Nikck_M Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 4 053 публикации 18 173 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 08 Июл 2013 - 23:07 пользователь Kohlenklaw сказал:Ну, я тоже любил ездить на АТ-1 (по моей стате в клиенте видно), но она уже давно не торт..А чем она не торт? В этой игре заслуга не за прокачанным экипажем, а за наличием прямых рук и серего вещества в черепной коробке. Дай 44-хпроцентному нубу танк с 5-типерковым экипажем, он и на нем будет сливаться с точно таким же успехом, как и раньше© stalkerreturnПушистый Альянс - альянс любителей МС-1. Заявки оставлять тут. Ссылка на комментарий
_W_O_R_M_I_X_ Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 1 528 публикаций 3 618 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 09 Июл 2013 - 07:34 пользователь NIK_MAKAROV01 сказал:А чем она не торт?ее ж вроде как нерфили в одном из патчей Ссылка на комментарий
_W_O_R_M_I_X_ Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 1 528 публикаций 3 618 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 (изменено) Дел Изменено 9 июля, 2013 пользователем _W_O_R_M_I_X_ Ссылка на комментарий
Kohlenklaw Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 3 484 публикации 39 763 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 08 Июл 2013 - 23:37 пользователь grig54 сказал:Тогда обращаюсь через вас. Чуть изменились правила игры и скорее всего после очередного патча 0.8.7 надо чуть чуть уточнить.Конкретика, конкретика.09 Июл 2013 - 07:34 пользователь NIK_MAKAROV01 сказал:А чем она не торт?Всем. То, что было в 11 году и то, что сейчас - небо и земля. Предложение по запуску альтернативной версии игры для любителей классического геймплея: тыц Ссылка на комментарий
grig544 Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 2 362 публикации 16 115 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 (изменено) 09 Июл 2013 - 07:54 пользователь Kohlenklaw сказал:Всем. То, что было в 11 году и то, что сейчас - небо и земля.В начале игры поездил на ней 33% побед, руки кривые были. Решил что не торт. А месяц назад обратно купил, нехорошо иметь танк с такой статой. Вполне себе торт, брони маловато,обзора, а в остальном не имба конечно, но встреча с ней смертельно-опасна для любого танка на тех уровнях куда ее кидает и даже выше, до пятого вполне может достойно выглядеть. Хуже Т18 только по броне и вертлявости. Без проблем довел стату до 50% и продал. Но когда встречаюсь с ней всегда отношусь с уважение(или опаской). На Т18 я пойду спокойно, а насчет АТ-1 подумаю т.к. на ней немного другой контингент играет. Вчера встретил брелка МС-1 на 4-м уровне. Наверно случайно затащило его туда т.к. был со стоковой башней и пушка 37 мм Гочкис. Но ничего так активно ездил, стрелял, попадал и дожил до победы. 09 Июл 2013 - 07:54 пользователь Kohlenklaw сказал:Конкретика, конкретика.Конкретика заключается в том, что у МС-1 после последнего патча появились три почти равноценные орудия. 45 мм обр. 1932 г. пушка, 23 мм ВЯ и 20 мм ТНШ. В зависимости от тактики применения эффективно можно использовать любое. Что проверенно мною и еще некоторыми товарищами (посты и на форуме есть). Игроки все разные и у каждого своя манера игры. На тех картах что есть для МС-1 все орудия вполне можно применять.Поэтому этот факт я думаю надо отразить в гайде с обязательным упоминанием о том, что 45мм пушка более универсальна. Изменено 9 июля, 2013 пользователем grig544 Knopka () сказал: Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет . В нике одна 4-ка лишняя. Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток. Ссылка на комментарий
_W_O_R_M_I_X_ Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 1 528 публикаций 3 618 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 (изменено) 08 Июл 2013 - 12:29 пользователь Wilde_Goos сказал:Мог бы показать ))))) замковая сторона классная, как и другая, наверное единственная карта равно отбалансированнаянемного не соглашусь сторона с замком имеет небольшое преимущество: у них серпантиновая гора с 3мя камнями не просвечивается ренгеном, когда у противоположного респа эта гора (напротив замка) гораздо ниже и если удачно встать под серпантином, то можно высвечивать противников ренгеном, которые "ныкаются" за камнями:) Изменено 9 июля, 2013 пользователем _W_O_R_M_I_X_ 1 Ссылка на комментарий
grig544 Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 2 362 публикации 16 115 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 (изменено) 09 Июл 2013 - 08:18 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:немного не соглашусь сторона с замком имеет небольшое преимущество: у них серпантиновая гора с 3мя камнями не просвечивается ренгеном, когда у противоположного респа эта гора (напротив замка) гораздо ниже и если удачно встать под серпантином, то можно высвечивать противников ренгеном, которые "ныкаются" за камнями:)По мне сторона с замком имеет существенный недостаток в том, что там меньше мест откуда можно эффективно и безопасно светить. Так же она имеет меньше безопасных нычек откуда можно безбоязненно стрелять. А те что есть менее удобны. Серпантин там почему-то проходят чаще, хоть и нет ренгена. И сам замок здорово мешает. Но это небольшой боус и вполне может нивелироваться активной и умелой игрой. Изменено 9 июля, 2013 пользователем grig544 1 Knopka () сказал: Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет . В нике одна 4-ка лишняя. Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток. Ссылка на комментарий
Nikck_M Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 4 053 публикации 18 173 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 09 Июл 2013 - 07:54 пользователь Kohlenklaw сказал:Всем. То, что было в 11 году и то, что сейчас - небо и земля.А можно посмотреть описание патча,в котором был нерф. В этой игре заслуга не за прокачанным экипажем, а за наличием прямых рук и серего вещества в черепной коробке. Дай 44-хпроцентному нубу танк с 5-типерковым экипажем, он и на нем будет сливаться с точно таким же успехом, как и раньше© stalkerreturnПушистый Альянс - альянс любителей МС-1. Заявки оставлять тут. Ссылка на комментарий
IDFA Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 1 295 публикаций 12 593 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 09 Июл 2013 - 08:29 пользователь grig544 сказал:немного не соглашусь сторона с замком имеет небольшое преимущество: у них серпантиновая гора с 3мя камнями не просвечивается ренгеном, когда у противоположного респа эта гора (напротив замка) гораздо ниже и если удачно встать под серпантином, то можно высвечивать противников ренгеном, которые "ныкаются" за камнями:)Серпантиновая гора на замке хуже. Отбиться от светляка нереально. успеваешь только 1 выстрел. Кусты жиже, камни ниже, и ехать туда не айс. Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться. Ссылка на комментарий
grig544 Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 2 362 публикации 16 115 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 (изменено) 09 Июл 2013 - 08:36 пользователь IDFA сказал:Серпантиновая гора на замке хуже. Отбиться от светляка нереально. успеваешь только 1 выстрел. Кусты жиже, камни ниже, и ехать туда не айс.Это не мой пост ты комментируешь.Я с тобой согласен. Но на замковой стороне супер стоять на МС с пулеметом. Все поднимающиеся выносятся одной очередью, единственно только с Т18 надо дождаться когда пройдет и покажет зад. Паровоз там за камнем стоять не может (слишком большой) его быстро выносят, а МС-1 очень даже ничего за средним камнем. И пулемета вполне хватает положить всех, кто засветится на базе и в деревне. Тем более что почти на всех достаточно одной удачной очереди. Выскочил дал очередь и спрятался. Ответные выстрелы не успевают как правило. Изменено 9 июля, 2013 пользователем grig544 Knopka () сказал: Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет . В нике одна 4-ка лишняя. Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток. Ссылка на комментарий
yurandrov Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 207 публикаций 11 367 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 (изменено) 09 Июл 2013 - 08:18 пользователь _W_O_R_M_I_X_ сказал:немного не соглашусь сторона с замком имеет небольшое преимущество: у них серпантиновая гора с 3мя камнями не просвечивается ренгеном, когда у противоположного респа эта гора (напротив замка) гораздо ниже и если удачно встать под серпантином, то можно высвечивать противников ренгеном, которые "ныкаются" за камнями:)09 Июл 2013 - 08:36 пользователь IDFA сказал:Серпантиновая гора на замке хуже. Отбиться от светляка нереально. успеваешь только 1 выстрел. Кусты жиже, камни ниже, и ехать туда не айс.По моему, разницы, практически нет. Главное, чтобы 2-3 игрока из команды под серпантином (любым, не важно с какой стороны играешь) стояли и по диагонали другой серпантин и место под ним "держали". А, над серпантином (любым), достаточно одного - двух (места для укрытия там действительно маловато ). Но, под серпантины редко кто едет, в основном , если и едут, то понимающие (опытные на Провинции) игроки. Метить квадраты для союзников, если никто не поехал под серпантин - бесполезно, и иногда чат начинает напоминать диалог Балаганова с Паниковским - "Ты, кто такой?" :glasses: , " А, ты, кто такой?" . Изменено 9 июля, 2013 пользователем yurandrov 1 In der grosse familie nieht klueven klatz-klatz! Ссылка на комментарий
_W_O_R_M_I_X_ Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 1 528 публикаций 3 618 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 09 Июл 2013 - 09:26 пользователь IDFA сказал:Я сейчас в основном один играюя наоборот подсел на взвод. На провинции можно по максимуму использовать тактический потенциал взводной игры... Ссылка на комментарий
figvam_vsem131 Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 983 публикации 36 678 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 (изменено) Практически офтопик, пардон. Но просто вспомнил биатлон на МС с Лисами. На четырех полигонах Центрального военного округа в Челябинской, Свердловской, Кемеровской и Оренбургской областях более 60 лучших танковых экипажей продемонстрируют свои умения на соревнованиях по танковому биатлону. На трассе протяженностью почти 6 километров танкистам предстоит преодолеть заграждения, брод и колейный мост. Особое внимание будет обращено на скорость и мастерство при обгоне. Экипажам необходимо поразить мишени, имитирующие бронетехнику, безоткатное орудие на автомобиле, группу пехоты и вертолет, на удалении от 900 метров до 2 километров. Промах влечет за собой преодоление штрафного круга в 500 метров. Штрафное время начисляется за сбитые или задетые столбики при преодолении препятствий. А в пятницу, 5 июля, завершились соревнования в Свердловской области. Победитель отправится в Чебаркуль для дальнейших испытаний, а абсолютные победители биатлона ЦВО представят округ на всеармейских соревнованиях в августе. Как бы нам на Мосях это повторить, максимально приблизив к условиям этих соревнований? Изменено 9 июля, 2013 пользователем figvam_vsem131 ВЕРНИТЕ "ПРОВИНЦИЮ" на 1 уровень и дайте первому уровню "Прохоровку!!!! Ссылка на комментарий
IDFA Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 1 295 публикаций 12 593 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 Это будет соревнование ВБР-а. Если бы искусственного разброса не было и стрелять на ходу, то другое дело. Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться. Ссылка на комментарий
RenamedUser_17377535 Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 555 публикаций 12 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 09 Июл 2013 - 09:57 пользователь figvam_vsem131 сказал: Как бы нам на Мосях это повторить, максимально приблизив к условиям этих соревнований?Пихоты не будет :teethhappy: Ссылка на комментарий
IDFA Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 1 295 публикаций 12 593 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 Григу про мины: здорово было бы разрешить заезд за красную линию, но всё там заминировать, причём чем дальше, тем гуще. Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться. Ссылка на комментарий
grig544 Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 2 362 публикации 16 115 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 (изменено) 09 Июл 2013 - 11:49 пользователь IDFA сказал:Григу про мины: здорово было бы разрешить заезд за красную линию, но всё там заминировать, причём чем дальше, тем гуще.Супер. Рандомно, но осмысленно. И разрешить не просто заезд за линию, а преодолевая сопротивление. Тогда вместо утопленников появятся самоподрывники. Да жесткая красная линия не очень хорошо. С минами получше было-бы. Кому повезло,а кому нет. Появятся исследователи куда можно въехать, а куда нет. Опять-же карты минных полей.Нестандартные места обхода. Знаешь где мины можешь неожиданно от противника гору объехать. Изменено 9 июля, 2013 пользователем grig544 Knopka () сказал: Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет . В нике одна 4-ка лишняя. Отдохнул на курортах Банландии в общей сложности 25 суток. Ссылка на комментарий
sdf17h Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 176 публикаций 9 214 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 (изменено) чег уж тогда без -пехоты. пара расчетов с противотанковыми ружьями или рпг получился бы прикольный батлфилд 1942, взял бы косу смерти на немецкой зенитке 8.8cm ... мечты мечты Изменено 9 июля, 2013 пользователем sdf17h Sensor Direction Fiction 17 Horror Secret Dial Forms 17 Hide Super Diamond Freezer 17 Holder .... Ссылка на комментарий
figvam_vsem131 Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 983 публикации 36 678 боёв Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 09 Июл 2013 - 10:22 пользователь 333stavr333 сказал:Пихоты не будет :teethhappy:Шутку понял. А, если серьёзно. Почему бы не поставить разноразмерные мишени? От МС до Мауса? И разной степени замаскированности, кто-то в кусточке под сеткой. Чтобы доп. баллы получал тот, кто цель обнаружит. Ну, и обязательный штрафной круг для тех, кто промазал. А время на этот круг - в общий зачёт по времени плюсануть. Лисы, подумайте ВЕРНИТЕ "ПРОВИНЦИЮ" на 1 уровень и дайте первому уровню "Прохоровку!!!! Ссылка на комментарий
IDFA Опубликовано: 9 июля, 2013 Игроки 1 295 публикаций 12 593 боя Поделиться Опубликовано: 9 июля, 2013 Стрелять надо по движущимся мишеням, как уже и делали. Иначе бессмысленно.Тут хоть от навыка взять упреждение результат зависит. Если долго всматриваться в куст, то куст начнет в тебя целиться. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас