Перейти к содержимому

Как работает арт-прицел


Рекомендованные публикации

Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
22 Авг 2013 - 23:13 пользователь vovan_tankist сказал:

А в ТТХ орудий в игре какое значение указано?

Среднее.

Но где в самой игре это написано??

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
22 Авг 2013 - 23:16 пользователь Dr_bio сказал:

Среднее.Но где в самой игре это написано??

В каком смысле где? В ангаре. Где же еще?
Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв

Опять развели тут демагогию. :popcorn:

Если кому-то показалось, что при малейшей возможности снаряд летит наинеприятнейшим для стреляющего образом, то я могу сказать, что у меня иногда складывается аналогичное впечатление. К примеру, имею я на одной из арт процент попадания 32%. Но, бывает, выстрелив за бой 8 раз я ни разу не попадаю и наношу смехотворный урон, скажем, 135 общего урона за 8 накрытий 240 мм фугасом. Естественно, мне чудится заговор. Хотя, рассуждая спокойно и вспоминая курс теории вероятностей, можно легко убедиться, что раз в 20-30 боёв такая ситуация в среднем обязана возникать.

Вдобавок, в тренировках были отстреляны тысячи снарядов, и закон распределения был найден. По моим прикидкам выходит, что львиная доля промахов происходит из-за неправильного прицеливания, а не из-за игрового разброса. К примеру, однажды я просматривал статистику игрока с процентом попадания 50% на Т92 за более 200 боёв. При этом средний урон у него зашкаливал за три тысячи. На вопрос, как он такого достиг, он рассмеялся и ответил, что особо не парился, а на Т92 играл только на глобалке. Логично предположить, что он в основном стрелял по танкам на гуслях. Сейчас как раз тест, не поленитесь пострелять по неподвижной цели в тренировке и сравните с игровым процентом попадания. Расстройство гарантирую.

Короче, если есть какие-то подозрения на заговор, то это очень здорово, но нуждается в проверке. Тому, кто в него особо верит, следует сделать 1000 выстрелов в случайном, не тренировочном, бою по неудобной мишени за препятствием, и претдоставить результаты отстрела на суд общественности.

Единичные выстрелы, выдаваемые за "доказательство" вызывают лишь саркастическую усмешку в теме, где выложены результаты отстрела тысяч снарядов.

Ссылка на комментарий
Игроки
278 публикаций
24 789 боёв
27 Авг 2013 - 14:25 пользователь maikl9992 сказал:

Как вкючить настроить арт-прицел.левый шифт просто приближает СУ-100 плиз по шагово Юзер

Шаг 1. Покупаешь арту. http://wiki.worldoftanks.ru/САУ
Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
23 Авг 2013 - 21:51 пользователь Med433 сказал:

Короче, если есть какие-то подозрения на заговор, то это очень здорово, но нуждается в проверке. Тому, кто в него особо верит, следует сделать 1000 выстрелов в случайном, не тренировочном, бою по неудобной мишени за препятствием, и претдоставить результаты отстрела на суд общественности.

а в тренировочном все как то по другому работает?

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
31 Авг 2013 - 16:19 пользователь Dr_bio сказал:

а в тренировочном все как то по другому работает?

Ну, разработчики говорят, что никакой разницы нет. Хотя, если бы я был разработчиком, то может и сделал бы  :trollface:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
31 Авг 2013 - 16:40 пользователь Med433 сказал:

Ну надо же, дежа вю

и что?

Где же истина?

Изменено пользователем Dr_bio

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
31 Авг 2013 - 17:06 пользователь Dr_bio сказал:

и что?

Где же истина?

Истину знают только разработчики.

 

31 Авг 2013 - 16:37 пользователь Med433 сказал:

Ну, разработчики говорят, что никакой разницы нет. Хотя, если бы я был разработчиком, то может и сделал бы  :trollface:

С учетом масштаба игры, думаю, выгоднее делать честную игру. То, что ты говоришь, есть смысл делать, когда исправных плательщиков пару тысяч, а когда речь идет о миллионах, выгоднее делать игру честной. Аналог - какой-нибудь мелкий производитель может где-то что-то недоложить, недоделать, в общем обмануть, ради сиюминутной выгоды, а крупному бренду репутация очень дорога.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
46 157 боёв
31 Авг 2013 - 23:09 пользователь vovan_tankist сказал:

Истину знают только разработчики.

Мда, в некоторых пессимизм неискореним  :smile:

Всё очень просто. Хотите доказательств - берёте и собираете данные. То, что было сделано в тренировке, можно проделать и в случайном бою. Можно - не значит легко. Даже в трене, даже с кликером и распознавалкой, отстрелять тысячу снарядов - скучнейшая и длинная процедура. А теперь представим, что надо это проделать в случайном бою. Заходить в бой с другом, надеясь, что вас кинет в разные команды. Для каждой карты продумыать позицию обстрела, учитывать, засвечена ли цель и так далее и так далее.

Естественно, ни у кого не хватит терпения на это, и люди делятся на тех, кто верит, и тех, кто не верит, но проверять им влом. Легче на форуме флудить.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 375 публикаций
64 006 боёв

Всем привет.

Что за байда с сау твориться? Снаряд ориентируется на круг сведения, который образуется после выстрела (номинально относится уже ко второму не произведённому выстрелу) ?

http://wotreplays.ru...ks_gailish-s-51

1)Сам момент выстрела   

2)Круг разлёта по максимуму

3)Собственно сам взрыв снаряда с трассером (позади шермана)

4)Без комментариев

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-85750100-1378046217_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-41756100-1378046219_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-35189000-1378046221_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-70310400-1378046223_thumb.jpg

На кой ***  нужен этот первоначальный круг если снаряд по нему не ориентируется?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
01 Сен 2013 - 17:43 пользователь Maks_Gailish сказал:

Всем привет.

Что за байда с сау твориться? Снаряд ориентируется на круг сведения, который образуется после выстрела (номинально относится уже ко второму не произведённому выстрелу) ?

http://wotreplays.ru...ks_gailish-s-51

1)Сам момент выстрела   

2)Круг разлёта по максимуму

3)Собственно сам взрыв снаряда с трассером (позади шермана)

4)Без комментариев

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-85750100-1378046217_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-41756100-1378046219_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-35189000-1378046221_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-70310400-1378046223_thumb.jpg

На кой ***  нужен этот первоначальный круг если снаряд по нему не ориентируется?

да это вообще что то непонятное.

Целился в ИС,а попал в союзного невидимого(!!!) Хелката,который был вообще где то в стороне.

Я что то похожее видел в ЛРН.

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
01 Сен 2013 - 17:43 пользователь Maks_Gailish сказал:

Всем привет.

Что за байда с сау твориться? Снаряд ориентируется на круг сведения, который образуется после выстрела (номинально относится уже ко второму не произведённому выстрелу) ?

http://wotreplays.ru...ks_gailish-s-51

1)Сам момент выстрела

2)Круг разлёта по максимуму

3)Собственно сам взрыв снаряда с трассером (позади шермана)

4)Без комментариев

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-85750100-1378046217_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-41756100-1378046219_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-35189000-1378046221_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-70310400-1378046223_thumb.jpg

На кой *** нужен этот первоначальный круг если снаряд по нему не ориентируется?

Мне вот что интересно, вам хочется разобраться или просто повайнить? Если все-таки разобраться, то легкий анализ ситуации дает такую картину.

1. Снаряд улетел не абы куда, а туда, куда вы целились до этого.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-105370-0-10645200-1378105353_thumb.jpg

2. Если от момента попадания отмотать назад, получается интересный глюк - вообще нет танков в "ушах", они появляются только чуть позже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-105370-0-46791400-1378105354_thumb.jpg

Плюс еще с 11-45 до 11-37 круг разброса очень странно скакал.

 

Из всего этого можно сделать вывод, что либо у вас глючил интернет, либо ваш комп, либо клиент игры, либо сервер.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 375 публикаций
64 006 боёв
02 Сен 2013 - 10:07 пользователь vovan_tankist сказал:

Мне вот что интересно, вам хочется разобраться или просто повайнить? Если все-таки разобраться, то легкий анализ ситуации дает такую картину.

1. Снаряд улетел не абы куда, а туда, куда вы целились до этого.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-105370-0-10645200-1378105353_thumb.jpg

2. Если от момента попадания отмотать назад, получается интересный глюк - вообще нет танков в "ушах", они появляются только чуть позже. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-105370-0-46791400-1378105354_thumb.jpg

Плюс еще с 11-45 до 11-37 круг разброса очень странно скакал.

Из всего этого можно сделать вывод, что либо у вас глючил интернет, либо ваш комп, либо клиент игры, либо сервер.

Spoiler

"вайнить"? vine/wine - то есть "***". Следовательно, ближайшее значение этого словца "вайнить" - "винодельничать". Любопытное предположение, оно конечно абсолютно не верно, но интересно, на основе каких данных вы его выдвинули?

 

Я много куда целился, но между перемещениями прицела и выстрелом с наводкой знака равенства нет. Есть конкретная область, есть выстрел, есть снаряд, который улетел далеко за область выстрела.

Свисто-пляска прицела в реплее это уже особенность самого реплея. Вам не пришла в голову очевидная мысль, если я вижу глюки в самой игре, то мне нет надобности писать подобные этому сообщения на форуме? Если я захожу в игру, наблюдаю такую вакнахалию, мне не зачем писать о снаряде, улетевшем к чёрту на куличики, поскольку и так понятно, что игра глючила.

А так как, игра шла в обычном режиме с нормальным пингом, а снаряд улетел-таки не туда, то я и написал об этом.

Spoiler

Если вы решили показать точку, куда я в какой-то момент целился, то зачем ограничиваться одним снимком?

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-17044500-1378131238_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-93747600-1378131239_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-66052300-1378131241_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-36321200-1378131244_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-38107400-1378131246_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-85132900-1378131247_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-67654900-1378131249_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-73841100-1378131251_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-95392300-1378131253_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-06482300-1378131256_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-10337900-1378131318_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-87265500-1378131319_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-78745200-1378131321_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-05785900-1378131324_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-47333400-1378131326_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-28723900-1378131328_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-41191800-1378131330_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-19434300-1378131332_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-51902200-1378131334_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_09_2013/post-4010422-0-83274300-1378131336_thumb.jpg

 

P.S. Заметка о реплеях. Несколько месяцев назад в теме "Не пробил...." я выкладывал один примечательный реплей, где пост-боевая статистика отличалась от той, что была заснята в игре (13 выстрелов по танку Х в реплее, и 12 выстрелов по танку Х в самой игре).

P.S.S С серверным прицелом играю уже год.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
02 Сен 2013 - 17:16 пользователь Maks_Gailish сказал:

Я много куда целился, но между перемещениями прицела и выстрелом с наводкой знака равенства нет. Есть конкретная область, есть выстрел, есть снаряд, который улетел далеко за область выстрела.

Как бы результаты многих тысяч выстрелов, сделанных в трене, подтверждают, что в отсутствии лагов, снаряд всегда падает в области круга прицеливания. Как только вы выложите реплей, в котором снаряд улетит туда, куда вы точно не целились за некоторое количество секунд до этого, я сразу же поменяю свое мнение. Но, пока все просмотренные мной реплеи с улетом снаряда не в круг прицела объединяет одно - снаряд летит туда, куда игрок целился немного ранее. Следовательно, все эти случаи объясняются пропажей пакета от клиента о новой точке прицела.

 

02 Сен 2013 - 17:16 пользователь Maks_Gailish сказал:

P.S.S С серверным прицелом играю уже год.

Жаль, что вы не выложили скрин с серверным прицелом.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 375 публикаций
64 006 боёв
02 Сен 2013 - 18:22 пользователь vovan_tankist сказал:

Как бы результаты многих тысяч выстрелов, сделанных в трене, подтверждают, что в отсутствии лагов, снаряд всегда падает в области круга прицеливания. Как только вы выложите реплей, в котором снаряд улетит туда, куда вы точно не целились за некоторое количество секунд до этого, я сразу же поменяю свое мнение. Но, пока все просмотренные мной реплеи с улетом снаряда не в круг прицела объединяет одно - снаряд летит туда, куда игрок целился немного ранее. Следовательно, все эти случаи объясняются пропажей пакета от клиента о новой точке прицела.

Жаль, что вы не выложили скрин с серверным прицелом.

О ужас...... а может воспользуемся вашими же снимками с этого выложенного реплея? Снимок первый, согласно которому снаряд полетел туда, куда я целился в некий момент - время 11:43

Снимок номер два - момент выстрела в истинную область - время 11:30.

Разрыв по времени 13 секунд. Снаряд летит не туда, куда я стрелял. По поводу прицеливания, я уже выложил два десятка "прицелов". Вы, собственно, чем сейчас занимаетесь? троллингом?

Многие тысячи выстрелов в тренировочной комнате? Ну это, "железный" аргумент. Спасибо, посмеялся.

А может вам предложить сотен пять-шесть реплеев на арте с 086 по 087 в случайном бою? Внезапно, тоже окажется множество тысяч выстрелов, но только не в вакууме, а в действии.

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...