Перейти к содержимому

anonym_xyrUEy0K3wzh

Игроки
  • Публикации

    424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16803

Портал игры

Достижения пользователя anonym_xyrUEy0K3wzh

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. ТАКАЯ же проблема с ноутом - поставил WoT туда, к самой игре претензий НЕТ (игровой ноутбук все тянет) - но первый бой ВСЕ ТАК ЖЕ с задержкой. ОК. Может провайдер глючит? Запустил на другом провайдере - задержка никуда не делась. Комп на Windows 7, ноут - на Win 10, лицухи
  2. Да чего уж там, сразу и проц с видеокартой поменять... Со второго боя проблема ИСЧЕЗАЕТ
  3. А иногда - приходится логиниться заново. Без разницы, на каком танке. Модов нет (моды для слабаков). Со второго боя - все нормально, проблема со входом в бой не возникает. Кто-то скажет, куда копать?
  4. Причем тут моя слабая видеокарта? Проблема с лишней и ненужной нагрузкой на нее.
  5. Я НЕ ХОЧУ ставить моды. Проще тогда вообще не играть (месяц не играл, ждал 1.0), до фикса проблемы...
  6. Просто песня "Сколько играю - никак не пойму! ПОЧЕМУ нахождение в порту выгребает больше ресурсов, чем сам процесс боя? Почему нагрузка на видео в порту (практически в статике) в разы превышает нагрузку в бою (где куча кораблей находятся в динамике, с эффектами и прочей бижутерией) ? Такое впечатление, что порт тупо на майнинг качает, не иначе."
  7. Я проверял уже, в бою все нормально, при выходе в ангар карта "воет".
  8. У меня к модам резко отрицательное отношение. Может где есть флаг в конфиге? (*чтобы, ошибся)
  9. Моя видеокарта при нахождении танка в ангаре готова взорваться, такое ощущение что ограничение на fps НЕ ДЕЙСТВУЕТ (синхронизация включена, все без толку). Причем в игре (в бою) - все нормально, не более 60 fps. Кто-то сталкивался? Как понизить графику в ангаре (или отключить красивости), что бы не загружать видеокарту?
  10. Сразу скажу, мне игра World of Tanks НРАВИТСЯ. Играю и буду играть. Но... Есть моменты, которые меня несколько расстраивают. Помните вселенский плач о том, что голдострелы получают преимущество в игре за деньги? И, некто Serb позволил игрокам покупать эти голдовые снаряды за серебро. Вроде бы вот оно, долгожданное равноправие - хочешь - лупи снарядами за голду, хочешь - за заработанное серебро. Но... Данное изменение ничего фактически не изменило - имеющие денежку (назовем их мажорами) либо платили все так же золотом, либо - серебром, а не имеющие (назовем их "нищебродами" - хотя нежелание играть голдоснарядами может быть внутренним выбором и не зависит от статуса) - либо продолжали играть на обычных снарядах, либо активно фармили серебро в одних боях для покупок голдовых снарядов в других боях. Чет мне это напомнило отмену крепостного права в 1861 году - вроде как-бы крестьяне волю получили, а воспользоваться этим - не могут, все равно придется к богатым в "рабство" идти. Что можно было бы сделать? Отменить голдовые снаряды (даешь равноправие!) Уменьшить пробитие снарядов и сделать их покупку не настолько выгодной? Есть же способ-то, и он не такой сильнобьющий по карману Варгейминга. Нужно всего лишь ограничить количество голдовых снарядов в боекомплекте (в дальнейшем - ЭТО). Их применение - поражение действительно бронированных целей, а не стрельба во все, что движется. Кроме того - возрастет эффект от применения брони, да и стреляющий будет думать КУДА стрелять с наиболее вероятным пробитием и уроном. Или вот еще - повышение уровня боев для тех, кто имеет голдоснарядов больше, чем некий процент от боекомплекта. Да, это было бы феерично , но не выполнимо. Особо радуют ролики типа "Т-54 без фулголды" - где народ может убедиться в реальности игры на премаккаунте с заработком серебра. Ах да, это же сарказм. Просьба не писать, что ЭТО сломает всю экономику. Или что ЭТО принесет невообразимые экономические потери для разработчиков. Как минимум ЭТО принесет чувство равенства для игроков (возможно мнимое), но ведь плюсов-то БОЛЬШЕ. Кстати, предлагаю писать в комментариях, что привнесет ЭТО в случае реализации. Повторюсь.Из минусов: 1) снижение доходов разработчика 2) временный плач недовольных с уходом их ... а куда, в альтернативные проекты? Видел я их, знаю. НЕ УЙДУТ люди с того, что нравится, как и я не ушел до сих пор. Из плюсов: 1) некое равноправие игроков 2) повышение эффекта брони и возможностями ее применения - как ее ставить, под каким углом 3) изучение стреляющими слабых мест танков 4) изучение местности и применение ее - выступов, подъемов/склонов 5) применение голдовых снарядов при НЕОБХОДИМОСТИ 6) отмена "победы за деньги" повысит статус игры, как кибердисциплины
  11. ничто не вечно под луной, но лучше перестраховаться. Вот я, например, продавать не буду в любом случае КВ-2, Штуг, Хэлкет и АМХ 50 100
  12. Еще раз повторюсь - существуют танки, которые игрок НЕ ПРОДАСТ в любом случае. Почему бы дополнительно не защититься?
  13. А так же - демобилизацию экипажа с этого танка? Думаю, у многих есть танки, которые игроки НЕ НАМЕРЕНЫ продавать (допустим, премы или различные нагибаторы). Почему не дать такую возможность? Ведь это снимет кучу вопросов (а также поднимет кучу новых...) в случае взлома аккаунта.
  14. пока топ-пушку откроешь - пол-жизни (все поражения оттуда) пройдет я с т28 предтоп-пушку не смог сразу поставить - очень многого наслушался от СВОИХ еще в начале боя а ну подскажи, на каких я танках больше выигрываю? на КВ1?
×
×
  • Создать...