустам и коровникам до посинения. Хотя можно легко выиграть другим способом. Если в команде преобладают достаточно шустрые танки (тапков и фердинандов немного), можно организовать массовую атаку через лес. Да-да, прямо толпой через этот волшебный лес, где ПТ сидят под каждым кустом. Получается замечательно. Секрет в том, что когда атакующие идут плотной массой, противник видит сразу всех и ему сложно концентрировать огонь (к тому же побитые замедляют ход и пропадают из поля зрения). Обороняющие же наоборот размазаны по всему лесу и засвечиваются поодиночке – и сразу умирают от дружного залпа атакующих. К тому же часть врагов дефит или даже атакует через те самые верхние коровники и до леса не достает.Автор ты не первый кто придумал данную тактику. Эта тактика называется тараканий раш (Т-54) и применяют ее не только на Мурованке. И она "прокатывает" также как и не "прокатывает". И зависит результат от многих причин. От состава команд, от того сколько танков противника расположено по тому флангу по которому вы совершаете раш, от того как они распологаются на данном фланге, от того как "тупят" или не "тупят" союзники и противники и т.д. (я сейчас говорю о рандоме). Так что мысль не нова.Главная идея состоит в том, что нет абсолютно выигрышных тактик. В качестве примера различных результатов одной и той же тактики: 1. Комарин нижний респ. Я на П2. Не помню то ли поехал налево, то ли на остров. Прорыв на правом фланге (6-7 танков противника) проезжают насквозь, выносят арту, слив.2. Комарин нижний респ. Я на П2. Со старта жму к правым коровникам. Только доезжаю, навстречу т-54 и еще 5-6 танков. По моей засветки прорыв захлебывается. Все 5-6 танков ложаться. Победа.Это не к тому, что я такой крутой, а к тому, что нет победных тактик и все зависит от данной конкретной ситуации.Теперь на счет подставиться под арту и помочь команде. Опять же все зависит от того на какую арту ты нападешь. Многие арты будут помогать прорыву своих танков и не обращать на тебя внимания, если решат, что ты не особо опасен. UPD. Многие арты вообще не будут обращать внимания на танчики на каком бы фланге не было бы засвета, а будут охотиться за артами противника. И в дополнение. Позабавило, что 53% считаються плохим результатом. Для рандома я считаю нормально. А то люди совсем зажрались им уже 60-70% подавай и это в рандоме то. :o Ссылка на комментарий
_Monia_ Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 167 публикаций 13 188 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 10 Май 2011 - 12:13 пользователь tourist1984 сказал: SpoilerЗадумался вот о чем. Бывает, спрячешься где-нибудь за тройным рядом кустов и спокойно стреляешь по врагам. Стреляешь-стреляешь, тебя не видно, в ответ ничего не прилетает, таким образом легко убиваешь троих-четверых, но в бою все равно побеждает противник. Убивает всех твоих союзников и потом приходит за тобой. И вроде бы позиция не нубская – не на базе и не за артой, нормальная безопасная позиция с хорошим сектором обстрела. Но почему-то не решает. Точнее решает, но так, 50/50 – иногда вытягиваешь команду, иногда нет. В итоге получаются средние по серверу 49-50% побед. Ну может 53% за БЛ-10, особо меткую стрельбу или знание особенно густых и непрозрачных кустов. Больше набить не получается – какую позицию не займи. Даже на ПТ, вот уж кому положено сидеть по кустам, но и с ними та же ерунда – это сидение само по себе высоких результатов не дает. Значит надо ходить в атаки. Хорошо, ходим. Бесстрашно идем вперед, пару раз стреляем и гибнем под шквалом снарядов. В результате имеем 40-45% побед, даже на ТТ – я многократно наблюдал за игрой подобных товарищей и смотрел их статистику. Не вариант. Ладно, будем атаковать осторожно – идем позади атакующих, поддерживаем огнем, при угрозе обстрела прячемся за укрытия или по кустам. И имеем те же 49-50% побед в итоге. Или 53% за особо меткую стрельбу или феноменально быстрое занятие укрытий и кустов. Сверхрезультатов нет опять. Вот и возникает вопрос – как же еще улучшить свою игру? Озабоченный этой проблемой я ушел в лес, думал три дня, не ел, не пил и похоже нашел средство. К открытию привело следующее наблюдение. Так получилось, что наиболее результативная игра у меня получалась