anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 12 августа, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2012 12 Авг 2012 - 15:19 пользователь den_valley сказал:у меня и так уже три акка на руках висит, не, я теперь все на один кидаю.лучше слотов по акции прикуплю, это ж копейки. пришлось тут с китайца пыль сдуть, надо еще обвесов накупить успеть, так что мехи пока отдыхают..А тем временем количество активных игроков опять подросло. Причем на EU и US больше, чем упало на прошлой неделе, похоже, на прошлой неделе был в глюк в статистике? Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 12 августа, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2012 12 Авг 2012 - 18:37 пользователь slavrentei сказал:патч 0.7.5 какой он для меня Spoilerhttp://s018.radikal.ru/i507/1208/5d/70a8cf17ec7f.jpghttp://s015.radikal.ru/i331/1208/62/0129678fc75c.jpg а теперь скажите мне , как мне относится к тому что происходит с игрой ???Может стоит подучить тервер или просто понять, что *** happens Ссылка на комментарий
den_valley Опубликовано: 12 августа, 2012 Игроки 432 публикации 7 134 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2012 12 Авг 2012 - 20:09 пользователь vovan_tankist сказал:А тем временем количество активных игроков опять подросло. Причем на EU и US больше, чем упало на прошлой неделе, похоже, на прошлой неделе был в глюк в статистике?Акция? Не, не слышал...(с) Как бэ 5 кратный опыт и халявный ПА на сутки многих заставил выкатить все свои акки.Я например уж два прокатал, завтра буду катать третийзначит ли это что активных юзеров стало больше на 2? Поскольку действует акция по 17.08 то и на след неделе планка онлайна будет высокая,потом должна упасть. Ссылка на комментарий
arhshed Опубликовано: 12 августа, 2012 Игроки 13 015 публикаций 17 068 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2012 12 Авг 2012 - 20:09 пользователь vovan_tankist сказал:А тем временем количество активных игроков опять подросло. Причем на EU и US больше, чем упало на прошлой неделе, похоже, на прошлой неделе был в глюк в статистике?А может не глюк... Сказал бы я, у кого случился массовый доступ народа к телу бете, да с одной стороны можно трактовать как рекламу, а с другой - не пуститься бы в в описания, я ведь под NDA. Давали этот доступ за деньги, а потому логично, что у буржуев исход получился массовее. Да и регистраций у нас побольше, может быть что они все выправили. Видимо серьезно тех ребят прижало, раз пошли на такое - случайные люди, попавшие в бету за свои кровные... Вот, видимо, назад потянулись. Кстати, там уже до боли знакомые плачи начались. Что характерно: тяжи (вернее их аналог) снова ниногебают, а их владельцы требуют нерфа арты и светляков (э... ну то есть их аналогов). Ссылка на комментарий
FFGH Опубликовано: 12 августа, 2012 Игроки 1 324 публикации 40 744 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2012 12 Авг 2012 - 20:48 пользователь den_valley сказал:Акция? Не, не слышал...(с)Как бэ 5 кратный опыт и халявный ПА на сутки многих заставил выкатить все свои акки.Я например уж два прокатал, завтра буду катать третийзначит ли это что активных юзеров стало больше на 2?Поскольку действует акция по 17.08 то и на след неделе планка онлайна будет высокая,потом должна упасть.Так никто ведь не спорит, что акция. ВГ для этого только акции и делает, чтоб народ больше играл (ООооо, халява, круто, дайте две!) Только от куда про акцию узнать, если на сайт не заходить? Друзья сказали - так ведь значит друзья играют?И, кстати, вроде в этой теме кто-то плакал, мол америкосам все лучшее, а нам только огрызки. Так вот, нам в этот раз дали намного больше плюшек и печенек. Не знаю, что там на евросервере, а на американском - только 1 день халявного према и теже самые голдрасходники. Все. Ни х5 опыта за первую победу, ни х3 опыта за бой, ни скидок на технику и остальные расходники. А нас всё обделяют. И парад арт у них условия похуже, чем у нас. Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 12 августа, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2012 12 Авг 2012 - 21:39 пользователь FFGH сказал:Так никто ведь не спорит, что акция. ВГ для этого только акции и делает, чтоб народ больше играл (ООооо, халява, круто, дайте две!) Только от куда про акцию узнать, если на сайт не заходить? Друзья сказали - так ведь значит друзья играют?И, кстати, вроде в этой теме кто-то плакал, мол америкосам все лучшее, а нам только огрызки. Так вот, нам в этот раз дали намного больше плюшек и печенек. Не знаю, что там на евросервере, а на американском - только 1 день халявного према и теже самые голдрасходники. Все. Ни х5 опыта за первую победу, ни х3 опыта за бой, ни скидок на технику и остальные расходники. А нас всё обделяют. И парад арт у них условия похуже, чем у нас.На евро такая же фигня. 1 день према и голрасходники. Не думаю, что это может вызвать такой огромный всплеск активности. Ссылка на комментарий
killertank72 Опубликовано: 12 августа, 2012 Игроки 2 462 публикации 69 820 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2012 12 Авг 2012 - 16:23 пользователь kovdor78 сказал:Смотрю всё ещё, ***иским способом, на Мардере правишь стату, а 50% всё никак? мардера давно продал и забыл, еще до патча.теперь на су26,ALC И КВ3 развлекаюсь.А к 50% все никак.Ведь против меня заговор. 49,5 было ,а потом сливы,сливы и *** проигрыши. За победу приходится рвать опу за всю тиму Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать. Ссылка на комментарий
Feofanov Опубликовано: 12 августа, 2012 Игроки 40 публикаций 9 078 боёв Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2012 12 Авг 2012 - 21:39 пользователь FFGH сказал:И, кстати, вроде в этой теме кто-то плакал, мол америкосам все лучшее, а нам только огрызки. Так вот, нам в этот раз дали намного больше плюшек и печенек. Не знаю, что там на евросервере, а на американском - только 1 день халявного према и теже самые голдрасходники. Все. Ни х5 опыта за первую победу, ни х3 опыта за бой, ни скидок на технику и остальные расходники. А нас всё обделяют. И парад арт у них условия похуже, чем у нас.Если уж совсем непредвзято, то у них есть свой релиз, 12 апреля. Вот тогда у них были и скидки, и x5 за первую победу. Я - консервированный олень Ссылка на комментарий
FFGH Опубликовано: 12 августа, 2012 Игроки 1 324 публикации 40 744 боя Поделиться Опубликовано: 12 августа, 2012 12 Авг 2012 - 23:30 пользователь Feofanov сказал:Если уж совсем непредвзято, то у них есть свой релиз, 12 апреля. Вот тогда у них были и скидки, и x5 за первую победу.Незнал про это. Ну так нам тогда уже не меньше 1 "лишней" акции подарили, если я правильно понял)))) Я к тому, что я не вижу, что бы их выделяли больше, чем нас. Подача плюшек в целом несколько другая, но особого выделения я незаметил. Правда, и играю я там только во время обновлений на нашем серве и зашел глянуть, что же им дали хорошего))) Ссылка на комментарий
Borzyanich Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 606 публикаций 60 715 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 12 Авг 2012 - 19:25 пользователь anarhoid сказал:То есть его создатели получили доступ к святая святых, Выравнивателю_Статы™, и данный мод теперь однозначно знает, кого назначили победителем? Я совсем запутался... Он же вроде как анализирует соотношение сил исходя из качества рук - а потому чем больше у врага зеленых, тем ниже шансы на победу. Как-то не сходится одно с другимВчера играть начал на позитивчике, довольный, трезвый. То есть психологического момонта не было. Кое-как шел в ноль первые 5-7 боев, со скрипом, потом стал анализировать. Провел еще с десяток боев и выключил ***, ушол жену тискать. Самый яркий пример, запомнившийся мне. Т95 на вайдпарк, нижний респ. поехал налево к проходу под железкой продавливать атаку. У противника тоже Т95 и тоже туда поехал. Помимо него там пасутся еще какие то тяжики. Расстояние 300+, начинается перестрелка. Теперь вопрос - легко ли попасть с такого расстояния и пробить Т95? В НБЛ? Я не попал ни разу. Все снаряды от центра. Меня не пробили пару раз только. Т95 попал 2 из 3х. И так все 20 боев. 7 затащил, остальные нереально было Ссылка на комментарий
