Перейти к содержимому

Модули на Т-50-2


Рекомендованные публикации

Игроки
51 публикация
9 019 боёв

вентиль, оптика, досыл

если кто любит в кустах сидеть - то труба вместо досыла

циклон тоже неособо надо, перегрева обычно хватает на весь бой, только под конец если использован ремкомплект отключать надо незабывать

 

расходники - рем комплек, масло, регулятор

аптечка нужна довольно редко - поэтому масло рулит, регулятор и рем комплект думаю понятно почему.

 

скилы - сначала маскировка и лампочка командиру, маскировку максить, мехводу короля, остальное по вкусу.

танк маленький - масскировка в сочетании с лампой позволяет светить очень нагло и вовремя сваливать.

 

обьясняю зачем нужен досыл - незнаю как вы но я тоже люблю стрелять и катаюсь только в соло рандоме, а там надо и арту запилить и закружить отколовшегося от стада.

а больше всего люблю топ пт подпереть и изнасиловать...

 

допускаю что в ротах или во взводах когда есть на кого положиться то можно полностью забить на пушку и сосредоточиться на свете/маневре, но в соло надо самому что-то из себя представлять...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
52 публикации
34 692 боя
28 Июл 2012 - 21:50 пользователь REDSTR1KE сказал:

Пока на гусле стоишь, ну очень высок шанс что тебя пришлепнут, или это сделают пока будешь набирать скорость. Лампа нужна, а еще нужнее если есть маскировка,  еще нужнее если работаешь пассивным светом. А катаясь среди врагов проживаешь недолгую, но бурную жизнь, что не очень то облегчает жизнь остальным в твоей команде.

Cказал чел у которого 2к боев))) :Smile_veryhappy:
Ссылка на комментарий
Игроки
51 публикация
9 019 боёв
28 Июл 2012 - 21:43 пользователь krolya сказал:

Ок. Всем спасибо за комментарии. Торсионы для усиления прочности ходовой +30%. И я правильно понял, что вентиляция не дает +5% к обзору.

2.5%(5%/2) и 3% к другим параметрам(6%/2) (от командира еще идет еще одна единичка, это если без братства)
Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
17 376 боёв
28 Июл 2012 - 21:42 пользователь werty_87 сказал:

наоборот это ты зря качаешь все это, ремонт наверное главный перк в игре, да и не у всех на т-50-2 3 перка

:Smile_sceptic:

 

Как показывает практика, даже выкаченный на 100% ремонт у полтоса лишь в 1 из 10 случаев тебя спасёт, в остальных даже руками иногда не успеваешь. А вот лампа даст тебе знать когда тебя засветили и пора сваливать, а маскировка подобраться поближе (мы ж что стоим что едем один ***, а вот обзорчик у нас похуже наших маленьких друзей) \. У меня сейчас качается уже второй перк.

Первыми взял:

лампу

злопамятного (ну тут скорее всего фэйл, мож и на ремонт поменяю или на плавный поворот)

Король бездорожья (скорость набирает быстрее)

Маскировка

 

Сейчас качаю:

Радиоперехват (3% обзора это вам не хухры мухры!)

маскировка

виртуоз

боеукладка (ибо иногда раздражает)

 

Выкачав лампу и вообще весь первый перк, я просто почувствовал как преобразился танк. За три дня второй перк довёл до 65% и бои стали комфортней проходить.

Ссылка на комментарий
Игроки
863 публикации
16 935 боёв
28 Июл 2012 - 21:55 пользователь Termit_ сказал:

Cказал чел у которого 2к боев))) :Smile_veryhappy:

Если не согласен в чем то. можешь привести аргументы повесомее, чем мое кол-во боев. Если конечно твои аргументы не окажутся бредом.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 220 публикаций
28 688 боёв

просветленка,вентиляция ,и маск сеть

 

из перков

 

маскировка у всех

 

глаз

снайпер

вертуоз

без контактная бк

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
20 174 боя

Оптика, вентиляция, рога, расходники - ремкомплект, масло, регулятор.

Конкретнее.

  • Оптика - без комментариев, если вы собрались светить вообще.

  • Вентиляция - единственный модуль который еще улучшит ситуацию с обзором. И плюс к динамике, плюс к проходимости, плюс к перезарядке, сведению, доп скиллам типа маскировки. Вообщем понятно.

  • Рога. А вот третий модуль вроде бы есть выбор, но... вы свет. Задача хорошего света - быть глазами как можно дольше и как можно лучше, и тут мы вспоминаем что свет бывает еще и из кустов, что во-первых безопаснее (не видят - не стреляют), во-вторых с трубой обзор будет ВЫШЕ. То есть удачно став, мы светим дальше, светим постоянно, да еще и звиздюлей за это не получаем. Альтернатива? Поставив досылатель может быть сделав на 1-2 выстрела больше (с нашим мегадамажным и мегаточным орудием, ага), или торсионы и может быть нам не собьют гусеницу. Правда вот в боях где сбитая гусеница это очень важно, вам прилетают такие плюхи, от которых гусеницы на раз слетают у мауса, а не то что у Т-50-2, с торсионами он или нет. Так что стоит ли менять возможность качественного кустового света на сомнительную долю секунды к перезарядке или не менее сомнительный плюс к бумажным гусеницам, думайте сами.
Расходники.
  • Ремкомплект. Тут все ясно.

  • Масло. Вы едете - вы живы и светите. Светляк который едет плохо - это светляк который живет мало. Тем более Т-50-2, у которого скорость это все, потерял скорость, здравствуй звиздюль.

  • Регулятор. Еще 10% мощности - еще 10% к шансам выжить, насветить и уйти. Да, можно взять аптечку. Вот только экипаж критуют намного реже чем модули, а от плюхи 9-10 лвл можно улететь вообще сразу. Если по вам попали 2 раза, вы опять же скорее всего поедете в ангар, есть там криты или нет. Поэтому избежать попаданий за счет сохранения скорости намного важнее.
З.Ы. Только не забывайте отключать регулятор когда он не нужен.

 

Скиллы.

Маскировка всем, лампочка командиру. Потом маскировка командиру, перки остальным. Третьим перком можно уже качать ремонт. Ибо даже при мгновенной починке гусеницы ремкомплектом - против грамотного противника велики шансы что вы уже скорее всего никуда не уедете кроме ангара, а ждать пока она починится ремонтом - это молиться на то что за чужими танками сидят полные олени.

  • Плюс 1
Pray not for aid to One who made
A set of never-changing Laws,
But in your need remember well
He gave you speed, or guile -- or claws.
Ссылка на комментарий
Игроки
309 публикаций
39 648 боёв
Использую досыл, оптику и торсионы. Снаряжение ремкомплект, аптечка и масло. Играю в рандоме. Перки - у командира лампа, остальным маскировка. Прочитал всю тему, подзадумался, наверное сниму досыл и поставлю вентиль, аптечку тоже выкину и возьму регулятор. Такой вопрос - разве торсионы не улучшают маневренность? Если нет, то сниму и поставлю либо ящик, либо рога для пассивного света.
Ссылка на комментарий
Игроки
418 публикаций
16 390 боёв

1. Оптика, досыл, трассионы(360 хп на гуслях, вместо 320 решает)

2. Если есть 5 и более перков(лампа,маскировка,радиоперехват,орлиный глаз, ББ)  : оптика, досыл, вентель

Изменено пользователем Roces_
Ссылка на комментарий
Игроки
418 публикаций
16 390 боёв
29 Июл 2012 - 02:05 пользователь Ars_KG сказал:

Такой вопрос - разве торсионы не улучшают маневренность?

Трасионы увеличивают ХП на гуслях, будет с ними выше выживаемость.

Аптечка обязательна, или можно использовать билд в 2 ремки и мастера на все руки.

Изменено пользователем Roces_
Ссылка на комментарий
Игроки
5 994 публикации
24 524 боя

Активный: оптика, вентиль, торсионы + обязательно регурятор

 

Пассивный свет (правда на 50-2 на это будет делать упор только ***): труба, сетка, вентиль.

 

"Боевой" 50-2: досыл, вентиль, торсионы

Ссылка на комментарий
Игроки
346 публикаций
31 157 боёв
Торсионы, оптика, вентиль. Проездил с таким набором 950 боёв и советую ставить только их. Изменено пользователем sega_75_rus
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
12 535 публикаций
27 725 боёв
оптика, торсионы, труба - на все случаи жизни, лампочка, маскировка, ремонт - в первую очерелдь. остальных - на костёр остальное в топку.
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
10 009 боёв

Лично я мой набор, как человека который качается в рандоме(500+ боёв) :

Оптика, вентиляция - тех кто не ставит эти модули на светляка нужно казнить. Плюс оптика ничего не весит, а вентиляция бонуса даёт даже немножко больше, чем забирает по массе.

ДЛЯ РАНДОМА : досылатель. Без него ну просто никуда, он позволяет уходить в плюс по кредитам и фармить хорошо опыта.

ДЛЯ РОТ: лично я от торсионов смысла не вижу, ибо если прилетает в гусли - почти 100% сбивают(не сбивают только другие светляки). Динамику они не улучшают, зато и не уменьшают. Но в связи с последними патчами - просто возя большой ремкомплект, ящик и имея прокачанный перк гусли будут чинится за ~2 секунды. Ну и фильтр - для тех кто любит играть в гоночки.

Для глобальной карты - лично я хз.

 

Опять таки, исходя из солорандома на светляке - первыми перками те, что повышают ДПМ(хотя скорее ДПС) :

            1               2              3       4       5        6               7

Ком+Рад Перехват Братство Глаз Лампа   Ремонт Маскировка     Из последних сил

Меховод Плавный ход Братство Виртуоз Король   Ремонт Маскировка     ----

Наводчи Снайпер         Братство        Ремонт Маск      Поворот Злопамятный -----

Заряжаю Отчаянный Братство Ремонт Маск      Боеуклад      ----

 

Соотвественно после 5 перка(или ~6к боёв, или примерно пол года игры) на светляке уже можно считаться хорошим светляком для рот/глобалки. Не спорю, не лучший вариант, и если снизить нашу б/э то сможем достичь того же эффекта после 4к боёв, но лично меня просто прёт нагибать светляком, да и прокачку это ускоряет.

 

Билд создан из того рассчёта что вас всёравно не возьмут в серьёзные командные бои без достаточного опыта игры светляком, а качаться то как то надо. Первым делом - обзор, потом - дамаг, после - выживаемость.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
20 174 боя
29 Июл 2012 - 02:55 пользователь martiran сказал:

Пассивный свет (правда на 50-2 на это будет делать упор только ***)

Только сказочный *** будет пренебрегать пассивным светом на танке, который может быстрее всех в игре добратся до точек просвета, отсветить все что надо и быстрее всех в случае шухера оттуда уйти.
Pray not for aid to One who made
A set of never-changing Laws,
But in your need remember well
He gave you speed, or guile -- or claws.
Ссылка на комментарий
Игроки
69 публикаций
10 009 боёв
29 Июл 2012 - 16:35 пользователь rednik сказал:

Только сказочный *** будет пренебрегать пассивным светом на танке, который может быстрее всех в игре добратся до точек просвета, отсветить все что надо и быстрее всех в случае шухера оттуда уйти.

Факты :

1) Максимальная дальность обзора т-50-2 находится на уровне 449 метров.

2) Максимальный родной обзор составляет 445 метров.

3) Светляки имеют "классовый" бонус к незаметности. Т.е незаметность в движении = незаметности стоя

4) Стереотруба требует 3-х секундной остановки и 3-х секундного ожидания тика засвета на маскимальную дистанцию.

5) На разгон от 0 до 72 требуется от 7 до 15 секунд

6) В стоячую цель проще попасть.

7) Танк в движении/после выстрела мы обнаружим с дистанции в ~430 метров.

Итого, какой нам смысл брать стереотрубу и добавить себе ~15% к обзору если при этом мы всего лишь уменьшим маскировку противника? Т.е танки после выстрелов или в движении нам будет так же хорошо видно как и с трубой(исключением являются только "кустодрочеры", которых можно засветить просто зайдя с другого угла). Не проще ли просто на пару секунд выглянуть из за складки местности, засветить всех и уйти обратно? А потом ещё раз зайти? Тем самым сохраняя скорость и уменьшая наши шансы на раскрытие себя из за того что союзники не сумели убить того кто щимится в нашу сторону?

Стереотруба только как бюджетный вариант модуля для т-50-2, и то - только в купе с сеткой. Оправдывает тактика пассивного засвета только в немногих случаях.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
286 публикаций
20 174 боя

.

29 Июл 2012 - 17:22 пользователь MakePeace сказал:

Факты :

1) Максимальная дальность обзора т-50-2 находится на уровне 449 метров.

2) Максимальный родной обзор составляет 445 метров.

3) Светляки имеют "классовый" бонус к незаметности. Т.е незаметность в движении = незаметности стоя

4) Стереотруба требует 3-х секундной остановки и 3-х секундного ожидания тика засвета на маскимальную дистанцию.

5) На разгон от 0 до 72 требуется от 7 до 15 секунд

6) В стоячую цель проще попасть.

7) Танк в движении/после выстрела мы обнаружим с дистанции в ~430 метров.

Итого, какой нам смысл брать стереотрубу и добавить себе ~15% к обзору если при этом мы всего лишь уменьшим маскировку противника? Т.е танки после выстрелов или в движении нам будет так же хорошо видно как и с трубой(исключением являются только "кустодрочеры", которых можно засветить просто зайдя с другого угла). Не проще ли просто на пару секунд выглянуть из за складки местности, засветить всех и уйти обратно? А потом ещё раз зайти? Тем самым сохраняя скорость и уменьшая наши шансы на раскрытие себя из за того что союзники не сумели убить того кто щимится в нашу сторону?

Стереотруба только как бюджетный вариант модуля для т-50-2, и то - только в купе с сеткой. Оправдывает тактика пассивного засвета только в немногих случаях.

Смысл в том что при пассивном свете светляк живет и дает свет безопасно. Уже сквозь ординарный куст даже танки с очень хорошим обзором Т-50-2 не видят практически до дистанции рентгена. Активный свет это всегда риск и расчет что там не найдется стрелка с руками, который быстро возьмет правильное упреждение, или же даже просто рандомный алексей удачно пославший снаряд. Вдобавок при активном свете все равно приходится рвать контакт и периодически уходить, пассивный свет позволяет светить непрерывно вплоть до момента когда возникает опасность обнаружения. Плюс к обзору от трубы предназначен для того чтобы во-первых гарантированно дать максимальный по дистанции свет (не у всех бывает сразу выкачано братство/глаз/перехват), во-вторых дабы обнаруживать цели с маскировкой ближе к границе поля зрения. А это арта, пт, старшие ст, светляки - все они очень любят маскировку, и всех их надо светить как можно дальше и раньше.

З.Ы. Ну и еще пассивный свет в качестве бонуса очень часто позволяет пострелять с полным сведением в недобитков, по тактике непрозрачного куста.

Pray not for aid to One who made
A set of never-changing Laws,
But in your need remember well
He gave you speed, or guile -- or claws.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...