Перейти к содержимому

Прокачка экипажа


Рекомендованные публикации

Игроки
437 публикаций
14 306 боёв
с ускоренной прокачкой категорически несогласен. А вот то что экипаж должен помнить прошлые танки это правильно. Да и прокачка неправильная. Нужно делать линейную. Если третий перк еще как-то прокачивается, то для четвертого придется  сильно поднапрячься, а пятый просто нереально прокачать.
У меня 47%!!! Почему мне так не везет с командой? :amazed:
Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
25 874 боя

Если научился плавать, разучиться невозможно.

Всегда забавляло это полное беспамятство экипажей - сажаешь обратно в пройденный/проданный танк - а у них абсолютная амнезия! Склеротики полные. Ни черта не помнят. Как с таким народом воевать?

Пример из настоящей, а не игрушечной войны хотите?

Управление танков Tiger и Tiger II были сделаны аналогичными и пересадка из одного танка на другой переобучения экипажа не требовала.

Совсем.

Отличие Tiger II от JagdTiger'a - в установке неподвижной рубки вместо вращающейся башни. Вождение, система наведения, прицел, рация - все то же, кроме калибра орудия (в игре пересади экипаж с тяжелого танка на ПТ - мороки ни оберешься).

Какое должно быть переобучение? Никакого.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
36 232 боя
Пользователь сказал:

Если научился плавать, разучиться невозможно.

Вы знаете выпускниц(ков) автошкол, которые получают водительские удостоверения, а через год забывают чему их научили, т.к. они больше за руль не садились? То же из жизни.
Пользователь сказал:

Всегда забавляло это полное беспамятство экипажей

А представляете как будет забавлять, если разработчики добавят фичи следующие:

1. контуженный теряет опыт, навыки. у наводчика глаза раскосились, у мехвода руки дрожжат и на тормоза не нажимает (ну всякое бывает, лишь бы в дурку не отправили, да и кнопка "дембель" не зря светится), а в тяжелых случаях и вовсе забывает все напрочь и убегает из танка :)

2. от уничтоженного танка остается неполный экипаж, ну на войне как на войне - не все возвращались.

3. добавят износ техники, вааще будет прикольно, ездишь, ездишь на танчике, а тут посреди поля усталость металла и он пополам  :Smile_trollface-3:

4. привнесут в игру чудо-разработку надувной деревянный танк - были ж такие муляжи. представляете, стоит целая батарея картонных сушек, все ломанулись каруселить, а из-за угла подкрадывается полярный лис.

5. добавят параметр "дезертирство", ну не понравилось экипажу, что им паек не выдали, и перешли на сторону противника.

это же игра - не надо забывать. кому нужна реалистичность действий - идут в симеры.

если вы с точки зрения бизнеса поясните, что данные новшества позволят привлечь еще бОльший процент аудитории, желающих тратить $, то это примется, но везде нужно искать баланс.

прокачка экипажа - это какой-то показатель математический, с помощью которого можно сделать статистику, но не более. если у человека есть тактика, то он и на мс-1 уделает любой тт, трудно будет, но возможно. кому охота играть, тот играет, а кто хочет просто ногебательствовать, тот и делает это разными путями.

 

Давайте играть - а экипаж прокачается от этого.

Ссылка на комментарий
Игроки
162 публикации
25 874 боя
08 Ноя 2012 - 09:07 пользователь nedorozhnik сказал:

Вы знаете выпускниц(ков) автошкол, которые получают водительские удостоверения, а через год забывают чему их научили, т.к. они больше за руль не садились? То же из жизни.

Если в жизни (которая на войне) встречался экипаж из выпускниц автошкол, то его первый бой был последним.

Рекомендую почитать мемуары тех, кто воевал - может помочь.

Разговор в теме - о том. что система прокачки экипажей несовершенна, а местами просто нелепа. При этом при обсуждении обязательно находится умник, который:

1. Ничего не понял.

2. Сообщил об этом всем.

Спасибо. Мы всё поняли.

Ссылка на комментарий
Игроки
64 публикации
36 232 боя

ну так, изложите здесь целый алгоритм более совершенной системы обучения экипажа, докажите, что это будет коммерчески выгоднее, покажите, что затраченные трудочасы разработчиков окупятся быстро и с лихвой, проанализируйте плюсы и минусы, приложите схемы...

я согласен, что существующая система, местами нелепа, НО, чтобы делать выводы, надо изучить исходные коды, может там написано так, что сделать это можно будет только через "ж"?

Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
399 публикаций
11 боёв
12 Ноя 2012 - 12:34 пользователь nedorozhnik сказал:

... чтобы делать выводы, надо изучить исходные коды, может там написано так, что сделать это можно будет только через "ж"?

В этой игре, да и на этом форуме, много чего так сделано, к сожалению.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...