Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
29 Мар 2012 - 16:28 пользователь CTACBTAHKE сказал:

Много читал и слышал про тайный статистический план Варгейминга, но против теории заговора, потому что не представляю, какими серверными ресурсами нужно обладать, чтобы постоянно просчитывать весь этот массив данных. Да и глупые объяснения верующих в скрытые мотивы типа 'разработчикам это выгодно' не укладываются в маркетинговую логику. Ну никак это разрабам не может быть выгодно:)

Да не, ресурсов много на это не надо, при желании можно было реализовать, а вот мотивы действительно не понятны. НО самый главный вопрос - если механизм угнетения существует, то откуда берутся игроки с 55+, откуда с 45-? Ведь если такой механизм есть, все должны быть строго по 49. Только не надо про роты, я то знаю сколько у меня ротных боёв. А взводы есть практически всегда, да ещё и не одному с каждой стороны.
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
29 Мар 2012 - 14:34 пользователь pittanner сказал:

Память вам изменяет. Броня это броня, среда это среда.

Про броня=среда я уверен, а "ЕМНИП" - относилось к зависимости силы от скорости!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 613 публикации
43 704 боя
29 Мар 2012 - 17:49 пользователь ___Eagle___ сказал:

Весь вайн по поводу балансировщика боёв идёт НЕ ПОТОМУ что "нипонагибать" а потому что абсолютное превосходство одними танками над другими. И пускай с одной стороны слепой безрукий инвалид на тт 8 а с другой тру геймер на ст 5 (тт\пт) , победит первый. так как у второго физически не хватит мощи и снарядов чтоб убить.

игра сделана для игроков. игроки не хотят играть с такой фигнёй. можно дальше продолжать попытки убеждать(заставлять) людей на форуме терпеть и принимать что есть, но рано или поздно прийдёться сделать хорошо

Можно и дальше ныть, что 5 лвл против 8 - это "невозможно играть". Но рано или поздно придётся осознать, что 5ый с 8м и не должен воевать лоб в лоб:

1. Можно подсвечивать

2. Можно держать на гуслях

3. Можно отлавливать чужие 5-6 лвлы

4. Можно ехать со своим 8м, стреляя из-за его спины фугасами по разрядившемуся противнику

5. Можно прикрыть фланг своего 8го лвла от чужих 5-6

6. И куча других возможностей принести пользу команде, внеся свой вклад в победу

 

А безрукий инвалид что на СТ5 лвла, что на ТТ8 лвла - будет только ныть о "непонагибвать", потому что всегда можно придумать себе "преимущество" у противника, и обвинить в сливе балансер.

Вот хочется Алёшке на маусе по полю малиновки светить, а злосная арта не даёт! Разработчики, не ставьте арту в бои с маусами!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
2 620 публикаций
52 317 боёв
30 Мар 2012 - 08:33 пользователь nikichistallinna сказал:

............... не говоря уже про разрабов))))))))))))))))))))))))))))))))

Че-то вы нафантазировали. ВБР за промахи не отвечает. Если вы правильно прицелились и круг сведения полностью сплошь перекрыт целью - промахов по веленю ВБР не бывает. Потери пакетов это совершенно другой вопрос, Кровавый Варгейминг за него ответственности не несет, это уже заговор провайдеров.  :Smile_veryhappy:

Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
30 Мар 2012 - 08:57 пользователь Nauranec сказал:

ВБР никому ничего не должен - он обычный генератор случайных чисел с заданным диапозоном.

Если на каждый выстрел каждого игрока в каждом бою - то очень даже необычный. :Smile_Default:
  • Плюс 3
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
30 Мар 2012 - 09:21 пользователь Tarapusik сказал:

. Потери пакетов это совершенно другой вопрос, Кровавый Варгейминг за него ответственности не несет, это уже заговор провайдеров.  

Это не заговор, а... сговор провайдеров с варгеймингом. :Smile_unsure:
  • Плюс 2
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
30 Мар 2012 - 08:50 пользователь Nauranec сказал:

А смысл такой рандомизации "повезло\не повезло"? В чём он?

Чтобы проще было объяснить самому себе почему у *username* процент побед 45, а общий рейтинг эффективности
30 Мар 2012 - 08:50 пользователь Nauranec сказал:

Вот хочется Алёшке на маусе по полю малиновки светить, а злосная арта не даёт! Разработчики, не ставьте арту в бои с маусами!!!

У меня нет МАУСА!!!!1111  :Smile-angry:
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
30 Мар 2012 - 09:28 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Это не заговор, а... сговор провайдеров с варгеймингом. :Smile_unsure:

...группой лиц по предварительному сговору? А по какой статье то?
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
30 Мар 2012 - 09:44 пользователь anaidor сказал:

Чтобы проще было объяснить самому себе почему у *username* процент побед 45, а общий рейтинг эффективности

Разрабам это зачем? Тьфу.. На ник не посмотрел и ответил! Сарказм не уловил... :Smile_veryhappy:  Старею :Smile_unsure:

Ссылка на комментарий
Игроки
10 229 публикаций
17 306 боёв
30 Мар 2012 - 09:44 пользователь Oldnick_07 сказал:

...группой лиц по предварительному сговору? А по какой статье то?

Как по какой? По предпринимательской конечно! :Smile_veryhappy:
  • Плюс 1
В действительности все выглядит иначе чем на самом деле.
RU and EU
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
55 356 боёв
30 Мар 2012 - 08:57 пользователь Nauranec сказал:

А смысл такой рандомизации "повезло\не повезло"? В чём он?

 

 

 

Я ПА с первого лвла оплачиваю - мне моё время дороже. Но это мой выбор, и я за него никаких бонусов, кроме опыта и серебра, не ожидаю. И здорово, что других бонусов за деньги нет (подкалиберные - не вносят дисбаланс).

ВБР никому ничего не должен - он обычный генератор случайных чисел с заданным диапозоном. Ко всем относится ровно.

З.Ы. Мне и на 8-10 лвлах опыт нужен :D Хотя бы для того, чтобы 8ой докачался до 10го, а на 10м - взять новые перки. Тут Вы какую-то ересь сказали.

ну незнаю как просто генератор, но генерирует он как то очень странно, что то такое ощущение что он таки превязан к стате каждого игрока в распределении своих *** чисел. Неоднократно замечалось с "модом на стату" как он классно генерирует, даже подсчитывали среднее по стате двух команд, вот и получается что среднее двух команд не выходит ну не как, когда одна команда 45-48% практически вся, а вторая !!! 52%+ практически вся, какой исход боя вы предрекаете? естественно слив первой. Ну с этим то ладно, больше всего напрягает, мутация машин противников (в большинстве случаев это люди со статой меньше 50%) когда на легче сносится 80-90% хп, а вот патом начинается чистой воды Коперфилд, когда стоит 1,2,3,4 машины и лупит в него в самые слабые места, а у того то гусли упали, то дзынь, то не вменяемые рикошеты начинаются, не пробития и тд. Вот это реально напригает.

Мне так кажется что существует некое деление у ВБРа в основном по стате играющих (так как балансировка по весу и тд вообще не подлежит не какой критике) а именно, люди которые имеют стату выше 50% попадают так сказать в минусовые списки, люди у которых стата меньше 50% попадают в плюсовые списки, отсюда такие выпады с балансером и чудо мутациями машин у мяскоходов. Мутации в моем понимании - это изменения характеристик машины в лучшую сторону, после потери свыше 80% хп.

Допустим так оно и есть, допустим это оправдано, так как основная часть мяскоходов которые платят за игру и есть та основная часть играющих на сервере и дабы эти троли не растраивались изза кривизны своих рук и не желанию чему либо научиться, дабы не забили на игру а соотвественно не упала прибыль у компании, создан такой ВБР, хотя эти моменты отбивают охоту у остальных 20-25% играющих так сказать с руками у которых стата 50+%.

Для коммерческого проекта это все оправдано, и в принципе правильно, НО разве нельзя переделать ВБР, дабы допустим, он раскидывал людей со статой меньше 50% к таким же, и соотвественно людей с руками к рукастым, учитывая что рукастых гораздо меньше, допустим подкидывать к ним мяскоходов, но не больше чем 1-3 на каждую команду.

 

P.S. я конечно может и не прав, может тараканы в голове моей завыли, но играя в основном взводом, убивать в каждом бою на взвод по от 6 а доходило и до 12-13 противников в бою, и при этом сливать бои, потому как оставшиеся проитвники в колличестве 2-3 убивают все твою команду, ИМХО полнейший бред, и отбиваюет всяческое желание играть и темболее тратить деньги на чистой воды психоз. :facepalmic:

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 620 публикаций
52 317 боёв
30 Мар 2012 - 09:28 пользователь ART_MEDIUM сказал:

Это не заговор, а... сговор провайдеров с варгеймингом. :Smile_unsure:

Варгеймингу выгоднее  помогать провайдерам в улучшении качества связи. На памяти примеры из других онлайн-проектов, когда владельцы игровых ресурсов оказывали активную техническую и консультационную поддержку "местечковым" и национальным провайдерам, старались их шевелить. У меня лично по сравнению с прошлым годом заметный прогресс от 80-100 с лагами 30-40 без. Правда третий сервер сейчас почему-то ниже плинтуса 100-150 с тормозами, интересно где он находиться.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 411 публикация
72 818 боёв
30 Мар 2012 - 09:48 пользователь Warline сказал:

 

P.S. я конечно может и не прав, может тараканы в голове моей завыли,  :facepalmic:

100%

Новосибирск

 

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
55 356 боёв
30 Мар 2012 - 09:54 пользователь noozik сказал:

100%

обоснуй обратное, докажешь, признаю своих тараканов невежами :arta:

 

Результаты игрока

noozik - Состоит в клане [-PK-]Panzer Killer:

проведено боев - 15 853

Побед: 7 739 (49%)

Проигрышей: 7 718 (49%)

Уничтожено: 14 342

Процент попадания: 63%

пт 9 Объект 704 1997 1019 51.03%

ст 9 Т-54 1787 885 48.45%

лт 5 Т-50-2 1554 857 53%

сау 8 Объект 261 1495 45.62%

тт 10 ИС-7 1342 634 47.24%

тт 9 ИС-4 972 447 45.99%

сау 7 Объект 212 809 49.44%

сау 6 С-51 682 333 48.83%

тт 8 ИС-3 679 320 47.9%

тт 7 ИС 458 219 46.46%

тт 5 КВ 439 204 46.47%

ст 8 Т-44 366 171 51.45%

пт 8 ИСУ-152 358 54.75%

тт 8 AMX 50 100 295 48.81%

Оно и понятно что по твоему это бред, в принципе можешь ничего не обосновывать :Smile-hiding:

Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
30 Мар 2012 - 09:48 пользователь Warline сказал:

ну незнаю как просто генератор, но генерирует он как то очень странно, что то такое ощущение что он таки превязан к стате каждого игрока в распределении своих *** чисел.

Нормально он генерирует, а чтобы не зависеть от случая/подлого ВБР добивайте фугасами.
30 Мар 2012 - 09:48 пользователь Warline сказал:

P.S. я конечно может и не прав, может тараканы в голове моей завыли, но играя в основном взводом, убивать в каждом бою на взвод по от 6 а доходило и до 12-13 противников в бою, и при этом сливать бои, потому как оставшиеся проитвники в колличестве 2-3 убивают все твою команду, ИМХО полнейший бред, и отбиваюет всяческое желание играть и темболее тратить деньги на чистой воды психоз. :facepalmic:

Я тут на днях был в топе на ис4. Бой окончился ничьей, я настрелял 8 фрагов, собрал неплохой "иконостас", потратил почти весь БК, по итогам вышел в нехилый плюс и буквально 10-15 секунд не хватило на победу. Но если бы в середине боя я принял немного другое решение, то скорее всего была бы победа, но с меньшей результативностью у меня. Я считаю это своей ошибкой, а не командой оленей. Хотя индивидумы подставляющие на коте бочину, судя по чату были.

 

Про психоз - я чота стараюсь на этой неделе не играть, и вам советую.

Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
55 356 боёв
30 Мар 2012 - 10:00 пользователь anaidor сказал:

Нормально он генерирует, а чтобы не зависеть от случая/подлого ВБР добивайте фугасами.

 

Я тут на днях был в топе на ис4. Бой окончился ничьей, я настрелял 8 фрагов, собрал неплохой "иконостас", потратил почти весь БК, по итогам вышел в нехилый плюс и буквально 10-15 секунд не хватило на победу. Но если бы в середине боя я принял немного другое решение, то скорее всего была бы победа, но с меньшей результативностью у меня. Я считаю это своей ошибкой, а не командой оленей. Хотя индивидумы подставляющие на коте бочину, судя по чату были.

 

Про психоз - я чота стараюсь на этой неделе не играть, и вам советую.

Ну так описал то о чем я и говорю, с твоих слов опять таки, ты "1" сделал 60% боя, что делали другие? я и говорил о том что команды распределяет так что все что сделано в бою, сделано либо тобой самим, либо твоим взводм, остальное просто баласт

Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
30 Мар 2012 - 10:00 пользователь anaidor сказал:

...

Про психоз - я чота стараюсь на этой неделе не играть, и вам советую.

ПАЧИМУ? Вчера обновленный балансер меня просто в восторг привел! Такие сетапы внезапные - весело!!! Я серьезно!
Ссылка на комментарий
Игроки
476 публикаций
39 253 боя
30 Мар 2012 - 10:08 пользователь Warline сказал:

Ну так описал то о чем я и говорю, с твоих слов опять таки, ты "1" сделал 60% боя, что делали другие? я и говорил о том что команды распределяет так что все что сделано в бою, сделано либо тобой самим, либо твоим взводм, остальное просто баласт

Да потому что 90% оленей разных степеней в игре!!!  :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
55 356 боёв
30 Мар 2012 - 10:12 пользователь Oldnick_07 сказал:

Да потому что 90% оленей разных степеней в игре!!!  :Smile_Default:

Об этом и был мой пост выше (не правильный БВР) :facepalmic:

Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
30 Мар 2012 - 10:08 пользователь Warline сказал:

Ну так описал то о чем я и говорю, с твоих слов опять таки, ты "1" сделал 60% боя, что делали другие? я и говорил о том что команды распределяет так что все что сделано в бою, сделано либо тобой самим, либо твоим взводм, остальное просто баласт

Вы не поняли мораль, не надо винить всех вокруг в поражении, всегда начинайте с себя.
30 Мар 2012 - 10:11 пользователь Oldnick_07 сказал:

ПАЧИМУ? Вчера обновленный балансер меня просто в восторг привел! Такие сетапы внезапные - весело!!! Я серьезно!

Каникулы... Если обычно с командой можно хоть как-то договориться то во время каникул начинается полный хаос. Причем это уже не первые каникулы на моей памяти, и каждый раз одно и тоже. Хотя казалось бы играю только вечерами, даже для мск, и каникулы никак не должны влиять на качественный состав онлайна.
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...