anonym_WW4puaFf2J6I Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 6 876 публикаций 618 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 13 Авг 2012 - 06:51 пользователь Borzyanich сказал:Вчера играть начал на позитивчике, довольный, трезвый. То есть психологического момонта не было. Кое-как шел в ноль первые 5-7 боев, со скрипом, потом стал анализировать. Провел еще с десяток боев и выключил ***, ушол жену тискать. Самый яркий пример, запомнившийся мне. Т95 на вайдпарк, нижний респ. поехал налево к проходу под железкой продавливать атаку. У противника тоже Т95 и тоже туда поехал. Помимо него там пасутся еще какие то тяжики. Расстояние 300+, начинается перестрелка. Теперь вопрос - легко ли попасть с такого расстояния и пробить Т95? В НБЛ? Я не попал ни разу. Все снаряды от центра. Меня не пробили пару раз только. Т95 попал 2 из 3х. И так все 20 боев. 7 затащил, остальные нереально былоИнтересно, а 35/48 за субботу как оценишь? Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 (изменено) 12 Авг 2012 - 22:11 пользователь killertank72 сказал:мардера давно продал и забыл, еще до патча. теперь на су26,ALC И КВ3 развлекаюсь. А к 50% все никак.Ведь против меня заговор. 49,5 было ,а потом сливы,сливы и *** проигрыши. За победу приходится рвать опу за всю тимуА ну понятно.Бой более чем средний - на 9-ом лвл - ногнуть два восьмых (один из которых КВ-5) и две арты - ничего эпичного. Изменено 13 августа, 2012 пользователем kovdor78 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
anonym_sMLYdDZP0iGK Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 153 публикации 28 714 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 12 Авг 2012 - 19:32 пользователь Teodoriks сказал:Арты есть арты... Сейчас юбилей, два года с того момента, как начали просить сделать режим "без арт". Но этот режим появится только тогда, когда конкуренты сделают игру про танки, а не про арты. А у меня к вам вопросов несколько по этому поводу. Вот сделали игру без арт. Как вы собираетесь выбивать окопавшихся т29/32/34/30 (да и другие подобные танки)? На большистве карт есть места (холмики/неровности в поле/камушки) из-за которых пару таких красавцев будут торговать башенкой и смогут ну если не удерживать направление, то неслабо так приостоновить продвижение противника (у вас вроде есть пару таких в ангаре, должны знать эти места). Потом кого бы вы сделали естественным врагом тяжей? только не надо про ПТшки. Они уникальны в своей нише - они враг всему, но и все враг им. То есть, в основном делают так: (что бы не было линейного развития) в идеальных условиях 1 убивает 2, 2 убивает 3, 3 убивает 1. Короче по-простому это "камень-ножницы-бумага". Что как вы зациклите линию лт-ст-тт в круг?Так же мне итересно, почему все так приелись что в игре "Мир танков" есть арта? Да она есть, а как бы вы назвали игру по вашей аналогии с рыцарями? "Мир средневековья"? "Мир вооружения времен средневековья"? Суть в том, что сначало концепцию вашей игры с рыцарями и катапультами придумали. И теперь ей надо название и такое что б было своего рода рекламой. То есть, увидели и надо попробовать. Не назовешь же вашу абстрактную игру "Кунжут". Никто не полезет ее смотреть, услышав название, что бы узнать, что кунжут это страна в которой воюют эти все рыцари и катапульты и арбалетчики. И названа она так из-за растения, за которое идет война. Вы ж в курсе, что название придумывается для игры, а не игра придумывается для названия? Тоесть, не "придумали название для игры про рыцарей, потом придумали саму игру и добавили... добавили..., но менять название не стали", а придумали игру с рыцарями, арбалетчиками, катапультами, только после проработки всех концепций утверждают название название. Название должно быть содержательным по смыслу, но коротким по словам (пусть даже не охватит всего). Вроде "мир рыцарей" сразу укажет нам: игра времен средневековья, игра в которой присутствуют войны того времени и т.д. Или вам нравится если нашу игра называлась бы "Мир гусеничной бронетехники середины ХХ века"? Охренное название) Поперло бы так. Предложите свой вариант названия? П.С. просто мне интересно насколько люди продумывают свои идеи, предлагая их. Так что прошу простить меня за назойливость) Ссылка на комментарий
killertank72 Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 2 462 публикации 69 820 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 13 Авг 2012 - 09:43 пользователь kovdor78 сказал:А ну понятно.Бой более чем средний - на 9-ом лвл - ногнуть два восьмых (один из которых КВ-5) и две арты - ничего эпичного.а светить тяж топом, тож нормально. Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать. Ссылка на комментарий
kaa1979 Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 1 927 публикаций 63 555 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 13 Авг 2012 - 09:55 пользователь YOUR_HORSE_IS_FROG сказал:А у меня к вам вопросов несколько по этому поводу. Вот сделали игру без арт. Как вы собираетесь выбивать окопавшихся т29/32/34/30 (да и другие подобные танки)? На большистве карт есть места (холмики/неровности в поле/камушки) из-за которых пару таких красавцев будут торговать башенкой и смогут ну если не удерживать направление, то неслабо так приостоновить продвижение противника (у вас вроде есть пару таких в ангаре, должны знать эти места).Потом кого бы вы сделали естественным врагом тяжей? только не надо про ПТшки. Они уникальны в своей нише - они враг всему, но и все враг им. То есть, в основном делают так: (что бы не было линейного развития) в идеальных условиях 1 убивает 2, 2 убивает 3, 3 убивает 1. Короче по-простому это "камень-ножницы-бумага". Что как вы зациклите линию лт-ст-тт в круг?Так же мне итересно, почему все так приелись что в игре "Мир танков" есть арта? Да она есть, а как бы вы назвали игру по вашей аналогии с рыцарями? "Мир средневековья"? "Мир вооружения времен средневековья"? Суть в том, что сначало концепцию вашей игры с рыцарями и катапультами придумали. И теперь ей надо название и такое что б было своего рода рекламой. То есть, увидели и надо попробовать. Не назовешь же вашу абстрактную игру "Кунжут". Никто не полезет ее смотреть, услышав название, что бы узнать, что кунжут это страна в которой воюют эти все рыцари и катапульты и арбалетчики. И названа она так из-за растения, за которое идет война. Вы ж в курсе, что название придумывается для игры, а не игра придумывается для названия? Тоесть, не "придумали название для игры про рыцарей, потом придумали саму игру и добавили... добавили..., но менять название не стали", а придумали игру с рыцарями, арбалетчиками, катапультами, только после проработки всех концепций утверждают название название. Название должно быть содержательным по смыслу, но коротким по словам (пусть даже не охватит всего). Вроде "мир рыцарей" сразу укажет нам: игра времен средневековья, игра в которой присутствуют войны того времени и т.д. Или вам нравится если нашу игра называлась бы "Мир гусеничной бронетехники середины ХХ века"? Охренное название) Поперло бы так. Предложите свой вариант названия? П.С. просто мне интересно насколько люди продумывают свои идеи, предлагая их. Так что прошу простить меня за назойливость)А люди не думают, они не знают где их арта достает, как от нее спрятаться, слошная ПОПАБОЛЬВот и НОЮТ Ссылка на комментарий
PuKoIIIeT_89rus Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 19 939 публикаций 46 045 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 (изменено) 13 Авг 2012 - 10:16 пользователь killertank72 сказал:а светить тяж топом, тож нормально.Нет - это скорее ФГМ в терминальной стадии.Впрочем у меня и на е100 - имеется "разведчик".В полном составе на меня выехал безумный олений раш.И что? Изменено 13 августа, 2012 пользователем kovdor78 #noarty\о/!!!11 Ссылка на комментарий
killertank72 Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 2 462 публикации 69 820 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 13 Авг 2012 - 10:40 пользователь kovdor78 сказал:Нет - это скорее ФГМ в терминальной стадии.Впрочем у меня и на е100 - имеется "разведчик".В полном составе на меня выехал безумный олений раш.И что?ПОГОДА ХОРОШАЯ. Мой папа герой.Он 2 войны прошел,потом устал,выключил компьютер и лег спать. Ссылка на комментарий
bobroglaz Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 1 580 публикаций 10 779 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 12 Авг 2012 - 18:34 пользователь Borzyanich сказал:Вот без обид только. Вчера сыграл 48 боев 35 побед, просто охренительный фарт. Процент подскочил нормально так. Сегодня... Это какой-то феерический пистос какой-то. Олени, дятлы, ушлёпки, мудозвоны - такое чувство, что всех собрали и запихали мне в команду. Подсчитав сливы, я просто к чертям собачим вырубил игру. Ибо это гониво - не в эту игру я играл вчера идо этого, что то другое происходит. Кстати - а вы заметили, что если оленеметр показывает 5-30% на победу, врагам просто феерически везет - снаряды летят в груг, арта всегда попадает, иногда даже пробивает. Я седня заметил закономерность, даже успел прихереть от такого "счастья"Если много оленей, лучше садиться на топ танки 8-10ур и играть взводом. Вообще я заметил, что соло лучше играть на ру1, взводом на ру2 или ру3, т.к. оленей там гораздо больше. Ссылка на комментарий
Teodoriks Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 606 публикаций 29 875 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 13 Авг 2012 - 09:55 пользователь YOUR_HORSE_IS_FROG сказал:А у меня к вам вопросов несколько по этому поводу. Вот сделали игру без арт. Как вы собираетесь выбивать окопавшихся т29/32/34/30 (да и другие подобные танки)? На большистве карт есть места (холмики/неровности в поле/камушки) из-за которых пару таких красавцев будут торговать башенкой и смогут ну если не удерживать направление, то неслабо так приостоновить продвижение противника (у вас вроде есть пару таких в ангаре, должны знать эти места).Потом кого бы вы сделали естественным врагом тяжей? только не надо про ПТшки. Они уникальны в своей нише - они враг всему, но и все враг им. То есть, в основном делают так: (что бы не было линейного развития) в идеальных условиях 1 убивает 2, 2 убивает 3, 3 убивает 1. Короче по-простому это "камень-ножницы-бумага". Что как вы зациклите линию лт-ст-тт в круг?Так же мне итересно, почему все так приелись что в игре "Мир танков" есть арта? Да она есть, а как бы вы назвали игру по вашей аналогии с рыцарями? "Мир средневековья"? "Мир вооружения времен средневековья"? Суть в том, что сначало концепцию вашей игры с рыцарями и катапультами придумали. И теперь ей надо название и такое что б было своего рода рекламой. То есть, увидели и надо попробовать. Не назовешь же вашу абстрактную игру "Кунжут". Никто не полезет ее смотреть, услышав название, что бы узнать, что кунжут это страна в которой воюют эти все рыцари и катапульты и арбалетчики. И названа она так из-за растения, за которое идет война. Вы ж в курсе, что название придумывается для игры, а не игра придумывается для названия? Тоесть, не "придумали название для игры про рыцарей, потом придумали саму игру и добавили... добавили..., но менять название не стали", а придумали игру с рыцарями, арбалетчиками, катапультами, только после проработки всех концепций утверждают название название. Название должно быть содержательным по смыслу, но коротким по словам (пусть даже не охватит всего). Вроде "мир рыцарей" сразу укажет нам: игра времен средневековья, игра в которой присутствуют войны того времени и т.д. Или вам нравится если нашу игра называлась бы "Мир гусеничной бронетехники середины ХХ века"? Охренное название) Поперло бы так. Предложите свой вариант названия? П.С. просто мне интересно насколько люди продумывают свои идеи, предлагая их. Так что прошу простить меня за назойливость)Если кратко, то бывают бои без арт и они, как правило, интереснее. Не требуется ничего замыкать при помощи арты - как правило, выковыривать что-то надо именно из-за арт, все кустовые посиделки идут из нежелания получить чемодан. А с названием - просто оно должно отражать основное содержание. Как вариант можно сделать определенное количество каждого вида техники в команде, типа как в WOW. Но мне больше по душе режим без арт. 13 Авг 2012 - 10:19 пользователь kaa1979 сказал:А люди не думают, они не знают где их арта достает, как от нее спрятаться, слошная ПОПАБОЛЬВот и НОЮТПрятаться умеем, но не любим. А Вы, судя по Вашей статистике, не умеете? Из-за этого специалистом по "попаболи" стали? Или это по жизни специализация? В таком случае нойте, не возражаю. "Мы победили Спартака, а их тренера распяли на кресте" - Марк Лициний Красс Ссылка на комментарий
kaa1979 Опубликовано: 13 августа, 2012 Игроки 1 927 публикаций 63 555 боёв Поделиться Опубликовано: 13 августа, 2012 13 Авг 2012 - 12:36 пользователь Teodoriks сказал:Если кратко, то бывают бои без арт и они, как правило, интереснее. Не требуется ничего замыкать при помощи арты - как правило, выковыривать что-то надо именно из-за арт, все кустовые посиделки идут из нежелания получить чемодан. А с названием - просто оно должно отражать основное содержание. Как вариант можно сделать определенное количество каждого вида техники в команде, типа как в WOW. Но мне больше по душе режим без арт. Прятаться умеем, но не любим. А Вы, судя по Вашей статистике, не умеете? Из-за этого специалистом по "попаболи" стали? Или это по жизни специализация? В таком случае нойте, не возражаю.От арты умею, но я всегда впереди с шашкой наголо, а что не так с моей статой? Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации