Перейти к содержимому

iseasy

Игроки
  • Публикации

    308
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    34205

Портал игры

Достижения пользователя iseasy

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

144

Оценка

  1. если тебя кидает в слабую команду, то играешь за "того парня", соответственно дамаг и кпд будут расти, если кинет в сильную команду- то эти парни сами за тебя поиграют)... и отнимут весь твой опыт
  2. вы считаете что нубопремы исчезнут тока из вашей команды) тем не менее распределение при большом количестве боев так и останется одинаковым- нуб что на преме, что без према всеравно будет куда- то попадать... поэтому какая разница есть они или нет?) это такая же ситуация, как и с голдой- вопли были, что стрелять голдой будут тока по ним и пробивать в лоб именно их маус, а не они по кому- то
  3. странные вы какиета, почему- то куча нубов в команде противника вызавает бурный восторг в команде зеленых, но не дай бог заиметь в своей красного топа- сразу появляется ряд предложений по ограничению продажи высокоуровневой техники, баллансить конкретно вашу технику в команду с сильными игроками, банить спящих... и тд слабый игрок в принципе имеет равные шансы попасть в любую команду, в том числе и вашу. конкретно ему всеравно куда он попадет, вам в принципе тоже, но, в случае проигрыша вашей команды вы будете крайне взволнованы и недовольны тем что именно в вашей команде "одни нубы", лично вы играете по мировым стандартам а всякие там с 1к боев с нетрадиционнорасположенными руками портят всю малину... можно возразить- раз игра командная, то лично свои действи нужно согласовывать с командой, а не с мировыми стандартами, у когото это получается и он имеет высокую эффективность... у кого- то нет- и появляются предложения кроме того, рандомайзер в любой игре... и особоенно в этой) часто дает серии- серии непробитий\пробитий, серии выпадающих карт, серии удачного\неудачного попадания в команду, серии проигрышей\побед и тд. если удачными сериями можно и нужно пользоваться, то зачем вытягивать серию неудачную?
  4. хе... афтар, наверное, специалист по пробиванию ис7 и батонов в клинче, да ешшо в лоб)
  5. конечно же, имхо на низколевельных боях взятие на прохоровке горы- почти полбоя офф \наглядный пример- от противника там был всего один танк и он держал там двоих, а те двое могут сами посчитать свой дамаг конкретно на горе\ на вестфилде почти вся команда поехала в правый угол- неужели все пассивные светляки?), да и оттуда можно засветить максимум три- четыре танка на монастыре \да и на любой другой карте\ был смысл сначало встретить оторвавшихся вперед оленей)
  6. за 400 опыта, даже удвоенного, 87к серебра никак не получить)
  7. вы, наверное чтото путаете) результаты боя появляются после боя и совершенно не влияют на то что можно услышать в чате
  8. возможно я и передергиваю, но адекватный родитель через дорогу поведет что своего, что чужого ребенка, взяв за руку, а не отправив на автопилоте, дав инструкции по преодолению препятствия если вам важен свой ребенок и его общение- вы его контролируете, если нет- сомневаюс, что помогут и програмные механизмы
  9. раньше была тема с тонкой настройкой графики... возможно фаил конфигурации остался прежним
  10. недопантера на своем уровне боев разносит практически всех
  11. да... придецца бросать игру вместе с толпами таких же обиженных
  12. скорее всего чонить совецкое... и мелкое)
×
×
  • Создать...