Перейти к содержимому

Vulture39

Игроки
  • Публикации

    1 031
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53108
  • Клан

    [3_BLR] 3_BLR

Посетители профиля

890 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Vulture39

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

977

Оценка

  1. Бесконечные запрограммированные поражения. Две минуты - половины команды уже нет. Можно выходить из боя. Ты все равно не попадешь или не пробьешь. Какая же мерзость.
  2. Игра не вызывает ничего, кроме омерзения. 4 задачи из 7 включают победу как обязательное условие. Побед нет в принципе. Как удивительно.
  3. Если в натиске пожилая легенда благодаря порезанному пробою еще на что-то способна, то в рандоме она просто мёртвая. Абсолютно все одноклассники спокойно рвут в ромб.
  4. Спасибо эффективным менеджерам лесточки за курс лечения от танковой зависимости. 4 дня подряд играть в 20% побед и симулятор стрельбы в землю это дорогого стоит. Тип, который на интервью рассказывал, что цель игры - дать игроку эмоции, справился на все 100. Но есть нюанс. Одно дело, когда идут качели и положительные эмоции сменяются отрицательными, и другое дело, когда игровой процесс больше не способен дать положительных эмоций. Постарались, молодцы, чё.
  5. Вчера 15 боев 5 побед, сегодня 7 боев 1 победа. Играть в этот рандом, когда одновременно идет сборочный цех и день рождения, смысла не вижу вообще.
  6. Нищая помойка, когда только вышла, были победы, иногда даже летело. Сейчас побед в принципе нет, всё стабильно летит в землю, если залп - земля или гусля без урона.
  7. Если тут бывают сотрудники Лесты, можно будет как-то попросить, если это не секрет, указать потом количество людей, которые воспользовались этой чудесной акцией и стерли 5-10-15 лет своей жизни в игре, вместо того, чтобы просто завести твинка?
  8. 7 боев - 7 поражений. Тип, который в интервью рассказывал, что игра должна дарить эмоции, прав, игра таки дарит. Но только ненависть.
  9. Контейнеры Арсенал, как и ранее контейнеры Сокола, максимально не заходят. Причина одна - нет фокус-группы. Если вы рассчитываете их предложить тем, кто не платит, а получит за раличные активности/задачи/внутриигровую валюту - для них содержимого этих коробок будет достаточно или даже много. Но если вы рассчитываете на игроков, которые вкладывают реальные деньги, предлагать им подобное - это плевок в лицо. Слишком нищее содержимое. Если хотите что-то такое делать, делайте коробки 2-х уровней минимум - для челяди и для почтенных господ, и содержимое должно соответствовать. А в идеале вообще коробки на постоянной основе - рутинизация. Интереса и ажиотажа нет абсолютно. Кто купит то, что не вызывает интереса?
  10. Разработчики, кто же еще. За 15 лет не сделать баланс по скиллу и тянуть с введением точности. Интервью все видели, кто не видел, там прямым текстом говорит тип - это эмоции, ребята. Эмоции. Не прогнозируемость, а случайность. Вот ты только что пробил, а следующим выстрелом в ту же точку не пробил. Вот у тебя рикошет от картонного танка, а вот тебе с вертухи поджог с первой тычки. Вот ты выцеливал-выцеливал, а улетело в землю. А вот тебе дали одну тычку за бой всего попасть, зато победа. Вот 0-15, а вот 15-0. Вот на открытой карте у противника две елки, а у вас бульдог и лттб. И так во всём.
  11. Какая же это нищая помойка, миллион раз успел себя проклять себя за то, что сбросил эту ветку. Абсолютно бесполезная на любой пушке, каждый бой это сплошные страдания.
  12. Какие же разрабы молодцы, сделали игру про танк, и в игре про танк не дают попасть во вражеский танк. В упор в неподвижного всё летит в край круга.
  13. Более-менее разве что без особого напряга получить двухперковых членов экипажа, остальные награды редкостная нищета.
  14. баланс гной 20% побед классика
  15. Аркада максимально мерзкий режим, особенно с этой любимой фишечкой разработчков - надо победить. А побед нет, в принципе нет.
×
×
  • Создать...