Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
88 публикаций
83 317 боёв

сезоны альфа и бета орбиты можно будет пройти по новым правилам или нужно сейчас успевать пройти прогрессию по нынешним правилам?

Ссылка на комментарий
Игроки
146 публикаций
60 915 боёв

Класс! И зачем я качал эти 11 уровни? И зачем мне теперь качать другие ветки? Да и премы новые зачем, если с ними в любой момент могут поступить так же...

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
80 665 боёв
12 минуты назад пользователь Andy79rus сказал:

Чтобы перевести опыт в свободный за золото, сначала необходимо получить на элитной и премиум технике почти 9,7 миллионов обычного опыта. А это уже сотни и сотни часов реального игрового времени.

подумаешь 9.7 лямов  ....:Smile_smile: мелочь у меня 37 лямов боевого  опыта пылится некуда девать( где взять 1 000 000 голды на перевод даже  1 к 40  загадка природы  ) :Smile_veryhappy: когда заходишь в казино семь раз отмерь - один раз отрежь ( народная поговорка):Smile_smile:

DSC07597.JPG

DSC07596.JPG

Ссылка на комментарий
Игроки
35 259 публикаций
78 192 боя
2 минуты назад пользователь Nariyuki_Nagato сказал:

Понимаю, аргументы закончились. Ну не грусти, дядь, еще успеешь повзрослеть, если повезет.

Я и не грущу, но клоуны как ты на форуме тоже нужны, народ веселить глупостями.

  • Лайк 1
  • Плюс 2

Не всё, что кажется очевидным, является подлинным.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 474 публикации
72 515 боёв
17 минут назад пользователь _BOGRUS_ сказал:

Отдельно хочу высказаться по поводу аргумента, который неоднократно появляется в обсуждении: «Вы приняли Лицензионное соглашение, а в п. 7.2.2 прямо предусмотрено право разработчика изменять Игру и характеристики игровых элементов».

Да, такой пункт существует. И я прекрасно понимаю, что разработчик должен иметь возможность изменять характеристики техники, заниматься балансировкой и развивать игру. Сам по себе нерф танка я не считаю чем-то незаконным или экстраординарным.

Но, на мой взгляд, ссылка только на п. 7.2.2 не отвечает на главный вопрос, который сейчас задают игроки.

Речь идёт не просто о том, что условный танк имел 300 мм пробития, а завтра будет иметь 290 мм.

В моём случае для получения четырёх танков XI уровня по установленным разработчиком правилам двух сезонов «Орбиты» было затрачено около:

9 687 260 свободного опыта;
159 984 000 серебра.

В пересчёте по использовавшимся мной курсам это около 676 739 золота, или примерно 89 700 рублей, не считая огромного количества времени, необходимого сначала для получения почти 9,7 млн обычного опыта, который только потом можно было перевести в свободный.

После этого разработчик сообщает одновременно о нескольких принципиальных изменениях:

  • полученная техника XI уровня будет ослабляться;
  • будут изменены её специальные механики и боевые модификации;
  • допускаются дальнейшие изменения ТТХ;
  • сама прежняя система получения XI уровней через сброс и повторное исследование веток фактически отменяется;
  • будущие XI уровни предполагается получать существенно более простым способом;
  • потраченные ранее ресурсы при этом возвращать не планируется.

И вот здесь простая ссылка на п. 7.2.2, на мой взгляд, уже не закрывает вопрос.

Лицензионное соглашение не существует отдельно от законодательства Российской Федерации.

Само наличие в пользовательском соглашении условия о праве одной стороны изменять характеристики предоставленного цифрового продукта ещё не означает автоматически, что абсолютно любое изменение, при любых обстоятельствах и с любыми экономическими последствиями для потребителя, заведомо является правомерным.

Особенно когда пользователь совершал реальные расходы, руководствуясь предложенными разработчиком условиями получения конкретного результата.

Поэтому вопрос здесь гораздо шире:

может ли условие Лицензионного соглашения фактически позволять сначала стимулировать пользователя потратить значительный объём приобретённых за реальные деньги ресурсов для получения определённого результата, затем существенно изменить ценность этого результата и одновременно радикально удешевить сам способ его получения, вообще не предоставляя прежнему пользователю возможности отказаться от изменённого результата и вернуть вложенные ресурсы?

Именно на этот вопрос хотелось бы получить содержательный ответ, а не просто ссылку на п. 7.2.2.

Более того, если какое-либо условие договора с потребителем противоречит обязательным требованиям законодательства о защите прав потребителей, сам факт того, что пользователь нажал кнопку «Принимаю», ещё не делает такое условие безусловно применимым.

Я не утверждаю, что действия разработчика автоматически являются мошенничеством. Для уголовно-правовой квалификации по ст. 159 УК РФ необходимо доказывать первоначальный умысел на хищение путём обмана или злоупотребления доверием. Из доступной игрокам информации доказать такой умысел невозможно.

Но и противоположное утверждение в духе «есть п. 7.2.2, поэтому разработчик вправе сделать абсолютно всё и никаких вопросов быть не может» представляется мне слишком упрощённым.

Здесь вполне обоснованно возникает уже не уголовно-правовой, а потребительский вопрос: насколько допустимо полностью перекладывать последствия столь существенного изменения первоначально предложенной экономической модели исключительно на пользователя.

Поэтому моя позиция остаётся предельно простой.

Я не требую сохранить мои XI уровни в неизменном виде навечно.

Я не требую запретить разработчикам балансировать игру.

Я не требую дополнительной денежной компенсации или каких-либо подарков.

Дайте мне право отказаться от результата сделки на новых условиях.

Заберите мои БЗТ-70, Объект 279, MBT-B и «Чемпион».

Верните 9 687 260 свободного опыта, поскольку для его появления на аккаунте мне предварительно потребовалось заработать почти 9,7 млн обычного опыта своим игровым временем.

Верните стоимость потраченного серебра - 159 984 000 серебра, либо эквивалент 399 960 золота.

После этого можете менять XI уровни, их характеристики и способ их получения так, как считаете необходимым.

И тогда п. 7.2.2 действительно не будет вызывать у меня никаких вопросов.

Потому что разработчик воспользуется своим правом изменить продукт, а игрок, который приобретал этот результат при существенно иных условиях и не согласен с произошедшими изменениями, получит возможность вернуть результат и забрать вложенные в него ресурсы.

На мой взгляд, это и есть разумный баланс интересов разработчика и потребителя, а не принцип «мы можем изменить всё, а все последствия этих изменений в любом случае остаются за игроком».

Трезвые люди еще оказывается тут есть! Но картоха все равно проигнорит, или проще удалит, этот пост!

  • Лайк 4
  • Ха-ха 2

Гнилая система, мало того что мешает играть, так еще и не занимается нарушителями! За подставы, ботоводство, оскорбления и прочее не банят никого... кроме меня, в чем я уже не раз убедился!  

Ссылка на комментарий
Игроки
36 публикаций
7 899 боёв

"Присутствую разные мнения". Ага как же, на сотню резконегативных, один саркастически-положительный, очень разные мнения. 
Я, несмотря на то что практически не играю на 11лвл, никогда не понимал нытья по поводу бопсов и силы 11 лвл. Да, ок, он значительно сильнее 10 лвл, НО он для этого и  сделан, именно для этого! Ну видишь ты перед собой, 11 лвл будучи на не самой сильной 9-10, так зачем тебе с ним в лоб воевать!? Уедь играй против 9-10. 
А эта новость, абсолютный скам, Вы выпускаете имбу, позиционируете как имбу, требуете плату как за имбу, а потом превращаете в тыкву, едва ли лучше рядовой десятки, без каких-либо уникальных механик. 
Предлагать игрокам вернуть затраченные ресурсы и забрать нафиг не нужный 11 лвл, это конечно смешно, хотя и было бы справедливо. 
Самое здравое что можно сделать, это откатить эту новость и отказаться от озвученых изменений. Максимум, начать проводить общие тесты, как это было со снарядами арты(к слову, настолько же не адекватные изменения, которые чудом не ввели(хотя бы частично)).

