ZZZUNDER Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 4 публикации 16 199 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 Вчера, оставшись один на ТТ + две су-5, бой вытянули , против пяти недобитков! Спасибо умеющим артоводам ! Ссылка на комментарий
Mersedes_S666 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 108 публикаций 173 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 Катька, чё ты в играх делаешь?) Иди в политику=)) Ссылка на комментарий
anonym_KgWbm8gj4OZy Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 257 публикаций Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 Пользователь сказал:Вражью мышь весь бой обходили стороной и как зеницу ока берегли свою арту (чаще всего единственную), а когда грызун оставался в одиночестве его блочили и подкатывали арту для добивания - этакая охота на мамонта получаласьКаменный век :) 1 Ссылка на комментарий
SergVA_76 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 9 560 публикаций 38 683 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 09:05 пользователь He_man сказал:Каменный век :)Зато тогда хороших артоводов ценили, размен 44-ки на холодильника был в порядке вещей. А когда 4+ арт в команде то одной больше одной меньше - без разницы :) Spera in Deo, sed sibi auxiliumВсе выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200 Ссылка на комментарий
anonym_eniVH01ku9W3 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 1 916 публикаций 16 569 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 14 Ноя 2012 - 15:22 пользователь C__M__E__P__LLI сказал: нафига брать то на чем ты нуб?Чтобы получить опыт, и перестать быть нубом. Всё просто. 1 Ссылка на комментарий
anonym_LkQCAeUTao26 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 3 022 публикации 52 436 боёв Автор Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 08:57 пользователь Mersedes_S666 сказал:Катька, чё ты в играх делаешь?) Иди в политику=))Да ну, там грязи больше чем на этом форуме. Ссылка на комментарий
g_fox_666 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 7 077 публикаций 90 956 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 13 Ноя 2012 - 08:50 пользователь Asaurus сказал:Че за бредовые рассуждения о том, как мы будем без арты бить топов, если сами в самом низу списка ? Такое впечатление, что у нас топ 6ур ст и пт, а у них ис8.... У каждого танка хватает слабых мест, в которые их пробивают танки на 2-3лвл ниже, особенно ст, которые могут зайти сбоку или кормы, помогая своим топам....Только полный артовод, может бодаться с ис3 на мс1...А если свои топы слились, никого не забрав с собой, то никакая арта не поможет вытянуть бой. Тянуть надо пока живы топы, пока они фигней страдают, НО при этом ловят основные плюшки от других...14 Ноя 2012 - 09:12 пользователь SergVA_76 сказал:Это один из основных аргументов уже как 2-х летнего холивара :) Считается что уже ТТ9 абсолютно неуязвим и его можно заковырять только артой. Миф пошел еще с ОБТ (на ЗБТ не попал, может и там он уже был) - тогда модели были простыми, броня монолитной и топ-тяжей действительно забивали только таким образом. Вражью мышь весь бой обходили стороной и как зеницу ока берегли свою арту (чаще всего единственную), а когда грызун оставался в одиночестве его блочили и подкатывали арту для добивания - этакая охота на мамонта получалась :) А сейчас, когда если не штатными ББ то уж голдой точно, можно пробивать цели на пару уровней выше - эта тактика безнадежно устарела.Еще раз повторяю вопрос, уже подробней. Конец боя, у врага остались пара ТТ10, у вас Т-44 (или любой другой подобный). И у вас и у врагов примерно по 25-30% здоровья. Кого предпочтете в напарники в свою команду, СТ-ТТ-ПТ8 или АРТ-САУ-7-8??? У кого больше шансов будет сбить захват и убить ТТ10???И только ненадо гнать про уязвимые точки и голду, теже 2 ИС-7 или ИС-4 встанут на захват *** к жопе и вы к ним на прицельный выстрел *** подойдете. Более того, даже 1 ИС-7 всегда может встать так, что к нему нормально не подъедеш, или даже выстрелив не факт, что пробьеш и при этом ОБЯЗАТЕЛЬНО отхватиш плюху, которая тебя на СТ-8 отправит в ангар! Повторяемость картпредложение и голосование Ссылка на комментарий
anonym_aX6Qt8xFxHJX Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 1 498 публикаций 52 530 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 (изменено) особенно батарта по недобиткам хороша в конце боя.Сегодня с барабана 3 тт 10 уровня снял и победа в пт режиме сзади зашол Изменено 15 ноября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
SergVA_76 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 9 560 публикаций 38 683 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 16:44 пользователь g_fox_666 сказал: Еще раз повторяю вопрос, уже подробней. Конец боя, у врага остались пара ТТ10, у вас Т-44 (или любой другой подобный). И у вас и у врагов примерно по 25-30% здоровья. Кого предпочтете в напарники в свою команду, СТ-ТТ-ПТ8 или АРТ-САУ-7-8??? У кого больше шансов будет сбить захват и убить ТТ10???И только ненадо гнать про уязвимые точки и голду, теже 2 ИС-7 или ИС-4 встанут на захват *** к жопе и вы к ним на прицельный выстрел *** подойдете. Более того, даже 1 ИС-7 всегда может встать так, что к нему нормально не подъедеш, или даже выстрелив не факт, что пробьеш и при этом ОБЯЗАТЕЛЬНО отхватиш плюху, которая тебя на СТ-8 отправит в ангар!Еще раз - при таком раскладе у грамотных тт10 в ангар уйдут сначала арты и ситуация. вернется к противостоянию 2 тт10 - 1 ст8. А если они бараны по условию задачи и обязаны переться на захват при живых артах - то условие некорректно, они просто не должны дожить до финала. Я вообще не понимаю смысла таких теоретических изысканий - бои без арт в топ боях пусть редко теперь но все же случаются. И как мне подсказывает практика, никто не плачет от ее отсутствия, наоборот радуются. Еще, победа команды с убитой в начале боя артой совсем не редкость. 1 Spera in Deo, sed sibi auxiliumВсе выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200 Ссылка на комментарий
anonym_aX6Qt8xFxHJX Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 1 498 публикаций 52 530 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 17:22 пользователь SergVA_76 сказал:Еще раз - при таком раскладе у грамотных тт10 в ангар уйдут сначала арты и ситуация. вернется к противостоянию 2 тт10 - 1 ст8. А если они бараны по условию задачи и обязаны переться на захват при живых артах - то условие некорректно, они просто не должны дожить до финала. Я вообще не понимаю смысла таких теоретических изысканий - бои без арт в топ боях пусть редко теперь но все же случаются. И как мне подсказывает практика, никто не плачет от ее отсутствия, наоборот радуются. Еще, победа команды с убитой в начале боя артой совсем не редкость.потомучто уничтожая арту слилось несколько танков Ссылка на комментарий
SergVA_76 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 9 560 публикаций 38 683 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 17:46 пользователь misha077 сказал: потомучто уничтожая арту слилось несколько танковА теперь если продолжить цепочку и выводы сделать?В одной команде -4 арты в другой минус свет и пара ст. И победа команды где все танки целы. Прямо вижу чат проигравших (издание отмодерированное и обработанное) : "арты мы вас сберегли, охотников за трассерами слили а где победа?" :) Spera in Deo, sed sibi auxiliumВсе выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200 Ссылка на комментарий
anonym_aX6Qt8xFxHJX Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 1 498 публикаций 52 530 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 (изменено) 15 Ноя 2012 - 18:44 пользователь SergVA_76 сказал:А теперь если продолжить цепочку и выводы сделать?В одной команде -4 арты в другой минус свет и пара ст. И победа команды где все танки целы. Прямо вижу чат проигравших (издание отмодерированное и обработанное) : "арты мы вас сберегли, охотников за трассерами слили а где победа?" :)а какая разница арты убили или на них слились всеравно помощь от арты вышлаи арта в пт режиме урон нанесла Изменено 15 ноября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_axhpdYPXJIBI Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 2 515 публикаций 43 378 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 По сабжу понравилось, хорошо так описана незаметная с первого взгляда рапота арты. А то, что ругают арту, так и иногдаругают по делу, арта бывает и нетолько хорошая, но плохая ессно тоже, криворукая... плохая обычно долго не живеит, а хорошаяполучает почет и уважение. :) 1 Ссылка на комментарий
SergVA_76 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 9 560 публикаций 38 683 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 18:58 пользователь misha077 сказал:а какая разница арты убили или на них слились всеравно помощь от арты вышлаи арта в пт режиме урон нанеслаТроллишь или как? Вопрос стал так:1. После дебюта имеем 2 команды по 10-12 машин, в одной нет арт в другой светляков и лоу-ст.2. Выигрывает команда без арт.3. Спрашивается, если арты так влияют на победу, почему в тепличных условиях (свет не пустили, противоарты молчат по причине смерти - не надо даже переезжать) арты противоположной команды не "затащили"?4. Наверно все зависит от танков, не так ли? А арты - вторично и без них вполне можно обойтись? Spera in Deo, sed sibi auxiliumВсе выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200 Ссылка на комментарий
anonym_aX6Qt8xFxHJX Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 1 498 публикаций 52 530 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 (изменено) 15 Ноя 2012 - 21:22 пользователь SergVA_76 сказал:Троллишь или как? Вопрос стал так:1. После дебюта имеем 2 команды по 10-12 машин, в одной нет арт в другой светляков и лоу-ст.2. Выигрывает команда без арт.3. Спрашивается, если арты так влияют на победу, почему в тепличных условиях (свет не пустили, противоарты молчат по причине смерти - не надо даже переезжать) арты противоположной команды не "затащили"?4. Наверно все зависит от танков, не так ли? А арты - вторично и без них вполне можно обойтись?на 10 уровне довольно часто арты убивают 8-10 танков противникатак что победа зависит от того сколько у кого оленейи я не спорю что от танков зависит победа на 70-80%если они не подставляются под чужую арту и дают своей работатьа то часто бывает 100% танк увидев недобитка летит добить и чужая арта убивает его Изменено 15 ноября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
SergVA_76 Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 9 560 публикаций 38 683 боя Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 21:51 пользователь misha077 сказал:на 10 уровне довольно часто арты убивают 8-10 танков противникатак что победа зависит от того сколько у кого оленейДа хоть пусть все 15 убивают, с их альфой и количеством в боях неудивительно. Я изначально и еще раз спрашиваю - танки (лт, ст, пт?(полуарта без глаза бога) и тт) не могут разве обойтись без арт? И встречный вопрос - играбельны будут бои 15:15 арт? Вот в этом и разница... 1 Spera in Deo, sed sibi auxiliumВсе выложенные мной скрины, реплеи и видео не являются публичной офертой © kot100300200 Ссылка на комментарий
anonym_aX6Qt8xFxHJX Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 1 498 публикаций 52 530 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 (изменено) 15 Ноя 2012 - 21:51 пользователь misha077 сказал:на 10 уровне довольно часто арты убивают 8-10 танков противникатак что победа зависит от того сколько у кого оленейи я не спорю что от танков зависит победа на 70-80%если они не подставляются под чужую арту и дают своей работатьа то часто бывает 100% танк увидев недобитка летит добить и чужая арта убивает егоне перегибайчто мало боев без артыа бывает что остается по 6 арт если танки слились и ничего бой норм идет Изменено 15 ноября, 2012 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_aX6Qt8xFxHJX Опубликовано: 15 ноября, 2012 Игроки 1 498 публикаций 52 530 боёв Поделиться Опубликовано: 15 ноября, 2012 и всетаки если арта не *** помощь от нее против тт и францев значительная Ссылка на комментарий
WetBlanket Опубликовано: 16 ноября, 2012 Игроки 335 публикаций 18 282 боя Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2012 15 Ноя 2012 - 22:00 пользователь SergVA_76 сказал:Да хоть пусть все 15 убивают, с их альфой и количеством в боях неудивительно. Я изначально и еще раз спрашиваю - танки (лт, ст, пт?(полуарта без глаза бога) и тт) не могут разве обойтись без арт? И встречный вопрос - играбельны будут бои 15:15 арт? Вот в этом и разница...а че, я только за. Ввели бы бои 15х15 арт, пускай ребята веселятся, да и на нормальной технике возможность поиграть будет на 10 лвлах. Ссылка на комментарий
iwan3D Опубликовано: 16 ноября, 2012 Игроки 376 публикаций 22 749 боёв Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2012 19 Авг 2012 - 18:43 пользователь Enkelin сказал:Арта не мажет, да. Многие из танкистов думают, что арта это паразитирующий класс в игре. Но это просто нубы, которые не предсталяют как устроены игры. Маги, хилы, это урон и саппорт и самостоятельно им качаться трудно, но и в игре любая пати без них это нубопак. Ни данж не пройдёшь, ни квест приличный.Так же и здесь, играть можно и без арты, но трудно. Разработчиками так удумано, что мир у нас объёмный и урон мы получаем не только в профиль или фас, но и в другой проекции. Ну неужели вам хотелось бы играть в 2D? Вот и ждите опасности сверху. А вот ещё и бомбардировку введут с параллельным проектом, самолётыстанете ненавидеть? Или мины, которые могут появиться по мере развития игры, для пущей реалистичности? Ладно, призказка была, теперь к сказке перейдём. Итак, полезность арты, о которой вы, танкисты, даже не догадываетесь. Вы ждёте от неё только уронов, которых не видите и считаете, что "арта спит", но если вы видите этот урон, арта "крадёт фраг". Я изредка встречаю адекватных игроков, которые молятся, что бы кто-нибудь ударил противника разок, пусть убьёт или хоть на гусли поставит, но только бы ему был дан шанс выжить или хотя бы успеть зарядиться. И им не лень написать в чат потом: "спасибо, арта". И он живёт дальше, играет, воюет, побеждает. Гораздо чаще я слышу критику, причём она от незнания скорее специфики игры на арте. Послушайте меня, я несу вам свет знаний. (Ну ещё я умница и красавица) Первое, ранения. Они зачастую наносят урона больше, чем прямое попадание, так что я порой умышленно стараюсь ударить рядом и прицеливаюсь соответственно. В таких случаях обычно я разуваю противника и на некоторое время у моего танкиста есть возможность вздохнуть спокойно, а если я разула ПТ, то и обойти его и разобрать. Фраг конечно достанется танку, но не будь арты, он достался бы вражеской ПТешке. Попадания без урона это второе. Вы не видите, если у вас не прокачан определённый перк, с каким инвалидом вы затеяли дуэль и победили его. Я играю на СУ-5 с пушкой от СУ-26 намеренно. Урон не намного ниже, но зато снарядов в два раза больше, а это значит, что и попаду я в два раза чаще или оглушить смогу врагов в два раза больше. Да, я никого не убью, но покалечу! Танкист выигрывает перестрелку у врага на два-три уровня превосходящего его, а ему и невдомёк, что у того башня крутится медленно, сведение-разведение, прицел никакой и стрельба как в замедленной съёмке. Это всё сделала я, арта, которая в самой *** списка, но каждые 5 секунд один из ваших (наших) соперников получал крит в модули, в экипаж и победу заработали вы, но не без арты. Третья польза от артиллерии - снос ветхих строений. Я вижу сверху как вы пытаетесь стрельнуть, но вам мешает здание, вполне разрушаемое, но выстрелив первым, вы не только обнаружите себя, но и разрядите свою пушку, став таким образом мишенью. Хорошо, это сделаю я за вас. Да, я потрачу драгоценную минуту на зарядку и сведение, но за полторы тысячи презренных кредитов я открою вам чудный вид на расстреливаемое красное туловище. Причём я это сделаю тогда, когда моих будет два-три, против их одного, чтобы картина вышла не с точностью до наоборот. Опять арта приближает победу косвенно, без фрагов и даже без урона, но она не спит! Иногда, на Малиновке, если у нас мало СТ я сразу разрушаю сараи у мельницы, потому что за ними наверняка уже стоят и ждут мои ТТ кровожадные убийцы. Страх и ненависть четвёртая и пятая причина вознести хвалу вашему тыловому обеспечению. С возрастом и опытом становится понятно, кто и где прячется на каждой известной вам карте. То есть знаем то это мы все, но вот гарантировать без засвета этого никто не может. Зато есть арта, которая в патовых ситуациях стреляет по подозрительным местам. Если это куст и там от безвыходности затаилась ПТ, ибо нет более выбора, разрабы пожалели естественных укрытий и схоронов, то часто эти кусты становятся могилой для экипажа неразумного истребителя танков. Бывает, что мой снаряд залетел в кусты и тишина, тогда мой собрат-артоводитель, видя исчезнувший в зарослях трассер, шлёт туда ещё один чемодан с тротилом и так рождается ненависть к арте и создаётся задел на победу. Страх это пожалуй главное, что несёт с собой арта, помимо смерти и разрушения. Очень часто вы видите танк за камнем, но достать его совершенно невозможно, ни сбоку, ни сверху. Танкисты начинают "качать качели", рискуя сами попасть под расстрел. Но имей вы достаточно терпения, вы бы дождались огромной воронки в нескольких метрах от затаившегося танка с красным контуром. Я не попадала по нему никак, даже сплешем, но страх потенциального урона (в данном случае весьма призрачного) и корректировки огня артиллерии заставляет этот танк елозить за укрытием, ещё более пытаясь втереться в камень и раствориться в нём. Вот тут то и происходят ошибки, которые гаишники на дороге комментируют как "не справился с управлением", часть танка высовывается во время таких ненужных манёвров и союзная техника повреждает его. Этот подарок вам сделала арта, такая ненужная и такая критикуемая за "сон за рулём". Я часто наблюдаю как танк врага поворачивает башню с целью осмотреться, кто ж это так и откуда (как-будто он может отследить исчезнувший трассер и покарать артовода) и в этот момент наш боец выезжает и наказывает его за панику и истерию. Да даже и просто движение танка ломает ему сведение и у вас есть шанс не получить ответный удар. Нередко удар фугаса в камень рядом с незавеченным врагом вынуждает его перемещаться и светиться, подставлясь под выстрелы танкистов. Это я его напугала, он мог бы там всю игру простоять и один всех вырезать, но ему пришлось отказаться от занимания стратегически важной точки потому, что там стреляют, там опасно. Да, я его не убила и не кританула, но он вас не уничтожил потому, что артиллерия одним своим присутствием наводит страх и ужас на соперника. Оружие, даже не применённое (типа атомного), является оружием сдерживания, а упреждающие выстрелы есть предупреждения для врага, что арта может и попасть, и он встанет уже не там, где наиболее опасен и обезопасен. Стрельба по трассерам - шестое чувство и шестая польза для команды. Немногие отдают себе отчёт в том, что от вынужденного безделья арта стреляет не только по трассерам от арты (которая к тому времени может быть и вовсе уничтоженной), но по едва заметным ниткам выстрелов ПТ и другой засадной техники. И тут не важно, есть урон или нет его, главное, что вражеский противник (как вам словосочетание?) считает, что был засвечен и перемещается. А всякое движение это снятие маскировки и сведения прицела. Кроме того, когда испуганный враг переезжает с места на место, он не стреляет! И, как говорят в спорте: не забиваешь ты - забивают тебе. В данном случает забивают тебя. Особенно это заметно когда много арты в игре, один выстрел в направлении предполагаемого сосредоточения артиллерии заставляёт её дёргаться в подозрении о засвете и перемещаться. Повторюсь, когда они двигаются - по вам не стреляют! Дело в том, что танк, даже стреляющий фугасом в землю не так страшен, как арта, которая делает своё чёрное дело даже тогда, когда вам кажется, что пользы от неё нет, так как фрагов не набила. Я уж не говорю, что мне приходится светить на быстрых артах, когда я понимаю, что пользу принесу больше для команды, если сольюсь в засвете, но это уже моё частное решение и к теме не имеет особого причастия. Я попыталась донести до разумной части игроков стратегию и тактику игры на арте в моём видении. Это не то наверное, что вы ждёте от меня, но и со мной в игру вы можете попасть только на 3-м сервере, так что подавляющее большинство артоводов играют не так как я, хоть вольно или не вольно они соблюдают вышеописанные условия игры не умышленно и сами не осознают своего положения в игре и вноса вклада в общую победу. Но мне хотелось бы, чтобы кое-кто изменил кое-что. Игроки полюбили бы своих тихих тыловых собратьев (и сестёр) узрев теперь роль богов войны, администрация постаралась бы сделать большую разрушаемость в игре, чтобы урон от арты стал не главным игровым моментом, но завал проходов и проездов обломками камней или зданий, снос мостов и ограничения манёвров танков созданием воронок, таким образом сделав игру более стратегической. Впрочем, это тема уже для другого топика. P. S. Мне надо было подождать с изданием до 1-го сентября Спасибо ТС за статью. Могу добавить только одно свой пример: 1 бой на су-8, карта Заполярье, в ходе боя противник напечатал примерно такие слова мне "Арта перестань по нам стрелять мы уже устали прятаться, почему бьешь тока по нам"Итог боя: 0 фрагов, первая моя медаль "Подержка" 1 Победа! Бой: Песчаная река 13 ноября 2012 г. 23:43:20 Танк: PzKpfw V Panther Получено опыта: 1 807 Получено кредитов: 38 395 Достижения в бою: «Стальная cтена», Знак класcности «Мастер» Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации