Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 794 публикации
26 265 боёв

НУБОНЫЧКА НА БАЗЕ СЕВЕРЯН

 

http://www.youtube.c...d&v=Ro9uBEHKUQ8

 

29 Окт 2012 - 23:42 пользователь MAKAPOBHA сказал:

Я наконец-то попал на ТихийБерег и как раз на 54ке. С северного респа. На полпути в низинке наши курсы пересеклись с вражеской 54кой, пока я с ней закусился, пока крутились .. вобщем на горочку я выезжал с 230хп (((. А дальше, до определённого момента (ниже) все шло по плану. Ёрзал на склончике, иногда наглел и высовывался дальше, накернил 704му и м103. Арта (три топовых сау были) отрабатывала весьма недурственно и красные ХПшки веером летели вверх. Но дальше я словил лаг (у меня пять боев подряд эта ботва почему-то приключалась) и меня через вершину вынесло прям к ним туда )))) , Отлип я довольно быстро и мне на руку сыграло то, что враг несколько опешил от такой наглости и не сразу среагировал и мне удалось добрать 704го. Вобщем-то всё. 110ый меня тут же потушил и досматривал я из ангара. По результатам боя, несмотря на этот фэйл в начале, я оказался даж довольно высоко в списке по полученному опыту - разобранная 54ка, потушенный 704 и подача 103му. И 2,8к дамага по моему засвету (что более важно) . Так что могу резюмировать со своей стороны - метода вполне действенна и работает. Несмотря на  мою гибель в начале боя и невозможность оказать влияния на дальнейший ход событий этот фланг оказался почти чистым (туда подтянулся вражеский т110, разгрузив середину). Не помри я и было б всё ещё фееричней. Так что благодарствую за избавление от затыка. Теперь надо высчитывать контрмеры

15 Ноя 2012 - 15:53 пользователь Dim_ak сказал:

http://imageshack.us/a/img99/3189/99012129.jpg

С северного респа если быстро прорваться на ТТ к камням в F5, получаешь неплохой кавер от арты. Намного лучше, чем с южного респа, по субъективным ощущениям. С юга как-то раз на ИС-7 зарвался прямо в город, удачно словив около 5 рикошетов/непробитий в лоб. Было весело, когда добрых пол команды отвлеклись на меня, а наши тем временем успешно развили наступление. Аналогичная картина наблюдается при прорыве с севера к камням, да поближе к врагу. Северная арта их лучше кроет, а сам можешь неплохо потроллить засевших на горе ст/пт.

Постоянно убеждаюсь, что на ТТ надо играть смело. Хотя крайнюю сложность направления для ТТ на этой карте ни кто не отменял.

P.S. Смелость на ТТ с премом всегда окупается - даже если не настрелял хорошо сам, много дамага прилетит по твоему засвету + те самые "активные боевые действия" (взрывы вражеских снарядов рядом с танком, приносящие серебро). Без према тоже окупается, но надо быть на 50% более умелым и осторожным =)

06 Дек 2012 - 07:21 пользователь bandana71 сказал:

http://imageshack.us/a/img99/3189/99012129.jpg

Вставлю свои 5коп. для артоводов.

Играя на южном респе, еду на Н1(очень удобно на францах, из-за их скорости). В нижней части квадрата есть небольшой камень с кустом, в этом кустике очень удобно(относительно) простреливать 1-2 линию, а также центр доставать проще( после парочки сплешев тяжи соперника часто начинают нервно ёрзать туда-сюда или пытаются переехать в другое место и уже отхватывают по полной). Также из плюсов то, что это место малоиспользуемое(пока   ) другими артоводами и шанс быть убитым по трассеру очень низок(по моим наблюдениям раз в 12-15 боёв) и ещё мы оказываемся ближе к врагу(быстрее долетает чемодан) На медленных артах не пробовал(на холоде на нижний респ не попадал, а гв тигра продал), но даже на М12(амер 6ур.) успевал, если у соперника не было ололо света.

Может кому будет полезным

  • Плюс 18
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
63 018 публикаций
33 927 боёв

А я прочитал и скажу спасибо ибо для меня карта была не очень понятная. Всё хотел её разобрать в трене с кем нибудь, а тут уже ____AC____ подсуетился.

Так что спасибо ещё раз!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
25 874 боя

Дельно написано. Правда карта - полное G.W...

Если играешь на ТТ или ПТ вроде Jagdtiger'a - совершенно тоска полная. Вверх не полезешь (засвет-ангар), все топы внизу тупо постреливают из-за домов/камней, всякое продвижение вперед немедленно карается. Явное преимущество у нижнего респа. С верхней базы поднявшиеся на горку при засвете попадают под суровый артобстрел, результат - сидение в кармане за скалой, ни стрельбы, ни света. Кто едет с нижнего - простреливается только на нескольких участках, достреливает заныкавшихся "карманников", база/арта - твоя.

И потом.

У настоящих, а не игрушечных военный есть термин - "местность, непригодная к использованию танков". Карта - классический пример.

Радует в ней одно - все последние карты ещё хуже.

  • Плюс 31
Ссылка на комментарий
Игроки
3 019 публикаций
66 814 боёв

Играя за Северян на арте, постоянно занимаю перекрестие квадратов А-В-4-5, там заезд на скальный холмик есть. Плюсы позиции: можно быстро откатиться в укрытие даже если прорвался свет; простреливается вся ж/д вдоль (никто не проедет безнаказанно, прикрываясь вагонами) и часть базы неприятеля на Н4; многие враги часто высовывают корму из-за камней на F4-5 и на Н6, особенно ПТ. Минусы: не простреливается гора вообще.

Играя за Южан, занимаю всегда J2. Плюсы позиции: опять же простреливается ж/д вдоль и камни там же с торчащими хвостами врагов, неплохо наблюдается город на D7, острова на E9-D0 и часть вражеского респа; если союзные СТ заняли гору - можно быстро переехать на F1 и даже дальше, если арта маневренная. Минусы: не простреливается гора, нет укрытия от арты врага.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
5 боёв

На карте играл не много, но заметил, что Северяне при попытке прорваться в ключевые точки обычно попадают под сильный обстрел в районе В2, некоторые отправляются после этого в ангар. Южанам же, обычно удавалось быстрее занять выгодные позиции С1-D1. Правда, возможно мне такие случаи попадались. И еще, был у меня случай, что в А2 удачно становилась СТ'шка и ее не выпаливали за кустом, а в точке А4 можно прятаться в складках местности, что немного усложняет задачи Южан по засвету всех и вся.

Гайд отличный, мне помогло по-новому взглянуть на карту .

Автору большое спасибо.

  • Плюс 1
:Smile_blinky:
Ссылка на комментарий
Игроки
849 публикаций
10 376 боёв

Спасибо, гайд явно полезный : )

Хотя такой же гайд по хайвею был бы ещё полезнее - там я что-то совсем не врубаюсь, чего делать...

  • Плюс 2

Этот мир так хорош за секунду до взрыва...
(с) Flёur
...И спасеньем нашим станет всеобъемлющий террор!
(с) Барлог Выборгский
Ссылка на комментарий
Игроки
160 публикаций
70 319 боёв
Полезно :Smile_great: . Плюсанул. Ждем с нетерпением гайдов по другим новым картам Вайдпарк, Хайвэй, Порт
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
5 882 публикации
17 549 боёв
Что это про ПТ так мало написали? Или может скажете куда там перется на каком нибудь Япесто?
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 794 публикации
26 265 боёв
JIeT4uK, вот про ЯПЕ100 я думаю, Вы сами добавить можете больше чем я :) Не смотря на то, что на ЯТ у меня +2000 боёв, ЯПЕ100 я так и не открыл.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
5 882 публикации
17 549 боёв
29 Сен 2012 - 05:33 пользователь ____AC____ сказал:

JIeT4uK, вот про ЯПЕ100 я думаю, Вы сами добавить можете больше чем я :) Не смотря на то, что на ЯТ у меня +2000 боёв, ЯПЕ100 я так и не открыл.

Вот именно что и я не знаю куда на нем тут можно ехать. :Smile_confused:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 242 публикации
11 811 боёв
Пользователь сказал:

Арта имеет свои задачи от понимания которых зависит исход боя. Вообще правильнее будет разделиться и занять квадрат Е4 (встать так, чтобы слева оказалась церковь

Мне кажется имелся ввиду квадрат Е9, но могу ошибаться!

_______________________________________

 

Да, спасибо большое. Ошибся :)

Изменено пользователем ____AC____
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 443 публикации
71 069 боёв
30 Сен 2012 - 19:51 пользователь JIeT4uK сказал:

Вот именно что и я не знаю куда на нем тут можно ехать. :Smile_confused:

Такие злые ПТ-шки пугают своим присутствием, отбивая желание атаковать врагов на данном направлении.

Проще вставать в удобном укрытии от арты внизу в камнях ближе к базе. Засветиться разок вначале. А потом помощь либо в сдерживании атаки врага, либо поддержка атаки союзников.

 

ТСу плюс. Про ключевую позицию В1 понял играя на тяже, когда меня очень обидно расстреливали от туда. На ст и быстрых тяжах стал занимать эту горку. С юга это намного проще. Видео с Бэтчатом немного прояснило ситуацию с северным респом.

Для тяжей внизу правило: если союзники заняли позицию В1-D1, то можно снизу продавливать центр. А до этого стоять ближе к своей базе.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
88 790 боёв

Спасибо за гайд. Очень интересно.

Сама по себе эта карта мне не нравится в основном потому, что преимущественно играю на ТТ и на них на этой карте куда не поедешь везде значительно отгребаешь :)

Будем править скил :)

  • Плюс 1


Ну вот так совпало
Ссылка на комментарий
Игроки
2 794 публикации
26 265 боёв

Добавил видео в гайд. Был единственным СТ в команде. Думал что очень быстро умру на горе. А оказалось что светил очень качественно :) Враги яано не читали этот труд и позволили мне заниматься своим маленьким делом.

Расширенную статистику боя добавил в видео

 

 

Наверное лучшее видео, чтобы показать значимость ключевой точки карты. Вы только представьте себе, если там паттон 2 с пятперковым экипажем будет стоять....

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...