Перейти к содержимому

Назад в будущее


Рекомендованные публикации

Игроки
227 публикаций
36 938 боёв

По поводу интуиции в военных мемуарах можно всякое встретить, цитату не приведу, но нагуглил что-то подобное тому, что читал в воспоминаниях наших солдат:

"С трудом, но помнится, как до войны на наших экранах шел западный, еще немой фильм «Снайпер». История в нем рассказывалась прямо-таки захватывающая. В Первую мировую, где-то на франко-германском фронте, на нейтральной полосе, уже давно привычно для всех лежал труп лошади. Снайперская война только что началась, и французы ночью заменили эту лошадь на муляж — подобрав всё чин-чином, по экстерьеру, по масти. И поместили туда своего снайпера. И стал он отстреливать «бошей». В фильме подробно рассказывалось о перипетиях этого противостояния.

 

Но всё же француза подловили на чем-то: то ли копыто у лошади шевельнулось, то ли под дождем она вдруг стала… линять. А у немцев в окопе оказался бывший жокей, вот и заприметил эти чудеса с лошадью. Словом, попался на этом француз"

 

В нашем варианте тоже была снайперская позиция, замаскированная под труп лошади, ну и не понравилась она чем-то советскому офицеру, наблюдающем за полем, попросил артиллеристов накрыть коняшку; интуиция не подвела)

 

В общем, не знаю, какие варианты можно сочинить для танков, но "подозрительные" кусты командир, из которых идет засвет, распознать имеет право.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
14 Мар 2012 - 13:49 пользователь Verz1la сказал:

Кыш зеленый монстр..... ужо и сюды притопал))))

И самое главное притопал не просто так,а имменно над людьми поиздеваться типо такими выпуками "Серьезный анализ, мвахаха)))"

Так, срач начинается?  :Smile_popcorn1:

 

14 Мар 2012 - 13:51 пользователь Verz1la сказал:

Да ладно хорош все ясно сколько на свете людей столько будет мнений))))

За себя скажу, надоест брошу играть! Как уже и случилось с шутерами)))

Именно! Надоест - брошу, или во что-то другое буду играть. Рано или поздно каждому надоедает имхо, ничто ж не вечно)))

Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
26 334 боя
14 Мар 2012 - 13:53 пользователь Pacha сказал:

 

 

В общем, не знаю, какие варианты можно сочинить для танков, но "подозрительные" кусты командир, из которых идет засвет, распознать имеет право.

Дык они все подозрительные)))) В том то и дело командир не кусты подозрительные чувствует, а точно знает что его танк засвечен и что арта уже сводится осталось только на газ и ......бежаааать)))
Ссылка на комментарий
Игроки
6 994 публикации
25 095 боёв
НФС так-то чистая аркада, исключение - безмуно популярный на территории СНГ и провальный на западе Порше анлишд, который имхо до сих пор является лучшей частью в серии. Буквально последние пару лет, проигрывая творениям Кодмастерс ЕА задумались и начали клепать 2 линейки - аркадную и более реалистичную.
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
32 752 боя
14 Мар 2012 - 12:38 пользователь _Unkas_ сказал:

Игра теряет свою самобытность и интерес. Уже писал, что проект WOT тем и славен, что Вы уделили большое внимание реалистичности в игре и потому игра бьет все рекорды, и вызывает такой интерес.

Парни, не было в этой игре никогда реалистичности, этим она и интересна, тем что - ИГРА!, а не стимулятор.

Иначе на Комарине, даже СТ увязли бы в болоте.....а арта бьющая по наводке из космоса, это что реальность?

Я за новшевства в пределах разумного, единствнное, что неразумно в новом патче - это урезание доходности ПТ. :Smile_blinky:

Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
26 334 боя
14 Мар 2012 - 13:55 пользователь Hightower2005 сказал:

Так, срач начинается?  :Smile_popcorn1:

Да он мне еще на впечатлениях о французах всю плешь проел...этот зеленый монстр))

Ссылка на комментарий
Игроки
81 публикация
26 334 боя
14 Мар 2012 - 13:55 пользователь Hightower2005 сказал:

 

Именно! Надоест - брошу, или во что-то другое буду играть. Рано или поздно каждому надоедает имхо, ничто ж не вечно)))

По секрету ..... у меня даже эльф 101 лвл имеетсо))))) Вернее имелся...подарен в день когда я вступил на просторы танчиков)))
Ссылка на комментарий
Игроки
14 публикаций
234 боя
14 Мар 2012 - 14:00 пользователь Qwert7977 сказал:

Парни, не было в этой игре никогда реалистичности, этим она и интересна, тем что - ИГРА!, а не стимулятор.

Иначе на Комарине, даже СТ увязли бы в болоте.....а арта бьющая по наводке из космоса, это что реальность?

Я за новшевства в пределах разумного, единствнное, что неразумно в новом патче - это урезание доходности ПТ. :Smile_blinky:

Безусловно ни в одной игре не будет реализована реальность происходящего. (страшно даже представить) Но те попытки создателей WOT максимально подойти к правдоподобности в игре похвальна. Если о симуляторе здесь говорить не приходится (это просто было бы лишним) то жанр шутера с низкой аркадностью будет самое то. Так вот и не хотелось бы чтобы игра переходила в разряд с большим количеством аркадных элементов. И разработчики правильно идут .... и идут то в верном направлении, собираясь вводить физику. А тут вдруг создают сами такой разбалланс в игре попыткой ввести чистейшие аркадные перки, которые в игре то и не нужны.

Я могу понять и принимаю  реальные умения такие , как снайпер, виртуоз (доблесть,таллант и не только мехвода), братство (лучше бы назвать - сплоченный экипаж)....итд. Но вот шестое чувство, орлиный глаз, злопамятный, интуиция.... и иже с ними - увольте, не могу.

Просто не могу увидеть во всем этом разумного подхода. НЕ-ПО-НИ-МА-Ю.

По поводу (многие ссылаются) старых перков и умений. Ну они хоть в какой то мере сответствуют реальным навыкам и умениям стиснутых во временные и геометрические рамки для улучшения игрового процесса. Да и работа самого движка игры - ОГРАНИЧЕНА. Это то понятно.

Да согласен с "космическим навидением" у арты. Но это уже все прошли и принято всеми, и от этого никуда не уйти.

Доходность,балланс,ТТХ - это другая тема.

Все чисто ИМХО.

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
477 публикаций
47 760 боёв
14 Мар 2012 - 15:28 пользователь _Unkas_ сказал:

Безусловно ни в одной игре не будет реализована реальность происходящего. (страшно даже представить) Но те попытки создателей WOT максимально подойти к правдоподобности в игре похвальна. Если о симуляторе здесь говорить не приходится (это просто было бы лишним) то жанр шутера с низкой аркадностью будет самое то. Так вот и не хотелось бы чтобы игра переходила в разряд с большим количеством аркадных элементов. И разработчики правильно идут .... и идут то в верном направлении, собираясь вводить физику. А тут вдруг создают сами такой разбалланс в игре попыткой ввести чистейшие аркадные перки, которые в игре то и не нужны.

Я могу понять и принимаю  реальные умения такие , как снайпер, виртуоз (доблесть,таллант и не только мехвода), братство (лучше бы назвать - сплоченный экипаж)....итд. Но вот шестое чувство, орлиный глаз, злопамятный, интуиция.... и иже с ними - увольте, не могу.

Просто не могу увидеть во всем этом разумного подхода. НЕ-ПО-НИ-МА-Ю.

По поводу (многие ссылаются) старых перков и умений. Ну они хоть в какой то мере сответствуют реальным навыкам и умениям стиснутых во временные и геометрические рамки для улучшения игрового процесса. Да и работа самого движка игры - ОГРАНИЧЕНА. Это то понятно.

Да согласен с "космическим навидением" у арты. Но это уже все прошли и принято всеми, и от этого никуда не уйти.

Доходность,балланс,ТТХ - это другая тема.

Все чисто ИМХО.

Забыл написать про технологию стелс :Smile_veryhappy:  пока в танк не врезался не видел его ..это же нужно так придумать...раньше больш реалистичнее,нравилось,а сейчас на шутер какой то похожа :Smile_veryhappy:
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
846 публикаций
32 752 боя

Cогласен, не хотелось бы в конечном итоге получить аркаду.

Просто, меня к примеру больше раздражает, когда танк замеченный тобой в чистом поле  в миГ исчезает, как под шапкой невидимкой. Поэтому именно эти перки: Орлиный глаз, Интуиция, Шестое чувство, Злопамятный, по моему мнению, немного наоборот приближают зрение экипажа танка к реальности. Ну не может весь экипаж внезапно сленуть. ИМХО.

Ссылка на комментарий
Игроки
927 публикаций
68 538 боёв
14 Мар 2012 - 11:32 пользователь RoseM сказал:

ТС не вышел еще из юнного возраста. Наивность и эгоцентричность не "обтесались" в суровых реалиях жизни. )

Оторвись от компа и иди на улицу: там вообще все хуже и хуже (не так как хотелось бы) :)

Вот именно, что он вышел из детского и я его поддерживаю.

А что получится... ни кто не знает.

Вот только интерес пропадает.

  • Плюс 1
 - Награжден экипаж МС-1.

"Чтение может стать причиной развития мозга."

Ссылка на комментарий
Игроки
227 публикаций
36 938 боёв
Я в 6-х Вопросах разработчикам интересовался у Серба, насколько они опасаются конкурентов и ухода людей из проекта вообще, он ответил, что важен баланс прихода и ухода. Так что не так важно, сколько людей покинет игру, вечно никто тут жить не будет, главное, чтобы приток новых не иссякал.
Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
17 795 боёв
14 Мар 2012 - 11:42 пользователь prutkov сказал:

Баланс игровых приоритетов очень сложный вопрос. Упомянутая гоночная игрушка тоже никогда не была симулятором, это аркада и разных "фичей" с прокачкой, гаражом и статусом в ней предостаточно, но ее онлайн вариант сейчас переживает не лучшие времена.

В чистокровном танковом симуляторе 95% игроков не то что воевать не смогут, они даже танк с места не стронут, настолько там все заморочено.

Новые умения очень даже интересные, несколько чрезвычайно полезных, интерес они скорее подстегнут, чем остудят, но вопросов и прений будет очень много, что и свидетельствует об интересе. :Smile_honoring:

На 100% согласен. Кто хочет танковый симулятор есть Т-72 "Балканы в огне". Есть 3 степени сложности, насколько я помню: новичок, мастер и воин. Так вот в там режиме "воин", чтобы танк с места стронуть надо сцепление на клаве выжимать. Это полбеды, командиру надо еще местность осматривать и управлять СУО. Короче бред полный... Натуральный танк не дать не взять.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 282 публикации
14 920 боёв
14 Мар 2012 - 13:26 пользователь Hightower2005 сказал:

Верзила, ПС Ваш не заметил сразу)

 

Да, у меня вообще на большинстве первый перк докачивается, только т-50 готов ко второму, но пока тне открываю - мож возьму все-таки т-50-2 после теста, посмотрим. Так что революции после новых перков не будет - вполне с вами тут солидарен)

Вот djalil на своей семёрочке оторвётся-то. :Smile_veryhappy:

 

Классный парень, и играет здорово. Но немного есть зависть - у него будет открыто минимум 6 перков для каждого члена экипажа сразу.

 

А теперь давайте по теме: из всех якобы "фентези" навыков действительно фентезийный только один - интуиция, благодаря которой заряжающий за нано-секунду впихнёт другой тип снарядов. Для всех остальных перков, учитывая, что игра с элементами аркады,  можно найти объяснение.

ВБР для всех одинаковый. Везучесть/невезучесть нивелируется на сотнях боев. Остается личный скилл.

Ссылка на комментарий
Игроки
28 387 публикаций
26 408 боёв
14 Мар 2012 - 17:21 пользователь Zihaben сказал:

Вот djalil на своей семёрочке оторвётся-то. :Smile_veryhappy:

 

Классный парень, и играет здорово. Но немного есть зависть - у него будет открыто минимум 6 перков для каждого члена экипажа сразу.

...

о_О Фигасссе! У мну многа зависть!  :Smile_veryhappy: Во дает, походу он на ис 7 фармит вполне нормальненько, если не отлично!  :Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 282 публикации
14 920 боёв
14 Мар 2012 - 17:31 пользователь Hightower2005 сказал:

о_О Фигасссе! У мну многа зависть!  :Smile_veryhappy: Во дает, походу он на ис 7 фармит вполне нормальненько, если не отлично!  :Smile_Default:

Джигит тот ещё. Одно время часто катались в роте вместе.

ВБР для всех одинаковый. Везучесть/невезучесть нивелируется на сотнях боев. Остается личный скилл.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
23 176 боёв
Всем привет!Я бы хотел высказать свое впечатление о World of tanks, это действительно становиться не интересной игрой я в эту игру играл когда она только начинала но работа такая что приходиться не бывать дома по пол года и когда я сейчас зашел в игру я прозрел насколько все никак (вот это ""есть"" уже бесит, снаряды пропадают, рандом вообще ппц я на су 85 против ис-4 раньше никогда не воевал понятно что сделано как на войне но ведь это игра) разработчики вы всё обрезали невозможно играть без реала, на технике выше 6 лвл вообще молчу, думаю что это игра станет обычным игровым гав... если всё будит так оставлено! Мое мнение поддерживают около 25 человек. Всем спасибо и удачи!
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
24 099 боёв

Без прем акка на самом деле очень грустно.

А по поводу новых перок я в тесте так и не понял ничего.

Мне никто ни разу не сообщил что мой танк обнаружен,ни разу командир не определил критические повреждения у противника.Я хз как они работают.

Ну а само ощущение в последнее время от игры сродни с рутиной.

Очень сильно, по мне так, приелись старые карты.Да, и одно и тоже изо дня в день видеть не добавляет интереса.

Ссылка на комментарий
Игроки
523 публикации
46 443 боя
Да да нфс чудное сравнение , в первом и втором андеграунде куча прокачек автомобиля и других свистелок и перделок , мост вантед тоже еще ничего так  был , а даелее не играл ибо УГ . Вам надоедает игра ? Зачем , ЗАЧЕМ я спрашиваю вас каждый *** игРАЧОК считает своим долгом написать об этом на форуме ?
  • Плюс 2
Я несу бред аккуратно , чтобы не расплескать. Так как хорош только полный бред.
Ссылка на комментарий
Игроки
643 публикации
55 433 боя
частично с тобой согласен. мне лично поднадоели карты одни те же и поэтому жду новых карт и новых режимов. думаю что новые режимы спасут игру, и сбрасывание скилов до 100% за 200 голды тоже по моему не дело.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...