PzASP Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 1 250 публикаций 27 284 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 13:54 пользователь XAPEK999 сказал:Для вас, если вам так трудно понять, пример одного танка, сделаю пример 30 танков.Команда днищ15 ИС3 = 22 500Хп на команду. Воюет против 15ИС3 таких же днищ, крабов, в их команде тоже суммарное числов ХП = 22 500.Карта малиновка.Все выехали и давай долбить в друг друга.Команда победителей набило демага1 Краб = 2000 демага2 КрабПипл = 1200 демага3 Рак = 1250 демага4 Дно = 2500 демага5 и т.д.Итого команда победителей нанесла 22 500 демага. (Иначе бы она не выиграла. Бой папок. Карта малиновка, долгое противостояние, засветы, прорывы, захваты высот, удержание и т.д.1 Ногибатор набил = 2000 демага2 Отец = 1200 демага3 Киллер = 1250 демга4 Терминатор = 2500демагаи т.д. Команда победителей набила 22 500 общего на всех демага. Теперь надо сделать новый бой, как балансить будешь?Ногибатор набил 2000 демага 2 засветил урон по засвету - 500. Выжил РЭ 500Краб так же 2000 демага. 2 засветил урон по засвету 600 Выжил. РЭ 500Нормально будет если их поставит в команду друг на против друга, то есть команду с Ногибатором в топе, сбаланся Крабом? Ведь по стате и РЭ они равны.А ведь баланс по скилу стату в итоге и уровняет....Следовательно баланс по скилу и кинут их друг на против друга. Потому что по стате они равны. Понятно?и в чем проблема отбалансить? После этого боя (да пофик кто там светил, ногебал и т.п.) у 15 человек стата лучше, чем у других 15. Пока они играли этот бой. было сыграно параллельно еще 1000 таких же боев, где тоже кто-то выиграл, а кто-то проиграл... Далее ВНИМАНИЕ!!! будет ключевое слово СО ВРЕМЕНЕМ отцы от крабов отделятся Ссылка на комментарий
XAPEK999 Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 1 251 публикация 18 898 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 13:50 пользователь FilAndrey сказал:но после этого боя вы снова будете играть в разных лигах. и у вас будет больше побед и рейтинга. почему не работает тогда?Потому что вас сведет с крабом, потом меня против папки, я проиграю, поставят против краба, потом краб против краба он выиграет и его кинет к папке...., и будет ТОЖЕ САМОЕ ЧТО И СЕЙЧАС, такие же турбосливы, все точно так же, только стата у всех будет одинаковой.Но как были в одной команде папки и крабы, так и останется.... Ссылка на комментарий
FilAndrey Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 2 757 публикаций 22 580 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 13:52 пользователь Frol_Prime сказал:Вот что лично я думаю по этому поводу:http://forum.worldof...__fromsearch__1забавно)как доп рейт - было бы прикольно). ис - кто хочет во взвод ? кв-1 -а что он дает? су8- Вместо одного оленя в команде, сразу двух Ссылка на комментарий
FilAndrey Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 2 757 публикаций 22 580 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 (изменено) 29 Май 2013 - 13:54 пользователь XAPEK999 сказал:SpoilerДля вас, если вам так трудно понять, пример одного танка, сделаю пример 30 танков.Команда днищ15 ИС3 = 22 500Хп на команду. Воюет против 15ИС3 таких же днищ, крабов, в их команде тоже суммарное числов ХП = 22 500.Карта малиновка.Все выехали и давай долбить в друг друга.Команда победителей набило демага1 Краб = 2000 демага2 КрабПипл = 1200 демага3 Рак = 1250 демага4 Дно = 2500 демага5 и т.д.Итого команда победителей нанесла 22 500 демага. (Иначе бы она не выиграла. Бой папок. Карта малиновка, долгое противостояние, засветы, прорывы, захваты высот, удержание и т.д.1 Ногибатор набил = 2000 демага2 Отец = 1200 демага3 Киллер = 1250 демга4 Терминатор = 2500демагаи т.д. Команда победителей набила 22 500 общего на всех демага. Теперь надо сделать новый бой, как балансить будешь?Ногибатор набил 2000 демага 2 засветил урон по засвету - 500. Выжил РЭ 500Краб так же 2000 демага. 2 засветил урон по засвету 600 Выжил. РЭ 500Нормально будет если их поставит в команду друг на против друга, то есть команду с Ногибатором в топе, сбаланся Крабом? Ведь по стате и РЭ они равны.А ведь баланс по скилу стату в итоге и уровняет....Следовательно баланс по скилу и кинут их друг на против друга. Потому что по стате они равны. Понятно?вы не правы... крабы и терминатор будут периодически меняться местами. но краб не сможет стать нагибатором, т.к. он реально краб... у вас мат модель из 2х итераций... вы прокрутите подобную модель большее количество раз и увидите результат. Изменено 29 мая, 2013 пользователем FilAndrey ис - кто хочет во взвод ? кв-1 -а что он дает? су8- Вместо одного оленя в команде, сразу двух Ссылка на комментарий
PzASP Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 1 250 публикаций 27 284 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 у нас тут, как бы, командная игра. Ее именно так позиционируют. Так что не надо засорять внимание на то, кто сколько дамага нанес. Есть победа - значит действия всей команды привели к этому.Как в таком случае краб сможет играть с отцами? Только в одном случае - если он ппц какой везучий и его изначально и всегда балансило к отцам, которые за него тянули бой. Вероятность такого попадения на промежутке 100 боев = 0% Ссылка на комментарий
XAPEK999 Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 1 251 публикация 18 898 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 13:57 пользователь PzASP сказал:и в чем проблема отбалансить? После этого боя (да пофик кто там светил, ногебал и т.п.) у 15 человек стата лучше, чем у других 15. Пока они играли этот бой. было сыграно параллельно еще 1000 таких же боев, где тоже кто-то выиграл, а кто-то проиграл...Продолжи мысль! Давай. Действительно в чем проблема? Но ты даже не смог решить эту саму маленькую проблему....и сразу перешел на ручной баланс....Я тебе конкретно пример, вот конкретно по этому примеру работы баланс по СКИЛУ! Как баласнить!Ты предлагаешь баласнить их в ручную? :teethhappy: Вот ты красавчик!!!Пиши скорее варгеймингу свое видение "Почти идеального баланса" - это баланс в Ручную! Картина масломСидит такой чел в Варгейминге, собирает баланс на бой...так, этот дно! Его к крабам, этот норм играет, но вчера он не взял меня к себе в роту, кину я его тоже к раком, будет знать! У нас же "Почти идеальный баланс".... ключевое слово "почти" :trollface: Давай! Еще есть предложения??? :teethhappy: Ссылка на комментарий
PzASP Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 1 250 публикаций 27 284 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 ты мои посты не читал? Или совсем непонятно что значит "винрейт на конкретном танке", о котором я в каждом сообщении писал? Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 13:57 пользователь PzASP сказал:Далее ВНИМАНИЕ!!! будет ключевое слово СО ВРЕМЕНЕМ отцы от крабов отделятсяИ каким же это образом, интересно? Ссылка на комментарий
itm_ Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 3 160 публикаций 23 537 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 14:01 пользователь FilAndrey сказал:у вас мат модель из 2х итераций... вы прокрутите подобную модель большее количество раз и увидите результат.Да какая разница? Всегда будет шанс на победу 50%, в итоге у всех будет одинаковая стата. Ссылка на комментарий
anonym_kTF493nxRVto Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 8 999 публикаций 37 911 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 14:01 пользователь PzASP сказал:у нас тут, как бы, командная игра. Ее именно так позиционируют. Так что не надо засорять внимание на то, кто сколько дамага нанес. Есть победа - значит действия всей команды привели к этому.Как в таком случае краб сможет играть с отцами? Только в одном случае - если он ппц какой везучий и его изначально и всегда балансило к отцам, которые за него тянули бой. Вероятность такого попадения на промежутке 100 боев = 0%"Дамаг" однозначно. Или по засвету или свой собственный. Как могут действия бота, ёрзающего по базе или афка привести к победе команды? Разве что посветить немного, когда базу приедут брать. Но это практически всегда бывает безсмысленно. Ссылка на комментарий
PzASP Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 1 250 публикаций 27 284 боя Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 кто-то больше проигрывает, кто-то меньше. со временем, это скажется на стате на столько. что можно делить. ...хотя почему со временем7 Уже сейчас эта статистика имеется.Раз без примеров никак, то вот вам мой пример.У меня есть вангаре ИС-7. На нем стата 48% - *** стата. Это значит, что ну не получается у меня на этом танке гнуть всех и вся. И как бы для меня это не было печально, я, как водила ИС-7, скорее всего ДНИЩЕ.С другой стороны, у меня есть М-103, который 55% (вроде). И мне этот танк нравится и т.п.Так вот по моей идее, когда я беру ИС-7, то не должен попасть в бой к отцам и портить им игру. Попасть я должен к таким же днищам. А если я на М-103, то уже другой уровень боев. все посты выше были лишь обсуждением одного частного случая. Как быть, если танк только что куплен и не имеет статистики. Ссылка на комментарий
FilAndrey Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 2 757 публикаций 22 580 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 13:57 пользователь XAPEK999 сказал:Потому что вас сведет с крабом, потом меня против папки, я проиграю, поставят против краба, потом краб против краба он выиграет и его кинет к папке...., и будет ТОЖЕ САМОЕ ЧТО И СЕЙЧАС, такие же турбосливы, все точно так же, только стата у всех будет одинаковой.Но как были в одной команде папки и крабы, так и останется....турбосливы они были есть и будут при любом балансе...но вот по поводу рейтинга вы не правы. вы делите команды по этим рейтингам. я выше привел 2 метода деления по скилу, мы говорим про один, а вы про другой... ис - кто хочет во взвод ? кв-1 -а что он дает? су8- Вместо одного оленя в команде, сразу двух Ссылка на комментарий
FilAndrey Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 2 757 публикаций 22 580 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 14:14 пользователь itm_ сказал:Да какая разница? Всегда будет шанс на победу 50%, в итоге у всех будет одинаковая стата.)))не все в одну кучу))). стата будет хоть и 50, но рейтинг по которому идет деление будет разный ис - кто хочет во взвод ? кв-1 -а что он дает? су8- Вместо одного оленя в команде, сразу двух Ссылка на комментарий
Gortrek Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 628 публикаций 44 360 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 (изменено) 29 Май 2013 - 14:14 пользователь itm_ сказал:Да какая разница? Всегда будет шанс на победу 50%, в итоге у всех будет одинаковая стата.Внезапно я ))) Вот поэтому и нужны лиги. Критерием движения по ним и будет отклонение от среднего значения ПП. Играешь ты в своей лиге примерно с равными, понятно что и ПП у тебя 50%. Начал сливаться или тащщить и тебя переводит в низшую/высшую лигу. Проверка такого отклонения, допустим раз в 200 боев. А работа балансера не изменится (просто будет набирать игроков из соответствующей лиги) П,С. Просто баланс по скилу/РЭ и тд, действительно все усреднит и не будет со временем эффективным. Хватит это уже обсуждать итак же понятно. Изменено 29 мая, 2013 пользователем Gortrek Ссылка на комментарий
FilAndrey Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 2 757 публикаций 22 580 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 12:50 пользователь FilAndrey сказал:а по балансу по скилу тут вроде как 2 немного разных подразумевают...1) в бою только игроки определенного мастерства.2) игроков по мастерству закидывать одинаково в обе команды. при первой перебалансировке рейтинг неминуемо вырастет у большинства. у тех, у кого большой рейт, упадет, и у тех и у других будут стремиться все же к средним по больнице: 1 засвет+ 200, 1фраг +200, очко захвата+ 200, очко сбития +200, т.е.е 800 независящие от уровня танков. плюс к этому еще средний дамаг зависящий от уровня танка.... при втором же балансире не сильно изменится рейтинг, только вот ПП будет стремиться к 49 как правило.еще раз поднимаю этот пост, т.к. похоже разные люди вроде бы говорят о том же, но используют разные балансиры, либо первый, либо второй. ТС писал провторой, но некоторые сваливаются на обсуждение по делению по первому методу. ис - кто хочет во взвод ? кв-1 -а что он дает? су8- Вместо одного оленя в команде, сразу двух Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 13:54 пользователь XAPEK999 сказал:SpoilerДля вас, если вам так трудно понять, пример одного танка, сделаю пример 30 танков.Команда днищ15 ИС3 = 22 500Хп на команду. Воюет против 15ИС3 таких же днищ, крабов, в их команде тоже суммарное числов ХП = 22 500.Карта малиновка.Все выехали и давай долбить в друг друга.Команда победителей набило демага1 Краб = 2000 демага2 КрабПипл = 1200 демага3 Рак = 1250 демага4 Дно = 2500 демага5 и т.д.Итого команда победителей нанесла 22 500 демага. (Иначе бы она не выиграла. Бой папок. Карта малиновка, долгое противостояние, засветы, прорывы, захваты высот, удержание и т.д.1 Ногибатор набил = 2000 демага2 Отец = 1200 демага3 Киллер = 1250 демга4 Терминатор = 2500демагаи т.д. Команда победителей набила 22 500 общего на всех демага. Теперь надо сделать новый бой, как балансить будешь?Ногибатор набил 2000 демага 2 засветил урон по засвету - 500. Выжил РЭ 500Краб так же 2000 демага. 2 засветил урон по засвету 600 Выжил. РЭ 500Нормально будет если их поставит в команду друг на против друга, то есть команду с Ногибатором в топе, сбаланся Крабом? Ведь по стате и РЭ они равны. А ведь баланс по скилу стату в итоге и уровняет....Следовательно баланс по скилу и кинут их друг на против друга. Потому что по стате они равны. Понятно?От ты не победимый... В игре есть КУЧА ИГРОКОВ они уже есть, они разные:http://emem.ru/WoT/stat/1130632/sv22-tv3xna.jpghttp://emem.ru/WoT/stat/12928542/sv22-ys76zn.jpghttp://emem.ru/WoT/stat/1580876/sv22-01ui4b.jpghttp://emem.ru/WoT/stat/2294605/sv22-br5emj.jpghttp://emem.ru/WoT/stat/2337834/sv22-ph57yo.jpghttp://emem.ru/WoT/stat/6223192/sv22-a4dwmy.jpghttp://emem.ru/WoT/stat/1723905/sv22-8sypu8.jpg вот их и нужно раскидать по командам, хорошь уже мне рассказывать про нубов и папок с одинковым дамагом за бой...Нубы бок о бок с папками не настреляют столько же дамага сколько папки, они не умеют, когда научатся тогда смогут, просто из за кривого баланса в 6 боях из 10 эти нубы в большей степени в 1й команде играют, и всего-то... Я уже не знаю как тебе объяснять... Ссылка на комментарий
FilAndrey Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 2 757 публикаций 22 580 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 14:21 пользователь Gortrek сказал:Внезапно я ))) Вот поэтому и нужны лиги. Критерием движения по ним и будет отклонение от среднего значения ПП. Играешь ты в своей лиге примерно с равными, понятно что и ПП у тебя 50%. Начал сливаться или тащщить и тебя переводит в низшую/высшую лигу. Проверка такого отклонения, допустим раз в 200 боев. А работа балансера не изменится (просто будет набирать игроков из соответствующей лиги)а причем тут тащить? можно иметь высокий рейтинг и не таща бои... ис - кто хочет во взвод ? кв-1 -а что он дает? су8- Вместо одного оленя в команде, сразу двух Ссылка на комментарий
SkilIovik Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 1 294 публикации 46 657 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 14:14 пользователь itm_ сказал:Да какая разница? Всегда будет шанс на победу 50%, в итоге у всех будет одинаковая стата.одинаковый % побед ты хотел сказать? Полезность в бою была и будет разная всегда Ссылка на комментарий
XAPEK999 Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 1 251 публикация 18 898 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 13:57 пользователь PzASP сказал:и в чем проблема отбалансить? После этого боя (да пофик кто там светил, ногебал и т.п.) у 15 человек стата лучше, чем у других 15. Пока они играли этот бой. было сыграно параллельно еще 1000 таких же боев, где тоже кто-то выиграл, а кто-то проиграл... Далее ВНИМАНИЕ!!! будет ключевое слово СО ВРЕМЕНЕМ отцы от крабов отделятсяКлючевое слово только в твоем воображении. Ни математика, ни логика, ни анализ, твоих умозаключений подтвердить к сожалению не могут. :teethhappy: Ссылка на комментарий
Gortrek Опубликовано: 29 мая, 2013 Игроки 628 публикаций 44 360 боёв Поделиться Опубликовано: 29 мая, 2013 29 Май 2013 - 14:23 пользователь FilAndrey сказал:а причем тут тащить? можно иметь высокий рейтинг и не таща бои...Ок, делать проверку более сложной не только по ПП, но и по среднему опыту (чистому) в отношении к уровню и т.д. Суть не в этом. Главное это сортировка по отклонению от средних значений в текущей лиге игрока. Это сделает систему устойчивой во времени. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации