KPOT2338 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 21 649 публикаций 38 512 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 08:52 пользователь elviajero сказал:Видимо не взлюбил ВБР Ваши фугасы. Вчера специально стал отслеживать сколько по Medium I урона наношу. Стабильно выше 50... Я бы сказал, что в среднем не ниже 50... Учитывая урон по 20 хр, когда добиваеся "подранок".В основном урон по Медиумам проходит полностью, но иногда (по верху башни особенно) выпадает 2-5 урона.Я думаю (но не гарантирую), что для ББ в этих случаях был бы рикошет.Пару раз даже было "накрыл" без урона. Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7Введите уже артприцел для всей техники Ссылка на комментарий
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 07:53 пользователь grig54 сказал:Кроме того в балансере нашли ошибки.Да ладно? Весь этот балансер сплошная ошибка, сам алгоритм ущербен. Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) 03 Сен 2013 - 09:28 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Да ладно?Весь этот балансер сплошная ошибка, сам алгоритм ущербен.Твои бы слова да разрабам в уши. Можешь даже сюда написатьhttp://forum.worldof...9/page__st__460Будет 256876-й подобный вопрос, а мы получим нового твинка на форуме. Вопросов немерянно. Ответ стандартный "ужас какой" или "всё правильно". В очередном патчноуте внезапное сообщение, что устранены ошибки в балансере.И так почти каждый патч. "У *** была собака....." Изменено 3 сентября, 2013 пользователем grig54 1 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 Я написал предложение туда где за предложение без вариантов РО14. Предложил чтобы игрок сам определял допустимый уровень боев на танке. +1 это неизменяемо. А если чуствует в себе силы ставит +3 или +5. Резко сокращается количество вайна. Решится проблема брелков, не надо будет искать совзводного. Если грохнули тебя на респе сам виноват.Правда кому-то подольше придется ждать входа в бой, но опять же сам виноват.Расширь диапазон боев. И работа балансера по идее должна упроститься.Предложение тихо потерли, но РО14 не дали.Был удивлен. 1 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 09:55 пользователь grig54 сказал:Предложил чтобы игрок сам определял допустимый уровень боев на танке. +1 это неизменяемо. А если чуствует в себе силы ставит +3 или +5.Не понимаю концепцию "уровня боя", но думаю она ущербна как алгоритм (и практика показывает то же самое) и тем более игрок не должен что либо выбирать. Я могу расписать нормальный алгоритм балансировщика, но стоит ли? Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) 03 Сен 2013 - 09:59 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Не понимаю концепцию "уровня боя", но думаю она ущербна как алгоритм (и практика показывает то же самое) и тем более игрок не должен что либо выбирать.Я могу расписать нормальный алгоритм балансировщика, но стоит ли?Вообще тут вся проблема в том, что ни один танк для чисто танкового боя не создавался (кроме ПТ). Цели танков в бою совсем другие. А поскольку в игре присутсвует попытка БТР и надо как то совместить танки разных поколений, а еще и засунуть и в "танки против танков". То и придуманы уровни боев. Потому и все карты одинаковые только картинки разные (три направления для рубилова) особенно новые.Без этого никуда, либо надо создавать несколько лиг (лига 20-х годов, лига 30-х годов, лига 40-42гг и тд) с переходом из лиги в лигу как в футболе по результатоам месяца игры. Может так даже и лучше было бы, но что есть то есть. Изменено 3 сентября, 2013 пользователем grig54 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 10:29 пользователь grig54 сказал:Вообще тут вся проблема в том, что ни один танк для чисто танкового боя не создавался (кроме ПТ). Цели танков в бою совсем другие. А поскольку в игре присутсвует попытка БТР и надо как то совместить танки разных поколений, а еще и засунуть и в "танки против танков". То и придуманы уровни боев. Без этого никуда, либо надо создавать несколько лиг (лига 20-х годов, лига 30-х годов, лига 40-42гг и тд) с переходом из лиги в лигу как в футболе по результатоам месяца игры. Может так даже и лучше было бы, но что есть то есть.Все намного проще чем ты думаешь. Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий
_Baker Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 1 168 публикаций 45 265 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 09:59 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Я могу расписать нормальный алгоритм балансировщика, но стоит ли?Сомневаюсь.Для этого надо учитывать еще экономическую составляющую, а этой информацией с тобой никто делиться не будет.Не думаю что КВГ не состоянии оплачивать грамотных специалистов, наверняка есть определенные интересы, между которыми надо соблюсти паритет. А также льготные бои и массу нюансов.Игра для ВГ это средство дохода, не предоставление удовольствия от нее для игроков. 2 Вернете Провинцию, начну играть. Ссылка на комментарий
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:06 пользователь _Baker сказал:Для этого надо учитывать еще экономическую составляющую, а этой информацией с тобой никто делиться не будет.Поэтому я и говорю что нормального игрового баланса никогда не будет. Все завязано на школьных завтраках. Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий
elviajero Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 2 416 публикаций 35 233 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 А что такого страшного в существующем балансере? Это примерно, как крики "надоела шклота в команде! Да что ж это такое!" Да тольков противоположной команде в среднем столько же "школоты". :) В "среднем" у всех всё одинаково.При более-менее большом количестве боёв всё усредняется. И количество "хороших" попаданий в бой и количество "плохих". Вот когда из 8-ми боём подряд на МС-1 7 боёв в Химках - это да, странно, но бывает, аверное, что монета 7 раз подряд "решкой" падает. 2 Серб, вернись! Тут такое творится... (((((((((((((((( Ссылка на комментарий
elviajero Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 2 416 публикаций 35 233 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:13 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Поэтому я и говорю что нормального игрового баланса никогда не будет. Все завязано на школьных завтраках.Что Вы понимаете под "нормальным игровым балансером"? Серб, вернись! Тут такое творится... (((((((((((((((( Ссылка на комментарий
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) 03 Сен 2013 - 11:20 пользователь elviajero сказал:А что такого страшного в существующем балансере? Это примерно, как крики "надоела шклота в команде! Да что ж это такое!" Да тольков противоположной команде в среднем столько же "школоты". :) В "среднем" у всех всё одинаково.При более-менее большом количестве боёв всё усредняется. И количество "хороших" попаданий в бой и количество "плохих". Вот когда из 8-ми боём подряд на МС-1 7 боёв в Химках - это да, странно, но бывает, аверное, что монета 7 раз подряд "решкой" падает.К сожалению (или к счастью) то что написано здесь про баланс не касается МС-1. МС-1 всегда внизу списка и никогда не будет в топе в начале боя и почти всегда в топе в итоговой таблице. Но на других уровнях бывают довольно странные и своеобразные балансы. Речь в основном о них.Да карты часто странно выпадают и мало их.РАЗРАБОТЧИКИ добавьте карт для МС-1. Хочу купить зимний камуфляж, а заодно и пустынный. Для МС-1 куплю даже за золото. А вы не даете задонатить. Изменено 3 сентября, 2013 пользователем grig54 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий
_Baker Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 1 168 публикаций 45 265 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) Пытался задавать вопрос - получил ответ.Главная задача - сформировать команды чей суммарный балансный вес был бы равен или приблизительно равен.К сожалению, Центр поддержки пользователей не может рекомендовать Вам те или иные тактики ведения боя и поведения, т.к. в данной ситуации всё зависит от нескольких игроков. Все эти нюансы являются индивидуальными для каждого игрока, каждый для себя решает как ему лучше вести бой, на какой технике, и в каком стиле.Рекомендуем Вам попробовать ротные бои, которые отличаются большей слаженностью. Информируем Вас, в версии 0.7.0 добавлены уровни ротных боёв с ограничениями по уровням танков: до 4, до 6, до 8 и до 10 уровня включительно. Для 4, 6 и 8 уровней боёв добавлены ограничения по АРТ-САУ, легким танкам и ПТ-САУ. Вкратце суть ответа такова, если что-то не устраивает - играйте ротами. Изменено 3 сентября, 2013 пользователем _Baker Вернете Провинцию, начну играть. Ссылка на комментарий
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:28 пользователь grig54 сказал:МС-1 всегда внизу списка и никогда не будет в топеОна что всегда ко вторым попадает??? 03 Сен 2013 - 11:28 пользователь grig54 сказал:РАЗРАБОТЧИКИ добавьте карт для МС-1. Хочу купить зимний камуфляж, а заодно и пустынный. Для МС-1 куплю даже за золото. А вы не даете задонатить.В Химках снег нарисуют, а в Провинцию еще песочка добавят и задонатишь, никуда не денешься. 1 Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:35 пользователь _Baker сказал:Главная задача - сформировать команды чей суммарный балансный вес был бы равен или приблизительно равен.Спроси еще что такое "суммарный балансный вес", но похоже они сами не знают. Есть легкий, простой и надежый алгоритм балансировщика вообще без концепции "весов". Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 С точки зрения принятой концепции деления танков по уровням и балансному весу всё логично. Технически команды примерно равны. А если бой закончился со счетом 1:15 через 2 минуты, так это "Пользователи виноваты". Я в воскресенье в Малиновке попал в два боя подряд. Сначала фиолетово-зеленая команда за 3 минуты раздолбала сплошь красную, а следующий бой сплошь красная команда ( я там один зеленый был) победила фиолетово-зеленую, правда минут 14 играли. 03 Сен 2013 - 11:44 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Она что всегда ко вторым попадает???МС-1 и с первым уровнем внизу начального списка. По весу. −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий
anonym_rx5hXOQAsHCM Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 685 публикаций 45 619 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) Взвода по 3 (чаще 2) перкованых крузака,лайта,телевизора итд(иногда таких взводов 2 или даже 3) с одной стороны и полный шабаш с другой стороны ...это нарушение балансировщика или это норма?!зы перкованые это метафора...взводность имеет "вес"?! Изменено 3 сентября, 2013 пользователем Гость Ссылка на комментарий
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:55 пользователь grig54 сказал:МС-1 и с первым уровнем внизу начального списка. По весу.Какому еще весу? Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий
RenamedUser_17797304 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 4 161 публикация 4 328 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 03 Сен 2013 - 11:35 пользователь _Baker сказал:Пытался задавать вопрос - получил ответ.Вкратце суть ответа такова, если что-то не устраивает - играйте ротами.Пусть тогда для 1-2 уровня делают роту. Как сделать бои конкурентным? In pace leones, in proelio cervi Ссылка на комментарий
grig54 Опубликовано: 3 сентября, 2013 Игроки 6 228 публикаций 49 354 боя Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2013 (изменено) 03 Сен 2013 - 11:56 пользователь DDOS_ATAKA сказал:Взвода по 3 (чаще 2) перкованых крузака,лайта,телевизора итд(иногда таких взводов 2 или даже 3) с одной стороны и полный шабаш с другой стороны ...это нарушение балансировщика или это норма!?зы перкованые это метафора...взводность имеет вес?!Замечал не было такого чтобы с одной стороны два взвода, а с другой ни одного, а такое когда с одной стороны два зеленых взвода (по два крузаков и теликов ), а с другой один взвод из трех красных Медиумов, то это сплошь и рядом.03 Сен 2013 - 12:02 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:Пусть тогда для 1-2 уровня делают роту.МС-1 может по 4-й уровень играть. На четвертом тяжеловато, но может. Изменено 3 сентября, 2013 пользователем grig54 −−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−•• •• −−• •−• •− Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!! Враг хитер и коварен. Огонь Провел на курортах Банландии 190 дней Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас