-
Публикации
1 020 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
52567 -
Клан
[3_BLR]
Достижения пользователя Vulture39
Младший лейтенант (8/14)
968
Оценка
-
Контейнеры Арсенал, как и ранее контейнеры Сокола, максимально не заходят. Причина одна - нет фокус-группы. Если вы рассчитываете их предложить тем, кто не платит, а получит за раличные активности/задачи/внутриигровую валюту - для них содержимого этих коробок будет достаточно или даже много. Но если вы рассчитываете на игроков, которые вкладывают реальные деньги, предлагать им подобное - это плевок в лицо. Слишком нищее содержимое. Если хотите что-то такое делать, делайте коробки 2-х уровней минимум - для челяди и для почтенных господ, и содержимое должно соответствовать. А в идеале вообще коробки на постоянной основе - рутинизация. Интереса и ажиотажа нет абсолютно. Кто купит то, что не вызывает интереса?
-
Разработчики, кто же еще. За 15 лет не сделать баланс по скиллу и тянуть с введением точности. Интервью все видели, кто не видел, там прямым текстом говорит тип - это эмоции, ребята. Эмоции. Не прогнозируемость, а случайность. Вот ты только что пробил, а следующим выстрелом в ту же точку не пробил. Вот у тебя рикошет от картонного танка, а вот тебе с вертухи поджог с первой тычки. Вот ты выцеливал-выцеливал, а улетело в землю. А вот тебе дали одну тычку за бой всего попасть, зато победа. Вот 0-15, а вот 15-0. Вот на открытой карте у противника две елки, а у вас бульдог и лттб. И так во всём.
-
Какая же это нищая помойка, миллион раз успел себя проклять себя за то, что сбросил эту ветку. Абсолютно бесполезная на любой пушке, каждый бой это сплошные страдания.
-
Какие же разрабы молодцы, сделали игру про танк, и в игре про танк не дают попасть во вражеский танк. В упор в неподвижного всё летит в край круга.
- 106 774 ответа
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Более-менее разве что без особого напряга получить двухперковых членов экипажа, остальные награды редкостная нищета.
-
баланс гной 20% побед классика
-
Аркада максимально мерзкий режим, особенно с этой любимой фишечкой разработчков - надо победить. А побед нет, в принципе нет.
-
Режим аркада традиционно в гипетрофированном виде отображает всю суть нннашей игры. Если сливы - то не за три минуты, а за одну, если счет - то не 5-15, а 0-15. Если статистика за сессию - то не 30% побед, а 0%. Какой же позор.
-
Тема со сбором крышечек напоминает что-то из "молодые люди, как *** допьете, бутылочки не выбрасывайте".
-
Почему не прав? Я как раз и говорю, что если люди по какой-то причине приняли неверную стратегию, то им нужно как минимум об этом сказать. А если им никто не говорит либо говорят, но они в ответ - тихо тут, у нас всё хорошо, то будет ситуация как с мемом где лисички едут на бревне - что мы делаем? - скатываемся в полную ... Тогда прибавить ходу!!
- 629 ответов
-
- боевой пропуск
- 20 сезон
- (и ещё 1 )
-
Я бы сейчас выступил в защиту Березки, комьюнити-менеджер - как раз тот человек, на которого сыплется весь негатив в прямом эфире, причем зачастую вины его в этом нет, работа такая. Точно так же хейт в сторону разработчиков по поводу общего баланса, точности, апа/нерфа. Кто знает хоть немного, как работает система, тот поймет. Есть задачи, которые нарезаются - сделать то и то, не больше и не меньше, тут прописать +2, тут -5. Всё. И абсолютно также есть утвержденная общая стратегия развития, которую приходится защищать комьюнити-менеджеру. НО!!! Вот тут ВСЕ вопросы как раз к людям, которые эту стратегию утверждают и корректируют. Потому что, судя по всему, эти люди и игроки живут в совершенно разных вселенных. У первых все по графикам хорошо, вторые все больше офигевают. Есть такая штука, как маркетинг, в идеальном случае это когда добывается информация о том, что хотелось бы получить потребителю и именно это и запускается в производство. И когда это наконец выходит на рынок, потребитель кричит - омайгад, это именно то, о чем я мечтал! Шат ап энд тейк май мани! А для этого нужно очень хорошо организовать систему, где информация от потребителя (текущего и потенциального) доходила бы до руководства продуктовой компании. Причем максимально полно, честно и без корректировок. А именно это похоже организовано из рук вон плохо. Почему опросы на чувствительные темы не проводятся так, чтобы обеспечить масимальный охват? Почему на главной странице сайта/лаунчере/при входе в игру КАЖДОМУ выскакивает не "ПОЖАЛУЙСТА ПРОЙДИ ОПРОС, НАМ ОЧЕНЬ ВАЖНО ТВОЕ МНЕНИЕ!", а "скидка 15% на очередной клон центуриона"? Лично я например за последние полгода попадал ровно на 1 опрос, касающийся отношения к проекту Орбита-2, всё. ВСЁ. Если опросы проводятся, доводятся ли их результаты до людей, принимающих решения? И доводятся в каком виде? Или может все работает примерно так, как у нас все обычно и работает? 1. Дела не очень, многие недовольны, хотят изменений в лучшую сторону. 2. Дела в целом неплохо, некоторые недовольны, но многим все нравится. 3. Все обстоит хорошо, недовольство только по отдельным незначительным моментам. 4. Все отлично, подавляющее большинство поддерживает наши нововведения. И по итогу, чтобы не обидеть не дай Бог условного Ивана Ивановича с дипломом МБА, угловым кабинетом с панорамными окнами и личным паркоместом, ему на стол кладется график, который резко идет вверх. И условный Иван Иванович, который возможно при других вводных понял бы ошибочность своей первоначальной стратегии и сделал шаги к исправлению ситуации, говорит сам себе - ну, смотри, вот отлично же получается, какой же я молодец! Продолжаем в том же духе!
- 629 ответов
-
- 5
-
-
-
- боевой пропуск
- 20 сезон
- (и ещё 1 )
-
По КБ основная причина возмущения стилями немного другая, а именно - видно, что там стили сделаны на отъе.. (пардон). Был даже одно время мем, что там всей работы - взять старые трусы Нира и номер, плюс обмотать пушку сеткой, цепляем все это на танк - готово! Стили за первые 2 КБ (780 и Лион) были шикарны до невозможности. На 07 камфпанцер уже гораздо хуже сделано, а дальше и стараться перестали.
- 629 ответов
-
- 3
-
-
-
- боевой пропуск
- 20 сезон
- (и ещё 1 )
-
Хотелось бы узнать у них, если это не секретная информация, когда, где и среди какой категории лиц проходило голосование, и какой охват был. А насчет "мы не отказываемся от их изготовления, в том числе в рамках Боевого пропуска", то последний такой стиль в рамках боевого пропуска был в 2023 году. Но они не отказываются, да.
- 629 ответов
-
- боевой пропуск
- 20 сезон
- (и ещё 1 )
-
Вот, родные мои, сделал подборку по сезонам БП с официального сайта Лесты. Итак: 2026.2 - Все включено - шаурма, гамаки, шезлонги, Киса и Ося были здесь 2026.1 - Выше звезд - реактивные двигатели, антенны, лампочки --------- 2025.3 - Обратная сторона - лава, дрон, вот так всех поплавило 2025.2 - Вокруг света - циркулярки, африканские маски, оленьи рога 2025.1 - Путь к победе - памятники -------- 2024.3 - Под напряжением - рельсотроны, электродвигатели, Никола Тесла одобряэ 2024.2 - Отряд ГОСТ - крылышки, экскаватор, плавающий е50 2024.1 - Позывной Репей - чорно-брутально, кенгурятники, розовый дым -------- 2023.3 - Ход конем - солнечные панели, антенны (с этого момента понеслася душа в рай) 2023.2 - Золото Византии - плавающий честный, лодка на фоше, хеви с апельсинами (условное милитари, но уже начинаются ноансы) 2023.1 - "Х сезон" - пустынные стили (условное милитари) -------- 2022.3 - "IХ сезон" - 60TP Lewandowskiego, Progetto M40 mod. 65 и AMX 13 105 (условное милитари) 2022.2 - "VIII сезон" - разделение, без стилей 2022.1 - "VII сезон" - Leopard 1, T110E4 и Kranvagn (условное милитари) То есть с середины 23 года уже начали осторожно появляться шезлонги, ящики с апельсинами, кабачками и надувные лодки, и с тех пор реально "а-ля милитари" стилей в БП не было ВООБЩЕ. И именно с этого момента в игре про танк перестали появляться стили на танк, которые бы сделали его еще больше похожим на танк, который едет и в который хочется верить. Вопрос - как получилось так, что в середине 23 года вошли не в ту дверь и до сих пор там?
- 629 ответов
-
- 10
-
-
-
-
- боевой пропуск
- 20 сезон
- (и ещё 1 )
-
Последние "танковые" стили были вроде как в сезоне Маус/Удес/Рино. Дальше пошла какая-то отсебятина с ракетами, граффити, солнечными панелями, гамаками и надписями "Киса и Ося были здесь". Кто это все утверждает, что у него в голове, проводятся ли вообще какие-то выборки общественного мнения, опросы фокус-групп, как теоретически должно делаться всегда перед тем, как создавать новый продукт? Сколько себя помню, ни разу по поводу стилистики ни одного опроса не было. Или подходу "мы узнаем у тебя, что тебе нужно и дадим тебе именно это, причем еще в лучшем виде" предпочли подход "ты получишь вот это, скажешь 'ку' и будешь радоваться, потому что другого все равно не будет".
- 629 ответов
-
- 3
-
-
-
- боевой пропуск
- 20 сезон
- (и ещё 1 )