Gen0m Опубликовано: 20 июля, 2013 Игроки 181 публикация 26 704 боя Поделиться Опубликовано: 20 июля, 2013 05 Июл 2013 - 23:30 пользователь MedvedoFF сказал:не стоять на месте !!! После этого патча можно уже и стоять) Ссылка на комментарий
alex2510alex Опубликовано: 22 июля, 2013 Игроки 43 публикации 84 467 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июля, 2013 20 Июл 2013 - 10:50 пользователь Gen0m сказал:После этого патча можно уже и стоять)Тут они тоже стояли. Ссылка на комментарий
Jazzzzzzzzzzz Опубликовано: 26 июля, 2013 Игроки 245 публикаций 4 033 боя Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2013 правильно, и ввести тактические ядерные ракеты Ссылка на комментарий
RA_SA Опубликовано: 29 июля, 2013 Игроки 660 публикаций 26 242 боя Поделиться Опубликовано: 29 июля, 2013 Спасибо за советы. Сам на арте не играю - комп виснет, а жаба ещё пока крепко держится Трезвость – естественное, творческое состояние человека, семьи, общества в целом. Ссылка на комментарий
anonym_wlBybNVdh47j Опубликовано: 2 августа, 2013 Игроки 2 499 публикаций 58 724 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2013 26 Июн 2013 - 16:34 пользователь Gamsy сказал:Когда играю на ст или лт и еду по открытой местности, где меня могут отработать, то я еду по принципу пьяного бояниста. Т.е. я сам не знаю, куда я поверну в следующий раз.Однако у каждого игрока есть свои любимые маршруты и маневры пусть это будет и на подсознательном уровне ) типа "глаза боятся, в пальцы делают W, A, D =)))" . За всю практику игры на арте, заметила такую закономерность. Каждого игрока можно предугадать, главное не спешить.Кого то раскусить получается сразу, а кого то нет ).У меня это например происходит так, вижу допустим ст . Он катается, где то светит, где то перестреливается. Но действует этот игрок по определенным маршрутам , наблюдая так за ним сек 5-10, можно понять где он будет на 11й секунде ) и соответственно сделать по нему залп ).а ТС топа молодец, неплохо все расписал и главное понятно будет для новичков ).Пс: добавь только про лт, что бы с артой в клинч не лезли )) .А то часто бывает что сам не убьет и другим этого не даст сделать. Ведь не хочется платить штраф за какого то лт )) ... Ссылка на комментарий
anonym_fMeAztjuJKvq Опубликовано: 2 августа, 2013 Игроки 128 публикаций 10 303 боя Автор Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2013 02 Авг 2013 - 07:27 пользователь S0NIA сказал:Однако у каждого игрока есть свои любимые маршруты и маневры пусть это будет и на подсознательном уровне ) типа "глаза боятся, в пальцы делают W, A, D =)))" . За всю практику игры на арте, заметила такую закономерность. Каждого игрока можно предугадать, главное не спешить.Кого то раскусить получается сразу, а кого то нет ).У меня это например происходит так, вижу допустим ст . Он катается, где то светит, где то перестреливается. Но действует этот игрок по определенным маршрутам , наблюдая так за ним сек 5-10, можно понять где он будет на 11й секунде ) и соответственно сделать по нему залп ).а ТС топа молодец, неплохо все расписал и главное понятно будет для новичков ).Пс: добавь только про лт, что бы с артой в клинч не лезли )) .А то часто бывает что сам не убьет и другим этого не даст сделать. Ведь не хочется платить штраф за какого то лт )) ...Спасибо за комплимент, ради новичков и старался. Про ЛТ и клинч вроде же написано в том месте, где советую не подпирать арту. По-хорошему, хотелось бы еще добавить ролики по тому процессу, который вы описали(про рефлексы и предсказуемые траектории), только пока не придумал как это нормально сделать. Ссылка на комментарий
anonym_wlBybNVdh47j Опубликовано: 2 августа, 2013 Игроки 2 499 публикаций 58 724 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2013 02 Авг 2013 - 12:20 пользователь Artistarc сказал:Спасибо за комплимент, ради новичков и старался. Про ЛТ и клинч вроде же написано в том месте, где советую не подпирать арту. По-хорошему, хотелось бы еще добавить ролики по тому процессу, который вы описали(про рефлексы и предсказуемые траектории), только пока не придумал как это нормально сделать.у меня есть такая нарезка с реплеев ) , ) обычное видео. Жаль до патча 8,6 (( . Но сама суть остается прежней ).Spoiler Ссылка на комментарий
anonym_fMeAztjuJKvq Опубликовано: 2 августа, 2013 Игроки 128 публикаций 10 303 боя Автор Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2013 02 Авг 2013 - 14:32 пользователь S0NIA сказал:у меня есть такая нарезка с реплеев ) , ) обычное видео. Жаль до патча 8,6 (( . Но сама суть остается прежней ).По-моему, отличный вариант. Если не возражаете закреплю в одном из постов на первой странице со ссылкой на вас. Ссылка на комментарий
anonym_wlBybNVdh47j Опубликовано: 2 августа, 2013 Игроки 2 499 публикаций 58 724 боя Поделиться Опубликовано: 2 августа, 2013 02 Авг 2013 - 14:50 пользователь Artistarc сказал:По-моему, отличный вариант. Если не возражаете закреплю в одном из постов на первой странице со ссылкой на вас. не возражаю, мне не жалко)) если это поможет кому то, то почему бы и нет =) Ссылка на комментарий
zengus Опубликовано: 5 августа, 2013 Игроки 618 публикаций 21 792 боя Поделиться Опубликовано: 5 августа, 2013 (изменено) 20 Июл 2013 - 10:50 пользователь Gen0m сказал:После этого патча можно уже и стоять) :trollface:22 Июл 2013 - 15:02 пользователь alex251079 сказал:Тут они тоже стояли.+26 Июл 2013 - 11:19 пользователь SL_30 сказал:АРТА,ГОРИ В АДУ!!! Зачем что то выдумывать,убирать её надо из игры,надо заботится о нервах подрастающего поколения и тем более выросшего. Ненавижу арту. Презираю. Думаю не стоит пояснять,что играю в основном на тяжах. Если вижу как в игре издеваются над артой (зажмут и придуривать начинают),то никак не могу не позлорадствовать. Чем меньше арты-тем лучше. Жаль из соображений приличия не могу передать всё,что я думаю об арте и артаводах,возможности выражаться ограничены.В ответ хочу предложить добавить в игру катюши. :teethhappy: Изменено 5 августа, 2013 пользователем Warp_Farseer Ссылка на комментарий
Sludka Опубликовано: 6 августа, 2013 Игроки 149 публикаций 14 649 боёв Поделиться Опубликовано: 6 августа, 2013 02 Авг 2013 - 07:27 пользователь S0NIA сказал:Однако у каждого игрока есть свои любимые маршруты и маневры пусть это будет и на подсознательном уровне ) типа "глаза боятся, в пальцы делают W, A, D =)))" . За всю практику игры на арте, заметила такую закономерность. Каждого игрока можно предугадать, главное не спешить.Кого то раскусить получается сразу, а кого то нет ).У меня это например происходит так, вижу допустим ст . Он катается, где то светит, где то перестреливается. Но действует этот игрок по определенным маршрутам , наблюдая так за ним сек 5-10, можно понять где он будет на 11й секунде ) и соответственно сделать по нему залп ).а ТС топа молодец, неплохо все расписал и главное понятно будет для новичков ).Пс: добавь только про лт, что бы с артой в клинч не лезли )) .А то часто бывает что сам не убьет и другим этого не даст сделать. Ведь не хочется платить штраф за какого то лт )) ...мало кто делает резкие маневры, большинство едет прямо, стреляешь с упреждением и в цель, или прямой наводкой, если в поле зрения лт прорвался Ссылка на комментарий