тогда, когда у моего танка оставалось совсем немного ХП, буквально пара процентов, но он доживал до конца боя. Полумертвый, все модули в критах, экипаж в отключке, но зарешал в бою так, что и самому приятно и в чате говорят спасибо. Поэтому следующий вывод. У танка и даже у ПТ есть не только пушка. Есть еще броня и ХП. Для максимальной самоотдачи и наибольшего влияния на победу нужно пользоваться не только пушкой, но и всем перечисленным. Ведь редко бывает ситуация, когда Вы стреляете по противнику, а он в ответ не стреляет совсем. Чаще бывает, что он просто не стреляет по Вам, но зато вовсю лупит по вашим союзникам. Которым не хватило укрытий, кустов, мозгов или банальной осторожности. В результате получается классическая рандомная игра – лемминги бегут сливаться, а умудренные опытом товарищи соревнуются в их массовом отстреле. Побеждает соответственно тот, кому в команду досталось меньше леммингов. Виртуозный отстрел этих зверьков, конечно, тоже решает, но не так сильно, как хотелось бы. Дело ведь в принципе несложное, поэтому противник занимается ровно тем же самым и, к сожалению, не особо хуже. Вот возьмем, например, арту. Она же все равно по кому-нибудь выстрелит. Не по Вам, так по союзникам (которые, кстати, могут оказаться ценнее Вас). Если же у нее не будет засвеченных целей, так она начнет лупить по трассерам, что тоже чревато большими проблемами. Что же делать? Все просто – нужно подставляться под снаряды. Да-да, парадоксально и на первый взгляд финансово невыгодно, но, что еще удивительнее, это приводит к хорошим результатам и даже окупается за счет повышения процента побед и бонусных денег и опыта. Вот пошли союзники в атаку на правом фланге, а Вы, допустим кемперите на левом. Куда сведена вся вражеская арта? Правильно, она вовсю гвоздит атакующих (они засвечены). Так вот, Вы можете им помочь – засветитесь тоже, одновременно с этими атакующими, чтобы часть арт отвлеклась на Вас. Профит очевиден – после слива атаки вытянуть бой Вам удастся вряд ли, даже имея 100% ХП. А так Вы потеряете, допустим, 80% ХП (если у Вас не ваншотный танк конечно), но серьезно увеличите шансы на успех атаки и все равно сможете стрелять до конца боя (главное только вовремя выйти из под обстрела). Плюс можно маневрировать, избегая огня арт. С танками, ПТ и даже светляками точно также. Едут союзники в атаку – езжайте не позади них и не впереди, а рядом, чтобы огонь противника распределялся по многим целям. Когда ХП останется мало, притормозите, чтобы вперед пошли более здоровые. Если видите союзный танк под огнем, не нужно прятаться – противник все равно УЖЕ СТРЕЛЯЕТ, вылезайте и помогите. Конечно если стреляют не так, что обратно не уехать – терять два танка вместо одного не нужно, нужно спасти обоих, пусть и с потерями ХП. Со светляками бывает вообще прикольно. Едет чужой светляк на базу. На базе сразу шухер, все прячутся по кустам и за укрытия, судорожно маневрируя при этом. Угадайте, кто в результате остается под артой? Конечно холодильник, кто же еще! Ему и достается чемодан, а если бы танки не прятались, то и светляка бы убили быстрее, и чемодан мог бы полететь в менее ценный танк. Или более шустрый, которому легче увернуться. Хорошие результаты дает описанная тактика вылезания под снаряды, например, на Мурованке с нижнего респа. Обычно там происходит нубослив возле коровника в левом верхнем углу карты или особо хитрое сидение по кустам и коровникам до посинения. Хотя можно легко выиграть другим способом. Если в команде преобладают достаточно шустрые танки (тапков и фердинандов немного), можно организовать массовую атаку через лес. Да-да, прямо толпой через этот волшебный лес, где ПТ сидят под каждым кустом. Получается замечательно. Секрет в том, что когда атакующие идут плотной массой, противник видит сразу всех и ему сложно концентрировать огонь (к тому же побитые замедляют ход и пропадают из поля зрения). Обороняющие же наоборот размазаны по всему лесу и засвечиваются поодиночке – и сразу умирают от дружного залпа атакующих. К тому же часть врагов дефит или даже атакует через те самые верхние коровники и до леса не достает. На Прохоровке играем во взводе. Взводные часто удивляются, когда я еду на своей ПТ не на аллею, а на ЖД