Перейти к содержимому

Все идет к этому


RAGES

Рекомендованные публикации

Игроки
263 публикации
14 743 боя
13 Апр 2013 - 11:10 пользователь Storm сказал:

Мы считаем что не нужны.

Storm, признайтесь у Вас веть давно уже сделан балансер по игрокам?
  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2013 - 11:21 пользователь Pesec2012 сказал:

Storm, признайтесь у Вас веть давно уже сделан балансер по игрокам?

Зачем он нам?
Ссылка на комментарий
Игроки
380 публикаций
10 757 боёв
13 Апр 2013 - 11:21 пользователь Pesec2012 сказал:

Storm, признайтесь у Вас веть давно уже сделан балансер по игрокам?

Если он будет, игра станет не интересная... Отцов будет кидать к отцам и нагиб пропадёт....
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2013 - 11:24 пользователь More_Drama сказал:

Если он будет, игра станет не интересная... Отцов будет кидать к отцам и нагиб пропадёт....

Упрощенно, но в целом верно.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
664 публикации
28 664 боя
13 Апр 2013 - 11:24 пользователь More_Drama сказал:

Если он будет, игра станет не интересная... Отцов будет кидать к отцам и нагиб пропадёт....

Человек явно не о таком балансере спрашивал.

А о том, что уже сейчас балансер учитывает определенные параметры статистики игрока.

И я тоже так считаю, кстати.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
263 публикации
14 743 боя
13 Апр 2013 - 11:22 пользователь Storm сказал:

Зачем он нам?

13 Апр 2013 - 11:24 пользователь More_Drama сказал:

Если он будет, игра станет не интересная... Отцов будет кидать к отцам и нагиб пропадёт....

13 Апр 2013 - 11:24 пользователь Storm сказал:

Упрощенно, но в целом верно.

я считаю что он используется не для того чтобы уровнять команду, а для того чтобы некоторых личностей кинуть в более слабую команду
  • Плюс 4

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2013 - 11:28 пользователь Pesec2012 сказал:

я считаю что он используется не для того чтобы уровнять команду, а для того чтобы некоторых личностей кинуть в более слабую команду

Теория заговора.

Понятно...

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
1 973 публикации
21 774 боя
13 Апр 2013 - 11:28 пользователь Pesec2012 сказал:

я считаю что он используется не для того чтобы уровнять команду, а для того чтобы некоторых личностей кинуть в более слабую команду

Я думаю нет никакого балансера по игрокам, это уже бред. Просто когда как повезет с командой. Бывает что один бой 15-0 с командой вывозите врагов всухую, а бывает наоборот, и т.д., и искать логику в рандоме точно не нужно.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 326 публикаций
13 Апр 2013 - 11:24 пользователь More_Drama сказал:

Если он будет, игра станет не интересная... Отцов будет кидать к отцам и нагиб пропадёт....

мне вот всегда было интересно... ну будет типа "отцов" кидать к "отцам", и дальше чего? Никто не проиграет чтоль? Или две победы будут выдавать, кождой из ватаг? В чем смысл такого кидания?
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 326 публикаций
13 Апр 2013 - 11:29 пользователь Storm сказал:

Теория заговора.

Понятно...

Та никакого заговора. Все давным-давно известно, что нивелируя разбросом в ТТХ танков, открыто указанных кстати, можно делать сильные и слабые сетапы, а если еще и приплюсовать "непопалы и непробилы" которые не офишируются открыто, то результат более чем предсказуем.
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
664 публикации
28 664 боя
13 Апр 2013 - 11:29 пользователь Storm сказал:

Теория заговора.

Понятно...

Почему заговора? Там даже никаких сложных усилий производить не нужно. У вас же в описании балансера написано, что "Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса". Какая статистика анализируется, не написано (наверное, имеется в виду то, что собирается статистика внизу или вверху списка был игрок). Но я, например, уверен, что там учитываются и результаты последних боев игрока. И он "принудительно" в случае последних выигрышей балансится к плохим игрокам. (и наборот, плохой игрок попадает в команду к хорошим) В результате имеем то, что имеем. По десять сливов подряд с донными раками в команде, что не объяснить никакой теорией вероятности.

Для чего все это делается, уже не раз и не два говорилось. Плохой игрок не будет играть (и соответственно, донатить), если будет постоянно проигрывать.

 

Еще ярче это наблюдается на уровне взводов. Взвод хороших игроков практически всегда играет против взвода таких же игроков. Чтобы они очутились в одной команде, должно произойти чудо, которое бывает раз на тридцать-сорок боев от силы.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2013 - 11:41 пользователь RA4UJJ сказал:

Та никакого заговора. Все давным-давно известно, что нивелируя разбросом в ТТХ танков, открыто указанных кстати, можно делать сильные и слабые сетапы, а если еще и приплюсовать "непопалы и непробилы" которые не офишируются открыто, то результат более чем предсказуем.

Кому известно?

Вам?

 

Хватит уже чушь нести.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
20 439 боёв
13 Апр 2013 - 11:24 пользователь Storm сказал:

Упрощенно, но в целом верно.

Почему не интересно? Наоборот, в игру вернутся такие понятия как тактика команды, да и вообще команды.. Сейчас такое ощущение, что в команде зеленых каждый играет сам за себя..

Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2013 - 11:42 пользователь Zurdas сказал:

Почему заговора? Там даже никаких сложных усилий производить не нужно. У вас же в описании балансера написано, что "Боевые машины подбираются в команды на основе статистики составов уже собранных команд за прошедшие полчаса". Какая статистика анализируется, не написано (наверное, имеется в виду то, что собирается статистика внизу или вверху списка был игрок). Но я, например, уверен, что там учитываются и результаты последних боев игрока. И он "принудительно" в случае последних выигрышей балансится к плохим игрокам. (и наборот, плохой игрок попадает в команду к хорошим) В результате имеем то, что имеем. По десять сливов подряд с донными раками в команде, что не объяснить никакой теорией вероятности.

Для чего все это делается, уже не раз и не два говорилось. Плохой игрок не будет играть (и соответственно, донатить), если будет постоянно проигрывать.

Никакого баланса по результатам игры или по общей статистике игрока в игре НЕТ.

Так понятно?

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Альфа-тестеры
12 904 публикации
4 999 боёв
13 Апр 2013 - 11:44 пользователь _mishastorm_ сказал:

Почему не интересно? Наоборот, в игру вернутся такие понятия как тактика команды, да и вообще команды.. Сейчас такое ощущение, что в команде зеленых каждый играет сам за себя..

Для командной игры готовим удобный командный режим 7х7.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
7 326 публикаций
13 Апр 2013 - 11:44 пользователь Storm сказал:

Кому известно?

Вам?

 

Хватит уже чушь нести.

А что это вы так разозлились? Об этом было написано, ну не конкретно вами, но кем то из вашей же команды разработчиков.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
664 публикации
28 664 боя
13 Апр 2013 - 11:45 пользователь Storm сказал:

Никакого баланса по результатам игры или по общей статистике игрока в игре НЕТ.

Так понятно?

Извините, я говорю про то, что вижу в этой игре каждый день. И это не совпадает с вашими словами. (на мой взгляд)

Можете меня заклеймить сторонником теории заговора да и вообще назвать кем угодно, но от этого мое мнение не изменится.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
325 публикаций
20 439 боёв
13 Апр 2013 - 11:45 пользователь Storm сказал:

Для командной игры готовим удобный командный режим 7х7.

И когда его запилите? КТТС? :great:

Изменено пользователем _mishastorm_
Ссылка на комментарий
Игроки
39 публикаций
31 136 боёв
В целом идею плюсую. Бывают такие расклады, что даже взвод не решает. Хотя, крайне редко, но бывает, эти олешки, как саранча по карте пробегут и врага нет (несмотря на пророчества xvm 5% на победу). Не ною на баланс в том виде, какой он есть, но насчет перестановщика - идея дельная. Я бы согласился ради этого тратить чуть больше времени на то, чтобы войти в бой.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...