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • Разработчики
Разработчики
5 300 публикаций
88 744 боя
15 минут назад пользователь _BOGRUS_ сказал:

Отдельно хочу высказаться по поводу аргумента, который неоднократно появляется в обсуждении: «Вы приняли Лицензионное соглашение, а в п. 7.2.2 прямо предусмотрено право разработчика изменять Игру и характеристики игровых элементов».

Да, такой пункт существует. И я прекрасно понимаю, что разработчик должен иметь возможность изменять характеристики техники, заниматься балансировкой и развивать игру. Сам по себе нерф танка я не считаю чем-то незаконным или экстраординарным.

Но, на мой взгляд, ссылка только на п. 7.2.2 не отвечает на главный вопрос, который сейчас задают игроки.

Речь идёт не просто о том, что условный танк имел 300 мм пробития, а завтра будет иметь 290 мм.

В моём случае для получения четырёх танков XI уровня по установленным разработчиком правилам двух сезонов «Орбиты» было затрачено около:

9 687 260 свободного опыта;
159 984 000 серебра.

В пересчёте по использовавшимся мной курсам это около 676 739 золота, или примерно 89 700 рублей, не считая огромного количества времени, необходимого сначала для получения почти 9,7 млн обычного опыта, который только потом можно было перевести в свободный.

После этого разработчик сообщает одновременно о нескольких принципиальных изменениях:

  • полученная техника XI уровня будет ослабляться;
  • будут изменены её специальные механики и боевые модификации;
  • допускаются дальнейшие изменения ТТХ;
  • сама прежняя система получения XI уровней через сброс и повторное исследование веток фактически отменяется;
  • будущие XI уровни предполагается получать существенно более простым способом;
  • потраченные ранее ресурсы при этом возвращать не планируется.

И вот здесь простая ссылка на п. 7.2.2, на мой взгляд, уже не закрывает вопрос.

Лицензионное соглашение не существует отдельно от законодательства Российской Федерации.

Само наличие в пользовательском соглашении условия о праве одной стороны изменять характеристики предоставленного цифрового продукта ещё не означает автоматически, что абсолютно любое изменение, при любых обстоятельствах и с любыми экономическими последствиями для потребителя, заведомо является правомерным.

Особенно когда пользователь совершал реальные расходы, руководствуясь предложенными разработчиком условиями получения конкретного результата.

Поэтому вопрос здесь гораздо шире:

может ли условие Лицензионного соглашения фактически позволять сначала стимулировать пользователя потратить значительный объём приобретённых за реальные деньги ресурсов для получения определённого результата, затем существенно изменить ценность этого результата и одновременно радикально удешевить сам способ его получения, вообще не предоставляя прежнему пользователю возможности отказаться от изменённого результата и вернуть вложенные ресурсы?

Именно на этот вопрос хотелось бы получить содержательный ответ, а не просто ссылку на п. 7.2.2.

Более того, если какое-либо условие договора с потребителем противоречит обязательным требованиям законодательства о защите прав потребителей, сам факт того, что пользователь нажал кнопку «Принимаю», ещё не делает такое условие безусловно применимым.

Я не утверждаю, что действия разработчика автоматически являются мошенничеством. Для уголовно-правовой квалификации по ст. 159 УК РФ необходимо доказывать первоначальный умысел на хищение путём обмана или злоупотребления доверием. Из доступной игрокам информации доказать такой умысел невозможно.

Но и противоположное утверждение в духе «есть п. 7.2.2, поэтому разработчик вправе сделать абсолютно всё и никаких вопросов быть не может» представляется мне слишком упрощённым.

Здесь вполне обоснованно возникает уже не уголовно-правовой, а потребительский вопрос: насколько допустимо полностью перекладывать последствия столь существенного изменения первоначально предложенной экономической модели исключительно на пользователя.

Поэтому моя позиция остаётся предельно простой.

Я не требую сохранить мои XI уровни в неизменном виде навечно.

Я не требую запретить разработчикам балансировать игру.

Я не требую дополнительной денежной компенсации или каких-либо подарков.

Дайте мне право отказаться от результата сделки на новых условиях.

Заберите мои БЗТ-70, Объект 279, MBT-B и «Чемпион».

Верните 9 687 260 свободного опыта, поскольку для его появления на аккаунте мне предварительно потребовалось заработать почти 9,7 млн обычного опыта своим игровым временем.

Верните стоимость потраченного серебра - 159 984 000 серебра, либо эквивалент 399 960 золота.

После этого можете менять XI уровни, их характеристики и способ их получения так, как считаете необходимым.

И тогда п. 7.2.2 действительно не будет вызывать у меня никаких вопросов.

Потому что разработчик воспользуется своим правом изменить продукт, а игрок, который приобретал этот результат при существенно иных условиях и не согласен с произошедшими изменениями, получит возможность вернуть результат и забрать вложенные в него ресурсы.

На мой взгляд, это и есть разумный баланс интересов разработчика и потребителя, а не принцип «мы можем изменить всё, а все последствия этих изменений в любом случае остаются за игроком».

Спасибо вам за такой развернутый комментарий! 

Понимаю ваши эмоции и уважаю ваше право задавать эти вопросы, однако с точки зрения фактического состояния дел и условий предоставления услуги вынужден указать на следующее.

1. Вы совершенно верно указали, что соглашение не стоит над законом. Однако вы упускаете из виду, что закон (в частности, Гражданский кодекс РФ и Закон «О защите прав потребителей») не запрещает изменять условия игры, если это не является существенным изменением договора в понятии "предмета услуги".
Предметом услуги является не "конкретный танк с конкретными цифрами", а доступ к игровому процессу и контенту. Баланс, ТТХ и механики - это инструменты регулирования игровой среды, а не товар, переданный в вашу собственность. Это важно понимать. 
Пункт 7.2.2 даёт нам абсолютное право изменять любые игровые механики, параметры техники, снарядов, боевых модификаций и системы прокачки в любой момент без предварительного уведомления. Это стандартная практика индустрии, закреплённая договором. Иного не дано.

2. Вы настаиваете на возврате 9,7 млн свободного опыта и 160 млн серебра, аргументируя это тем, что эти ресурсы были "вложены" конкретно в эти четыре машины.
Однако вы сознательно умалчиваете важный факт: в процессе прокачки до XI уровня, для получения этих машин, вы получили колоссальное количество сопутствующих наград.
В рамках сбросов и исследований веток вы гарантированно получили:
Все промежуточные танки VIII, IX и X уровней, которые остаются у вас на аккаунте и не изымаются.
Игровое золото, кредиты и расходники за прохождение этапов «Орбиты».
Боевой опыт, зачтённый в статистику.
Уникальные стили, эмблемы, а также, премиум-технику в качестве наград этапов,члены экипада и т.д.
Таким образом, вы не "потеряли" потраченное. Вы его потратили, получив взамен доступ к контенту, который уже был вами использован (покатаны бои, выполнены задачи, получены достижения). Ваши XI уровни не исчезли - они не отобраны, они остаются на аккаунте, просто их характеристики будут приведены к новому балансному стандарту.
Возврат ресурсов означал бы, что мы платим вам за уже сыгранные вами 100-200-300 боёв на этой технике, за полученный опыт и награды. Это экономически абсурдно.

3. Вы пишете, что будущие XI уровни станут доступны проще, а значит, ваши усилия «обесценены».
Это ошибочное восприятие. Игра развивается. То, что раньше требовало  огромных усилий, со временем становится доступнее для новичков (например, получение любой топ-техники в далеком 2010-2011 году занимало годы, сейчас - месяцы). Это естественная девальвация прогресса в любой онлайн-игре. Мы не обязаны компенсировать разницу в "сложности получения" между сезонами, как и не компенсируем игроку, купившему технику за 10 000 золота, её последующую скидку до 5 000, например. 

4. Ваш призыв к "балансу интересов" мы слышим, но считаем его удовлетворённым в момент получения вами самого факта обладания машинами и всеми промежуточными призами.
Наше право менять всё что угодно (ТТХ, механику, пробитие, механики, стоимость следующего получения) - абсолютно. Оно не требует вашего согласия постфактум.
Если вы не согласны с этим - это ваше право. Но вынужден констатировать: у нас нет механизма и желания аннулировать ваш прогресс с возвратом, потому что в данном случае вы не являетесь стороной, понёсшей убытки, - вы являетесь стороной, получившей услугу, условия которой были вами приняты в полном объёме.
 

  • Лайк 1
  • Эм 1
  • Плюс 13
 
Ссылка на комментарий
Игроки
5 публикаций
50 217 боёв

Ну и зачем теперь 11 левлы нужны? Зачем БЗТ урон в 1000, у него фишка в альфе была. Жаль потраченных ресурсов. Сделайте 11 с 11 и все, пусть дольше кидает в бой, подождем. 

Ссылка на комментарий
Игроки
529 публикаций
31 520 боёв
14 минуты назад пользователь Nariyuki_Nagato сказал:

Однажды люди начнут читать пользовательское соглашение или хотя бы через ИИ читать его краткую выдержку и мы лишимся возможности читать совершенно потрясающие и вкусные посты на тему "верните мне ресурсы в эквиваленте 90к рублей", "танки - моя собственность", "я носил деньги в игру и играл 10 лет, значит я должен иметь право влиять на решения команды разработчиков". 

Но пока это не случилось, наслаждаемся вкуснятиной и фестивалем человеческой глупости, наивности и безалаберности :D

Да хватит уже всем тыкать это соглашение. Никакое пользовательское соглашение не может быть выше законов страны и закона о защите прав потребителей. И в случае судебного разбирательства судьи опираются на ЗАКОН, а не на филькину грамоту под названием "пользовательское соглашение". Так что лесте повезло, в какой-нибудь другой стране, где люди привыкли отстаивать свои права, их бы давно закидали исками за недобросовестное оказание услуг

  • Спасибо 1
  • Ха-ха 2
  • Плюс 1
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           АК921
Ссылка на комментарий
Игроки
19 публикаций
4 861 бой
4 минуты назад пользователь _T_I_G_E_R___ сказал:

Танки 11 уровня тем и отличались от остальных что они более бронебойные и непробиваемые!Иначе какой смысл в них вкладывать столько сил,времени и средств чтобы выкачать?А играть они должны между собой и с 10ми!Сколько споров было по поводу того что не нужно выводить 9ки с 11ми!Всё впустую все эти споры и обсуждения!Я не знаю кого вы слушаете и кто эти игроки,и существуют ли они вообще?Но к большенству здравомыслящих игроков вы абсолютно не прислушиваетесь!Короче это очередное кидалово от Лесты,***!Заманить игроков хорошими танками,чтобы они влили в них свои ресурсы,а спустя время порезать их!Это давно знакомая тактика Лесты!Чему тут удивляться,начали со снарядов дойдёт дело и до брони!*** в полном смысле этого слова!А потом вы удивляетесь почему игроки покидают Лесту,играть не с кем!На поле боя одни боты и читеры или договорные бои!Вот с кем нужно бороться!А вы в этом направлении ничего не делаете!Хотел докачать остальные 11тые,но вижу смысла в этом нет,будут те же 10ки!Я покидаю это болото с неодекватным руководством,что и всем советую!Чао!

 

 

Покидай. 

До завтра

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 608 публикаций
32 193 боя

В игре баланс должен быть. Нерфить нужно любую имбу, хоть прем хоть акционный, хоть жутко дорогой, хоть бесплатный. Если танк имба - его нужно нерфить. ТОЧКА.

 

Я за нерф. Жду нерф имбопремов, жду нерф арты.

Желание задонатить лечится одним боем
Ссылка на комментарий
Игроки
1 008 публикаций
23 603 боя
2 минуты назад пользователь ikercas сказал:

Так до июня прошлого года 2025 никто и не думал что Мир Танков может сменить владельца.
Всё было ОК в правовом поле.

Так и здесь. Это событие с изменением 11 уровня может стать поворотным, прецедентом, что компенсация ещё и будет рублями. 
Только нужна воля и сплочённость игроков и максимальная огласка.  

Петицию на компенсацию, надеюсь, уже подал на РОИ.РУ? Там всего-то голосов набрать с танковой аудиторией - раз плюнуть! Зато закон появится и тебе сразу всё до копеечки вернут!!! :Smile_trollface-3:

Изрядно ощипанный, но не побеждённый!

Ссылка на комментарий
Игроки
890 публикаций
96 028 боёв

Введение 11 уровней было попыткой вернуть игроков, у которых есть и свободка и серебро. Дать свежую струю в игру. Было понятно, что игра находится в застое, но как ее сделать интереснее? Вот и приняли непростое решение. Попытка получилась не продуманная, как обычно сырая. Разработка без проектного исследования и длительного тестирования это всегда  путь ошибок и их исправлений.  Понятно, что нерфить и апать это самый простой путь, и игроки к этому уже привыкли. Но вы, в данном случае, решили не только изменить баллансные характеристики танков, вы ананосировали замену механики получения танков. И вот тут ваша главная ошибка. 11 уровни были некой наградой тем, кто игре потратил много времени, накопил ресурсы, имеет много прокаченных веток. Ведь даже в угоду этому изменилось количество получаемых  очков при повторном сбросе веток. Все говорило, открывайте больше веток и получайте больше очков. А что теперь, получается? Бредовая ( по другомук не сказать) механика сбросов прокаченных веток, на которую затрачено игроками  огромное количество времени и ресурсов вам не понравилась. Вы плюнули на всех игроков, кто ввязался в вашу затею, и теперь готовы предложить новую. Но где уверенность, что вы завтра не передумаете и все не поменяете?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 226 публикаций
90 548 боёв
11 минуту назад пользователь Ostap_kz сказал:

Вообще не понимаю вашего негодования. Бопс изначально был ошибкой, и то что эту ошибку исправили, замечательно. Нет желания танчить бортом когда на тебя выкатывает 11 уровень, нет желания играть на сарайной бронированной технике в которая во все проекции получает фул урон, и нет желания на 9 уровнях отлетать за две тычки.

Угу и это все заняло каких то 1,5 года,статистика в Лесте она такая:Smile_trollface-3:

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
24 829 боёв
2 минуты назад пользователь sergeyca сказал:

Спасибо вам за такой развернутый комментарий! 

Понимаю ваши эмоции и уважаю ваше право задавать эти вопросы, однако с точки зрения фактического состояния дел и условий предоставления услуги вынужден указать на следующее.

1. Вы совершенно верно указали, что соглашение не стоит над законом. Однако вы упускаете из виду, что закон (в частности, Гражданский кодекс РФ и Закон «О защите прав потребителей») не запрещает изменять условия игры, если это не является существенным изменением договора в понятии "предмета услуги".
Предметом услуги является не "конкретный танк с конкретными цифрами", а доступ к игровому процессу и контенту. Баланс, ТТХ и механики - это инструменты регулирования игровой среды, а не товар, переданный в вашу собственность. Это важно понимать. 
Пункт 7.2.2 даёт нам абсолютное право изменять любые игровые механики, параметры техники, снарядов, боевых модификаций и системы прокачки в любой момент без предварительного уведомления. Это стандартная практика индустрии, закреплённая договором. Иного не дано.

2. Вы настаиваете на возврате 9,7 млн свободного опыта и 160 млн серебра, аргументируя это тем, что эти ресурсы были "вложены" конкретно в эти четыре машины.
Однако вы сознательно умалчиваете важный факт: в процессе прокачки до XI уровня, для получения этих машин, вы получили колоссальное количество сопутствующих наград.
В рамках сбросов и исследований веток вы гарантированно получили:
Все промежуточные танки VIII, IX и X уровней, которые остаются у вас на аккаунте и не изымаются.
Игровое золото, кредиты и расходники за прохождение этапов «Орбиты».
Боевой опыт, зачтённый в статистику.
Уникальные стили, эмблемы, а также, премиум-технику в качестве наград этапов,члены экипада и т.д.
Таким образом, вы не "потеряли" потраченное. Вы его потратили, получив взамен доступ к контенту, который уже был вами использован (покатаны бои, выполнены задачи, получены достижения). Ваши XI уровни не исчезли - они не отобраны, они остаются на аккаунте, просто их характеристики будут приведены к новому балансному стандарту.
Возврат ресурсов означал бы, что мы платим вам за уже сыгранные вами 100-200-300 боёв на этой технике, за полученный опыт и награды. Это экономически абсурдно.

3. Вы пишете, что будущие XI уровни станут доступны проще, а значит, ваши усилия «обесценены».
Это ошибочное восприятие. Игра развивается. То, что раньше требовало  огромных усилий, со временем становится доступнее для новичков (например, получение любой топ-техники в далеком 2010-2011 году занимало годы, сейчас - месяцы). Это естественная девальвация прогресса в любой онлайн-игре. Мы не обязаны компенсировать разницу в "сложности получения" между сезонами, как и не компенсируем игроку, купившему технику за 10 000 золота, её последующую скидку до 5 000, например. 

4. Ваш призыв к "балансу интересов" мы слышим, но считаем его удовлетворённым в момент получения вами самого факта обладания машинами и всеми промежуточными призами.
Наше право менять всё что угодно (ТТХ, механику, пробитие, механики, стоимость следующего получения) - абсолютно. Оно не требует вашего согласия постфактум.
Если вы не согласны с этим - это ваше право. Но вынужден констатировать: у нас нет механизма и желания аннулировать ваш прогресс с возвратом, потому что в данном случае вы не являетесь стороной, понёсшей убытки, - вы являетесь стороной, получившей услугу, условия которой были вами приняты в полном объёме.
 

Это их не убедит, они все равно будут ныть, что если они чето там тратили, покупали и продавали, значит они имеют право на все, что есть в игре. 
Я бы предложил закрепить это сообщение на первой странице, чтобы на него ссылаться, когда нарисуется очередной "вы мне должны вернуть ресурсы в эквиваленте 100, 200, 300 и т.д. тыс рублей".

Изменено пользователем Nariyuki_Nagato
  • Лайк 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
58 публикаций
557 боёв
5 часов назад пользователь Alegzzz сказал:

Вот буквально на днях взял мбт-б, и весь исплевался от этих убогих бопсов, а тут такой подгон, супер! А уж как корёжит, любо-дорого:Smile-hiding:

Самая здравая мысль на этом форуме!

Ссылка на комментарий
Игроки
105 публикаций
5 306 боёв

Отличные новости. БОПСы были крайне токсичными. Наверняка были те, кто прокачивал XI уровень ради этих снарядов и теперь недоволен, но, мне кажется, большинство игроков как раз из-за такой вот новой механики перестало играть на десятках. Разница между 11 и 10 уровнем была колоссальная

Как бы да, с одной стороны, техника 11-го уровня была показателем того, что ты со скрежетом пятой точки вымучил старую версию Орбиты. С другой же стороны, сейчас будет меняться в целом система прохождения Орбиты, что в теории сделает 11 уровень интересным для приобретения. По крайней мере, для меня так точно. У меня был взят один танк из первого сезона ещё, но боёв на нём было сыграно ровно ноль. Да, может, я просто анскилльная чепуха, но в обновлённом варианте, после прочтения новости, у меня появился реальный ИНТЕРЕС выкатить танк в бой

Ну и да, причины прокачивать XI уровень всё ещё имеются:

  • помимо танков, в прогрессии сезона достаточно других уникальных наград, и танк может быть получен просто "за компанию"
  • танки XI всё ещё лучше десяток, хотя бы по той же пушке
  • уникальный танк в коллекцию - почему бы и да

 

Неиллюзорно жду обновления

 

Изменено пользователем 279LunoWaifu

Но сердце к сердцу речь не привлечёт,

Коль не из сердца ваша речь течёт.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...