anonym_fMeAztjuJKvq Опубликовано: 29 октября, 2013 Игроки 128 публикаций 10 303 боя Автор Поделиться Опубликовано: 29 октября, 2013 29 Окт 2013 - 13:26 пользователь Fruntak сказал:1. Так, это ж хорошо! Ибо, переезд для большинства арт равен катастрофе, в плане перенацеливания и пересведения.А потом попадется вам вот такой докучливый Артистарк, который не хочет в новые правила и завалит вас по трассе. Достаточно просто переехать на десять метров вперед.К тому же, если не переезжать, то ваша арта разжиреет и станет больше холодоса. 29 Окт 2013 - 13:26 пользователь Fruntak сказал:2. Это точно! Зачем умирать уставшим?Ну так это только толстый холодос устает. Мускулистый и поджарый Батшат вполне может бегать и не уставать. Бегайте почаще и ваша арта не будет жиреть и холодосить. 29 Окт 2013 - 13:26 пользователь Fruntak сказал:3. Если противник не полный *** – вырежет стопроцентно, и сам не пострадает при этом.Страшно жи к арте ехать, а тут еще вырезать ее уговаривають. Вдруг чумадану в лицо палучу!А вообще, да, про вырезать вы правы. Но есть одно "но": пока нас ищут, союзники могут успеть подтянуться и отвлечь искателя. 29 Окт 2013 - 13:26 пользователь Fruntak сказал:4. Они продиктованы нынешними реалиями. Се ля ви.Реалии эти существуют только для игроков их принимающих. 29 Окт 2013 - 13:26 пользователь Fruntak сказал:5. Это было бы здорово!Хорошо, сегодня вечером долезу до основного компа и выкину. Только они под версию 0,8,8. 29 Окт 2013 - 13:26 пользователь Fruntak сказал:6. Не в коем разе! Проклянём!!! Нам и так не сладко в этой жизни, а тут ещё и закладывать с потрохами нас собрались…А вы переезжайте и будет вражина весь бой снаряды вникуда тратить. 29 Окт 2013 - 13:26 пользователь Fruntak сказал:7. А, вот это - дело! Вот это давайте. Ждём!Опять же, долезу до основного компа и скину по карте "Перевал". Таки долез и перепилил структуру немножко. Смотреть второй и третий посты, там теперь живут видосы и реплеи. Да, я добавил реплеи - эксперимент в виде реплеев моей игры на арте. Если зайдет, добавлю еще. 1 Ссылка на комментарий
cyberJ Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 800 публикаций 22 459 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 Опять коричневых развелось как грязи. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2013/post-8337191-0-26318300-1383566934_thumb.jpg Ссылка на комментарий
cyberJ Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 800 публикаций 22 459 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 29 Окт 2013 - 08:42 пользователь PerpetuuS сказал:у меня мозг клинить начинает, когда арта в куст даже не становится(((Зачем арте становиться в куст? Ссылка на комментарий
Fruntak Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 143 публикации 5 028 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 04 Ноя 2013 - 15:41 пользователь cyberJ сказал:Зачем арте становиться в куст?А, зачем танку становиться за дом, камень, труп, и т.д.? Или вы играете так: становитесь на открытое место, желательно на холмик, и от туда мочите всех и всё? Ссылка на комментарий
Fruntak Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 143 публикации 5 028 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 04 Ноя 2013 - 14:46 пользователь Boleslawa сказал: я живу до последнего и до последнего стараюсь умереть, но поцарапать противника.ОДОБРЯМ-С!!! Извините за прошлое: был не прав! Ссылка на комментарий
cyberJ Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 800 публикаций 22 459 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 04 Ноя 2013 - 18:52 пользователь Fruntak сказал:Или вы играете так: становитесь на открытое место, желательно на холмик, и от туда мочите всех и всё?Именно. А ты что, не так делаешь? Ссылка на комментарий
Fruntak Опубликовано: 4 ноября, 2013 Игроки 143 публикации 5 028 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2013 (изменено) Не-а... о-ло-ло: "щя как фсех нагну" не люблю. Изменено 4 ноября, 2013 пользователем Fruntak Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 (изменено) 29 Окт 2013 - 13:02 пользователь Artistarc сказал:SpoilerВсе просто: видоизмененная арта диктует новые правила. Мало арты - никто не палит по трассам - можно не переезжать после выстрела. Арта слаба в ближнем бою - можно не уезжать никуда и палить с точки респа, ведь если до меня доберутся, меня все равно вырежут.Я не говорю что эти мнения правильны, просто именно так считают такие игроки на арте.К слову, могу выложить покатушки выходного дня на 212А в виде реплеев, просто как пример того, как думает средний игрок на арте и что он делает. Возможно даже с комментариями. У меня все равно еще один резерв есть неиспользованный. Если будет отклик, могу даже серию боев на арте начать выкладывать.И раз уж я геморро занимаюсь изучением карт для написания гайда, то могу потихоньку накидывать места частого стояния арты, места первичного засвета танков, мертвые зоны и зоны покрытия.какие нафиг условия? это стояние в поле до засвета? просто стояние любой техники без попытки сберечь хп, частности не рассматриваю, считаю отсутствием мозгов! если можно то по новым картам зоны прострела, хотя в принципе сэйвов нет, если арта гуслями пользуется))) вспоминаю времена до нерфа, очень весело было на лорках катать и наказывать умников думающих, что спрятались)))при нормальном раскладе в середине боя, накидывал практически с респа врагов))) Изменено 7 ноября, 2013 пользователем PerpetuuS Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 04 Ноя 2013 - 15:41 пользователь cyberJ сказал:Зачем арте становиться в куст?там грибки классные растут, пару съел и режим берсерка врубается, все параметры минимум в 3 раза вырастают.... Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
