Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 053 публикации
18 173 боя
08 Июл 2013 - 23:07 пользователь Kohlenklaw сказал:

Ну, я тоже любил ездить на АТ-1 (по моей стате в клиенте видно), но она уже давно не торт..

А чем она не торт?

В этой игре заслуга не за прокачанным экипажем, а за наличием прямых рук и серего вещества в черепной коробке. Дай 44-хпроцентному нубу танк с 5-типерковым экипажем, он и на нем будет сливаться с точно таким же успехом, как и раньше© stalkerreturn
Пушистый Альянс - альянс любителей МС-1. Заявки оставлять тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
09 Июл 2013 - 07:34 пользователь NIK_MAKAROV01 сказал:

А чем она не торт?

ее ж вроде как нерфили в одном из патчей
Ссылка на комментарий
Игроки
3 484 публикации
39 763 боя
08 Июл 2013 - 23:37 пользователь grig54 сказал:

Тогда обращаюсь через вас. Чуть изменились правила игры и скорее всего после очередного патча 0.8.7 надо чуть чуть уточнить.

Конкретика, конкретика.
09 Июл 2013 - 07:34 пользователь NIK_MAKAROV01 сказал:

А чем она не торт?

Всем. То, что было в 11 году и то, что сейчас - небо и земля.

Предложение по запуску альтернативной версии игры для любителей классического геймплея: тыц

Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
16 115 боёв
09 Июл 2013 - 07:54 пользователь Kohlenklaw сказал:

Всем. То, что было в 11 году и то, что сейчас - небо и земля.

В начале игры поездил на ней 33% побед, руки кривые были. Решил что не торт. А месяц назад обратно купил, нехорошо иметь танк с такой статой. Вполне себе торт, брони маловато,обзора, а в остальном не имба конечно, но встреча с ней смертельно-опасна для любого танка на тех уровнях куда ее кидает и даже выше, до пятого вполне может достойно выглядеть. Хуже Т18 только по броне и вертлявости. Без проблем довел стату до 50% и продал. Но когда встречаюсь с ней всегда отношусь с уважение(или опаской). На Т18 я пойду спокойно, а насчет АТ-1 подумаю т.к. на ней немного другой контингент играет.

 

Вчера встретил брелка МС-1 на 4-м уровне. Наверно случайно затащило его туда  т.к. был со стоковой башней и пушка 37 мм Гочкис. Но ничего так активно ездил, стрелял, попадал и дожил до победы.

 

 

09 Июл 2013 - 07:54 пользователь Kohlenklaw сказал:

Конкретика, конкретика.

Конкретика заключается в том, что у МС-1 после последнего патча появились три почти равноценные орудия. 45 мм обр. 1932 г. пушка, 23 мм ВЯ и 20 мм ТНШ. В зависимости от тактики применения эффективно можно использовать любое. Что проверенно мною и еще некоторыми товарищами (посты и на форуме есть). Игроки все разные и у каждого своя манера игры. На тех картах что есть для МС-1 все орудия вполне можно применять.Поэтому этот факт я думаю надо отразить в гайде с обязательным упоминанием о том, что 45мм пушка более универсальна. Изменено пользователем grig544

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
08 Июл 2013 - 12:29 пользователь Wilde_Goos сказал:

Мог бы показать ))))) замковая сторона классная, как и другая, наверное единственная карта равно отбалансированная

немного не соглашусь сторона с замком имеет небольшое преимущество: у них серпантиновая гора с 3мя камнями не просвечивается ренгеном, когда у противоположного респа эта гора (напротив замка) гораздо ниже и если удачно встать под серпантином, то можно высвечивать противников ренгеном, которые "ныкаются" за камнями:) Изменено пользователем _W_O_R_M_I_X_
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
16 115 боёв
09 Июл 2013 - 08:18 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

немного не соглашусь сторона с замком имеет небольшое преимущество: у них серпантиновая гора с 3мя камнями не просвечивается ренгеном, когда у противоположного респа эта гора (напротив замка) гораздо ниже и если удачно встать под серпантином, то можно высвечивать противников ренгеном, которые "ныкаются" за камнями:)

По мне сторона с замком имеет существенный недостаток в том, что там меньше мест откуда можно эффективно и безопасно светить. Так же она имеет меньше безопасных нычек откуда можно безбоязненно стрелять. А те что есть менее удобны. Серпантин там почему-то проходят чаще, хоть и нет ренгена.  И сам замок здорово мешает. Но это небольшой боус и вполне может нивелироваться активной и умелой игрой. Изменено пользователем grig544
  • Плюс 1

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 053 публикации
18 173 боя
09 Июл 2013 - 07:54 пользователь Kohlenklaw сказал:

Всем. То, что было в 11 году и то, что сейчас - небо и земля.

А можно посмотреть описание патча,в котором был нерф.

В этой игре заслуга не за прокачанным экипажем, а за наличием прямых рук и серего вещества в черепной коробке. Дай 44-хпроцентному нубу танк с 5-типерковым экипажем, он и на нем будет сливаться с точно таким же успехом, как и раньше© stalkerreturn
Пушистый Альянс - альянс любителей МС-1. Заявки оставлять тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 295 публикаций
12 593 боя
09 Июл 2013 - 08:29 пользователь grig544 сказал:

немного не соглашусь сторона с замком имеет небольшое преимущество: у них серпантиновая гора с 3мя камнями не просвечивается ренгеном, когда у противоположного респа эта гора (напротив замка) гораздо ниже и если удачно встать под серпантином, то можно высвечивать противников ренгеном, которые "ныкаются" за камнями:)

Серпантиновая гора на замке хуже. Отбиться от светляка нереально. успеваешь только 1 выстрел. Кусты жиже, камни ниже, и ехать туда не айс.
Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
16 115 боёв
09 Июл 2013 - 08:36 пользователь IDFA сказал:

Серпантиновая гора на замке хуже. Отбиться от светляка нереально. успеваешь только 1 выстрел. Кусты жиже, камни ниже, и ехать туда не айс.

Это не мой пост ты комментируешь.

Я с тобой согласен. Но на замковой стороне супер стоять на МС с пулеметом. Все поднимающиеся выносятся одной очередью, единственно только с Т18 надо дождаться когда пройдет и покажет зад. Паровоз там за камнем стоять не может (слишком большой) его быстро выносят, а МС-1 очень даже ничего за средним камнем. И пулемета вполне хватает положить всех, кто засветится на базе и в деревне. Тем более что почти на всех достаточно одной удачной очереди. Выскочил дал очередь и спрятался. Ответные выстрелы не успевают как правило.

Изменено пользователем grig544

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Игроки
207 публикаций
11 367 боёв
09 Июл 2013 - 08:18 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:

немного не соглашусь сторона с замком имеет небольшое преимущество: у них серпантиновая гора с 3мя камнями не просвечивается ренгеном, когда у противоположного респа эта гора (напротив замка) гораздо ниже и если удачно встать под серпантином, то можно высвечивать противников ренгеном, которые "ныкаются" за камнями:)

09 Июл 2013 - 08:36 пользователь IDFA сказал:

Серпантиновая гора на замке хуже. Отбиться от светляка нереально. успеваешь только 1 выстрел. Кусты жиже, камни ниже, и ехать туда не айс.

По моему, разницы, практически нет. Главное, чтобы 2-3 игрока из команды под серпантином (любым, не важно с какой стороны играешь)  стояли и по диагонали  другой серпантин и место под ним "держали". А, над серпантином (любым), достаточно одного - двух (места для укрытия  там действительно маловато ). Но, под серпантины редко кто едет, в основном , если и едут, то понимающие  (опытные на Провинции) игроки. Метить квадраты для союзников, если никто не поехал под серпантин - бесполезно, и иногда  чат начинает напоминать диалог  Балаганова с Паниковским - "Ты, кто такой?"  :glasses:  , " А, ты, кто такой?" :angry: .

Изменено пользователем yurandrov
  • Плюс 1
In der grosse familie nieht klueven klatz-klatz!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 528 публикаций
3 618 боёв
09 Июл 2013 - 09:26 пользователь IDFA сказал:

Я сейчас в основном один играю

я наоборот подсел на взвод. На провинции можно по максимуму использовать тактический потенциал взводной игры...
Ссылка на комментарий
Игроки
983 публикации
36 678 боёв

Практически офтопик, пардон. Но просто вспомнил биатлон на МС с Лисами.

 

На четырех полигонах Центрального военного округа в Челябинской, Свердловской, Кемеровской и Оренбургской областях более 60 лучших танковых экипажей продемонстрируют свои умения на соревнованиях по танковому биатлону.

 

На трассе протяженностью почти 6 километров танкистам предстоит преодолеть заграждения, брод и колейный мост. Особое внимание будет обращено на скорость и мастерство при обгоне.

 

Экипажам необходимо поразить мишени, имитирующие бронетехнику, безоткатное орудие на автомобиле, группу пехоты и вертолет, на удалении от 900 метров до 2 километров. Промах влечет за собой преодоление штрафного круга в 500 метров. Штрафное время начисляется за сбитые или задетые столбики при преодолении препятствий.

 

А в пятницу, 5 июля, завершились соревнования в Свердловской области. Победитель отправится в Чебаркуль для дальнейших испытаний, а абсолютные победители биатлона ЦВО представят округ на всеармейских соревнованиях в августе.

 

 

Как бы нам на Мосях это повторить, максимально приблизив к условиям этих соревнований?

Изменено пользователем figvam_vsem131
ВЕРНИТЕ "ПРОВИНЦИЮ" на 1 уровень и дайте  первому уровню "Прохоровку!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 295 публикаций
12 593 боя
Это будет соревнование ВБР-а. Если бы искусственного разброса не было и стрелять на ходу, то другое дело.
Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться.
Ссылка на комментарий
Игроки
555 публикаций
12 боёв
09 Июл 2013 - 09:57 пользователь figvam_vsem131 сказал:

 

Как бы нам на Мосях это повторить, максимально приблизив к условиям этих соревнований?

Пихоты не будет :teethhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 295 публикаций
12 593 боя
Григу про мины: здорово было бы разрешить заезд за красную линию, но всё там заминировать, причём чем дальше, тем гуще.
Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 362 публикации
16 115 боёв
09 Июл 2013 - 11:49 пользователь IDFA сказал:

Григу про мины: здорово было бы разрешить заезд за красную линию, но всё там заминировать, причём чем дальше, тем гуще.

Супер. Рандомно, но осмысленно. И разрешить не просто заезд за линию, а преодолевая сопротивление. Тогда вместо утопленников появятся самоподрывники. Да жесткая красная линия не очень хорошо. С минами получше было-бы. Кому повезло,а кому нет. Появятся исследователи куда можно въехать, а  куда нет. Опять-же карты минных полей.Нестандартные места обхода. Знаешь где мины можешь неожиданно от противника гору объехать. Изменено пользователем grig544

 

Knopka () сказал:


Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет .

 

 В нике одна 4-ка лишняя.  Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток.

Ссылка на комментарий
Игроки
176 публикаций
9 214 боёв

чег уж тогда без -пехоты. пара расчетов с противотанковыми ружьями или рпг

 

получился бы прикольный батлфилд 1942, взял бы косу смерти на немецкой  зенитке 8.8cm ... мечты мечты

Изменено пользователем sdf17h
Sensor Direction Fiction 17 Horror
Secret Dial Forms 17 Hide
Super Diamond Freezer 17 Holder
....
Ссылка на комментарий
Игроки
983 публикации
36 678 боёв
09 Июл 2013 - 10:22 пользователь 333stavr333 сказал:

Пихоты не будет :teethhappy:

Шутку понял. А, если серьёзно. Почему бы не поставить разноразмерные мишени? От МС до Мауса? И разной степени замаскированности, кто-то в кусточке под сеткой. Чтобы доп. баллы получал тот, кто цель обнаружит. Ну, и обязательный штрафной круг для тех, кто промазал. А время на этот круг - в общий зачёт по времени плюсануть. Лисы, подумайте
ВЕРНИТЕ "ПРОВИНЦИЮ" на 1 уровень и дайте  первому уровню "Прохоровку!!!!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 295 публикаций
12 593 боя

Стрелять надо по движущимся мишеням, как уже и делали. Иначе бессмысленно.

Тут хоть от навыка взять упреждение результат зависит.

Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...