Перейти к содержимому

Как работает арт-прицел


Рекомендованные публикации

Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой

Maks_Gailish,забей.

А скачки круга прицела кмк от того что перед стволом дерево было.

Изменено пользователем Dr_bio

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
02 Сен 2013 - 18:54 пользователь Maks_Gailish сказал:

Да, ты прав. Так и поступлю

Я сразу сказал: либо Вы хотите разобраться, либо ..., Вы выбрали второй вариант
Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
02 Сен 2013 - 18:54 пользователь Maks_Gailish сказал:

Да, ты прав. Так и поступлю :smile:

пересмотри ЛРН,там был такой случай,когда снаряд полетел не туда,куда арта целилась.

 

02 Сен 2013 - 19:16 пользователь vovan_tankist сказал:

Я сразу сказал: либо Вы хотите разобраться, либо ..., Вы выбрали второй вариант

хотим,но у нас нету тысячи выстрелов в тренеровочной комнате. :hiding:

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
02 Сен 2013 - 18:39 пользователь Maks_Gailish сказал:

О ужас...... а может воспользуемся вашими же снимками с этого выложенного реплея? Снимок первый, согласно которому снаряд полетел туда, куда я целился в некий момент - время 11:43

Снимок номер два - момент выстрела в истинную область - время 11:30.

Разрыв по времени 13 секунд. Снаряд летит не туда, куда я стрелял. По поводу прицеливания, я уже выложил два десятка "прицелов". Вы, собственно, чем сейчас занимаетесь? троллингом?

То ли я вас не понял, то ли вы меня. В 11:43 вы целились в некоторую область, затем стали переводить прицел в другую область, но пакет с новой точкой прицела на сервер по каким-то причинам не попал. Следовательно, серверный прицел в 11:30 все еще указывает на старую точку, поэтому снаряд туда и полетел. Вот если бы снаряд полетел бы скажем в клетку C1, это было бы действительно необъяснимо.

 

02 Сен 2013 - 18:39 пользователь Maks_Gailish сказал:

Многие тысячи выстрелов в тренировочной комнате? Ну это, "железный" аргумент. Спасибо, посмеялся.

А может вам предложить сотен пять-шесть реплеев на арте с 086 по 087 в случайном бою? Внезапно, тоже окажется множество тысяч выстрелов, но только не в вакууме, а в действии.

Прекрасно, давайте. Вот вы утверждаете, что
Пользователь сказал:

На кой ***  нужен этот первоначальный круг если снаряд по нему не ориентируется?

Значит я беру любой ваш реплей и показываю вам, что снаряд попадает в первоначальный круг и этим доказываю, что ваше утверждение неверно?

 

02 Сен 2013 - 19:16 пользователь Dr_bio сказал:

хотим,но у нас нету тысячи выстрелов в тренеровочной комнате. :hiding:

Тысячи выстрелов нужны, чтобы доказать что-нибудь, чтобы понять достаточно мозгов и желания

Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
vovan_tankist, на реплее серверный прицел не отображается ведь?

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
02 Сен 2013 - 20:17 пользователь Dr_bio сказал:

vovan_tankist, на реплее серверный прицел не отображается ведь?

К огромному сожалению, нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
02 Сен 2013 - 18:39 пользователь Maks_Gailish сказал:

Многие тысячи выстрелов в тренировочной комнате? Ну это, "железный" аргумент. Спасибо, посмеялся.

А может вам предложить сотен пять-шесть реплеев на арте с 086 по 087 в случайном бою? Внезапно, тоже окажется множество тысяч выстрелов, но только не в вакууме, а в действии.

В тренировочной комнате вы можете зафиксировать прицел, дождаться полного сведения, подождать еще секунд десять, чтобы он точно свелся, отключить мышь и стрелять с помощью клавиатуры или вообще скрипта. В этом случае вы уверены, что прицел на сервере точно совпадает с прицелом на клиенте. Если же вы считаете, что механика в трене зачем-то отличается от механики в бою, сделайте то же самое в бою - наведитесь на какое-то ровное место и стреляйте туда, не двигая прицел. Это, конечно, не так интересно, как нормально играть, зато вы так точно докажете свою теорию, что снаряд летит не туда, куда надо. Мысль ясна?

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
Появилась идея. Делаем программу, которая будет при нажатии кнопки мыши автоматом делать скриншот. Если играть с включенным серверным прицелом, сразу будет видно, ушел снаряд в область прицела или нет.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
02 Сен 2013 - 22:53 пользователь vovan_tankist сказал:

Появилась идея. Делаем программу, которая будет при нажатии кнопки мыши автоматом делать скриншот. Если играть с включенным серверным прицелом, сразу будет видно, ушел снаряд в область прицела или нет.

угу.перенести кнопку Принтскрин на левую кнопку мыши.

Вот реплей,где из за того что снаряды летели в перекрытую зданием часть круга был слит бой.

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
02 Сен 2013 - 23:29 пользователь Dr_bio сказал:

угу.перенести кнопку Принтскрин на левую кнопку мыши.

Вот реплей,где из за того что снаряды летели в перекрытую зданием часть круга был слит бой.

Мда, кто о чем, а Dr_bio о частично перекрытом круге

Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв
02 Сен 2013 - 22:53 пользователь vovan_tankist сказал:

Появилась идея. Делаем программу, которая будет при нажатии кнопки мыши автоматом делать скриншот. Если играть с включенным серверным прицелом, сразу будет видно, ушел снаряд в область прицела или нет.

Вечером если не забуду - сбацаю такую на Autohotkey.

Правда будет скриншотить и нажатие на кнопку "В бой"  :smile:

Изменено пользователем Laufer
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
03 Сен 2013 - 09:02 пользователь Laufer сказал:

Вечером если не забуду - сбацаю такую на Autohotkey.

Правда будет скриншотить и нажатие на кнопку "В бой"  :smile:

Ну и вообще все действия в ангаре  :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв
03 Сен 2013 - 13:33 пользователь vovan_tankist сказал:

Ну и вообще все действия в ангаре  :trollface:

Думаю по тамбнейлам визуально можно отфильтровать лишние.

/

Итак, инструкция:

1. Качаете и устанавливаете Autohotkey_L (программа интерпретирующая скрипт)

2. Качаете скрипт и дважды кликаете на него.

/

Принцип работы:

а) Скрипт активируется когда окно WoT в фокусе.

б) Нажатие левой кнопки мыши перехватывается скриптом и последовательно эмулируется 3 нажатия кнопки PrtScn с паузой в 50 мс.

в) Вы получаете 3 скриншота в момент выстрела в папке с игрой World_of_Tanks\screenshots.

Если не хотите 3 скриншота, а хотите 5 или, например, хотите промежуток между снимками уменьшить - скрипт редактируется в обычном блокноте. Где что менять смотрите в комментариях в самом скрипте. Если интересно - расскажу подробнее.

/

Известные проблемы:

Если скрипт не будет работать в WoT попробуйте запустить его с правами администратора.

Изменено пользователем Laufer
Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой

скачал скрипт.в ангаре тормозит сильно.в бой зайти не решаюсь.

ЗЫ:снаряды все равно летят в препятствия

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
12 380 публикаций
26 095 боёв
11 Сен 2013 - 19:10 пользователь Dr_bio сказал:

скачал скрипт.в ангаре тормозит сильно.в бой зайти не решаюсь.

ЗЫ:снаряды все равно летят в препятствия

Подозреваю, что у вас слабенькая машина. У меня всё работает в бою и в ангаре и не тормозит. В том скрипте собственно и тормозить нечему.

Попробуйте удалить из скрипта лишние нажатия на кнопку и паузу. Должно вот такое остаться:

; Initializing workspace#NoEnv		; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.SendMode Input	  ; Recommended for new scripts due to its superior speed and reliability.SetWorkingDir %A_ScriptDir%   ; Ensures a consistent starting directory.#SingleInstance force	; Force reopen script instancewinName  := "WoT Client" ; Window nameGroupAdd, gWinName, % winName; ### KEY MAPPING ###;#IfWinActive, ahk_group gWinName~*$LButton::Send {PrintScreen} ; Нажать PrintScreenreturn
Ссылка на комментарий
Игроки
6 876 публикаций
618 боёв
11 Сен 2013 - 19:10 пользователь Dr_bio сказал:

ЗЫ:снаряды все равно летят в препятствия

Так как теорию вероятностей еще не отменили, снарядам приходится иногда лететь в препятствия

Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
12 Сен 2013 - 19:56 пользователь Laufer сказал:

Подозреваю, что у вас слабенькая машина. У меня всё работает в бою и в ангаре и не тормозит. В том скрипте собственно и тормозить нечему.

Попробуйте удалить из скрипта лишние нажатия на кнопку и паузу. Должно вот такое остаться:

; Initializing workspace#NoEnv		; Recommended for performance and compatibility with future AutoHotkey releases.SendMode Input	  ; Recommended for new scripts due to its superior speed and reliability.SetWorkingDir %A_ScriptDir%   ; Ensures a consistent starting directory.#SingleInstance force	; Force reopen script instancewinName  := "WoT Client" ; Window nameGroupAdd, gWinName, % winName; ### KEY MAPPING ###;#IfWinActive, ahk_group gWinName~*$LButton::Send {PrintScreen} ; Нажать PrintScreenreturn
для меня это будет сложновато.Просто после нажатия клавиши мыши игра зависает на то время пока делаются скриншоты.Наверно комп действительно слабоват.

попробовал...все равно в ангаре есть небольшие подтормаживания.

Изменено пользователем Dr_bio

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой
12 Сен 2013 - 21:59 пользователь vovan_tankist сказал:

Так как теорию вероятностей еще не отменили, снарядам приходится иногда лететь в препятствия

да но почему я не вижу полета снаряда в ту область где нету препятствия??

Фиг с ним с танком,но пусть снаряд полетит в сторону противоположную от препятствия.

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Игроки
4 680 публикаций
47 231 бой

трижды попал в камень

реплей :angry:

Изменено пользователем Dr_bio

Играю бесплатно.

Донат должен повышать комфорт в игре,а не облегчать страдания

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...