переезд. Казалось бы, там опасно, убивает арта. Конечно убивает, но ведь она и в деревне неплохо убивает, и на аллее тоже, когда они там стоят, боясь пошелохнуться. А я-то ведь езжу туда-сюда. Собираю предназначенные другим снаряды, стреляя по деревне, а потом полумертвый ползу на аллею – стоять позади всех мне здоровья много не нужно. А стрелять могу. Решает. На Эрленберге куда встать на ПТ? Ехать на другой берег слишком опасно, в замке наоборот слишком безопасно (убьют союзников и останешься один). Идеальный вариант – куст на своем берегу, активное маневрирование от снарядов, потом на последних ХП уползание в замок и стрельба оттуда. Решает. Вот примерно так. Общий вывод следующий: слишком опасная позиция – плохо (рано умираешь). Слишком безопасная – тоже плохо (остаешься со 100% ХП, но один). Остается только балансировать. Засим прощаюсь, Ваш К.О. Замечательная статья!На мой взгляд здорово обобщает все читанные мной тактики успешной игры. главная мысль на мой взгляд, тут не столько "Подставляться", сколько "не боятся подставится". тут вам и самопожертвование при необходимости, и поддержка/прикрытие. на самом деле залог успеха - активная игра. а это значит - быть не там где безопасно(либо наоборот, очень опасно) - а там где ты необходим. А где как правило необходим ТАНК(или ПТ)? правильно - там где враги. там где стреляют. там где гибнут союзники, либо там где можно отвлечь на себя значительные силы противника. танк должен быть там, где он нарушит концентрацию огня противника. (не тупо сольется приняв на себя все снаряд выпущенные в эту минуту, а именно нарушит концентрацию огня). Был у меня замечательный случай. я на КВ(107мм) карта Утес. (я на нижней базе)я и еще пара кв бодаемся слева с кв-3 противника из-за угла (ну где обычно слева нубо ТТ друг-друга держат). тут у меня из-за спины вылетает наш T2lt, отвлекает на себя врага, мы вылезаем и убиваем кв-3. ну и далее сходным манером. что любопытно - светляк выжил. и задушил 2 арты(сам, мы его только немного прикрывали) вот что значит грамотная активность))) Вв коментарий к статье я бы добавил один момент. лучший вариант, когда стреляешь ты, стреляют в тебя, но ты попадаешь больше и чаще :). Пользователь сказал:Размышления, тактика, оценка. Ссылка на комментарий
SageSer Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 442 публикации 31 569 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 В целом сказанное и на мой взгляд верно ибо:- Часто обращают внимание на броню и "пуху", а про маневры, тем более "тактические" (о которых по сути и пишет ТС), увы, забывают.- Позицию грамотно выбирать (свое место в бою, на карте и "в боевых порядках" команды) и способ действий с нее (атака, деф, позиционка) полезно "на текущий момент", а не загодя "на весь бой" (разумеется есть "танки", ТТ в основном, для которых "оперативно сменить фланг" в бою задача не реальная).- Стрелять тоже грамотно не в "жирных фрагов", а в цели, наиболее угрожающие команде (в данный оперативный момент, а не "прынципиально")...И т.п. :) Конечно нет и не может быть "удачных советов на все случаи жизни", ибо обстановка в бою порой меняется за считанные секунды и нужно грамотно реагировать на эти изменения для победы команды. Этому "оперативной оценке обстановки" и "грамотной реакции" придется учиться самостоятельно ("включать" свою голову, анализировать и т.п.). Но как материал для раздумий пост на мой вкус полезный и не только новичкам, поэтому плюсанул, и если ТС будет "вести пост" дальше (например, с целью создания "FAQ по позиционной тактике в боях"), то согласен активно участвовать в этой непростой работе. Удачи Вам в боях, ТС! Ссылка на комментарий
SageSer Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 442 публикации 31 569 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 10 Май 2011 - 12:26 пользователь Voronmetro сказал:Поставил плюс, а от себя добавлю, что где-то тут, на форуме, читал о том, что стрелять всегда нужно в более сильного противника и был очень удивлен этим моментом, безусловно существуем ного частных случаев, но при прочих равных считаю правильным всегда стрелять в противника, уничтожение которого заимет меньше времени и даже готов объяснить. Потому, что во первых даже танк меньшего лева может критануть вам нужный модуль, это раз, а во вторых если брать 5СТ на 5СТ то выиграет команда которая будет отстреливать целенаправленно по 1 противнику, а не та команда котораявозьмет каждый по 1 противнику.Боюсь все же Вы ошибаетесь... Скорее верен совет ("стреляй в сильного"), чем обратный "расклад". Точнее оба "совета" (как "бей сильного", так и "бей слабого") тактически безграмотны (как и любые иные "прынципиальные советы"). Ибо пока вы "разбираете" слабых, сильные вражины вас "закритуют" поболе чем "слабаки" бы смогли, а далее вам (закритованным) придется воевать со 100% топами их группы... Т.е. не все так "гладко", увы... ИМХО - главное это "концентрация огня" своей группы (чтобы быстро "выносить стволы врага"). Стрелять разумнее в самого опасного на данный момент противника из группы (обычно это либо тот, кто заходит нашей группе во фланг и/или тыл или тот, кто "разбирает" танк ключевого игрока в нашей группе и т.п.). А ситуация в бою часто меняется в считанные секунды, потому и выбирать цель для следующего выстрела нужно тоже оперативно и грамотно (закритованные враги "отползают" во второй эшелон и в процессе этого "маневра" особой угрозы не несут, а добить их потом проще, чем 100% топов). Впрочем это все сильно зависит от конкретной боевой ситуации, в любом случае "дамажный выстрел" эффективнее "пугающего" и/или "краскоцарапающего" (обычно так). ;) Удачи Вам в боях! Ссылка на комментарий
tourist1984 Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 Так, отвечаю по порядку. Прежде всего, благодарю всех, кто оставил отзывы на данное эссе. Было интересно почитать и приятно осознать, что похожие мысли возникают не только у меня. К сожалению, на сегодня у меня закончились плюсы – завтра продолжу раздавать . Далее по вопросам и разногласиям. 10 Май 2011 - 12:22 пользователь ADecoder сказал:Подставься любой арте 7 уровня на пт любого уровня - ваншот и нет тебя. Теория "завалим своими трупами все подходы к базе" ?Скорее теория «лучше всем понемножку, чем одному, но много». А ваншоты бывают далеко не всегда. 10 Май 2011 - 12:24 пользователь ugrum75 сказал:А если на твоем фланге свои кэмперы в кустах, то они тупо тебя убьют залпом и не засветятся. Так что скорее вредный совет, чем полезныйА тут должна помочь природная наблюдательность и хорошая память – о том, кто сидит на твоем фланге зачастую можно догадаться (ну или просто посмотреть по засветке). Высовываться не обязательно в чистое поле – стреляйте все сюда, вылез из-за домика, пульнул и спрятался. Трассер прошел мимо, значит, враг не выстрелил по кому-то другому, более уязвимому. 10 Май 2011 - 12:38 пользователь bandersnatch сказал:Шеф, я не экстрасенс, но откуда мне знать, каким выстрелом меня прибьют? Подставляться под арту? Простите, часто сам артовод, а когда не артовод - откуда мне знать, что в данный момент пасут не тебя а того парня? Сам сколько раз ловил на том, что враги едва высунутся для выстрела и сразу получают чемодан в бубен.Интуиция – это приобретенный опыт, который наша психика в нужный момент делает мгновенно доступным . Бывает, что уходишь из под выстрела в последний момент – чувствуешь опасность что ли. 10 Май 2011 - 12:38 пользователь bandersnatch сказал:А в бою с танком/ПТ не кажется ли , что грамотнее будет атаковать сразу после выстрела, 10 секунд хватает за глаза чтоб высунуться-выстрелить-скрыться. Выстрела по кому? Представьте, что идет бой два на два танка, Вы высовываетесь после выстрела, ваш союзник укрытия не имеет и к тому же не догадывается стрелять по одной и той же цели (так бывает). В итоге оба противника стреляют по одному танку, а Вы с союзником стреляете по разным. Кто победит? Для боя 15 на 15 все аналогично. 10 Май 2011 - 12:38 пользователь bandersnatch сказал:На Прохоровке всегда оправдывала себя стратегия, когда по аллее идёт орда танков, прикрываемая САУ. Так что твои манёвры со сливом ХП до минимума не вполне ясны.Согласен, стратегия хорошая, но крайне редко наблюдается в первой половине игры. Обычно аллею сперва дефят и только после стычки в деревне начинают вялое движение. В итоге мы можем и по деревне напулять (заодно собрав там пару снарядов), а затем поддержать атаку по аллее (или помочь в дефе). Конечно для такого нужен более-менее подвижный агрегат. 10 Май 2011 - 12:38 пользователь bandersnatch сказал: На Эрленберге идеальные позиции для ПТ замок и холмы, не знаю почему они тебе не нравятся, все опробованы. Холмы даже шоколаднее, так как простреливаются и верхний мост, и нижний.Отличные позиции, отличные. Проблема только в том, что с них плохо простреливается чужая половина карты. Поэтому предпочитаю делать эти позиции вторыми, а первые выбирать поближе к противнику. 10 Май 2011 - 12:56 пользователь FallenKarlsson сказал:- ***, какой жеж полезный совет, особенно для пт идущей по банану в химках или кишке в монастыре))) Вообще, советы из цикла "Хотите побеждать - ПОБЕЖДАЙТЕ!!!" Блин, не надоело бессмысленные топики множить?Все верно. Только вот что же Вам мешает сделать на той же ИСУ более 48% побед? 10 Май 2011 - 13:01 пользователь XacMa сказал:В принципе нормальные вещи человек говорит, немного наивные и в чем то неправильные, но взамен, заставляющие задуматься. Так на абсолютную истину я и не претендую. Более того, данная статья не является гайдом или инструкцией на все возможные случаи. Так, размышления . 10 Май 2011 - 17:06 пользователь asomoh сказал:И в дополнение. Позабавило, что 53% считаються плохим результатом. Для рандома я считаю нормально. А то люди совсем зажрались им уже 60-70% подавай и это в рандоме то. :oНе плохим. Результат вполне нормальный. Просто я попробовал подумать как же достичь большего. Ну кроме голдовых снарядов и взводов. Получилось пока вот так. Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
carver Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 9 публикаций 27 674 боя Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 "не боятся подставится"--это смотря на чем.Стоит подставится на ПТ и крит движка ,пухи или гуслей сделает из тебя не поддержку для команды а обузу,потому что на тебя,на твое прикрытие,будет надеяться команда а ты будешь стоять и тупо ждать перезарядки...так что вопрос спорный. Ссылка на комментарий
anonym_KmriGONLqbn3 Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 43 публикации 8 637 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 10 Май 2011 - 12:13 пользователь tourist1984 сказал: Вот примерно так. Общий вывод следующий: слишком опасная позиция – плохо (рано умираешь). Слишком безопасная – тоже плохо (остаешься со 100% ХП, но один). Остается только балансировать. все верно , но есть еще условие - то количество хп которое ты потеряешь , кто-то обязательно должен снять противнику в это же время. И теперь представь себе сколько раз получится это сделать в рандоме? в 1% случаев? ведь кто-то из твоих же промажет, кто-то не пробьет, а большинство будут так же сидеть за камешками и думать - вот же нуп поехал сливаться) По моим недолгим наблюдениям победы выглядят так:1. мелкие перестрелки по всему фронту и наша команда имеет более скиллованных игроков2. наша команда рашит, условия простые - перевес по хитам между нападающими и обороняющимися более чем в 2 раза3. какой-нить эпиквин - типа светляка который светит всю команду противника в течении 2-3х минут и т.д... Вот и весь залог высокого процента побед, только в рандоме 2 вариант случается крайне редко, и обычно бой идет по 1му варианту - отсюда и 50% побед у большинства игроков... Ссылка на комментарий
Case Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 1 075 публикаций 11 231 бой Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 первая часть топика до слов "Сверхрезультатов нет опять." слабо связана со второй. Бой имеет две составляющие тактику и стратегию. В первой части написаны стратегические действия, а во второй ответ на вопрос "как эффективно вести тактические действия". Пост был бы великолепен если убрать первую часть. Хоть сама идея не нова ("два ствола лучше одного"), но в таком ключе, с такой стороны я не видел чтобы о ней писали. Ссылка на комментарий
Case Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 1 075 публикаций 11 231 бой Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 мне можно возразить что стратегии в этой игре в принципе нет (точнее их всего две - захват или полное уничтожение), а все это тактика. Это так, поэтому более правильно называть макроконтроль и микроконтроль. Но макроконтроля в игре нет т.к. каждым танком управляет отдельный человек, поэтому макроконтроль можно называть стратегией, а микроконтроль называть тактикой. 10 Май 2011 - 13:01 пользователь XacMa сказал:Грамотный раш, когда все танки идут одновременно и стреляют по одним противникам это 100% победа на открытых картах. Все дело в сыгранности и милости ВБР :)все дело раша это концентрация огня, а не сыгранность и не ВБР Ссылка на комментарий
ptolemy Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 697 публикаций 30 969 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 Истину говоришь, TC. Когда трое по кустам, а один топовый танк в атаку идет - время жизни этого топа - не больше минуты. Ежели огонь распределить по всем равномерно, то топ успеет гораздо больше дел натворить... Вот недавно был у меня именно такой бой на Т34. Я успел выстрелить 7 раз подряд, 6 раз пробил из топовой пушки (120mm T53 с досылателем, стабилизатором и приводами наводки, после 105mm T5E1- просто зверь а не пушка). Т34 пробивают в корпус почти все, спрятаться некуда, гусли сбиты. Единственное спасение - снижение концентрации огня. Проживи я в два раза дольше, слил бы вражеский раш к чертям собачьим (там не было тяжей выше ИС-3, просто их было много), а так - продули... Недобитки ворвались толпой и уничтожили всех, кто ныкался сзади по кустам по одному. Концентрация огня - страшная штука. Ссылка на комментарий
tourist1984 Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 7 528 публикаций 20 658 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 10 Май 2011 - 22:02 пользователь Case сказал:первая часть топика до слов "Сверхрезультатов нет опять." слабо связана со второй. Бой имеет две составляющие тактику и стратегию. В первой части написаны стратегические действия, а во второй ответ на вопрос "как эффективно вести тактические действия". Пост был бы великолепен если убрать первую часть.Понятно. Честно говоря, указанное Вами разделение статьи на две части вызвано не попытками увязать тактику со стратегией, а всего лишь литературными приемами в форме тонкого троллинга с моей стороны. Хотя за толщину я не уверен, но однако же, работает! Ведьмы! Добро пожаловать в наш ковен:http://forum.worldof...23-m18-hellсat/Мой канал на ютубе: http://www.youtube.com/user/1984tourist Ссылка на комментарий
iseasy Опубликовано: 10 мая, 2011 Игроки 308 публикаций 34 205 боёв Поделиться Опубликовано: 10 мая, 2011 есть над чем подумать... но не все так просто... в рандоме... после энного слива на высокоуровневой технике... героически пожертвовав... приняв огонь... показав врагу фигу и тд... и таки уйдя в жуткий минус... рано или поздно начинаешь думать о чемто другом- надо дамажитья пока остановился на следующем- для каждого танка... на каждой карте... в зависимости от расклада команд... действий сокомандников и противника будет своя определенная тактика... количество вариантов большое... но все таки конечное 1 "...меня всегда забавляли... О... черт..." Будда. Из несказанного. Огонь тоже считался божественным, пока Прометей не выкрал его. Теперь мы кипятим на нём воду. (c) Ссылка на комментарий
RenamedUser_1788457 Опубликовано: 11 мая, 2011 Игроки 2 публикации Поделиться Опубликовано: 11 мая, 2011 Правильная тема, приведу пример: Малиновка, я на пантере и игрок на вк(ДБ) подходим к баракам, за бараками 3 тяжа, на нашей базе ягдтигр, ис-7, ис-3. Просим помочь недавая высунутся тт, как результат после уговоров, очень лестных коментариев да и просто мата сливаемся ( я и вк(дб)) потому как те кто остались на базе либо стоят за камнем (ягдтигр) тупо стоят возле окопа (ис-7 ис-3) и боятся не только высунутся, а даже выстрелить (ис-7 потом тупо слился, причем на столько тупо что над нид ржали обе тимы). И дело тут не в выборе целей, раше или кемперстве, а именно в игровой активности игрока и его понимание текущей ситуации на игровом поле. Думаю каждый может вспомнить как захлебывались раши/атаки или отражение атаки только потому что особо "осторожные" (читай "нубье бесполезное особо дегенеративное") не только сидят в урытиях но и зачастую не имеют сектора обстрела засвеченного/идущего в атаку противника. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации