Timur_champion
Игроки-
Публикации
278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23950
Дополнительно
-
Пол
---
Портал игры
- Профиль Timur_champion
Достижения пользователя Timur_champion
Старший сержант (6/14)
73
Оценка
-
Весь бой похоже были проблемы с отрисовкой 9:53 мод "Просмотр попаданий" показал попадание в корпус, в реплее снаряд вроде разрывается рядом с танком, но только сбитие гусеницы от фугаса без урона вызывает вопросы
-
Я поздно ночью не играю, выбор сервера - Авто. Можно из реплея вытащить номер сервера, на котором сыгран бой?
-
Но боты едут на позиции соответственно технике - лт пытаются светить, пт едут на горку, тт в район где обычно бодаются тяжи.
-
Спасибо. Из формулировки как будто следует, что ботов добавят только в бои для новых игроков?
-
-
Добрый день Был очень удивлен, попав в бой на танке 5 уровня (Т-34 СССР) с ботами: 5 ботов + 2 человека в каждой команде. В связи с этим возник вопрос - при каких условиях бапансировщик "включает" ботов в состав команд?
-
Скажите, пожалуйста, относится ли 5-й уровень танков (Т-34 СССР) к низкоуровневым? Был очень удивлен, попав на данном танке к ботам
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPz_VI (07 ноя 2019 - 22:56) писал: Лист брони нулевой толщины вместо крыши давным-давно отменили. Дно "горба" - 7.9мм, при пробитии 51мм и отсутствии нормализации угла меньше 9 градусов к поверхности достаточно для непробития. А у вас ещё и пушка 152мм - там пробитие вообще 38мм, соответственно угол пробития - 12 градусов. Наклон от переднего края рубки к дну "горба" как раз градусов 10. Я пропустил - что теперь вместо "брони нулевой толщины вместо крыши"? Если фугас залетает в открытую рубку, то к чему рассчитывается бронепробитие?
-
Не мог бы кто-то посмотреть 1-й выстрел из С-51 по Хеллкату - куда попал? И если в рубку, то почему не пробил? http://wotreplays.ru/site/12474591#l_zigfrida-timur_champion-s-51 Заранее благодарю. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_11_2019/post-2981987-0-16230600-1573121062_thumb.jpg
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGalaxy_Plus (01 окт 2019 - 03:12) писал: По моим старым экспериментам в этом учебном видео при засвете в кустах "мультик", а не реплей. То есть, нарисовали, что предполагали, но получилось с ошибкой. Я думаю, светиться должен только стреляющий танк, а два соседних за кустами светиться, по-моему, не должны. Только если выстрелят все три сразу одновременно, тогда все и засветятся. Я когда-то ставил за одним большим кустом два танка - наблюдатель засвечивал только стреляющий танк, а второй, со сравнимой незаметностью, за тем же кустом, оставался невидимым... Galaxy_Plus, сколько лет, сколько зим! Я не нашел в обучающем видео прямого указания, что кусты становятся "прозрачными" для всех, мне кажется, имелось в виду только в отношении стреляющего танка. Да и с точки зрения логики - с какого перепуга куст должен становиться прозрачным для танка который не стрелял. Но визуальная реализация объяснения в видео конечно упрощена, что дает повод для разночтений.
-
Спасибо за ответ. Т.е. это WG включил логирование изображений из папки MODS, в названии которой есть XVM и SKILL? ))
-
Файл python.log забит ошибками типа: 2019-06-06 17:31:08.551: WARNING: Image 'img://../mods/shared_resources/xvm/res/icons/skill/.png' wasn't created in ProcessImageTags 2019-06-06 17:31:08.662: WARNING: An image in TextLayout is NULL Будьте добры подсказать, в чем может быть причина?
-
вариант 1. На вики ( https://wiki.wargaming.net/ru/Обзор_и_маскировка_(WoT) ) ошибка. вариант 2. Авторы видео решили, что для ЦА будет сложно воспринять при выстреле снижение маскировки (корректировку маскировки кустов на какой-то коэффициент) и они решили упростить подачу материала.
-
"Модификации, которые позволяют автоматически использовать стандартное (не премиум) снаряжение до оглашения результата боя." - это? Так мод срабатывает только после оглашения результатов.