Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
363 публикации
25 814 боёв
02 Июн 2013 - 14:27 пользователь Artistarc сказал:

Тема будет еще дополняться, просто в связи с сессией времени не так много, как хотелось бы.

Если на вас свелась вся арта, значит она не сводится на союзниках - используйте это преимущество. Подскажите им это, в конце концов. А спасает даже простейшая езда вперед-назад, в теме написано про это, да.

Про болванку так и не понял, что вы этим хотели сказать.

 

 

Если прорвали только один фланг, то часть арты будет переключена на другой - немало артаводов понимают, что фланг прорвали только когда по ним начинают стрелять.

К тому же редко когда фланг прорывается так, что вы там в одиночку остаетесь. Если фланг прорван, а ваших союзников перебила арта, то она кд, а это уже большой плюс.

 

 

Если против вас играет взвод из трех арт, то прятаться - не самое лучшее решение. Они все равно будут распределяться так, чтобы покрывать как можно большую часть карты.

 

Про лампочку тоже слегка не понял что имелось в виду.

молодец первый кто додумался сказать по делу.

 

Кроме этого арта всегда целится в определенные точки на карте в разных стадиях боя и совсем не целится в другие! Там хоть на маусах гоняйте, только не стадом из 5-7, а то повернут ствол. Смотрите реплеи с разных карт и карты минных полей ваши.

Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
25 814 боёв
02 Июн 2013 - 18:53 пользователь Artistarc сказал:

На расстоянии в 500-600 метров у сау с угн 5 градусов охват будет уже достаточно большим, чтобы не выйти из него. Идея не в том, чтобы выходить за сектор обстрела, а в том, чтобы не дать прицелиться в танк, чтобы артавод не был уверен, что чемодан ляжет в танк или рядом.

Наоборот дайте ему прицелится, потом откат на чуть чуть. В роликах от 40 тонн расказывается про прицеливание, но 99% делают наоборот. И будет промах. Вернее можно всегда опустить шанс до минимума.

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
10 303 боя
02 Июн 2013 - 21:19 пользователь 0_T_B_E_P_T_K_A сказал:

Наоборот дайте ему прицелится, потом откат на чуть чуть. В роликах от 40 тонн расказывается про прицеливание, но 99% делают наоборот. И будет промах. Вернее можно всегда опустить шанс до минимума.

В теории способ хороший, но для этого надо отсчитывать секунды после выстрела арты, прикидывать сведение, а если арт несколько, то следить за всеми сразу. Достаточно утомительно, ведь надо еще за полем боя наблюдать. Хотя, если научиться, то профит будет, тут я спорить не могу. Тем более, что я сам часто через артприцел видел такое))
Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
25 814 боёв
02 Июн 2013 - 22:44 пользователь Artistarc сказал:

В теории способ хороший, но для этого надо отсчитывать секунды после выстрела арты, прикидывать сведение, а если арт несколько, то следить за всеми сразу. Достаточно утомительно, ведь надо еще за полем боя наблюдать. Хотя, если научиться, то профит будет, тут я спорить не могу. Тем более, что я сам часто через артприцел видел такое))

секунды отсчитывает мод, зная где арта нетрудно представить как выглядит это место в прицеле(форма круга сведения) учесть препятствия можно, нужно свести шанс к минимуму + разброс самой арты. С тех пор как гусли стали экраном полный кайф, арту можно тролить хоть весь бой.

 

реплей

 

персик в засвете отстрел 4х арт, потом 2х(других целей у них нет)

буротос у них не *** и стоит не стандартно, плюха ложится точно в цель. При втором засвете это учтено.

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
10 303 боя
04 Июн 2013 - 23:39 пользователь 0_T_B_E_P_T_K_A сказал:

секунды отсчитывает мод, зная где арта нетрудно представить как выглядит это место в прицеле(форма круга сведения) учесть препятствия можно, нужно свести шанс к минимуму + разброс самой арты. С тех пор как гусли стали экраном полный кайф, арту можно тролить хоть весь бой.

А что за мод такой хитрый? Ни разу не слышал о таком. И вдогонку оффтопный вопрос: чем першинг обвешивали из оборудования? Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
363 публикации
25 814 боёв
04 Июн 2013 - 23:52 пользователь Artistarc сказал:

А что за мод такой хитрый? Ни разу не слышал о таком. И вдогонку оффтопный вопрос: чем першинг обвешивали из оборудования?

коронка демага с таймером

досыл сведение стаб

Ссылка на комментарий
Игроки
904 публикации
64 851 бой
Как-то попался мне артовод-противник на М40/43 умный. Я зигзагами на СТ от арты пытаюсь укрыться. Так он прям мысли мои читает - бах-бах, два раза рядом фугас упал и урон нанес. Думаю, надо по другому теперь траектории рисовать. И точно, он стрелял туда, где я был бы, если бы те же самые маневры делал.
Ссылка на комментарий
Игроки
13 публикаций
7 482 боя
Некоторые артоводы очень хорошо играют. я знаю такого, с ним приятно играть во взводе. А иногда от арты вообще толку нету.
Ссылка на комментарий
Игроки
611 публикация
70 036 боёв

думаю стоит дополнить первый пост:

 

" НИКОГДА после засвета не двигайтесь к арте и от нее.

Двигатся лутьше по принцыпу перевернутой буквой "Т", где на конце длинной линии - арта, а кроткая линия - Ваша траектория движения. ."

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
10 303 боя
10 Июн 2013 - 14:18 пользователь BOG_IMPATOR сказал:

думаю стоит дополнить первый пост:

 

" НИКОГДА после засвета не двигайтесь к арте и от нее.

Двигатся лутьше по принцыпу перевернутой буквой "Т", где на конце длинной линии - арта, а кроткая линия - Ваша траектория движения. ."

Я бы сказал больше - не стоит двигаться и строго перпендикулярно арте - упреждение никто не отменял.
Ссылка на комментарий
Игроки
165 публикаций
7 626 боёв
Если едешь за артой и уже светишься - езжай 3 секунды прямо, потом резко 45 градусов в любую сторону, потом снова на арту, через 3 сек - опять вправо или влево. Шансы не сдохнуть немного возрастут.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 207 публикаций
50 085 боёв
30 Май 2013 - 14:41 пользователь PbICb_B_3ACADE сказал:

Слишком категорично и безапеляционно. Мдя. Сразу видно, что ты никогда на арте не играл.А вот скажи, когда арта маркерует цель, а танк все равно не отъезжает? или стоят они за укрытиями, ты метишь цель, показывая, что враг в прицеле. Стреляешь и во время полета снаряда, союзник надумал атаковать. И получает две плюхи, от врага и своей арты(сплеш тоже урон наносит). А ведь мог и остаться живым и подсвечивать дальше врага. Так ответь, и кто в этой ситуации безмозглый??

если арта помечает цели а союзник не отреагировал,то это проблема союзника.а если арта вдруг решила помочь мне добить противника у которого осталось 25хп? http://wotreplays.ru...67744#self  вот этого артовода можно назвать безмозглым?
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
17 782 боя
Я в такой момент представляю, как меня видит человек, сидящий за вражеской артой и как елозит мышкой у меня над танком. Вот тут-то и включается хитропопие. А чтобы понять как работает арта, нужно просто на ней поиграть :)
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
14 936 боёв

Грамотно описал, плюс за старания!!!

Написал про всю жизнь артаводов!

Добавлю от себя: НЕ ЗАБЫВАЙТЕ - некоторые артаводы очень любят переезжать и спокойно стрелять по целям где их не ждут, так что если Вам неожиданно прилетел чемодан за надежное укрытие - НЕ СТОЙТЕ, меняйте позицию, прикидывайте по миникарте откуда прилетело. Очень часто наблюдаю стоят, дулом крутят...

 

Удачи на полях сражений!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
140 публикаций
45 699 боёв
14 Июн 2013 - 09:05 пользователь lenax701 сказал:

если арта помечает цели а союзник не отреагировал,то это проблема союзника.а если арта вдруг решила помочь мне добить противника у которого осталось 25хп? http://wotreplays.ru...67744#self  вот этого артовода можно назвать безмозглым?

Скажу как артовод.. Все зависит от ситуации... Если вижу "бодающегося" союзника... Свожусь и жду когда союзник отъедет или ложу прицел так что бы гарантированно не зацепить своего... Но если это ведет к победе, например последний враг, он ТТ, у него хп например 150, а с ним бодается например наш першинг с 25 хп то бью не думая по врагу.. Так как шансов у него убить ТТ нет, сольется по любому, а убийство последнего врага победа, пусть даже если сплешем убью и союзника...
Ссылка на комментарий
Игроки
211 публикация
16 606 боёв
я бодающихся соперников не крою артой,жду развязки,а то как не целься,можешь своего убить,так получилось уже несколько раз,больше не рискую.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 207 публикаций
50 085 боёв
20 Июн 2013 - 09:20 пользователь Fshvets сказал:

Скажу как артовод.. Все зависит от ситуации... Если вижу "бодающегося" союзника... Свожусь и жду когда союзник отъедет или ложу прицел так что бы гарантированно не зацепить своего... Но если это ведет к победе, например последний враг, он ТТ, у него хп например 150, а с ним бодается например наш першинг с 25 хп то бью не думая по врагу.. Так как шансов у него убить ТТ нет, сольется по любому, а убийство последнего врага победа, пусть даже если сплешем убью и союзника...

там ситуация с точностью до наоборот.25 хп у противника оставалось.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 258 публикаций
129 917 боёв

Судя по последней неделе, тему можно закрывать за неактуальностью, медаль Паскуччи отменять за недостижимостью.

 

Нет арты - не нужны и маневры. Жаль...

Ссылка на комментарий
Игроки
128 публикаций
10 303 боя
24 Июн 2013 - 12:29 пользователь Step19671 сказал:

Судя по последней неделе, тему можно закрывать за неактуальностью, медаль Паскуччи отменять за недостижимостью.

 

Нет арты - не нужны и маневры. Жаль...

Не соглашусь, тему нельзя закрывать ни в коем случае. Смотрите:

1) Все, с позволения сказать, "казуальные" артаводы ушли с арты ибо "нипоногебать". Остаются только те, кто умеет и любит играть на арте. Ну и новички, которые будут достаточно хорошо играть, если выберут арту и выкачают хоть одну ветку до топа.

2) Сейчас идут акции на все типы техники, кроме арты. Даже самые закостенелые артаводы катают на танках, подпадающих под акцию. Но это продлится до конца акций.

3) Раньше арта в топ не попадала, так что эти советы становятся еще более актуальными хотя бы потому что против вашего ис-3 может работать 212А, которому вы на один-два выстрела.

 

 

А теперь моя позиция по поводу патча, раз уж пошла такая петрушка.

Нерфа не было. Вообще. Давайте ради интереса посмотрим на то, какие характеристики изменились на арте. Во-первых, ребаланс по уровням и запиливание полноценного дерева развития на 10, а не на 8 уровней. Это значит, что теперь арта может быть в топе. А арта в топе может сама вырезать всех поголовно где-то до 8-9 уровней. Во-вторых, арте увеличили разброс при повороте ствола и корпуса. Вроде плохо, но арта не так часто водит корпусом, очень часто выбирается одно направление и держится до получения преимущества на нем. К тому же, за счет увеличенной перезарядки арта может позволить себе выбирать цели после выстрела и переводиться с одной на другую. Увеличенная перезарядка не так существенна как кажется. Тем более что многие арты получили заниженный балансный вес по сравнению с 0,8,5.

Осталось самое главное - скорость полета снаряда. Это единственный существенный нерф арты, но в этому можно привыкнуть и через пару недель снова начнется вой по поводу "арта ногебает"

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...