Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
814 публикации
37 477 боёв
15 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

А если с хламом носятся и портят условия игры - то тем самым хлам, из-за которого это происходит, не мешает

Портят по мнению кого?

 

17 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

Реализм - потому что ради ТТ уже такую чушь выдумывают которую на голову не натянешь

 

Именно ради тт? Точно? Реализм и историчность, это немного другая игра и ты это знаешь, но и там не смог.

 

18 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

Для чего, зачем вспоминаю карты, выведенные много лет назад из игры? Потому что это лучшие карты за всю историю игры и иллюстрация того какие карты нужны, как еще проще объяснить какие нужны карты чем на примере?

 

Лучшие по мнению кого? Снова только тебя? Были-бы они и впрямь лучшими, разве их не оставили бы в игре в таком случае?

Понимаешь? Так во всем, что ты пишешь. Проблема в том, что ты не смог в игру и теперь пытаешься вот уже 720 страниц упорно продвигать свои шизоидеи, в надежде, что их услышат и воплотят в жизнь. Никакие здравые аргументы на тебя не действуют.

14 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Арта стреляет везде. Прямо везде-везде? Зайди на арте на карту Минск и посчитай в скольки процентах случаев ты можешь стрелять по засветившемуся танку и в скольки он скрыт домами, специально туда напиханными чтобы создать комфортные и очень честные условия для одного самого всеми обижаемого класса техники

СТ попадают и пробивают, правда? Возьми любой СТ, какой больше нравится, и постреляй с 400 метров во фронтальную проекцию (спереди) по Об. 279, Чемпиону, ТЭТ-100, Орсо и другим ТТ

ПТ настреливают из кустов? Возьми ПТ и посчитай после какого процента выстрелов из кустов ты будешь светиться

ЛТ светят? На Химках и Минске это ооооочень нужно

 

И снова ты приводишь в пример пару карт из 45. Пару тт из сотни. Я тебе могу накидать таких-же обратных примеров легко. Это вообще не аргументы, а редкие исключения. Ну ты итак это понимаешь(ведь так?), но включаешь дурачка.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
Только что пользователь RushOrDie сказал:

Портят по мнению кого?

 

Именно ради тт? Точно? Реализм и историчность, это немного другая игра и ты это знаешь, но и там не смог.

 

Лучшие по мнению кого? Снова только тебя? Были-бы они и впрямь лучшими, разве их не оставили бы в игре в таком случае?

Понимаешь? Так во всем, что ты пишешь. Проблема в том, что ты не смог в игру и теперь пытаешься вот уже 720 страниц упорно продвигать свои шизоидеи, в надежде, что их услышат и воплотят в жизнь. Никакие здравые аргументы на тебя не действуют.

Портят по мнению кого?

Портят по мнению всех кроме ТТ-водов

Спроси мнение тех кто играет на арте, нравятся ли им трассеры, перк "звуковая разведка", маленький урон и карты

Спроси мнение тех кто играет на ПТ, довольны ли они количеством прострелов, кустов, механикой маскировки, в мете ли сейчас ПТ

Спроси у тех кто играет на снайперских СТ, в мете ли сейчас снайперские СТ, что там с прострелами и картами, хорошо ли им на коридорных картах

 

Именно ради ТТ? А ради кого все время уменьшают пробитие, ради арты, или ЛТ? А точность ради кого все время на дне? А разговоры про нерф урона голды ради картонных СТ или картонных ПТ?

Во-первых, я не обязан "мочь" в какие-то другие игры, во-вторых, я откатал там ровно 1 (прописью: один) бой, посмотрел как там организовано и решил что оффлайн-симулятор лучше

 

Причем тут смог в игру или не смог? Я не обязан КАЖДЫЙ БОЙ упарываться в циферки а то ой ужас статка-середуха просядет, мне на них фиолетово

А то о чем я говорю - так это тебе любой игрок кто не ТТ-вод то же самое скажет, обо всех этих проблемах, в обсуждениях по различным темам, КБ там, еще какие-то события, постоянно другие пишут то же самое

 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
19 минут назад пользователь art1209 сказал:

Стоять на базке в Химках или Калининграде, тем более афк, вряд ли ты стабильно нанесёшь урон. Ещё раз напишу. Это игра не про риски. Это игра не про дай по башке дубиной, получи в ответ. Иначе потом пойдут стоны, что в меня выстрелила ПТ из кустов или ЛТ или СТ на барабане, не рискуя стреляет, пока ты перезаряжаешься. Нет такой игры мир рисков. Как и нет игры мир лючков или мир куста. Если игру сводить к таким понятиям, то это и будет перекос и дисбаланс.

Ну слушай, это же буквально несколько, безусловно раздражающих, но все же исключений. Которые частично можно обойти баном карт. А насчет сути игры, ну поведай нам, в чем она?  Мне правда интересно. Разве не в аркадной пострелушке пиу пиу? Только не пиши про глубокие тактические возможности, это в рандоме не работает и ты сам это прекрасно знаешь. Командная работа тоже не про рандом же.

10 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Портят по мнению кого?

Портят по мнению всех кроме ТТ-водов

Спроси мнение тех кто играет на арте, нравятся ли им трассеры, перк "звуковая разведка", маленький урон и карты

Спроси мнение тех кто играет на ПТ, довольны ли они количеством прострелов, кустов, механикой маскировки, в мете ли сейчас ПТ

Спроси у тех кто играет на снайперских СТ, в мете ли сейчас снайперские СТ, что там с прострелами и картами, хорошо ли им на коридорных картах

 

Именно ради ТТ? А ради кого все время уменьшают пробитие, ради арты, или ЛТ? А точность ради кого все время на дне? А разговоры про нерф урона голды ради картонных СТ или картонных ПТ?

Во-первых, я не обязан "мочь" в какие-то другие игры, во-вторых, я откатал там ровно 1 (прописью: один) бой, посмотрел как там организовано и решил что оффлайн-симулятор лучше

 

Причем тут смог в игру или не смог? Я не обязан КАЖДЫЙ БОЙ упарываться в циферки а то ой ужас статка-середуха просядет, мне на них фиолетово

А то о чем я говорю - так это тебе любой игрок кто не ТТ-вод то же самое скажет, обо всех этих проблемах, в обсуждениях по различным темам, КБ там, еще какие-то события, постоянно другие пишут то же самое

 

Ну вот я играю на всех классах техники и прострелов мне зачастую хватает. На коридорных картах тоже. Проблемы пробития и промахов касаются всех классов техники, при чем тут тт?? Зачем лт высокое пробитие?? У них другая роль. Коридорных карт в игре не больше чем не коридорных. Всё нормально вроде. И кто другие пишут тоже самое? Ты постоянно ссылаешься на этих мифических "всех". Кто они конкретно? Где эти люди? У тебя в голове? Окстись чел, ты снова бредишь и сам себе противоречишь

Изменено пользователем RushOrDie
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
17 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

Ну слушай, это же буквально несколько, безусловно раздражающих, но все же исключений. Которые частично можно обойти баном карт. А насчет сути игры, ну поведай нам, в чем она?  Мне правда интересно. Разве не в аркадной пострелушке пиу пиу? Только не пиши про глубокие тактические возможности, это в рандоме не работает и ты сам это прекрасно знаешь. Командная работа тоже не про рандом же.

Ну вот я играю на всех классах техники и прострелов мне зачастую хватает. На коридорных картах тоже. Проблемы пробития и промахов касаются всех классов техники, при чем тут тт?? Зачем лт высокое пробитие?? У них другая роль. Коридорных карт в игре не больше чем не коридорных. Всё нормально вроде. И кто другие пишут тоже самое? Ты постоянно ссылаешься на этих мифических "всех". Кто они конкретно? Где эти люди? У тебя в голове? Окстись чел, ты снова бредишь и сам себе противоречишь

Если тебе хватает, то либо ты привык (к плохому тоже привыкают), либо у тебя ТТ - любимый класс техники

Спроси у тех кто играл в 2012 году, какие впечатления от игры в сравнении с тем что было тогда, не для ТТ а для другой техники

Проблемы пробития и промахов касаются только ТТ (бронеПТ - это тоже ТТ)

По СТ, картонным ПТ, ЛТ, арте стреляют по силуэту базовым (а иногда даже фугасом), и там нет никаких проблем попадания (не надо ничего "выцеливать") и пробития (один выстрел - одно пробитие)

И для чего занижать в 1,5...2,5 раза пробитие, если с пробитием проблем нет, может для того чтобы постоянно не пробивали, а пробитие гуляло на грани - пробьет или не пробьет? И для каких классов техники это так - для арты, Леопардов, Гриллей, ЛТ, или для ТТ?

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
7 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Если тебе хватает, то либо ты привык (к плохому тоже привыкают), либо у тебя ТТ - любимый класс техники

Спроси у тех кто играл в 2012 году, какие впечатления от игры в сравнении с тем что было тогда, не для ТТ а для другой техники

Проблемы пробития и промахов касаются только ТТ (бронеПТ - это тоже ТТ)

По СТ, картонным ПТ, ЛТ, арте стреляют по силуэту базовым (а иногда даже фугасом), и там нет никаких пробоем попадания (не надо ничего "выцеливать") и пробития (один выстрел - одно пробитие)

И для чего занижать в 1,5...2,5 раза пробитие, если с пробитием проблем нет, может для того чтобы постоянно не пробивали, а пробитие гуляло на грани - пробьет или не пробьет? И для каких классов техники это так - для арты, Леопардов, Гриллей, ЛТ, или для ТТ?

У меня акк с 2011 года и я прекрасно помню как оно было тогда. Остальной бред даже не буду пытаться оспаривать, это бесполезно. Предлагаю тебе просто создать тему на форуме с опросом, где ты еще раз прокинешь свои чёткие и правильные идеи. Посмотришь, сколько людей разделяют твои взгляды, а я всё. Умываю руки.

Мдаа. Спорить с дураком, это бессмысленное занятие. В который раз в этом убеждаюсь. Не буду этого больше делать и я. 

 

Изменено пользователем RushOrDie
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
6 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

У меня акк с 2011 года и я прекрасно помню как оно было тогда. Остальной бред даже не буду пытаться оспаривать, это бесполезно. Предлагаю тебе просто создать тему на форуме с опросом, где ты еще раз прокинешь свои чёткие и правильные идеи. Посмотришь, сколько людей разделяют твои взгляды, а я всё. Умываю руки.

Мдаа. Спорить с дураком, это бессмысленное занятие. В который раз в этом убеждаюсь. Не буду этого больше делать и я. 

 

Т.е. по-твоему сейчас и с прострелами все нормально и с картами и с маскировкой и с артой?

И вообще не ситуация в игре а остров счастья

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
52 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Т.е. по-твоему сейчас и с прострелами все нормально и с картами и с маскировкой и с артой?

И вообще не ситуация в игре а остров счастья

С артой не в порядке, с картами тоже есть некие проблемы, которые частично решают бан слоты. Но проблема карт совсем не в том, что пишешь ты. С прострелами и маскировкой все ок. 

Изменено пользователем RushOrDie
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
46 минут назад пользователь RushOrDie сказал:

С артой не в порядке, с картами тоже есть некие проблемы, которые частично решают бан слоты. Но проблема карт совсем не в том, что пишешь ты. С прострелами и маскировкой все ок. 

Когда я читаю разные темы на форуме по ПТ, СТ, там постоянно пишут что прострелы - убрали, кусты - выпилили, карты - перекопали и сделали исключительно под ТТ, маскировка - понерфлена, засвет - переапан, что все делается под бодания в упоре для ТТ. Все эти люди - они кто, ***, тоже ничего не понимают, у них бредовые идеи, или ... ?

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
12 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Когда я читаю разные тему на форуме по ПТ, СТ, там постоянно пишут что прострелы - убрали, кусты - выпилили, карты - перекопали и сделали исключительно под ТТ, маскировка - понерфлена, засвет - переапан, что все делается под бодания в упоре для ТТ. Все эти люди - они кто, ***, тоже ничего не понимают, у них бредовые идеи, или ... ?

Создай свою тему и всё встанет на свои места. Все там подробно опиши. Всю боль

 

Изменено пользователем RushOrDie
Ссылка на комментарий
Игроки
1 792 публикации
28 303 боя
1 час назад пользователь RushOrDie сказал:

Ну слушай, это же буквально несколько, безусловно раздражающих, но все же исключений. Которые частично можно обойти баном карт. А насчет сути игры, ну поведай нам, в чем она?  Мне правда интересно. Разве не в аркадной пострелушке пиу пиу? Только не пиши про глубокие тактические возможности, это в рандоме не работает и ты сам это прекрасно знаешь. Командная работа тоже не про рандом же.

 

Так суть игры и есть в аркадной пострелушке. Так о чём бесконечный плач то? Все аркадно постреливают, кто-то на ПТ, кто-то на арте, кто-то на ТТ. Каждый сам в аркадной пострелушке выбирает на чём ему постреливать. И бегания с претензиями про не честно, он стоит в кустах или стреляет с респа выглядят в аркадной пострелушке как-то глупо.

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 681 публикация
58 445 боёв

Зачем вы вообще продолжаете какой-то диалог с Фалконом? Забанил его 300 страниц назад и не зря, если судить по вашим ответным комментариям. Вы же ему что-то доказываете ещё, какие-то факты приводите, иногда где-то аж целые страницы диалогов с ним есть...Жесть

  • Лайк 1

Canimus surdis

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
3 минуты назад пользователь Mister_VVhite сказал:

Зачем вы вообще продолжаете какой-то диалог с Фалконом? Забанил его 300 страниц назад и не зря, если судить по вашим ответным комментариям. Вы же ему что-то доказываете ещё, какие-то факты приводите, иногда где-то аж целые страницы диалогов с ним есть...Жесть

Справедливо. Последую вашему примеру. Там всё равно бесполезно пытаться что-то донести

Ссылка на комментарий
Игроки
814 публикации
37 477 боёв
16 минут назад пользователь art1209 сказал:

Так суть игры и есть в аркадной пострелушке. Так о чём бесконечный плач то? Все аркадно постреливают, кто-то на ПТ, кто-то на арте, кто-то на ТТ. Каждый сам в аркадной пострелушке выбирает на чём ему постреливать. И бегания с претензиями про не честно, он стоит в кустах или стреляет с респа выглядят в аркадной пострелушке как-то глупо.

С этой точки зрения, это действительно резонное замечание. Наверное это и правда глупо.

Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
29 590 боёв

Удивительная картина. Играю сегодня целый день на чемпионе. Бои по 3-5 минут от силы. В команде игроки, как бы мягче сказать, либо боты, либо по отношению к вражеской команде слишком слабые. Скатал сегодня 30 боев на чемпионе, *** сгорела. Берешь любой другой танк и команды "адекватные" и нет 3-5 минутных боёв. Это такая задумка у вас? Так балансить чемпиона, чтобы от него *** горела? Особо никогда не пишу на форуме, но сегодня просто какая-та *** полная. Отвращение от такой убогой игры и один негатив. Просто слов нет.... 

Изменено пользователем Moon_Twick
Ссылка на комментарий
Игроки
3 956 публикаций
70 742 боя
5 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

Можно легко убрать особенный геймплей у ТТ

Сделать те карты, на которых вообще применяют танки и могут происходить танковые бои - Топь и Комарин отличные примеры, никаких ущелий, оврагов, построек

Дать историчное пробитие (У M103 пробитие кумулем 440 мм, у BZT-70 около 800 мм, и т.д.)

Дать историчную точность - в 16 раз (!) выше чем сейчас

Дать нормальный урон арте

Дать нормальную маскировку образца 2012 года для ПТ и СТ

Убрать у ТТ нарисованную выдуманную броню

И ТТ будут играть ЧЕСТНО без особого, именно для них придуманного за счет всех остальных классов, геймплея

Переименовать игру в чуть более реалистичную и " медленную".

