Перейти к содержимому

Что нам делать с ВБР?


  

3 944 пользователя проголосовало

  1. 1. ВБР - это?

    • То, что предопределяет ВСЕ.
    • Не больше, чем описано в гайдах.
    • ВБР, ЕБР... Лучше бы ТСу полония, а собаку - в будку!


Рекомендованные публикации

Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
29 Мар 2012 - 13:41 пользователь 5410003 сказал:

Чтобы без ВБР и остальных делов, только скилл игрока и его умение на определенных картах!

Исторические режимы будут. Без ВБРа со слов разрабов все слишком хардкорно. Хардкор режим без ХП, но на "критосборниках" тоже обещали. Поживем-увидим, думаю выходы новых режимов будут столь же значимым событием как новая механика и текущий патч.
29 Мар 2012 - 13:43 пользователь nikichistallinna сказал:

50%, не?

Вот именно, собственно как и при третьем и при тысячном выстреле. Но если вы в игре 3 раза промахнетесь с такого пистолета, то у вас сразу появится мысль "что-то тут не так" и разрабы накосячили.
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
32 697 боёв
29 Мар 2012 - 13:23 пользователь Nauranec сказал:

Первый раз такое слышу.

Частота сливов\побед регулируется законами мат. статистики. Помимо вас в команде ещё 14 человек, у противника так же могут попасться толковые ребята - почему вы ВЕСЬ бой завязываете только на себя? Такое ощущение, что вы бросаете мяч в баскетбольную карзину, и записываете "попал\промазал".

У вас в бою 29 переменных функций, у которых нелинейное поведение (пинг\комп\влияние рандома на разброс\урон\шанс крита).

Угу а 21 раз попал, но 4 раза пробил? Это тоже мат статистика решает? Или все таки ВБР гн дает мне шансов повлиять на исход боя? ? :)

Стрелял из пушки спробитием 267мм, по целям у которой максимальная броеня - 120 мм (ИС1)

Ни копейки в игру с 2014  года!

Ожидания: бонусы за танкование, исторические бои, режим противостояние, хавок, балансные правки, ЛБЗ с правильным описанием и без багов, фикс пролета снарядов сквозь танк, устранение расснихронов клиент-сервер.

 

Реальность: обои и календарь на месяц, больше новых не нужных веток, обновленный лаунчер игры и карты, присыпанные снежком.


Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
29 Мар 2012 - 13:46 пользователь Lord_Fallout сказал:

Угу а 21 раз попал, но 4 раза пробил? Это тоже мат статистика решает? Или все таки ВБР гн дает мне шансов повлиять на исход боя? ? :)

Стрелял из пушки спробитием 267мм, по целям у которой максимальная броеня - 120 мм (ИС1)

А реплей покажите?  :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
1 174 боя
29 Мар 2012 - 13:36 пользователь anaidor сказал:

В стрелялке существует пистолет с шансом попасть 50%. Вы стреляете из него в неподвижную цель и промахиваетесь. Каков шанс что вы попадете со второго выстрела?

Ты еще спроси какая буква первая в алфавите...

Вот что бывает, когда в деревню проводят интернет, и человек начинает открывать для себя прописные истины...  :Smile_veryhappy:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
29 Мар 2012 - 13:45 пользователь anaidor сказал:

Вот именно, собственно как и при третьем и при тысячном выстреле. Но если вы в игре 3 раза промахнетесь с такого пистолета, то у вас сразу появится мысль "что-то тут не так" и разрабы накосячили.

это называется "ошибка игрока" - в вики нормально про это написано.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 011 публикация
100 857 боёв
29 Мар 2012 - 13:45 пользователь anaidor сказал:

Исторические режимы будут. Без ВБРа со слов разрабов все слишком хардкорно. Хардкор режим без ХП, но на "критосборниках" тоже обещали. Поживем-увидим, думаю выходы новых режимов будут столь же значимым событием как новая механика и текущий патч.

И это здорово!!! Потому что рандом надоедает, все остальное не прельщает, а вот исторически это кул :Smile-tongue: Главное, чтобы без фантазий на тему, а вот был тут еще один  танк, правда на бумаге, но мы его введем )

Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
29 Мар 2012 - 13:46 пользователь Lord_Fallout сказал:

Угу а 21 раз попал, но 4 раза пробил? Это тоже мат статистика решает? Или все таки ВБР гн дает мне шансов повлиять на исход боя? ? :)

Стрелял из пушки спробитием 267мм, по целям у которой максимальная броеня - 120 мм (ИС1)

сказки венского леса  :Smile_harp::Smile-bajan2:
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
32 697 боёв
29 Мар 2012 - 13:49 пользователь anaidor сказал:

А реплей покажите?  :Smile_Default:

Если надо - найду. Правда папка с реплеями не чистилась навероне месяц, и в новом патче 7.0.2 старые реплеи уже не воспроизводятся.

Ни копейки в игру с 2014  года!

Ожидания: бонусы за танкование, исторические бои, режим противостояние, хавок, балансные правки, ЛБЗ с правильным описанием и без багов, фикс пролета снарядов сквозь танк, устранение расснихронов клиент-сервер.

 

Реальность: обои и календарь на месяц, больше новых не нужных веток, обновленный лаунчер игры и карты, присыпанные снежком.


Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
29 Мар 2012 - 13:49 пользователь Antaliun сказал:

Ты еще спроси какая буква первая в алфавите...

Вот что бывает, когда в деревню проводят интернет, и человек начинает открывать для себя прописные истины...  :Smile_veryhappy:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2012/post-284141-0-35542900-1333018673_thumb.jpg

спрей.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
29 Мар 2012 - 13:55 пользователь Lord_Fallout сказал:

Если надо - найду. Правда папка с реплеями не чистилась навероне месяц, и в новом патче 7.0.2 старые реплеи уже не воспроизводятся.

во первых в 0.7.2, а во-вторых он ещё не вышел - так что милости просим, хотя я готов поспорить на месячный прем, что такого реплея вы не покажете (ну разве что специально по касательной стрелять).
Ссылка на комментарий
Игроки
197 публикаций
58 378 боёв
29 Мар 2012 - 13:26 пользователь meshavkin1987 сказал:

Ну это у кого какие руки))) У меня ис4 почти 700 боев, 54% побед. Так что...)) А четверка это зверь, и если закрыть ему дыру мехвода, тогда станет имба танком на своем уровне!

Твои руки , уж точно не лучше других рук(как и хвост))) -  про другое разговор
Ссылка на комментарий
Игроки
433 публикации
32 697 боёв
29 Мар 2012 - 13:58 пользователь grayspoon сказал:

во первых в 0.7.2, а во-вторых он ещё не вышел - так что милости просим, хотя я готов поспорить на месячный прем, что такого реплея вы не покажете (ну разве что специально по касательной стрелять).

Гы, вы с какой планеты? :) 0.7.2 вышел сегодня, а реплей щас найду для особо упоротых баранов :)

Ни копейки в игру с 2014  года!

Ожидания: бонусы за танкование, исторические бои, режим противостояние, хавок, балансные правки, ЛБЗ с правильным описанием и без багов, фикс пролета снарядов сквозь танк, устранение расснихронов клиент-сервер.

 

Реальность: обои и календарь на месяц, больше новых не нужных веток, обновленный лаунчер игры и карты, присыпанные снежком.


Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
29 Мар 2012 - 13:55 пользователь Lord_Fallout сказал:

Если надо - найду. Правда папка с реплеями не чистилась навероне месяц, и в новом патче 7.0.2 старые реплеи уже не воспроизводятся.

Лучше найти, пока есть возможность посмотреть на чудо.
29 Мар 2012 - 13:58 пользователь grayspoon сказал:

во первых в 0.7.2, а во-вторых он ещё не вышел - так что милости просим, хотя я готов поспорить на месячный прем, что такого реплея вы не покажете (ну разве что специально по касательной стрелять).

так то его как раз сегодня ставят, не?
29 Мар 2012 - 14:00 пользователь Lord_Fallout сказал:

Гы, вы с какой планеты? :) 0.7.2 вышел сегодня, а реплей щас найду для особо упоротых баранов :)

от оленя слышу, ок?
Ссылка на комментарий
Игроки
4 148 публикаций
14 799 боёв
29 Мар 2012 - 14:00 пользователь Lord_Fallout сказал:

Гы, вы с какой планеты? :) 0.7.2 вышел сегодня, а реплей щас найду для особо упоротых баранов :)

о как! я знаете ли на работе - поэтому не в курсе пока. за барана отдельное спасибо  :Smile_Default: . реплей жду - даже клиент апдейтить не буду.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 613 публикации
43 704 боя
29 Мар 2012 - 13:36 пользователь anaidor сказал:

В стрелялке существует пистолет с шансом попасть 50%. Вы стреляете из него в неподвижную цель и промахиваетесь. Каков шанс что вы попадете со второго выстрела?

Смотря как рассматривать выстрел. Если каждый выстрел как отдельное явление - то 50% в любом случае. Если как цепочку событий, то второй выстрел попадёт в цель с шансом 75%.

 

29 Мар 2012 - 13:37 пользователь nikichistallinna сказал:

Про карты знаю много))), равно как и теорию вероятности.

В покере "рандомом" можно назвать только нервы игрока и его мозги.

Если теоретически посадить играть друг с другом только одинаковые компы - то результат будет предсказуем совершенно, просто просчитан.

Потому что в покере невозможна комбинация когда "моя пара бьет ваш роял флеш" в момент когда ставки максимальны, а в танках это возможно - когда последний ИС7 не пробьет последнюю арту, а та убьет его попав почему-то сразу в БК))))))))))))

А можно спасовать с двумя парами перед тузом. Кто кого "пересидит". Рандом? Рандом.

А можно увидеть у двух игроков тройки в одной игре - только у одного на 6ках, у торого на 8ках. Рандом? Рандом.

 

29 Мар 2012 - 13:41 пользователь 5410003 сказал:

Это точно игра этим и зацепила, красиво выполненные модели, графика норм, жаль что режим игры один только, стенка на стенку, было бы здорово ввести исторически бои с техникой строго по годам, а не фэнтэзи с е-50. Чтобы без ВБР и остальных делов, только скилл игрока и его умение на определенных картах!

В жизни тоже не всё фиксированно - на полёт снаряда влияют плотность воздуха, его влажность, сила и направление ветра, износ орудия.

На пробитие - дистанция, углы, точка попадания.

Там тоже хватает ВБРа, пусть и не 25%.

 

29 Мар 2012 - 13:43 пользователь 5410003 сказал:

Это немного другое, понимаете в колоде ограниченное количество карт, и появление 5-того туза было бы ВБРом, так вот в танках 5-ый туз может и появиться )) :Smile_veryhappy:

Каким образом в бою может появиться 5ый туз? Вы считаете, что это возможно, я - что нет.

 

29 Мар 2012 - 13:46 пользователь Lord_Fallout сказал:

Угу а 21 раз попал, но 4 раза пробил? Это тоже мат статистика решает? Или все таки ВБР гн дает мне шансов повлиять на исход боя? ? :)

Стрелял из пушки спробитием 267мм, по целям у которой максимальная броеня - 120 мм (ИС1)

Стыки, углы наклона\входа снаряда, дистанция.
Ссылка на комментарий
Игроки
867 публикаций
33 269 боёв
29 Мар 2012 - 14:00 пользователь Lord_Fallout сказал:

Гы, вы с какой планеты? :) 0.7.2 вышел сегодня, а реплей щас найду для особо упоротых баранов :)

Вот реплей реплеем, а то что вы 1 остались против 4, а вся ваша команда слилась - это тоже ВБР?.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 580 публикаций
10 779 боёв
29 Мар 2012 - 10:36 пользователь Svoloch_dn сказал:

вот так и играем. мало примеров что ли о том, что нас надувают?

И где эти примеры? Пустое "ля-ля" не подтверждённое ни скринами, ни реплеями это примеры?
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
867 публикаций
33 269 боёв
29 Мар 2012 - 14:13 пользователь Nauranec сказал:

В жизни тоже не всё фиксированно - на полёт снаряда влияют плотность воздуха, его влажность, сила и направление ветра, износ орудия.

На пробитие - дистанция, углы, точка попадания.

Там тоже хватает ВБРа, пусть и не 25%.

Стыки, углы наклона\входа снаряда, дистанция.

Стоит вспомнить, что снаряды изготавливались с привлечением ручного труда, что очень сильно увеличивает "человеческий фактор", и снаряд мог не только не попасть, не пробить, а и вовсе в стволе разорваться. Так что, в реале ВБР пожалуй не меньше.

Ссылка на комментарий
Игроки
470 публикаций
6 300 боёв
29 Мар 2012 - 14:13 пользователь Nauranec сказал:

Смотря как рассматривать выстрел. Если каждый выстрел как отдельное явление - то 50% в любом случае. Если как цепочку событий, то второй выстрел попадёт в цель с шансом 75%.

Неверно. Предыдущее событие никак не влияет на исход последующего. Правда в то же время вероятность серии однотипных событий уменьшается с каждым последующим событием. То есть чем больше однотипных событий в серии тем меньше вероятность такой серии. Но это в вакууме.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...