Перейти к содержимому

Назад в будущее


Рекомендованные публикации

Игроки
12 436 публикаций
1 180 боёв
14 Мар 2012 - 11:10 пользователь Pasha_O сказал:

ИМХО...

...Честно говоря и положа руку на сердце,

"Мир танков" начинает нравится все меньше и меньше.

Мне по душе был танковый, не побоюсь этого слова, симулятор.

Три профы  и все, точка... и это было отличным вариантом,

дальше помогало только накопление личного опыта и "выравнивание рук".

Именно это и вызывало живой интерес, во всяком случае лично у меня.

А сейчас?... Все это превращается в грандиозную аркаду с "эльфом 80го уровня".

Я ожидал реалистичной физики, а не "орлиного глаза" или "бычьего", ну вы меня поняли.

...Какими словами лучше передать свое разочарование?

Мне очень жаль, что мои надежды не оправдались?

Думаю, это будет очень мягко сказано.

На 100% уверен, что среднестатистическому игроку станет играть на много сложнее.

И как вы думаете к чему это приведет?

Совершенно верно! К потере интереса к игре, во всяком случае, частичного.

Почему тот же легендарный Need for Speed продолжает завоевывать сердца новыми локациями,

новыми автомобилями, физикой, в конце концов?

И спустя сколько версий, там не появилось ни "Мастера виража", ни "тарана", ни "тормоза"?

Может пример не совсем удачный, но как вариант над чем задуматься, подойдет.

Все мы прекрасно понимаем, что  "машина запущена" и обратной дороги нет...,

но как заглянуть вперед и выяснить что нас ждет?

Как вариант вижу деление игры на две ветви "аркада" и "симулятор".

Спасибо за внимание, напоминаю, что это были мысли в слух и мое личное мнение.

С уважением.

Игра никогда не являлась танковым симулятором. И никогда им не будет. Да, проект может не соответствовать вашим ожиданиям, и это совершенно нормально.

  • Плюс 32
Ссылка на комментарий
Игроки
15 публикаций
24 537 боёв
14 Мар 2012 - 11:10 пользователь Pasha_O сказал:

ИМХО...

...Честно говоря и положа руку на сердце,

"Мир танков" начинает нравится все меньше и меньше.

Мне по душе был танковый, не побоюсь этого слова, симулятор.

Три профы  и все, точка... и это было отличным вариантом,

дальше помогало только накопление личного опыта и "выравнивание рук".

Именно это и вызывало живой интерес, во всяком случае лично у меня.

А сейчас?... Все это превращается в грандиозную аркаду с "эльфом 80го уровня".

Я ожидал реалистичной физики, а не "орлиного глаза" или "бычьего", ну вы меня поняли.

...Какими словами лучше передать свое разочарование?

Мне очень жаль, что мои надежды не оправдались?

Думаю, это будет очень мягко сказано.

На 100% уверен, что среднестатистическому игроку станет играть на много сложнее.

И как вы думаете к чему это приведет?

Совершенно верно! К потере интереса к игре, во всяком случае, частичного.

Почему тот же легендарный Need for Speed продолжает завоевывать сердца новыми локациями,

новыми автомобилями, физикой, в конце концов?

И спустя сколько версий, там не появилось ни "Мастера виража", ни "тарана", ни "тормоза"?

Может пример не совсем удачный, но как вариант над чем задуматься, подойдет.

Все мы прекрасно понимаем, что  "машина запущена" и обратной дороги нет...,

но как заглянуть вперед и выяснить что нас ждет?

Как вариант вижу деление игры на две ветви "аркада" и "симулятор".

Спасибо за внимание, напоминаю, что это были мысли в слух и мое личное мнение.

С уважением.

Полностью с тобой согласен, я уже теряю интересИзображение
  • Плюс 8
Всякое решение плодит новые проблемы (Murphy's law)
Ссылка на комментарий
Игроки
453 публикации
28 107 боёв
14 Мар 2012 - 11:10 пользователь Pasha_O сказал:

 

Почему тот же легендарный Need for Speed продолжает завоевывать сердца новыми локациями,

новыми автомобилями, физикой, в конце концов?

Лично мне понравилась только underground, и underground2. Остальные копии друг друга довольно однообразные и скучные.  :Smile-tongue:

Каждому свое, не нравится - не играй. Будет тебе и физика, и прочее дай только разрабам спокойно работать над всем этим.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
30 публикаций
23 351 бой

Разочаровался? Ищи другую игру-никто же не заставляет...мое мнение-чем сложнее игра-тем интереснее. В 10 году смотрю регистрация...как же можете утверждать, про другую игру, что мол в ней то много новых локаций...здесь почти каждый патч выходит по 2 шт. Странные люди-высказывают разочарование свое из-за мелочей никудышних. Поднаторела игра, так отдохни..все равно через месяцочек захочется нагнуть кого-нибудь...А физику правят, об этом разработчики сообщали...всему свое время...надо просто уметь ждать и любить то, во что играете...

П.С. Кстати NFStR провалилась...и очень здорово, не надо ля ля тут...

  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
251 публикация
15 144 боя

симулятора не будет,-но хоть исторические бои дайте!

где будут исторические характеристики танков,и реально существующие соотношения.

в идеале бы-отдельный исторический сервер,с локациями битв различных войн,с соответствующей техникой.

ух бы я на Ягдтигре по 14 шерманов за раз выносил...

  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
78 публикаций
42 676 боёв

ТС не вышел еще из юнного возраста. Наивность и эгоцентричность не "обтесались" в суровых реалиях жизни. )

Оторвись от компа и иди на улицу: там вообще все хуже и хуже (не так как хотелось бы) :)

  • Плюс 6
Ссылка на комментарий
Игроки
971 публикация
32 860 боёв

Меня сильно огорчает нереальность выкачать, из предложенных проф какой нибудь "билд" (Эльф 80 лвл без скилов - получается). А выбирать из предложенного изобилия реально возможные 4-5 (с учетом того, что некоторые требуют тотального изучения всем экипажем и работают только со 100% основной профы) уж очень ограничивает. К тому же - билд "хочется кушать" в обозримом будущем а не через год полтора тотального "задротства".  Вы скажете "голд".. голд позволит только держать "академический" экипаж. и даже в этом случае на прокачку уйдет не один десяток тысяч боев.  

Количество опыта, требуемое на прокачку  большинства значимых скилов (тому же командиру), должно быть соизмеримо с количеством опыта на прокачку ТоПа какой нибудь ветки, без учета "свободного опыта".

  • Плюс 8
Хороший экипаж, крепче стали.
А танк, это просто кусок железа.
Ссылка на комментарий
Игроки
580 публикаций
14 836 боёв
14 Мар 2012 - 11:17 пользователь Muertos сказал:

Игра никогда не являлась танковым симулятором. И никогда им не будет. Да, проект может не соответствовать вашим ожиданиям, и это совершенно нормально.

вернуться бы во времена до патча 0.6.4
  • Плюс 14
Ссылка на комментарий
Игроки
418 публикаций
32 746 боёв

предлагаю сделать чтоб танки прокачивались не только по ветке, а и сам танк

представляете мс1 80лвл

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
802 публикации
31 478 боёв
14 Мар 2012 - 11:10 пользователь Pasha_O сказал:

Почему тот же легендарный Need for Speed продолжает завоевывать сердца новыми локациями,

новыми автомобилями, физикой, в конце концов?

после Most Wanted рейтинги всё меньше и меньше у игрухи!!!

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
424 публикации
16 803 боя
14 Мар 2012 - 11:22 пользователь TT56X сказал:

Первый раз вижу что разработчики отписались в теме и не закрыли её!

(извени не по теие)

главное - НЕ ЗАКРЫЛИ! Так держать!
Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
287 боёв
14 Мар 2012 - 11:32 пользователь RoseM сказал:

ТС не вышел еще из юнного возраста. Наивность и эгоцентричность не "обтесались" в суровых реалиях жизни. )

Оторвись от компа и иди на улицу: там вообще все хуже и хуже (не так как хотелось бы) :)

Наверное, я вас разочарую, но ТСа я знаю, и он далеко не юнец :Smile_honoring:
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 701 публикация
61 748 боёв
  Нид фор спид после мост вантед,скатился в унылое Г....*ну может про стрит еще поюзать,а онлаин версия, *копия мост вантед,честно НИОЧЕНЬ)(единственныне гонки которые я жду на ПК Это  Race Driver Grid 2) думаю сравнение мягко говоря не правильное.Все покупают играют,только за ИМЯ.Новые перки как раз разнообразят игру,нам (игрокам)Дан в руки инструмент ,более гибкой настроики танка,и уникальности его прокачки.А это внесет в игру новые тактики и возможности, И ЭТО ХОРОШО.  
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
425 публикаций
15 114 боёв

Баланс игровых приоритетов очень сложный вопрос. Упомянутая гоночная игрушка тоже никогда не была симулятором, это аркада и разных "фичей" с прокачкой, гаражом и статусом в ней предостаточно, но ее онлайн вариант сейчас переживает не лучшие времена.

В чистокровном танковом симуляторе 95% игроков не то что воевать не смогут, они даже танк с места не стронут, настолько там все заморочено.

Новые умения очень даже интересные, несколько чрезвычайно полезных, интерес они скорее подстегнут, чем остудят, но вопросов и прений будет очень много, что и свидетельствует об интересе. :Smile_honoring:

Вокруг одни олени? Возглавь их, стань оленеводом!
Ссылка на комментарий
Игроки
177 публикаций
25 944 боя
14 Мар 2012 - 11:17 пользователь Muertos сказал:

Игра никогда не являлась танковым симулятором. И никогда им не будет. Да, проект может не соответствовать вашим ожиданиям, и это совершенно нормально.

да, я не правильно выразился,

не танковый симулятор, а симулятор танкового боя.

Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
14 317 боёв
Пользователь сказал:

Почему тот же легендарный Need for Speed продолжает завоевывать сердца новыми локациями,

новыми автомобилями, физикой, в конце концов?

И спустя сколько версий, там не появилось ни "Мастера виража", ни "тарана", ни "тормоза"?

Может пример не совсем удачный, но как вариант над чем задуматься, подойдет.

хм...в обычных(не онлайновых) NFS'ах нету. А вот в онлайновой NFS World есть всякие бонусы. Можешь сам посмотреть ТУТ

Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...