5 часов назад пользователь TOPMO3_B_TAHKE сказал:

думаю,чтто нежелание лесты менять баланс,перки,точность связано с тем,что компанию продавали. а что главное для компании,которую продают? правильно,ее стоимость.

отсюда и дикое количество активностей за деньги,отсюда и ящики,отсюда и сотни новых премов. пять лет назад ящики были только на нг. а сейчас они круглогодично. 

 

у новых хозяев продать компанию задачи нет. поэтому им придется засучить рукава,и разгребать кучи того,что леста наворотила - 11 уровень через ***,абилки,неиграбельные карты - и далее по списку.

Да так уже последние года два. Ничего  не поменялось.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 956 публикаций
70 742 боя
3 часа назад пользователь Falcon_785 сказал:

Пример

Возвращаем карты Топь, Комарин, Священная долина, Северск

 

А ты сам то помнишь как эти карты игрались и из за чего  их вывели?

Топь. Обе команды вставали на  холмы и за укрытия на своей стороны карты. Первый засвет бывал на 10 минуте. А потом, та команда, которая решила в раш пойти- сливалась с 90% вероятностью. Или, ничья.

Священная долина. Все как ты любишь. ровный центр с кустами и возвышенности со всех четырех сторон. Вот одна беда была. В так любимый тобой центр ни ехал никто.

Северск. Если я правильно помню- те же проблемы, что у Священной долины, только возвышенности с двух, а не четырех сторон карты. В центр никто так же не ездил.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
1 минуту назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

А ты сам то помнишь как эти карты игрались и из за чего  их вывели?

Топь. Обе команды вставали на  холмы и за укрытия на своей стороны карты. Первый засвет бывал на 10 минуте. А потом, та команда, которая решила в раш пойти- сливалась с 90% вероятностью. Или, ничья.

Священная долина. Все как ты любишь. ровный центр с кустами и возвышенности со всех четырех сторон. Вот одна беда была. В так любимый тобой центр ни ехал никто.

Северск. Если я правильно помню- те же проблемы, что у Священной долины, только возвышенности с двух, а не четырех сторон карты. В центр никто так же не ездил.

Ну так тем они и были интересны

Во второй половине боя, который был не по 3 минуты как сейчас, когда оставалось по 3...6 танков с каждой стороны, на ПТ или арте можно было затащить бой если быть аккуратным и использовать первый точный выстрел из инвиза

Это давало непередаваемое ощущение азарта и адреналина

А что сейчас? Толпа ТТ едет на толпу ТТ и начинают пулькать по КД, кто попадет и пробьет а кто нет решает казино. Через пару минут бой близится к завершению, причем заранее известно кто выиграет. Пульканье по КД, какие бы там ни были цифры, хоть как у киберспортсменов, это тетрис, оно не дает того ощущения которое бывало на тех картах, когда выигрыш или проигрыш зависит полностью от тебя а ты снайпер а не лючковыцеливаетель

Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
51 минуту назад пользователь art1209 сказал:

Так суть игры и есть в аркадной пострелушке. Так о чём бесконечный плач то? Все аркадно постреливают, кто-то на ПТ, кто-то на арте, кто-то на ТТ. Каждый сам в аркадной пострелушке выбирает на чём ему постреливать. И бегания с претензиями про не честно, он стоит в кустах или стреляет с респа выглядят в аркадной пострелушке как-то глупо.

Вот бы еще кривой вбр не лез, можно было бы и удовольствие от игры получать.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 956 публикаций
70 742 боя
13 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

 Пульканье по КД, какие бы там ни были цифры, хоть как у киберспортсменов, это тетрис, оно не дает того ощущения которое бывало на тех картах, когда выигрыш или проигрыш зависит полностью от тебя а ты снайпер а не лючковыцеливаетель

А от тебя когда нибудь выигрыш зависел? Хоть тогда, хоть сейчас? Серьезно?:Smile_Default:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
5 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

А от тебя когда нибудь выигрыш зависел? Хоть тогда, хоть сейчас? Серьезно?:Smile_Default:

Иногда зависел

Но именно в определенном геймплее, а не в любом

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...