Shaman720 Опубликовано: 7 августа, 2013 Игроки 26 публикаций 40 680 боёв Поделиться Опубликовано: 7 августа, 2013 24 Июн 2013 - 21:56 пользователь Vitaly00 сказал:Если будет заряжена к нужному моменту, если будет сведена и если попадет. Да и шоты на 10 уровне редкость, это если рак подставит задницу под выстрел, тогда да. А так 500-700. Для сравнения ПТ сейчас выносит 1000 ХП спокойно.Скажите это арте с очень маленьким УГН, таких как ГивиТигр, Объект 261, Гиви Е-100В рандоме арта сводится туда где есть свет. Иначе она будет долго стоять сведенная и ждать, когда Алешка из-за камешка выйдет и посветит.Особенно когда промазал при полном сведении и ждешь 30-50 сек. когда зарядишься, рассматривая как вырезают твоих Алешек - сокомандников.Даже комментировать не хочется. Раньше я на Лоре 155-51 спокойно мог промахнутся первый раз, успеть кинуть второй до того, как ТТ уйдет в сэйв. А теперь права на ошибку нет, а повысившуюся точность скомпенсировали разлетом.Ну ну. Как раз к скорости полета снаряда можно привыкнуть. По сараю типа Е-100 или Мыша можно кинуть через всю карту, а по толковому СТ и раньше не попасть было. Самый главный нерф - скорость перезарядки. Эту игру можно смело переименовывать в World of ПТ. Особенно когда в узком ущелье на тебя идет взвод фошиков и их спереди не пробить и сбоку не обойти, а арты нет.Целиком и полностью согласен!!!! Я сейчас даже и не захожу в танки ))),интерес даже к игре пропал . Ссылка на комментарий
Lorde_Negro Опубликовано: 9 августа, 2013 Игроки 1 820 публикаций 31 757 боёв Поделиться Опубликовано: 9 августа, 2013 (изменено) Первой я начал качать арту-амера и паралельно танки, и что интересно, первым топом была т92, теперь я понимаю что играл на ней в корне не верно, но не суть. Просто для всей техники в игре есть такое простое правило, которое я для себя вывел: хочешь хорошо действовать против определённых видов техники - сам займись прокачкой этой техники.Для пт - отлично начинаешь понимать как закручивать пт, т.к. закрутят вас не раз и не два, или попытаются точно. Плюс будешь примерно знать позиции, где эти подкустовые стоят. Если уже 4 минута боя и какой-нибудь фоч или фв не светились, ой как не надо рашить там, где вроде пусто.Для арты - хорошо изучаешь места куда и с какой позиции арта может закинуть посылку.ТТ - танкование и методы борьбы с этим. На чужом примере, т.к. тт борются с тт.ЛТ - отлично изучаются кусты для света. И иной раз едешь и ловя на себе засвет, при невидимом противнике понимаешь откуда это может быть.СТ - универсал и бороться с ними проще чем с остальными видами техники, однако именно слабое пробитие их пушек научит выцеливать и знать слабые места любого противника. 24 Июн 2013 - 21:56 пользователь Vitaly00 сказал:Как раз к скорости полета снаряда можно привыкнуть. По сараю типа Е-100 или Мыша можно кинуть через всю карту, а по толковому СТ и раньше не попасть было.Именно из-за скорости полёта я для себя вывел новый стиль игры. Что интересно, чем дальше швыряешь, тем менее точно прилетает снаряд, по логике так оно и должно быть, но я и с полным сведением мазал в упор, не суть.В общем, начал перебираться поближе к месту боя, чтобы время полёта(благо во многих прицелах оно есть) не превышало 1.5-2 сек. Понятное дело, оставаясь за 450метровым барьером для того чтобы меня не засветили. Крайне осторожно действуя таким образом можно многое сделать. Увы не подходит для медленных арт, медленная арта для меня теперь точно умерла. Изменено 9 августа, 2013 пользователем ZiK3aK 1 Игра стала помойкой. Уже просто плевать, 90% танков в классах тт, ст, пт не играбельны. 06.04.2018 Захотел в игру зайти, выпустили шлакомикропатчи, снова качать моды, чтобы посливаться со счётом 1-15? Удалил клиент. Ссылка на комментарий
_PanzerAssassin_ Опубликовано: 11 августа, 2013 Игроки 24 публикации 18 268 боёв Поделиться Опубликовано: 11 августа, 2013 данный раздел полезен в основном только для новичков (собственно об этом сказал и сам автор данной статьи). Ссылка на комментарий
walrus_1664 Опубликовано: 12 августа, 2013 Игроки 8 публикаций 6 102 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2013 (изменено) Товарищи, у меня проблема. Этическая. Или психологическая.Мне жалко добивать арту, и вообще противников, оставшихся в команде, когда все остальные слились. :Особенно, если они просто подставляются, сдаются, и ждут твоего выстрела. :sads:Потому ненавижу играть на низких уровнях в топе.http://cs319818.vk.me/v319818155/90f8/nsNE4NcvG90.jpg Изменено 12 августа, 2013 пользователем walrus_1664 3 Ссылка на комментарий
zengus Опубликовано: 12 августа, 2013 Игроки 618 публикаций 21 792 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2013 Тяжелый случай. Ссылка на комментарий
Galaxy_Plus Опубликовано: 12 августа, 2013 Игроки 4 567 публикаций 66 165 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2013 (изменено) 12 Авг 2013 - 05:30 пользователь walrus_1664 сказал:Товарищи, у меня проблема. Этическая. Или психологическая.Мне жалко добивать арту, и вообще противников, оставшихся в команде, когда все остальные слились. :Особенно, если они просто подставляются, сдаются, и ждут твоего выстрела. :sads:Потому ненавижу играть на низких уровнях в топе.Потому что тебе кажется, что ты сильнее, а это нечестно.Предлагаю поиграть на Luchs и Pz38na. Это очень маленькие танки. Такие маленькие, что возникает отношение к ним как к детям. А детям можно всё.Luchs - полноценный светляк, маневренность - одна из лучших в игре. Но увидев его посреди ИСов, игроки спрашивают "Лучик, ты что здесь делаешь?!"Более крупному Леопарду или "полтинникам" таких вопросов не задают, а ведь Luchs в умелых руках не менее опасен. Когда я на Luchs в поединке убил Т-34 и Стуг, то последний только с улыбкой сказал "Вот мелкий!"К маленьким танкам почему-то относятся как к детям.Но Luchs - это чистокровный светляк, игра чисто "светом" доступна не всем.Поэтому можно попробовать Pz38na.Это светляк-дамагер. ДПМ на уровне топов, пробитие голдой 130, что вполне хватает для всех противников. Хорошая точность на ходу, высокая скорость, супер-незаметность, хороший обзор.Его часто недооценивают из-за размера, а ведь мобильность и незаметность в сумме с ДПМ позволяют существенно влиять на бой. Изменено 12 августа, 2013 пользователем Galaxy_Plus 05 мар 2020 - 18:14 пользователь Corspe сказал: Любые изменения в игре призваны повысить комфорт. Мы делаем все возможное, чтобы максимальное количество игроков были довольны. Так было, есть и будет. Ссылка на комментарий
HunterFlak88 Опубликовано: 12 августа, 2013 Игроки 1 595 публикаций 14 649 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2013 12 Авг 2013 - 11:34 пользователь Galaxy_Plus сказал: А я бы Елку предложил) Очень приятно вдувать под 300хп "взрослым дядям". 1 Ссылка на комментарий
anonym_oTDq3ZAcIOO6 Опубликовано: 15 августа, 2013 Игроки 118 публикаций 22 078 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2013 0.8.6 - лучший маневр Ссылка на комментарий
RenamedUser_21364038 Опубликовано: 7 сентября, 2013 Игроки 1 публикация 325 боёв Поделиться Опубликовано: 7 сентября, 2013 да не плохой раздел но всеже это очевидно по моему это даже новечки поймут через десятка так два три Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации