Перейти к содержимому

Запрет оленемера


  

6 601 пользователь проголосовал

  1. 1. Запретить оленемер?

    • я ЗА запрет оленемера
    • я ПРОТИВ использования оленемера


Рекомендованные публикации

Игроки
343 публикации
10 365 боёв
Запретите трудовую книжку, я не хочу чтобы кто-то знал что меня с трёх работ по статье попёрли!!! Запретите паспорт, я не хочу чтобы мои подруги знали что у меня четверо детй и все от разныж жён!!!! Запретите мед. книжку,  я не хочу чтобы на работе знали что я переболел болезнью Боткина и гепатитом С!!!
  • Плюс 2
В Интернете тебя встречают по аватару, а провожают по умению обособлять запятыми деепричастные обороты.
Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
34 537 боёв
17 Апр 2013 - 09:38 пользователь DRakonii сказал:

запретить спам в начале боя!

насчёт спама несогласен если на него реагировать играть ваще ненадо
Выманивание мелочи принимает глобальные марсштабы !
Потому что просить сразу много "не красиво"? - нет ! Потому что надо много больше чем могут унести !
Ссылка на комментарий
Игроки
540 публикаций
8 549 боёв
Пользователь сказал:

Но я бы его убрал хотя бы за дополнительную нагрузку серверов.

Так и что, у вас есть информация о том на сколько процентов он дополнительно загружает игровые сервера? :)
Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой
Давайте запретим оленям играть и установим  нижнюю границу IQ на скачивание игры  .  Вот тогда плачь и жалобы на мод значительно поубавятся. А то надоело  что  олени  жалуются на то что их сородичи все за каким то статистом поехали, на то что их сородичи сливаются ололо и поэтому у них стата плохая.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
728 публикаций
47 388 боёв
Лично я не вижу никаких причин запрещать оленемер, кроме сугубо психологических и субъективных для каждого игрока.  Бывает, игроки в самом начале боя топятся или уходят афк со словами - я сток, а все вокруг на два уровня выше. Я лично, бывало, психовал и при виде несметных полчищ арты сейвился, и до конца боя или слива вражеской арты не высовывался, кидая в чат свои мысли по поводу того, что я думаю об артоводах и балансере))) Но такой бой, даже если он и заканчивался сливом, успокаивал мои нервы по буддийскому принципу - если не можешь что-то изменить, смирись с этим. И в следующем бою все уже воспринимается не так трагично))) Ну а если кто-то решил, что "шеф, усе пропало" еще до конца отсчета 30 секунд - так лучше и не рассчитывать на такого союзника, имхо
  • Плюс 1
Такой хоккей нам не нужен!

Ссылка на комментарий
Игроки
85 публикаций
34 537 боёв
17 Апр 2013 - 12:07 пользователь XZ_Kpblco6oy сказал:

Лично я не вижу никаких причин запрещать оленемер, кроме сугубо психологических и субъективных для каждого игрока.  Бывает, игроки в самом начале боя топятся или уходят афк со словами - я сток, а все вокруг на два уровня выше. Я лично, бывало, психовал и при виде несметных полчищ арты сейвился, и до конца боя или слива вражеской арты не высовывался, кидая в чат свои мысли по поводу того, что я думаю об артоводах и балансере))) Но такой бой, даже если он и заканчивался сливом, успокаивал мои нервы по буддийскому принципу - если не можешь что-то изменить, смирись с этим. И в следующем бою все уже воспринимается не так трагично))) Ну а если кто-то решил, что "шеф, усе пропало" еще до конца отсчета 30 секунд - так лучше и не рассчитывать на такого союзника, имхо

Согласен
Выманивание мелочи принимает глобальные марсштабы !
Потому что просить сразу много "не красиво"? - нет ! Потому что надо много больше чем могут унести !
Ссылка на комментарий
Игроки
272 публикации
67 150 боёв
17 Апр 2013 - 08:52 пользователь VANOOO96 сказал:

Если, игрок дно, то его может разобрать танк, на 2лвл ниже. Видел как т-34-85 закрутил и растрелял дно на Льве.

П.С. У меня есть риплей, где я на елке разобрал 704 и ис-8. 3,5к дамага нанес. Риплей можите найти, на вот риплейс.

Это понятно, что можно разобрать,но так не всегда получается. Видеть плохого игрока и относится к нему как пустому месту глупо.Может и он бед доставить, даже по незнанию. Поэтому мод удалил и считаю всех опасными противниками, как -бы они не играли. Но считаю ничего плохого в моде нет, бесит только скулеж перед боем на шансы победы и статы др. игроков.
Ссылка на комментарий
Игроки
420 публикаций
35 818 боёв
Gunmann_Hans я совсем не удивлен что твою идею завернули. Превращать Мир Танков в Мир Лайков не стоит.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
22 459 боёв
Пользователь сказал:

1. Любая программа, облегчающая игровой процесс - чит, по твоим словам. Значит прицелы, дамагпанели и прочие моды читы? Тоже их запретить? они ведь облегчают процесс.

Очень сложно иногда объяснять очевидные вещи и показывать в чем разница. Прицелы, дамаг панели не несут информации о противнике и его уровне. Так понятно? Можно сделать исключение для АРТ прицела. Вообще странно, почему сами разработчики не могли сделать нормальный прицел. Это просто исправление криворукости самих разработчиков.
Пользователь сказал:

2. Если оленемер облегчает процесс, почему алешки используя его не играют лучше? Они все так же едут стадом, танкуют бортом и сливаются не сделав ни одного выстрела.

Вы смеетесь? Чего вы привязались к закономерности "юзаю - значит лучше играю". О каких алешках вы говорите?

У вас есть информация на всех? НА 1% алешек, на 10% или на 100%? О чем вы вообще говорите?

Ок. Алешки играют также. Зато статисты нагибаторы лучше и малый процент алешек. Так нормально?

Пользователь сказал:

3. при помощи оленемера старются убить самого опасного. Это самый распространенный бред. Нужно сначала угадать куда он вообще поедет, что он будет делать и соизволит ли вообще он себя убить. Ты думаешь он так просто возьмет и отдастся? Если самых умелых игроков и выносят первыми, то только из-за их ошибки, подставились просто. а ошибаются все, даже самые фиолетовые. Сегодня на 261м я сваншотил бата, который был ну очень опасен, а убил я его потому что он встал посреди поля и пытался убить нашего светляка. Так почему он так нелепо ушел в ангар? из-за того что у меня стоял оленемер или из-за того что он глупо подставился? Даже если бы оленемера у меня не было, я бы все равно в него стрелял, потому батов всегда стараюсь убирать первыми, неважно папки они или днища. Этот бат, кстати, даже похвалил меня.

Прямо расплакался, когда прочел последнее предложение.

Я беру высказывания читеров, который юзают данный мод именно в таких целях - у них такая стратегия. Опять же. Это одна из стратегий - она бредом называться не может. И понятно, что речь не идет об «охоте». А об приоритете ЦЕЛИ!

Пользователь сказал:

4. Загугли слово "статист", узнаешь много нового.

Хм. Ничего сказать в ответ? Знаю я, что такое слово статист. В данном контексте оно используется иначе. Вы это понимаете, я это понимаю - но Вам надо сделать на это акцент - go on, если нечего сказать больше.
Пользователь сказал:

5. Мне не важно кто передо мной, нуб или опытный игрок, я в любом случае буду танковать его правильно и постараюсь его убить, вот и все.

Знаете, чем яростней человек что-то отрицает, тем более высока вероятность, что это правда. В Вашем случае, как и в случае других игроков с оленеметром, это «правило». Если «оленеметр» вам не играет роли – возьмите и откажитесь! Не можете – тогда о чем вы спорите? Играть проще - читер!
Пользователь сказал:

6. Поставь себе оленемер и удивись, насколько он "облегчает" игру. Ты скорее взвоешь, когда увидишь в какую команду ты попал.

Зачем ставить? Зачем мне выть? В первую очередь я рассчитываю на себя. Если есть возможность я позову на помощь или укажу, что надо сделать. Если никто не пришел – мои проблемы, хоть я и не рад. Если меня кинули – мои проблемы. И т.д.
:Smile_ohmy:
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
47 723 боя
16 Апр 2013 - 14:26 пользователь DRakonii сказал:

стата не главное (от 49% и выше)

главное  - эффективность.

 

сто раз видел людей с 48, 49% побед и с эфф  >1200

и людей со статой 55% и выше с эфф

Согласен. Главное - быть полезным в команде. И выполнять свою классовую роль правильно. )
Ссылка на комментарий
Игроки
210 публикаций
47 723 боя
17 Апр 2013 - 12:54 пользователь SHURA1939 сказал:

Это понятно, что можно разобрать,но так не всегда получается. Видеть плохого игрока и относится к нему как пустому месту глупо.Может и он бед доставить, даже по незнанию. Поэтому мод удалил и считаю всех опасными противниками, как -бы они не играли. Но считаю ничего плохого в моде нет, бесит только скулеж перед боем на шансы победы и статы др. игроков.

Вот человек пишет правильно. Именно так,  я тоже каждого встреченного противника считаю ОПАСНЫМ! А насчет удачных моментов, могу сказать что бывает и крутые сливают менее опытным, и дело не в том кто дно а кто нет. Просто игровая ситуация. Вот и все. Сейчас собираю риплеи где дно побеждает как бы отцов...) Хотя не спорю - таких игр мало. )
Ссылка на комментарий
Игроки
225 публикаций
23 505 боёв
Разве xvm заставляет зелёно-фиолетовую 10ку топится на 1ой минуте?Разве xvm начинает ныть о сливе ещё до боя?Вроде это делают игроки а не программа.Идиотизмом занимается человек,а запретить надо xvm -логика просто класс!
Ссылка на комментарий
Игроки
243 публикации
20 461 бой

Gunmann_Hans   это супер идея, частные примеры не прочитал  и так все ясно.  Но лучше было бы что только своя команда могла бы "лайкать" и "дислайкать" за крутую игру.  Люди которым не нравится попсовое "лайк"  это просто пример, можно назвать по-другому как нибудь.  Вообще идея у тебя реально суперская.  

Правда олени будут еще больше вопить ), если такая оценка будет иметь не только положительную  но и отрицательную шкалу.  Потому что есть игроки которые совершенно не ориентируются ни в чем, и лезут на средние и высокие уровни. после боя смотришь у них 44-45% побед.  С этой шкалой они будут вообще как мясо. Но несмотря на это идея все равно супер,  потому что во всех играх знаешь с кем имеешь дело, а тут рандом кидает в команду всего и без информации, и не помню ни одной другой игры где бы мясо скрыло что оно мясо.   Это большой минус игры.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
496 публикаций
4 502 боя
17 Апр 2013 - 14:28 пользователь xanaxz сказал:

Вот человек пишет правильно. Именно так,  я тоже каждого встреченного противника считаю ОПАСНЫМ! А насчет удачных моментов, могу сказать что бывает и крутые сливают менее опытным, и дело не в том кто дно а кто нет. Просто игровая ситуация. Вот и все. Сейчас собираю риплеи где дно побеждает как бы отцов...) Хотя не спорю - таких игр мало. )

Ты собираешь "исключение из правил", зачем не понятно,правило от этого не пострадает.Считать опасным игрока с РЭ 500-это смешно.
Live fast.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 106 публикаций
29 395 боёв
17 Апр 2013 - 14:02 пользователь zeebee сказал:

Играть проще - читер!

Я вообще зря с тобой затеял спор, надо было сначала стату глянуть. Ты еще не познал всех прелестей этой игры, максимум твой это ис3. Теперь вопрос - какого лешего ты вообще тут разошелся? Тебе нужно думать о том, как играть научится. а не обвинять тут всех в читерстве. Можешь для сравнения сравнить стату по танкм свою и мою, я тогда еще без према играл на голом клиенте, про моды даже не думал. И играл уже лучше тебя, так своей итоговой статы я добился благодаря оленемеру? Простой совет - научись попадать в танки и наносить дамаг, а потом приходи и рассказывай про читеров.
  • Плюс 1



"В этой игре главные соперники окрашены в зелёный цвет" (с)
Ссылка на комментарий
Игроки
27 публикаций
10 338 боёв
Spoiler

 

17 Апр 2013 - 12:29 пользователь Gunmann_Hans сказал:

Давным давно, я написал структурированное предложение разрабам о том, как подстегнуть интерес плохих игроков к победе. Старался, пыхтел, проработал все до мелочей, предусмотрел максимум возможных "НО", отправил в тему "предложения разработчикам". Там видать где то на пути черная дыра находится, называется "это для нас не приоритетно". А введи они то что я предлагал - оленемер был бы не нужен и тут не лежало бы тонн крпичей от людей со статой 45%.
А все было так просто...
Смотрите:
в непосредственно клиент вводится система лайков.
А) Теория
1. Лайкать может игрок имеющий за плечами от 1к боев. 3 лайка за бой, по 1 лайку на игрока.
2. Лайкать друзьям, сокланам и совзводникам нельзя, чтоб исключить накрутки аля быдлоглазники/вконтактик.
3. 100 лайков - выводят на броню танка 1 символ (например звездочку на танках ссср, крестик на танке германии и тп и тд)
10 символов (не обязательно все на броню) можно держать1 на броне а 9 в статистике) выведут на броню бронзовый символ.* с этого момента игрок может тавить дизлайки другим.
10 бронзовых накопит - появится серебряный
  10 серебряных дадут - 1 золотой
   Далее по новой - 1 золотая звезда, 1 серебряная и 1 обычная(100лайковая)
Кармадрочерство при такой жесткой системе начисления лайков будете НЕРЕАЛЬНЫМ извездочки будут носить только действительно достойные игроки.
Б) Практика
1. Можно вывести возможность лайкатьи дизлайкать по контрл+ПКМ там же где жалобы.
2 .Можно вывести его в системе быстрых команд:  пока лайкающий жив прицел на игрока + L, когда мертв то камера с игрока которого лайкать и просто L
3. тоже самое с дизлайками по пункту 2.
4. Один дизлайк аннигилирует 1 лайк, так что игроки имеющие на броне серебряную и выше звезды имеют имуннитет к завистникам и злопыхателям
И лайкать и дизлайкать можно и своих игроков и игроков команды противника - justice for all !
В) Примеры
Ситуация: РЭдшир, стадо толпой полезло в гору, все бросили фланги, 1 игрок обреченно поехал направо делать то что должно. Лайк ему от меня лично гарантирован вместе с поддержкой. Остальным на горе дизлайки осообенно тяжам и ст ибо ***!
Ситуация: Вазелиновка, т95 обреченно поползля в сторону леса, топовый ТТ франции внезапно толкает ее, понимая что ей нужна его скорость, а ему нужна огромная стальная чушка за которой можно безнаказанно прятать ватное тельце и метааать, метаааать, метааать, говёхи в оленей выглядывающих с мельницы в надежде быть засвечеными из леса. Тандем черепахи с ТТ франции 10 лвла будет убоен, черепадла снимет 1м встрелом пол хп у т62, и пока она перзаряжается, француз всадит в худшем случае половину барабана в ололорашера, а там у черепахи зарядится а ранц будет стоя за спиной у нее перезаряжаться.
Лайк от черпеахи французу обеспечен и за помощ и за понимание ценности большого колибра в нужном месте в нужное время.
Ситуация: отличный игрок съехал с горки на рудниках вниз и крутится как ужаленый, а на хваосте у него ст лвлм выше, второй игрок разгоняется и в прыжке таранит вражину, добивая того финальным выстрелом в башню(мой случай, было дело). Лайк ему вдовесок к "спс" при такой системе обеспечен.
Вот так игроки будут зарабатывать альтернативную стату. Самое обидное для бездарей будет то, что эта стата будет выражением настоящего признания живых игроков, "народной любви" как сказали бы раньше.


Не читал но осуждаю. Первые предложения уже баг вижу. Такое было в линейке (Lineage) в начале боя все будут обмениваться лайками и толпы 45% будут ныть лайкни меня :)
Ссылка на комментарий
Игроки
2 661 публикация
50 453 боя
17 Апр 2013 - 11:32 пользователь Eldr_Arr сказал:

Давайте запретим оленям играть и установим  нижнюю границу IQ на скачивание игры  .  Вот тогда плачь и жалобы на мод значительно поубавятся. А то надоело  что  олени  жалуются на то что их сородичи все за каким то статистом поехали, на то что их сородичи сливаются ололо и поэтому у них стата плохая.

И среди неОленей тоже будут и сливы и как вывод олени.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...