Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
163 публикации
27 017 боёв
О господи, плач Ярославны аж на 600 страниц это надо умудриться! Самое забавное что почти все винят кого угодно но только не себя. А ведь помимо банального делания дамага в бою можно пробовать рандомом еще и управлять посредством, вы не поверите, БОЕВОГО ЧАТА (да-да, в нем можно не только писать кто чьего родственника куда и зачем!). Довольно часто вполне годные бои получаются. Причем не писать тупое "не сливаемся" а искать более-менее толковых игроков ДО того как их убьют в одиночку на фланге и стараться кооперироваться, составлять план действий и просить вытащить врага на твой ствол, а иногда и (О УЖАС!) рисковать СВОЕЙ драгоценной шкуркой вытаскивая врага на чужой выстрел, или даже нарочно заставлять вражескую арту тратить на тебя боезапас разводя ее на пустые выстрелы.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 294 публикации
46 657 боёв
30 Сен 2013 - 12:16 пользователь NuIex сказал:

А надо бы фиксировать, раз пошли ощущения и запахло заговором.Оленемер кстати полная фигня, шанс на победу феерическая чушь. Особенно в том самом песке.

а по моему я все написал, и что фиксировать то? Фиксировать дни проще, 1 день победы, другой проигрыши, вот по этому поводу и негодование)))
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
30 Сен 2013 - 12:55 пользователь IIllIll сказал:

а по моему я все написал, и что фиксировать то? Фиксировать дни проще, 1 день победы, другой проигрыши, вот по этому поводу и негодование)))

Фиксируй. Я тебе выше отписал, что играть надо больше. Если играть по 30 боев в день то особого преобладания сливов за день не будет. Если же играешь мало, то прими как данность - день сливов, день побед.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
30 Сен 2013 - 12:39 пользователь beloved_dragon сказал:

О господи, плач Ярославны аж на 600 страниц это надо умудриться! Самое забавное что почти все винят кого угодно но только не себя. А ведь помимо банального делания дамага в бою можно пробовать рандомом еще и управлять посредством, вы не поверите, БОЕВОГО ЧАТА (да-да, в нем можно не только писать кто чьего родственника куда и зачем!). Довольно часто вполне годные бои получаются. Причем не писать тупое "не сливаемся" а искать более-менее толковых игроков ДО того как их убьют в одиночку на фланге и стараться кооперироваться, составлять план действий и просить вытащить врага на твой ствол, а иногда и (О УЖАС!) рисковать СВОЕЙ драгоценной шкуркой вытаскивая врага на чужой выстрел, или даже нарочно заставлять вражескую арту тратить на тебя боезапас разводя ее на пустые выстрелы.

Бесполезно, я им с цифрами пытался доказывать, не верят. Картошка угнетает вот и весь сказ.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
163 публикации
27 017 боёв
30 Сен 2013 - 13:21 пользователь NuIex сказал:

Бесполезно, я им с цифрами пытался доказывать, не верят. Картошка угнетает вот и весь сказ.

Да ты не обращай внимание - я посты набиваю))) А то ввели в ВР, понимаш, дурацкий ценз на 200 постов. Карапузы которым нечего делать, получается, спокойно туда продолжают писать, а нормальным людям, которым не о чем с этими карапузами поговорить не удается пообщаться с разрабами)
Ссылка на комментарий
Игроки
628 публикаций
44 360 боёв
30 Сен 2013 - 13:21 пользователь NuIex сказал:

Бесполезно, я им с цифрами пытался доказывать, не верят. Картошка угнетает вот и весь сказ.

Так уж устроен человеческий мозг, себя винит в последнюю очередь.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой
30 Сен 2013 - 13:33 пользователь Gortrek сказал:

Так уж устроен человеческий мозг, себя винит в последнюю очередь.

В этой теме все немного веселей. Они хотят заменить один ВБР на другой ВБР, но не верят, что от этого ничего не изменится. Хотя цифры как раз это и доказывают.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
92 792 боя
Вот интересно если разработчикам предложить другой балансировщик  они согласятся его принят или у них со старым проблем хватает.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 354 публикации
25 851 бой

Турбосливов у команд с одинаковым суммарным скилом не будет. Ну ну http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-11188866-0-85388600-1380545530_thumb.jpg

И ладно бы это было единственный раз.

shot_197.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
92 792 боя
30 Сен 2013 - 15:52 пользователь NuIex сказал:

Турбосливов у команд с одинаковым суммарным скилом не будет. Ну ну http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-11188866-0-85388600-1380545530_thumb.jpg

И ладно бы это было единственный раз.

На мой взгляд скил выровняется после нового балансировщика и сливов будет гораздо меньше .
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
30 Сен 2013 - 16:11 пользователь kyvalda100vl сказал:

На мой взгляд скил выровняется после нового балансировщика и сливов будет гораздо меньше .

скилл выровняется? Я внезапно отупею?


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
92 792 боя
30 Сен 2013 - 16:14 пользователь gug23 сказал:

скилл выровняется? Я внезапно отупею?

Вам придется в большинстве случаев играть с игроками с процентом побет от 52% и выше.А вот будете ли вы их нагибать или нет . если будете то скил ваш вырастит если не будете нагибать то возможно отупеете.

Наверное вы подумали что скил будет у всех одинаковый нет такого не будет

Изменено пользователем kyvalda100vl
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
30 Сен 2013 - 16:28 пользователь kyvalda100vl сказал:

Вам придется в большинстве случаев играть с игроками с процентом побет от 52% и выше.А вот будете ли вы их нагибать или нет . если будете то скил ваш вырастит если не будете нагибать то возможно отупеете.Наверное вы подумали что скил будет у всех одинаковый нет такого не будет

я отупею от того, что боя придется ждать по 30 минут.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
92 792 боя
30 Сен 2013 - 16:45 пользователь gug23 сказал:

я отупею от того, что боя придется ждать по 30 минут.

Нет вам не придется ждать больше, чем вы ждете боя сейчас. Надеюсь у вас все будет хорошо..
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
30 Сен 2013 - 16:52 пользователь kyvalda100vl сказал:

Нет вам не придется ждать больше, чем вы ждете боя сейчас. Надеюсь у вас все будет хорошо..

я ради интереса взял таблицу предбоевого ожидания и посчитал соотношение игроков разного класса на разных уровнях техники. При существующем онлайне более-менее нормально будут набираться команды на технике 8лвл. На остальных нет.при ночном онлайне все и того печальнее.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
136 публикаций
36 389 боёв
30 Сен 2013 - 12:39 пользователь beloved_dragon сказал:

О господи, плач Ярославны аж на 600 страниц это надо умудриться! Самое забавное что почти все винят кого угодно но только не себя. А ведь помимо банального делания дамага в бою можно пробовать рандомом еще и управлять посредством, вы не поверите, БОЕВОГО ЧАТА (да-да, в нем можно не только писать кто чьего родственника куда и зачем!). Довольно часто вполне годные бои получаются. Причем не писать тупое "не сливаемся" а искать более-менее толковых игроков ДО того как их убьют в одиночку на фланге и стараться кооперироваться, составлять план действий и просить вытащить врага на твой ствол, а иногда и (О УЖАС!) рисковать СВОЕЙ драгоценной шкуркой вытаскивая врага на чужой выстрел, или даже нарочно заставлять вражескую арту тратить на тебя боезапас разводя ее на пустые выстрелы.

Четко
Ссылка на комментарий
Игроки
16 024 публикации
21 023 боя
30 Сен 2013 - 16:28 пользователь kyvalda100vl сказал:

Вам придется в большинстве случаев играть с игроками с процентом побет от 52% и выше.А вот будете ли вы их нагибать или нет . если будете то скил ваш вырастит если не будете нагибать то возможно отупеете.

Наверное вы подумали что скил будет у всех одинаковый нет такого не будет

осталось выяснить, кому это нужно. и зачем.
При скрытном приближении к противнику следует использовать складки местности.
Если складок не наблюдается, их следует скрытно намять.
Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
92 792 боя
30 Сен 2013 - 17:09 пользователь gug23 сказал:

я ради интереса взял таблицу предбоевого ожидания и посчитал соотношение игроков разного класса на разных уровнях техники. При существующем онлайне более-менее нормально будут набираться команды на технике 8лвл. На остальных нет.при ночном онлайне все и того печальнее.

Я забыл рассказать как должен работать новый балансировщик . Я не программист поэтому у меня только идея . Вы выбираете танк, нажимаете в бой, балансировщик выбирает уровень боя, потом считает количества игроков на этом уровне боя и решает можно ли их разделить по скилу на три или две части, если их немного то обычный старый балансировщик если игроков достаточно что бы разделить их по скилу допустим на три части то он их делит, и  каждая  группа  соревнуется  с равным по скилу.
Ссылка на комментарий
Игроки
18 751 публикация
36 602 боя
30 Сен 2013 - 17:21 пользователь kyvalda100vl сказал:

Я забыл рассказать как должен работать новый балансировщик . Я не программист поэтому у меня только идея . Вы выбираете танк, нажимаете в бой, балансировщик выбирает уровень боя, потом считает количества игроков на этом уровне боя и решает можно ли их разделить по скилу на три или две части, если их немного то обычный старый балансировщик если игроков достаточно что бы разделить их по скилу допустим на три части то он их делит, и каждая группа соревнуется с равным по скилу.

тогда достаточно старого. Потому что новый будет работать в 1%случаев. Сейчас то же самое получаем при рандомном формировании команд.


Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао

 

ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду.

Ссылка на комментарий
Игроки
142 публикации
92 792 боя
30 Сен 2013 - 17:13 пользователь totktonada57 сказал:

осталось выяснить, кому это нужно. и зачем.

Начинающим игрокам будет намного  легче играть у них появится стремление расти и стать средними игроками..

Средним игрокам немного легче будет играть они будут стараться не скатиться к новичкам а дорасти до лучших игроков

Лучшим игрокам будет сложнее но нагнув не просто рандом а лучших игроков и станут лучшие из лучших но.им будет гораздо  интересней

Да сливов будет гораздо меньше.

Изменено пользователем kyvalda100vl
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...