kyvalda100vl Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 142 публикации 92 808 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 (изменено) 30 Сен 2013 - 17:24 пользователь gug23 сказал:тогда достаточно старого. Потому что новый будет работать в 1%случаев. Сейчас то же самое получаем при рандомном формировании команд.А если новый балансировщик будет работать больше чем 1% а скажем так в 20-30% эффект от него будет ощутим.Это нужно приблизительно человек 300 на одном уровне боёв что бы их разделить по скилу на три части.а можно и на две тогда еще меньше. Изменено 30 сентября, 2013 пользователем kyvalda100vl Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 17:21 пользователь kyvalda100vl сказал:Я не программист поэтому у меня только идеяКлючевые слова. Прикинуть как это будет работать, используя общедоступную статистику никак не получилось? Середняков по твоей классификации - процентов 70, они не будут ждать. Папки будут ждать, т.е. ждать их никто не будет заставлять, кинут к середнякам. Нубов никто не будет заставлять ждать, ну ты понял. Придем к текущей ситуации. Ссылка на комментарий
kyvalda100vl Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 142 публикации 92 808 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 (изменено) 30 Сен 2013 - 18:02 пользователь NuIex сказал:Ключевые слова. Прикинуть как это будет работать, используя общедоступную статистику никак не получилось? Середняков по твоей классификации - процентов 70, они не будут ждать. Папки будут ждать, т.е. ждать их никто не будет заставлять, кинут к середнякам. Нубов никто не будет заставлять ждать, ну ты понял. Придем к текущей ситуации.Смысл разделения по слилу что бы разброс был не таким большим,середняков не может быть 70% так как балансировщик будет всех игроков на своем уровни боя делить как минимум на три части Ситуация не намного но улучшится. Изменено 30 сентября, 2013 пользователем kyvalda100vl Ссылка на комментарий
GrafRussia Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 32 публикации 37 209 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 А почему нельзя поровну делить именно нубов(новичков) думаю если даже в одной команде будет оним больше в другой меньше ущерб сильно не будет ощутим, раньше это не плохо работало, даже судя по XVM месяцев 5 назад скажем. [52] Ссылка на комментарий
kyvalda100vl Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 142 публикации 92 808 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 18:23 пользователь ChangedReality сказал:А почему нельзя поровну делить именно нубов(новичков) думаю если даже в одной команде будет оним больше в другой меньше ущерб сильно не будет ощутим, раньше это не плохо работало, даже судя по XVM месяцев 5 назад скажем. Это вы про идею автора про перебалансировщик что бы в командах было равное количество папок середняков и новичков В принципе можно, хорошая идея,только автор хочет дать равный шанс победы по скилу КОМАНДЫ .А в моей идеи равный шанс КАЖДОГО ИГРОКА в своей группе( папок середняков новичков) на победу и их дальнейший рост. Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 вообще круто...на данный момент:Боев 6Побед 0поражений 4ничьих 2 просто чудо))) Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 18:44 пользователь kyvalda100vl сказал:Это вы про идею автора про перебалансировщик что бы в командах было равное количество папок середняков и новичков В принципе можно, хорошая идея,только автор хочет дать равный шанс победы по скилу КОМАНДЫ .А в моей идеи равный шанс КАЖДОГО ИГРОКА в своей группе( папок середняков новичков) на победу и их дальнейший рост.дело за малым. Заставить каждого в команде делать именно то, что нужно. Без этого ни о каком равенстве речи не идет. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
Romdoe Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 1 832 публикации 84 310 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 А я верю, что разрабы вот-вот введут планые vip-сервера по винрейту. Один сервак будет до 50% побед, другой 51% и выше. Коплю деньги на эти чудесные сервы. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 (изменено) 30 Сен 2013 - 19:42 пользователь Romdoe сказал:А я верю, что разрабы вот-вот введут планые vip-сервера по винрейту. Один сервак будет до 50% побед, другой 51% и выше. Коплю деньги на эти чудесные сервы.слишком мало в игре игроков 50+, чтобы хватало на полноценные команды по всем уровням. Это надо чтобы все 50+ в игре 24 часа в сутки сидели. А еще пинг не всех устроит. Изменено 30 сентября, 2013 пользователем gug23 Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
Romdoe Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 1 832 публикации 84 310 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 19:46 пользователь gug23 сказал:слишком мало в игре игроков 50+, чтобы хватало на полноценные команды по всем уровням. Это надо чтобы все 50+ в игре 24 часа в сутки сидели. А еще пинг не всех устроит.Ну на 1-то сервак наберётся. По-любому. Я лично готовлю деньги на такую платную услугу. Ссылка на комментарий
kyvalda100vl Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 142 публикации 92 808 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 19:35 пользователь gug23 сказал:дело за малым. Заставить каждого в команде делать именно то, что нужно. Без этого ни о каком равенстве речи не идет.Если заставить каждого в команде делать именно то, что нужно то это победа или хороший бой . И что делать приходит с опытом и у кого процент побед больше тот делает то что он должен что бы победить, а бои между игроками с одинаковым скилом и будет равенство. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 19:47 пользователь Romdoe сказал:Ну на 1-то сервак наберётся. По-любому. Я лично готовлю деньги на такую платную услугу.возьми процентное распределение игроков по проценту побед, потом таблицу предбоевого ожидания и посчитай сколько игроков 50+ окажется на технике каждого уровня и класса. И это хотя бы не считая поправки на ротные бои. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
kyvalda100vl Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 142 публикации 92 808 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 (изменено) 30 Сен 2013 - 19:47 пользователь Romdoe сказал:Ну на 1-то сервак наберётся. По-любому. Я лично готовлю деньги на такую платную услугу.Платный сервак это улучшения игры, но планка в 50% это слишком круто ,да и разрабы на это не пойдут в смысле ввести платный сервак а было бы хорошо просто платный без всяких планок по процентам. Изменено 30 сентября, 2013 пользователем kyvalda100vl Ссылка на комментарий
NuIex Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 6 354 публикации 25 851 бой Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 18:16 пользователь kyvalda100vl сказал:Смысл разделения по слилу что бы разброс был не таким большим,середняков не может быть 70% так как балансировщик будет всех игроков на своем уровни боя делить как минимум на три части Ситуация не намного но улучшится.Именно 70% зайди на wot-news 30 Сен 2013 - 19:49 пользователь kyvalda100vl сказал:Если заставить каждого в команде делать именно то, что нужно то это победа или хороший бой . И что делать приходит с опытом и у кого процент побед больше тот делает то что он должен что бы победить, а бои между игроками с одинаковым скилом и будет равенство.И что тебе это равенство даст? 30 Сен 2013 - 19:53 пользователь kyvalda100vl сказал:Платный сервак это улучшения игры, но планка в 50% это слишком круто ,да и разрабы на это не пойдут в смысле ввести платный сервак а было бы хорошо просто платный без всяких планок по процентам.И там кнопка "нагнуть всех" и бой как аукцион :teethhappy: Ссылка на комментарий
T100Z Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 475 публикаций 52 692 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 игру угробили это факт и продолжают гробить за одну су26 их надо за яйцы повесить Ссылка на комментарий
kyvalda100vl Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 142 публикации 92 808 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 20:00 пользователь NuIex сказал:И что тебе это равенство даст?А как вы думаете что дает человеку победа над равным себе не над слабым а над равным , и возможность потом сразиться с сильным. Ссылка на комментарий
Romdoe Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 1 832 публикации 84 310 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 Ну ладно, с 49% начиная. Но это же не дело, когда в команде игроки с 25% побед и с 60%. Это не непредсказуемость рандома, это дебилизм. Какой-нибудь дошколёнок лет 5 сидит за компом и просто мышкой водит, а команда рассчитывает хотя бы на существо, обладающее разумом. Игра подразумевает хотя бы саму игру, вовлечённость в процесс, а не держание мыши и питьё компота. Говорю вам это не с фантазии, сам видел, как сын моего бывшего одноклассника (3 года) сидит в танках. Не знаю, что он там делает, но папаша принципиально в игры не играет, а сын "на танках ездит". Потому что модно и на слуху. Ссылка на комментарий
kyvalda100vl Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 142 публикации 92 808 боёв Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 19:58 пользователь NuIex сказал:Именно 70% зайди на wot-newsЯ не имею в виду серверную статистику а деление новым балансировщике игроков на три части по скилу. Ссылка на комментарий
gug23 Опубликовано: 30 сентября, 2013 Игроки 18 751 публикация 36 602 боя Поделиться Опубликовано: 30 сентября, 2013 30 Сен 2013 - 20:12 пользователь kyvalda100vl сказал:Я не имею в виду серверную статистику а деление новым балансировщике игроков на три части по скилу.и в чем мерять скилл? 30 Сен 2013 - 20:08 пользователь kyvalda100vl сказал:А как вы думаете что дает человеку победа над равным себе не над слабым а над равным , и возможность потом сразиться с сильным.не заглядывая в вашу статистику-мне почему-то кажется, что вы никогда не пытались играть на 60% побед и выше. Каждый бой тянуть команду к победе это не игра с равным-это всегда игра против более сильного. Я иду по пути совершенствования себя и своих навыков не для того, чтобы быть лучше кого-либо. Я не могу сказать, что буду самым сильным или самым быстрым – это невозможно. За углом всегда будет тот, кто сильнее, быстрее или жёстче меня. Так что постоянное совершенствование и оттачивание того, чем я обладаю – это мой вызов и то, к чему я стремлюсь вдохновить своих учеников” © Элвин Гуинанао ip 172.164.0.1 это для тех кто обещает вычислить, но слишком туп, чтобы сдержать обещание. Приезжайте, жду. Ссылка на комментарий
kyvalda100vl Опубликовано: 1 октября, 2013 Игроки 142 публикации 92 808 боёв Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2013 30 Сен 2013 - 20:22 пользователь gug23 сказал:и в чем мерять скилл?В личном рейтинге, принцип смешивания основных достижений игрока дадут информацию о его скиле, возможно придется добавлять разные коэффициенты к основным достижениям. 30 Сен 2013 - 20:25 пользователь gug23 сказал:не заглядывая в вашу статистику-мне почему-то кажется, что вы никогда не пытались играть на 60% побед и выше. Каждый бой тянуть команду к победе это не игра с равным-это всегда игра против более сильного.Можете заглянуть пока разработчики не закрыли к ней доступ.Ну да каждый бой тянуть это надо обладать хорошим скилом. К стати у вас нет записи ваших боев хотелось бы посмотреть как вы играете. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации