Перейти к содержимому

Натиск: "Огненный сокол"


Sandi_b

Рекомендованные публикации

  • Разработчики
Разработчики
63 238 публикаций
34 866 боёв
2 часа назад пользователь UnitFury сказал:

отвратительный сливной натиск от лесты, выкиньте его на помойку.

У вас 48,5% побед - то есть вы побеждаете практически каждый второй бой :Smile_blinky:

1 час назад пользователь RonStalker1988 сказал:

Огласите список задач на эту неделю, пожалуйста.

Вот пожалуйста:

image.png

  • Ха-ха 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
205 публикаций
27 207 боёв
5 минут назад пользователь bubabumm сказал:

ВО К СТАТИ.  1300 урона и еще скажи не я засейвил бой

20261007_1233_ussr-R97_Object_140_Onslaught_34_redshire.mtreplay 1.16 \u041c\u0431 · 0 скачиваний

вот даже ради интереса посмотрел...

1. А почему ебр лишний? можешь логику пояснить?

2. Не понял где засейвил. Сбитие базы это работа в защите, у тебя и времени и пространства вагон было, тут не шальная пулька или жертва собой ради сбития захвата на последних секундах, сейва кмк нет.

3. По игре очень похоже на занимаемый уровень, извините.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 217 публикаций
87 849 боёв
22 минуты назад пользователь unball сказал:

У вас 48,5% побед - то есть вы побеждаете практически каждый второй бой :Smile_blinky:

 

Так там 30% игроков неадекваты на фв. жандарме и мт - как с ними бороться? Бред про то что раки на них могут НЕ ПИСАТЬ!!!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 899 публикаций
24 746 боёв
8 минут назад пользователь This_Will_Destroy_You сказал:

А почему ебр лишний? можешь логику пояснить?

на этой карте в защите? зачем он? В нападении - да , лт нужен и ебр на холмах отлично справится. Соперник здесь просто рак иначе бы ебра на поле вынесли бы. тогда уж самолет брать.

 

15 минут назад пользователь This_Will_Destroy_You сказал:

2. Не понял где засейвил. Сбитие базы это работа в защите, у тебя и времени и пространства вагон было, тут не шальная пулька или жертва собой ради сбития захвата на последних секундах, сейва кмк нет.

ну так про то и речь. выполнил свою часть работы. помог команде сбил гарантированный захват. удерживал базу от захвата до момента пока тт доберутся. Я молодец :Smile-izmena:

При этом урона нет, а у нас там с оппонентом был спор за малый урон и что без урона вообще никак.

 

17 минут назад пользователь This_Will_Destroy_You сказал:

3. По игре очень похоже на занимаемый уровень, извините.

чувак, тогда у меня для тебя плохие новости :Smile_glasses:. 

п.с. но вообще дешевая провокация больше говорит о том, кто ее набросил . завидуй молча

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
5 144 публикации
48 444 боя
40 минут назад пользователь GLUCINOGEN сказал:

Вчера видел чела, на ебре, 115 престижа, 2300 боев, чемп 2700... Два топ танка, бабаха и ебр... Накатом тоже можно но сложно... И чему жалуется бадабум, у него 67(!) боев, и 61% побед... Но престиж, да, днищенский для данного ранга, но и смотрю я правда со своей высоты)) мой престиж с 139 в золоте, упал до 136 в чемпе

Накатиск получается =)

За 100 боёв в чемпе престиж у меня тоже упал с 156 до 151,
тк уже в чемпион дичь с золота накатом приехала, давно не видел такое кол-во турбобоев в чемпионе. 
И давно не видел так много чемпионов в команде с боями от 800 и выше. 
 

Цитата

Sergeyca сказал: 
1. Иногда на это есть необходимость, иногда нет. Опросы приходят игрокам и сейчас, в том числе по режиму Натиск. Для получения статистически значимых данных не обязательно опрашивать всех, если аудитория достаточно большая, то при правильной выборке результаты оценки будут точны и похожи на опрос всех пользователей, при этом затрачивается меньше ресурсов и времени, это позволяет сконцентрироваться на качестве анализа, а не на его объеме. Это нормальная и повсеместно используемая практика. 
2. И сейчас -"Боров", ничуть не выбивается из стилистики "кличек" всех остальных предыдущих. Боровом называют крупных и очень сильных мужчин, что в целом, можно сказать и про наш новый танк Об. 278 
3. Нашей целью было сделать контейнеры данного запуска - выгоднее предыдущего. Убежден, что у нас это получилось. Скоро проверим.

1Lampa сказал: Не забывайте, что «Орбита» изначально проходилась абсолютно бесплатно — требовалось только игровое время на прокачку веток и серебро на покупку техники.

Ссылка на комментарий
Игроки
6 138 публикаций
30 026 боёв

амнямням

какие же сладкие булочки пирожочки.

просто бортами на тяжах на редшире по полю по чистому полю.

глаза разбегаются кого светить в кого стрелять:Smile-playing:

на эту забаву можно подсесть:Smile-izmena:

2026-10-07_17-14-44.png.688d8fa3251017ffa35389a0bb214c3e.png

  • Лайк 1
  • Спасибо 1
  • Плюс 1

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
4 535 публикаций
80 007 боёв

Манта, натиск. 10к суммарки. :Smile_child:

 

Изменено пользователем Britney_Spears_One_Love
  • Лайк 1
It's only your shadow, never yourself. ©
Ссылка на комментарий
Игроки
205 публикаций
27 207 боёв
7 минут назад пользователь bubabumm сказал:

п.с. но вообще дешевая провокация больше говорит о том, кто ее набросил . завидуй молча

Это не было провокацией, если задел нежные чувства, прошу "понять и простить"

Я может неправильно понял, но была подача "я вот тащу как могу, а никак из бронзы не выйду, вот показательный бой", а на реплее совсем уж неоднозначный бой, полкатки ветром в поле, потом со сбитием мучения...

32 минуты назад пользователь bubabumm сказал:

на этой карте в защите? зачем он? В нападении - да , лт нужен и ебр на холмах отлично справится. Соперник здесь просто рак иначе бы ебра на поле вынесли бы. тогда уж самолет брать.

на открытой карте кмк лт одинаково полезен и в атаке и в защите может быть. Но это имхо, оспаривать это бессмысленно.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 077 публикаций
53 576 боёв

Самый омерзительный по крутке натиск на моей памяти. Побеждать просто не дают.
Песчаная река, в обороне, деремся как львы, 12к против 2к в нашу пользу, вся драка на первой базе, остались одни тяжи, и противник делает одним танком захват второй базы, у нас там стоит стрв, которой нужно просто перевалиться через гребень холма, увидеть кто сбивает и сбить. Что делает стрв? Снимается и едет к нам на первую базу. Слив. Игра просто забирает победу. Раз за разом. В каждом бою. Интересно, по каким критериям мой акк попал в такую выборку на угнетение, ничем другим это объяснить не получается. Взял для интереса посмотреть на типа из списка друзей - показатели по натиску 1-в-1, у него 57%, у меня 45%. 
Зайти - максимально быстро выполнить задачи - выйти - всё.
Два боя сыграл - дальше в принципе не хочется. Что мне еще нужно делать, по 15к давать, кому продать свою черную душонку, чтобы с меня сняли угнетение?
image.thumb.png.d6823ceeb907ab401c2c622967d27454.png
Где система наказаний, где система поощрений - нет ничего, только бесконечные коробочки, бесконечные премы, бесконечная ненависть.

Изменено пользователем Vulture39
  • Лайк 1
  • Печаль 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 899 публикаций
24 746 боёв
4 минуты назад пользователь This_Will_Destroy_You сказал:

олкатки ветром в поле, потом со сбитием мучения...

занятие точки, где должен был стоять лт контролировать как раз подходы к второй базе.

готовность набрасывать в борт сопернику при захвате первой базы. не понадобилось.

с пт вандал справился.

я был на своем месте в соответствии с техникой и ролью.

 

7 минут назад пользователь This_Will_Destroy_You сказал:

потом со сбитием мучения...

прикалываешься? здесь все было красиво. покажи мне свой бой где орсо + 1 тяж захватывает базу обложенную буграми и камнями, а ты ее в одно ст сбиваешь и держишь минуту + от захвата.

единственно на добивании, что то кучу пулек в землю отправил. ну бывает. ВБР + кривые руки.

9 минут назад пользователь This_Will_Destroy_You сказал:

на открытой карте кмк лт одинаково полезен и в атаке и в защите может быть. Но это имхо, оспаривать это бессмысленно.

это так. только лт обычно стоит там где я стоял. там тактика такая. тяжи ждут вкатку на первую базу, либо на горе тусят, а 1 танчик чекает, что бы соперник на скорости не летит на захват второй базы.

  • Лайк 1

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
141 публикация
40 251 бой

Стоило дойти вчера до 3 уровня чемпы, как чисто случайно пошли одни сливы и вот уже в золоте... ахаха, чисто случайный рандом 

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
386 публикаций
28 183 боя
14 минуты назад пользователь Vulture39 сказал:

Самый омерзительный по крутке натиск на моей памяти. Побеждать просто не дают.
Песчаная река, в обороне, деремся как львы, 12к против 2к в нашу пользу, вся драка на первой базе, остались одни тяжи, и противник делает одним танком захват второй базы, у нас там стоит стрв, которой нужно просто перевалиться через гребень холма, увидеть кто сбивает и сбить. Что делает стрв? Снимается и едет к нам на первую базу. Слив. Игра просто забирает победу. Раз за разом. В каждом бою. Интересно, по каким критериям мой акк попал в такую выборку на угнетение, ничем другим это объяснить не получается. Взял для интереса посмотреть на типа из списка друзей - показатели по натиску 1-в-1, у него 57%, у меня 45%. 
Зайти - максимально быстро выполнить задачи - выйти - всё.
Два боя сыграл - дальше в принципе не хочется. Что мне еще нужно делать, по 15к давать, кому продать свою черную душонку, чтобы с меня сняли угнетение?
image.thumb.png.d6823ceeb907ab401c2c622967d27454.png
Где система наказаний, где система поощрений - нет ничего, только бесконечные коробочки, бесконечные премы, бесконечная ненависть.

То есть союзник ошибается по тактике, а виновата игра, которая «лично у вас забрала победу»?

Удобная позиция: при любом исходе винить мифическое «угнетение аккаунта», закрывая глаза на то, что бои вообще-то выигрываются и проигрываются реальными действиями живых людей. Ошибся союзник (или взвод, или вы сами) - но виновата, конечно же, сама игра. Очень избирательная логика.

Почему при победах вы не пишите о том, что «игра дала победу»? 

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 899 публикаций
24 746 боёв
1 минуту назад пользователь 1Lampa сказал:

а виновата игра, которая «лично у вас забрала победу»?

именно так.

представь пришел ты погонять в футбол.

тебе в команду определили двух ветеранов +50, местного алкаша и васю 150+ на ворота, еще корешь твой местного ботана привел до кучи.

А против вас резерв динамо.

 

Так вот о чем эта мысль. Если организатор игры не перераспределит составы так, что бы было примерно равно то это его вина будет, что получится футбол в одни ворота

  • Плюс 1

2222.png

Ссылка на комментарий
Игроки
205 публикаций
27 207 боёв
13 минуты назад пользователь bubabumm сказал:

прикалываешься? здесь все было красиво.

идти в размен для сбития это красиво? ну спорно конечно...)

@bubabumm, давай упростим, т.к. я не хочу спорить и тем более пытаться учить ученого будучи сам студентом. Все, что я напишу (да и не важно кто напишет) это взгляд со стороны на описываемые тобой проблемы. Можешь найти что-то полезное, а можешь дальше жить в вере, что ты в "списках". 

Ты молодец, продолжай, успех обязательно придет.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 899 публикаций
24 746 боёв
Только что пользователь This_Will_Destroy_You сказал:

идти в размен для сбития это красиво?

а какие варианты, если через 10 секунд будет захват? ты в курсе как ставится захват и сбивается вообще? 

так вот если не знал сообщаю. у каждого танчика на захвате там свой счетчик очков. которые суммируются. сбить очки только с орсо был не вариант.

 

 хорошо орсо олень. на его бы месте я бы просто прекрыл собрата на котором остались очки захвата своей тушкой  и *** бы, что я сделал.

2222.png

Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
386 публикаций
28 183 боя
7 минут назад пользователь bubabumm сказал:

именно так.

представь пришел ты погонять в футбол.

тебе в команду определили двух ветеранов +50, местного алкаша и васю 150+ на ворота, еще корешь твой местного ботана привел до кучи.

А против вас резерв динамо.

 

Так вот о чем эта мысль. Если организатор игры не перераспределит составы так, что бы было примерно равно то это его вина будет, что получится футбол в одни ворота

Аналогия с футболом отличная, только вы в ней кое-что упустили.

Организатор турнира (в нашем случае матчмейкер) не знает в лицо «ветерана» или «Васю 150+». Он смотрит на официальную турнирную таблицу: у всех собравшихся на этом поле игроков одинаковый дивизион, одинаковый ранг и сопоставимый рейтинг.

По бумагам на поле вышли две равные команды из одной лиги. Но если в вашей команде условный «Вася» с нужным рейтингом перед матчем решил поиграть одной ногой, постоять в кустах у ворот или просто забыл, как бить по мячу — организатор тут при чём? Он подбирает равные составы по сухим цифрам мастерства  :Smile_Default:

Аналогично с подбором игроков в Натиске: формируются равные по силе команды на основе очков рейтинга, дивизиона и ранга их участников.

  • Лайк 1
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
4 535 публикаций
80 007 боёв
20 минут назад пользователь 1Lampa сказал:

То есть союзник ошибается по тактике, а виновата игра, которая «лично у вас забрала победу»?

Удобная позиция: при любом исходе винить мифическое «угнетение аккаунта», закрывая глаза на то, что бои вообще-то выигрываются и проигрываются реальными действиями живых людей. Ошибся союзник (или взвод, или вы сами) - но виновата, конечно же, сама игра. Очень избирательная логика.

Почему при победах вы не пишите о том, что «игра дала победу»? 

Когда идёт рикошет/не пробил в явное уязвимое место у танка - сразу становится понятно, что это будет за бой. Сегодня опять сплошные качели в натиске. Даже А апнуть не дает, несмотря на все старания. Стабильно 1-2 победы и потом сразу же слив. С утра было 5 поражений подряд. Чуть не психанул и не забил на задачки. Но решил терпеть. Открутит до бронзы - значит открутит. :Smile_popcorn1:

  • Лайк 1
  • Плюс 1
It's only your shadow, never yourself. ©
Ссылка на комментарий
Игроки
6 138 публикаций
30 026 боёв
9 минут назад пользователь 1Lampa сказал:

Аналогия с футболом отличная, только вы в ней кое-что упустили.

Организатор турнира (в нашем случае матчмейкер) не знает в лицо «ветерана» или «Васю 150+». Он смотрит на официальную турнирную таблицу: у всех собравшихся на этом поле игроков одинаковый дивизион, одинаковый ранг и сопоставимый рейтинг.

По бумагам на поле вышли две равные команды из одной лиги. Но если в вашей команде условный «Вася» с нужным рейтингом перед матчем решил поиграть одной ногой, постоять в кустах у ворот или просто забыл, как бить по мячу — организатор тут при чём? Он подбирает равные составы по сухим цифрам мастерства  :Smile_Default:

Аналогично с подбором игроков в Натиске: формируются равные по силе команды на основе очков рейтинга, дивизиона и ранга их участников.

всем игрокам присвоить  эло и репутацию.

 

Изменено пользователем __ALFA
  • Плюс 3

YQoOGFB.png

вк плей ALFA__

Ссылка на комментарий
Игроки
1 077 публикаций
53 576 боёв
7 минут назад пользователь 1Lampa сказал:

То есть союзник ошибается по тактике, а виновата игра, которая «лично у вас забрала победу»?

Удобная позиция: при любом исходе винить мифическое «угнетение аккаунта», закрывая глаза на то, что бои вообще-то выигрываются и проигрываются реальными действиями живых людей. Ошибся союзник (или взвод, или вы сами) - но виновата, конечно же, сама игра. Очень избирательная логика.

Почему при победах вы не пишите о том, что «игра дала победу»? 

Это не ошибка по тактике, это человек намеренно слил катку. Находясь практически в прямой видимости захватываемой базы, причем в единственном числе, то есть если не собьешь - ваша команда проиграет - и поехать в противоположном направлении, это что?
Да, виновата именно игра. Кто занимается подбором игроков в команду как тут уже выше написали? Почему у противника КМСы, а у меня пацаны с соседней наливайки?
Если вы отвечаете за свои слова, что в этом режиме происходит подбор людей именно по эффективности, то к началу шестой недели все более-менее должны быть распределены по своим уровням. То есть, человек достиг своего уровня и дальше варится среди таких же, как он сам. Участники турнира "Кожаный мяч" - со своими, а чемпионы мира - со своими. А значит, что у всех процент побед-поражений будет стремиться к волшебным 50-50 при приближении количества боев к бесконечности, разве не так? И при таком распределении игроки должны показывать некоторый рост, потому что за победу в целом дают больше, чем отнимаю при поражении. А по итогу получается люди не только болтаются на одном уровне, а даже скатываются вниз, и по сообщениям тут я вижу, что я далеко не один такой. 
А это значит только одно - балансер, который заявлен как собирающий в команды примерно одинаковых игроков, собирает их неправильно.
Починить вы это не можете, потому что это очевидно достаточно сложная задача. Хотя даже ее можно было бы решить - среднее арифметическое по проценту побед + рейтинг МТ - раскидали по командам. А не так, как тут показывали со скриншотами - у человека в команде 4-5к рейтинг МТ 47%, причем ВСЕ, а у противника 7+ рейтинг МТ и 53%+, тоже ВСЕ. 
Не можете это исправить, ну ОК, хотя не ОК на самом деле.
Так даже очки переделать не хотите, человек слил катку - получай -200 очков. Человек тащил катку, но проиграли - остался при своих. 
Можно хотя бы это сделать? Можно, но зачем(с)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   2 пользователя

×
×
  • Создать...