KPOT2338 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 21 583 публикации 38 512 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 08:52 пользователь elviajero сказал:Видимо не взлюбил ВБР Ваши фугасы. Вчера специально стал отслеживать сколько по Medium I урона наношу. Стабильно выше 50... Я бы сказал, что в среднем не ниже 50... Учитывая урон по 20 хр, когда добиваеся "подранок".В основном урон по Медиумам проходит полностью, но иногда (по верху башни особенно) выпадает 2-5 урона.Я думаю (но не гарантирую), что для ББ в этих случаях был бы рикошет.Пару раз даже было "накрыл" без урона. Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 07:53 пользователь grig54 сказал:Кроме того в балансере нашли ошибки.Да ладно? Весь этот балансер сплошная ошибка, сам алгоритм ущербен. Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) 03 Сен 2013 - 09:28 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Да ладно?Весь этот балансер сплошная ошибка, сам алгоритм ущербен.Твои бы слова да разрабам в уши. Можешь даже сюда написатьhttp://forum.worldof...9/page__st__460Будет 256876-й подобный вопрос, а мы получим нового твинка на форуме. Вопросов немерянно. Ответ стандартный "ужас какой" или "всё правильно". В очередном патчноуте внезапное сообщение, что устранены ошибки в балансере.И так почти каждый патч. "У *** была собака....." Изменено 3 сентября, 2013 пользователем grig54 1 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 Я написал предложение туда где за предложение без вариантов РО14. Предложил чтобы игрок сам определял допустимый уровень боев на танке. +1 это неизменяемо. А если чуствует в себе силы ставит +3 или +5. Резко сокращается количество вайна. Решится проблема брелков, не надо будет искать совзводного. Если грохнули тебя на респе сам виноват.Правда кому-то подольше придется ждать входа в бой, но опять же сам виноват.Расширь диапазон боев. И работа балансера по идее должна упроститься.Предложение тихо потерли, но РО14 не дали.Был удивлен. 1 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 09:55 пользователь grig54 сказал:Предложил чтобы игрок сам определял допустимый уровень боев на танке. +1 это неизменяемо. А если чуствует в себе силы ставит +3 или +5.Не понимаю концепцию "уровня боя", но думаю она ущербна как алгоритм (и практика показывает то же самое) и тем более игрок не должен что либо выбирать. Я могу расписать нормальный алгоритм балансировщика, но стоит ли? Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) 03 Сен 2013 - 09:59 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Не понимаю концепцию "уровня боя", но думаю она ущербна как алгоритм (и практика показывает то же самое) и тем более игрок не должен что либо выбирать.Я могу расписать нормальный алгоритм балансировщика, но стоит ли?Вообще тут вся проблема в том, что ни один танк для чисто танкового боя не создавался (кроме ПТ). Цели танков в бою совсем другие. А поскольку в игре присутсвует попытка БТР и надо как то совместить танки разных поколений, а еще и засунуть и в "танки против танков". То и придуманы уровни боев. Потому и все карты одинаковые только картинки разные (три направления для рубилова) особенно новые.Без этого никуда, либо надо создавать несколько лиг (лига 20-х годов, лига 30-х годов, лига 40-42гг и тд) с переходом из лиги в лигу как в футболе по результатоам месяца игры. Может так даже и лучше было бы, но что есть то есть. Изменено 3 сентября, 2013 пользователем grig54 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 10:29 пользователь grig54 сказал:Вообще тут вся проблема в том, что ни один танк для чисто танкового боя не создавался (кроме ПТ). Цели танков в бою совсем другие. А поскольку в игре присутсвует попытка БТР и надо как то совместить танки разных поколений, а еще и засунуть и в "танки против танков". То и придуманы уровни боев. Без этого никуда, либо надо создавать несколько лиг (лига 20-х годов, лига 30-х годов, лига 40-42гг и тд) с переходом из лиги в лигу как в футболе по результатоам месяца игры. Может так даже и лучше было бы, но что есть то есть.Все намного проще чем ты думаешь. Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Baker Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 1 168 публикаций 45 265 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 09:59 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Я могу расписать нормальный алгоритм балансировщика, но стоит ли?Сомневаюсь.Для этого надо учитывать еще экономическую составляющую, а этой информацией с тобой никто делиться не будет.Не думаю что КВГ не состоянии оплачивать грамотных специалистов, наверняка есть определенные интересы, между которыми надо соблюсти паритет. А также льготные бои и массу нюансов.Игра для ВГ это средство дохода, не предоставление удовольствия от нее для игроков. 2 Вернете Провинцию, начну играть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:06 пользователь _Baker сказал:Для этого надо учитывать еще экономическую составляющую, а этой информацией с тобой никто делиться не будет.Поэтому я и говорю что нормального игрового баланса никогда не будет. Все завязано на школьных завтраках. Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
elviajero Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 2 416 публикаций 35 233 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 А что такого страшного в существующем балансере? Это примерно, как крики "надоела шклота в команде! Да что ж это такое!" Да тольков противоположной команде в среднем столько же "школоты". :) В "среднем" у всех всё одинаково.При более-менее большом количестве боёв всё усредняется. И количество "хороших" попаданий в бой и количество "плохих". Вот когда из 8-ми боём подряд на МС-1 7 боёв в Химках - это да, странно, но бывает, аверное, что монета 7 раз подряд "решкой" падает. 2 Серб, вернись! Тут такое творится... (((((((((((((((( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
elviajero Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 2 416 публикаций 35 233 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:13 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Поэтому я и говорю что нормального игрового баланса никогда не будет. Все завязано на школьных завтраках.Что Вы понимаете под "нормальным игровым балансером"? Серб, вернись! Тут такое творится... (((((((((((((((( Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) 03 Сен 2013 - 11:20 пользователь elviajero сказал:А что такого страшного в существующем балансере? Это примерно, как крики "надоела шклота в команде! Да что ж это такое!" Да тольков противоположной команде в среднем столько же "школоты". :) В "среднем" у всех всё одинаково.При более-менее большом количестве боёв всё усредняется. И количество "хороших" попаданий в бой и количество "плохих". Вот когда из 8-ми боём подряд на МС-1 7 боёв в Химках - это да, странно, но бывает, аверное, что монета 7 раз подряд "решкой" падает.К сожалению (или к счастью) то что написано здесь про баланс не касается МС-1. МС-1 всегда внизу списка и никогда не будет в топе в начале боя и почти всегда в топе в итоговой таблице. Но на других уровнях бывают довольно странные и своеобразные балансы. Речь в основном о них.Да карты часто странно выпадают и мало их.РАЗРАБОТЧИКИ добавьте карт для МС-1. Хочу купить зимний камуфляж, а заодно и пустынный. Для МС-1 куплю даже за золото. А вы не даете задонатить. Изменено 3 сентября, 2013 пользователем grig54 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
_Baker Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 1 168 публикаций 45 265 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) Пытался задавать вопрос - получил ответ.Главная задача - сформировать команды чей суммарный балансный вес был бы равен или приблизительно равен.К сожалению, Центр поддержки пользователей не может рекомендовать Вам те или иные тактики ведения боя и поведения, т.к. в данной ситуации всё зависит от нескольких игроков. Все эти нюансы являются индивидуальными для каждого игрока, каждый для себя решает как ему лучше вести бой, на какой технике, и в каком стиле.Рекомендуем Вам попробовать ротные бои, которые отличаются большей слаженностью. Информируем Вас, в версии 0.7.0 добавлены уровни ротных боёв с ограничениями по уровням танков: до 4, до 6, до 8 и до 10 уровня включительно. Для 4, 6 и 8 уровней боёв добавлены ограничения по АРТ-САУ, легким танкам и ПТ-САУ. Вкратце суть ответа такова, если что-то не устраивает - играйте ротами. Изменено 3 сентября, 2013 пользователем _Baker Вернете Провинцию, начну играть. Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:28 пользователь grig54 сказал:МС-1 всегда внизу списка и никогда не будет в топеОна что всегда ко вторым попадает??? 03 Сен 2013 - 11:28 пользователь grig54 сказал:РАЗРАБОТЧИКИ добавьте карт для МС-1. Хочу купить зимний камуфляж, а заодно и пустынный. Для МС-1 куплю даже за золото. А вы не даете задонатить.В Химках снег нарисуют, а в Провинцию еще песочка добавят и задонатишь, никуда не денешься. 1 Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:35 пользователь _Baker сказал:Главная задача - сформировать команды чей суммарный балансный вес был бы равен или приблизительно равен.Спроси еще что такое "суммарный балансный вес", но похоже они сами не знают. Есть легкий, простой и надежый алгоритм балансировщика вообще без концепции "весов". Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 С точки зрения принятой концепции деления танков по уровням и балансному весу всё логично. Технически команды примерно равны. А если бой закончился со счетом 1:15 через 2 минуты, так это "Пользователи виноваты". Я в воскресенье в Малиновке попал в два боя подряд. Сначала фиолетово-зеленая команда за 3 минуты раздолбала сплошь красную, а следующий бой сплошь красная команда ( я там один зеленый был) победила фиолетово-зеленую, правда минут 14 играли. 03 Сен 2013 - 11:44 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Она что всегда ко вторым попадает???МС-1 и с первым уровнем внизу начального списка. По весу. −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
anonym_rx5hXOQAsHCM Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 685 публикаций 45 619 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) Взвода по 3 (чаще 2) перкованых крузака,лайта,телевизора итд(иногда таких взводов 2 или даже 3) с одной стороны и полный шабаш с другой стороны ...это нарушение балансировщика или это норма?!зы перкованые это метафора...взводность имеет "вес"?! Изменено 3 сентября, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:55 пользователь grig54 сказал:МС-1 и с первым уровнем внизу начального списка. По весу.Какому еще весу? Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:35 пользователь _Baker сказал:Пытался задавать вопрос - получил ответ.Вкратце суть ответа такова, если что-то не устраивает - играйте ротами.Пусть тогда для 1-2 уровня делают роту. Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) 03 Сен 2013 - 11:56 пользователь DDOS_ATAKA сказал:Взвода по 3 (чаще 2) перкованых крузака,лайта,телевизора итд(иногда таких взводов 2 или даже 3) с одной стороны и полный шабаш с другой стороны ...это нарушение балансировщика или это норма!?зы перкованые это метафора...взводность имеет вес?!Замечал не было такого чтобы с одной стороны два взвода, а с другой ни одного, а такое когда с одной стороны два зеленых взвода (по два крузаков и теликов ), а с другой один взвод из трех красных Медиумов, то это сплошь и рядом.03 Сен 2013 - 12:02 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Пусть тогда для 1-2 уровня делают роту.МС-1 может по 4-й уровень играть. На четвертом тяжеловато, но может. Изменено 3 сентября, 2013 пользователем grig54 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий Поделиться на других сайтах Другие способы поделиться...
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас