Всё это разговоры ниочём... Стремления игроков и цели преследуемые разрабами во многом расходятся. Такчто наивно предлогать балансить и думать что всё это им не известно. Присытившийся игрок теряет интерес так что если ты не папка с рефлексами испуганной белки то тут уж извини...
Неважно у кого есть оленемер у кого нет если не затрагивать психологического аспекта, балансер настроен на удержание игроков в рамках рейтинга который у него есть чтоб желание его поднять стимулировало игроков на игру. Но если балансер настроен нормально то сливов в сухую быть впринципе не должно. Так что баллансер не для справедливости а для управления. Хотя это наверно всем давно известно.
Чем больше смотрю в форум тем больше убеждаюсь что человекам не важно качество игры, важнее получается циферы и поиски неведомой никому справедливости ... А так как на вкус и цвет товарищей нет то будем предаваться возмущению толпы ... Как воспринимать мир личное дело каждого, а это просто игра.
Смотрите - «КТТС». Шестой выпуск. Часть II там серёга всё обьяснил какие танки зачем и что они делают для того чтобы народ платил ... Подкрутить нужные гайки чтоб народ без денег несмог играть .... вот у них щас какая работа идёт. Такчто всё закономерно.
Тему давно уже можно было закрыть... но так проще спрятать правду в куче лжи и разного рода предположений... Ситуация простая:
Уравнивание статы существует ? - ДА
Как бы ты не играл тебя запихнут в такой расклад где выиграть невозможно. - ДА
Цель уравнять стату ? - ДА!!!
Надо писать предложения по совершенствованию игры и минимизации повторения таких случаев. Вы не первый и непоследний а так как потеря экипажа выгодна создателем игры то этот вопрос будет жить очент долго....