anonym_fMeAztjuJKvq Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 128 публикаций 10 303 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 07 Ноя 2013 - 15:11 пользователь PerpetuuS сказал:какие нафиг условия? это стояние в поле до засвета? просто стояние любой техники без попытки сберечь хп, частности не рассматриваю, считаю отсутствием мозгов! если можно то по новым картам зоны прострела, хотя в принципе сэйвов нет, если арта гуслями пользуется))) вспоминаю времена до нерфа, очень весело было на лорках катать и наказывать умников думающих, что спрятались)))при нормальном раскладе в середине боя, накидывал практически с респа врагов)))Так французы это вообще отдельный разговор. Я на них пока нормально играть не умею, ну, так чтобы переезжать в дикие места и оттуда вырезать спрятавшихся, сказывается долгая игра на холоде и 212. Ну или я просто днищще :trollface: .По поводу условий я писал в том же посте, что не считаю их верными, но сейчас такая ситуация, что контрбатарейной стрельбой в рандоме никто не занимается. Вот и перестают искать нычки люди.По новым картам зоны накрытия могу сделать, займусь после 15. Только не знаю, будет ли в этих точках стоять арта. Не факт, что они совпадут с "популярными" точками от папыджова или кого еще из вододелов. Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 ну ну контрбатарейной не занимаются, когда в сетапе дофига арт очень часто вижу как без засвета свои или чужие арты гаснут, от арт))) Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
anonym_fMeAztjuJKvq Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 128 публикаций 10 303 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 Ну это когда много арт. Я не так часто наблюдаю сетапы с большим количеством артиллерии. Но я катаю в основном на 7 уровне сейчас, и не на арте, так что сказать как там дела у десяток не могу. А вообще, занимаются, стреляют по трассам, но так мало и так редко, что это можно списать чуть-ли не на статистическую погрешность. Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 взвода часто кстати накидывают в таком ключе) Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
anonym_fMeAztjuJKvq Опубликовано: 7 ноября, 2013 Игроки 128 публикаций 10 303 боя Автор Поделиться Опубликовано: 7 ноября, 2013 А вот взводом так работать - интересная идея. Мы обычно взводом только цель фокусили на артах. А так, чтоб разделением труда заниматься, особо не пытались. Ну и еще тактики, типа "один гуслит, второй бьет на поражение" и тому подобное использовали. Спасибо за идею) Ссылка на комментарий
PerpetuuS Опубликовано: 8 ноября, 2013 Игроки 9 331 публикация 62 426 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2013 взвод контрбатарейной вообще отлично занимается(до нерфа точно), кидается в куст, корпуса два вперед и корпус назад))) топ арты Res nullīus cedit primo occupanti Ссылка на комментарий
anonym_fMeAztjuJKvq Опубликовано: 8 ноября, 2013 Игроки 128 публикаций 10 303 боя Автор Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2013 вспоминаю как меня один раз так положили. но это было только один раз, я повосхищался и забыл) Ссылка на комментарий
SrurruP Опубликовано: 15 ноября, 2013 Игроки 15 публикаций 16 829 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2013 Было дело, с амером на пару дефились, чет идея артовзвода зацепила.Реально, сплешевая арта гуслит, точная дамаг накидывает. И еще, нет ощущения, что в последней обнове арту чуть поапали? ГВП радует все больше... Ссылка на комментарий
anonym_fMeAztjuJKvq Опубликовано: 15 ноября, 2013 Игроки 128 публикаций 10 303 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2013 15 Ноя 2013 - 20:19 пользователь SrurruP сказал:И еще, нет ощущения, что в последней обнове арту чуть поапали? ГВП радует все больше...Таки апнули, в патчноуте это было указано. Ссылка на комментарий
SrurruP Опубликовано: 15 ноября, 2013 Игроки 15 публикаций 16 829 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2013 ИМХО точнее стало. Не как было, конечно. Но думаю уже СУ-8 обратно прикупить) Ссылка на комментарий
anonym_fMeAztjuJKvq Опубликовано: 15 ноября, 2013 Игроки 128 публикаций 10 303 боя Автор Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2013 Есть подозрение что это связано с привыканием к новой точности) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации