Перейти к содержимому

Tuv_Tuskish

Рекомендованные публикации

Игроки
21 583 публикации
38 512 боёв
03 Сен 2013 - 08:52 пользователь elviajero сказал:

Видимо не взлюбил ВБР Ваши фугасы. :arta:  Вчера специально стал отслеживать сколько по Medium I урона наношу. Стабильно выше 50... Я бы сказал, что в среднем не ниже 50... Учитывая урон по 20 хр, когда добиваеся "подранок".

В основном урон по Медиумам проходит полностью, но иногда (по верху башни особенно) выпадает 2-5 урона.

Я   думаю (но не гарантирую), что для ББ в этих случаях был бы рикошет.

Пару раз даже было "накрыл" без урона.

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
03 Сен 2013 - 07:53 пользователь grig54 сказал:

Кроме того в балансере нашли ошибки.

Да ладно?

 

Весь этот балансер сплошная ошибка, сам алгоритм ущербен.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
03 Сен 2013 - 09:28 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Да ладно?

Весь этот балансер сплошная ошибка, сам алгоритм ущербен.

Твои бы слова да разрабам в уши. Можешь даже сюда написать

http://forum.worldof...9/page__st__460

Будет 256876-й подобный вопрос, а мы получим нового твинка на форуме. :smile:

Вопросов немерянно. Ответ стандартный "ужас какой"  или "всё правильно". В очередном патчноуте внезапное сообщение, что устранены ошибки в балансере.И так почти каждый патч. "У *** была собака....."

Изменено пользователем grig54
  • Плюс 1

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя

Я написал предложение туда где за предложение без вариантов РО14.

Предложил чтобы игрок сам определял допустимый уровень боев на танке. +1 это неизменяемо. А если чуствует в себе силы ставит +3 или +5. Резко сокращается количество вайна. Решится проблема брелков, не надо будет искать совзводного. Если грохнули тебя на респе сам виноват.Правда кому-то подольше придется ждать входа в бой, но опять же сам виноват.Расширь диапазон боев. И работа балансера по идее должна упроститься.

Предложение тихо потерли, но РО14 не дали.Был удивлен.

  • Плюс 1

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
03 Сен 2013 - 09:55 пользователь grig54 сказал:

Предложил чтобы игрок сам определял допустимый уровень боев на танке. +1 это неизменяемо. А если чуствует в себе силы ставит +3 или +5.

Не понимаю концепцию "уровня боя", но думаю она ущербна как алгоритм (и практика показывает то же самое) и тем более игрок не должен что либо выбирать.

 

Я могу расписать нормальный алгоритм балансировщика, но стоит ли?

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
03 Сен 2013 - 09:59 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Не понимаю концепцию "уровня боя", но думаю она ущербна как алгоритм (и практика показывает то же самое) и тем более игрок не должен что либо выбирать.

Я могу расписать нормальный алгоритм балансировщика, но стоит ли?

Вообще тут вся проблема в том, что ни один танк для чисто танкового боя не создавался (кроме ПТ). Цели танков в бою совсем другие. А поскольку в игре присутсвует попытка БТР и надо как то совместить танки разных поколений, а еще и засунуть и в "танки против танков". То и придуманы уровни боев. Потому и все карты одинаковые только картинки разные (три направления для рубилова) особенно новые.Без этого никуда, либо надо создавать несколько лиг (лига 20-х годов, лига 30-х годов, лига 40-42гг и тд) с переходом из лиги в лигу как в футболе по результатоам месяца игры. Может так даже и лучше было бы, но что есть то есть. Изменено пользователем grig54

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
03 Сен 2013 - 10:29 пользователь grig54 сказал:

Вообще тут вся проблема в том, что ни один танк для чисто танкового боя не создавался (кроме ПТ). Цели танков в бою совсем другие. А поскольку в игре присутсвует попытка БТР и надо как то совместить танки разных поколений, а еще и засунуть и в "танки против танков". То и придуманы уровни боев. Без этого никуда, либо надо создавать несколько лиг (лига 20-х годов, лига 30-х годов, лига 40-42гг и тд) с переходом из лиги в лигу как в футболе по результатоам месяца игры. Может так даже и лучше было бы, но что есть то есть.

Все намного проще чем ты думаешь.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв
03 Сен 2013 - 09:59 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Я могу расписать нормальный алгоритм балансировщика, но стоит ли?

Сомневаюсь.

Для этого надо учитывать еще экономическую составляющую, а этой информацией с тобой никто делиться не будет.

Не думаю что КВГ не состоянии оплачивать грамотных специалистов, наверняка есть определенные интересы, между которыми надо соблюсти паритет. А также льготные бои и массу нюансов.

Игра для ВГ это средство дохода, не предоставление удовольствия от нее для игроков.

  • Плюс 2
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
03 Сен 2013 - 11:06 пользователь _Baker сказал:

Для этого надо учитывать еще экономическую составляющую, а этой информацией с тобой никто делиться не будет.

Поэтому я и говорю что нормального игрового баланса никогда не будет. Все завязано на школьных завтраках.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 416 публикаций
35 233 боя

А что такого страшного в существующем балансере? Это примерно, как крики "надоела шклота в команде! Да что ж это такое!" Да тольков противоположной команде в среднем столько же "школоты". :) В "среднем" у всех всё одинаково.

При более-менее большом количестве боёв всё усредняется. И количество "хороших" попаданий в бой и количество "плохих". Вот когда из 8-ми боём подряд на МС-1 7 боёв в Химках - это да, странно, но бывает, аверное, что монета 7 раз подряд  "решкой" падает.

  • Плюс 2
Серб, вернись! Тут такое творится... ((((((((((((((((
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
2 416 публикаций
35 233 боя
03 Сен 2013 - 11:13 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Поэтому я и говорю что нормального игрового баланса никогда не будет. Все завязано на школьных завтраках.

Что Вы понимаете под "нормальным игровым балансером"?
Серб, вернись! Тут такое творится... ((((((((((((((((
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
03 Сен 2013 - 11:20 пользователь elviajero сказал:

А что такого страшного в существующем балансере? Это примерно, как крики "надоела шклота в команде! Да что ж это такое!" Да тольков противоположной команде в среднем столько же "школоты". :) В "среднем" у всех всё одинаково.

При более-менее большом количестве боёв всё усредняется. И количество "хороших" попаданий в бой и количество "плохих". Вот когда из 8-ми боём подряд на МС-1 7 боёв в Химках - это да, странно, но бывает, аверное, что монета 7 раз подряд  "решкой" падает.

К сожалению (или к счастью) то что написано здесь про баланс не касается МС-1. МС-1 всегда внизу списка и никогда не будет в топе в начале боя и почти всегда в топе в итоговой таблице. Но на других уровнях бывают довольно странные и своеобразные балансы. Речь в основном о них.

Да карты часто странно выпадают и мало их.

РАЗРАБОТЧИКИ добавьте карт для МС-1. Хочу купить зимний камуфляж, а заодно и пустынный. Для МС-1 куплю даже за золото. А вы не даете задонатить.

Изменено пользователем grig54

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 168 публикаций
45 265 боёв

Пытался задавать вопрос - получил ответ.

Главная задача - сформировать команды чей суммарный балансный вес был бы равен или приблизительно равен.

К сожалению, Центр поддержки пользователей не может рекомендовать Вам те или иные тактики ведения боя и поведения, т.к. в данной ситуации всё зависит от нескольких игроков. Все эти нюансы являются индивидуальными для каждого игрока, каждый для себя решает как ему лучше вести бой, на какой технике, и в каком стиле.

Рекомендуем Вам попробовать ротные бои, которые отличаются большей слаженностью. Информируем Вас, в версии 0.7.0 добавлены уровни ротных боёв с ограничениями по уровням танков: до 4, до 6, до 8 и до 10 уровня включительно. Для 4, 6 и 8 уровней боёв добавлены ограничения по АРТ-САУ, легким танкам и ПТ-САУ.

 

Вкратце суть ответа такова, если что-то не устраивает - играйте ротами.

Изменено пользователем _Baker
Вернете Провинцию, начну играть.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
03 Сен 2013 - 11:28 пользователь grig54 сказал:

МС-1 всегда внизу списка и никогда не будет в топе

Она что всегда ко вторым попадает???

 

03 Сен 2013 - 11:28 пользователь grig54 сказал:

РАЗРАБОТЧИКИ добавьте карт для МС-1. Хочу купить зимний камуфляж, а заодно и пустынный. Для МС-1 куплю даже за золото. А вы не даете задонатить.

В Химках снег нарисуют, а в Провинцию еще песочка добавят и задонатишь, никуда не денешься.
  • Плюс 1

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
03 Сен 2013 - 11:35 пользователь _Baker сказал:

Главная задача - сформировать команды чей суммарный балансный вес был бы равен или приблизительно равен.

Спроси еще что такое "суммарный балансный вес", но похоже они сами не знают.

 

Есть легкий, простой и надежый алгоритм балансировщика вообще без концепции "весов".

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя

С точки зрения принятой концепции деления танков по уровням и балансному весу всё логично. Технически команды примерно равны. А если бой закончился со счетом 1:15 через 2 минуты, так это "Пользователи виноваты". Я в воскресенье  в Малиновке попал в два боя подряд. Сначала фиолетово-зеленая команда за 3 минуты раздолбала сплошь красную, а следующий бой сплошь красная команда ( я там один зеленый был) победила фиолетово-зеленую, правда минут 14 играли.

 

03 Сен 2013 - 11:44 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Она что всегда ко вторым попадает???

МС-1 и с первым уровнем внизу начального списка. По весу.

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
685 публикаций
45 619 боёв

Взвода по 3 (чаще 2) перкованых крузака,лайта,телевизора итд(иногда таких взводов 2 или даже 3) с одной стороны и полный шабаш с другой стороны ...это нарушение балансировщика или это норма?!

зы перкованые это метафора...взводность имеет "вес"?!

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
03 Сен 2013 - 11:55 пользователь grig54 сказал:

МС-1 и с первым уровнем внизу начального списка. По весу.

Какому еще весу?

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
4 161 публикация
4 328 боёв
03 Сен 2013 - 11:35 пользователь _Baker сказал:

Пытался задавать вопрос - получил ответ.Вкратце суть ответа такова, если что-то не устраивает - играйте ротами.

Пусть тогда для 1-2 уровня делают роту.

Как сделать бои конкурентным?

In pace leonesin proelio cervi

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
6 228 публикаций
49 354 боя
03 Сен 2013 - 11:56 пользователь DDOS_ATAKA сказал:

Взвода по 3 (чаще 2) перкованых крузака,лайта,телевизора итд(иногда таких взводов 2 или даже 3) с одной стороны и полный шабаш с другой стороны ...это нарушение балансировщика или это норма!?

зы перкованые это метафора...взводность имеет вес?!

Замечал не было такого чтобы с одной стороны два взвода, а с другой ни одного, а такое когда с одной стороны два зеленых взвода (по два крузаков и теликов ), а с другой один взвод из трех красных Медиумов, то это сплошь и рядом.
03 Сен 2013 - 12:02 пользователь Malchik_Nagibalchik сказал:

Пусть тогда для 1-2 уровня делают роту.

МС-1 может по 4-й уровень играть. На четвертом тяжеловато, но может. Изменено пользователем grig54

−−−• − −−− −• •− −−−− •− •••− •• −−•• −• −••− ••−−••• −−• •−• •−
Фортуна любит смелых, а ВБР красных. ВЕРНИТЕ ПРОВИНЦИЮ-положите туда откуда взяли!!!

Враг хитер и коварен. Огонь                                                         Провел на курортах Банландии 190 дней

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...