Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
4 621 публикация
83 296 боёв
13 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

За час игры стоимость боев будет та же самая, но будет меньше выстрелов, зато каждый выстрел - попадание и пробитие, а это фан, а не постоянные не попал-не пробил

Если скилловики начнут попадать чаще что тогда с работягами будет?

  • Плюс 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
6 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

Если скилловики начнут попадать чаще что тогда с работягами будет?

Работяги тоже начнут попадать чаще

Не говоря уже о том что скилловиков доли процента, а более-менее средним игрокам интересно попадать туда куда целишься а не в казино играть

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
3 часа назад пользователь SmEx26reg сказал:

 

Мое мнение не вводят точность как в патче разворот была ибо турбачей еще больше станет и экономика пострадает ибо каждым шотом начнут пробивать платить меньше прийдется за снарядки а так снарядики стабильно в землю падают да не пойми куда.

Читал где то, что во время патча " Разворот"- среднее время боя уменьшилось всего на 20-30 секунд. И связывали это не с точностью, а  с регламентом события. Когда за первую победу на КАЖДОМ танке из ангара- можно было контейнер получить. А в этих контейнерах- нет-нет, да и  попадались неплохие награды ( неплохие- для бесплатных контейнеров).

Про экономку: думаю, что даже если снаряды чаще попадать начнут- для разрабов не  составит труда общую доходность на несколько процентов  понизить. Мне кажется: образно говоря- это нажатием одной кнопки можно сделать. И не заметит никто ничего.

Мне лично- точность в " Развороте" нравилась. И как то не было ощущения, что  быстрее умирал в бою. Понятно, что  точность некоторых танков  с особо большой альфой заново надо было балансить. Но  там- не такие уж и глобальные правки требовались.

Другое дело, что, опять же, по ощущениям- после " Разворота" точность стала еще хуже, чем была до него...

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
13 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Читал где то, что во время патча " Разворот"- среднее время боя уменьшилось всего на 20-30 секунд. И связывали это не с точностью, а  с регламентом события. Когда за первую победу на КАЖДОМ танке из ангара- можно было контейнер получить. А в этих контейнерах- нет-нет, да и  попадались неплохие награды ( неплохие- для бесплатных контейнеров).

Про экономку: думаю, что даже если снаряды чаще попадать начнут- для разрабов не  составит труда общую доходность на несколько процентов  понизить. Мне кажется: образно говоря- это нажатием одной кнопки можно сделать. И не заметит никто ничего.

Мне лично- точность в " Развороте" нравилась. И как то не было ощущения, что  быстрее умирал в бою. Понятно, что  точность некоторых танков  с особо большой альфой заново надо было балансить. Но  там- не такие уж и глобальные правки требовались.

Другое дело, что, опять же, по ощущениям- после " Разворота" точность стала еще хуже, чем была до него...

Здесь же вопрос идеологии

Точность - это про снайперские ПТ, про снайперские и универсальные СТ, а там культ ТЯЖЁЛЫХ ТАНКОВ

На ЧР обещают очередной тяжёлый танк с точностью 0,42 и отвратной стабой

Если сделать нормальную точность, то лючкободания в упоре народ не захочет устраивать

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
17 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Здесь же вопрос идеологии

Точность - это про снайперские ПТ, про снайперские и универсальные СТ, а там культ ТЯЖЁЛЫХ ТАНКОВ

На ЧР обещают очередной тяжёлый танк с точностью 0,42 и отвратной стабой

Если сделать нормальную точность, то лючкободания в упоре народ не захочет устраивать

Вот вообще  сейчас не про это разговор шел! Чего у тебя ЛЮБАЯ тема к ТТ сводится?

Впрочем, не отвечай. Вопрос был из разряда риторических.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 621 публикация
83 296 боёв
32 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Здесь же вопрос идеологии

Точность - это про снайперские ПТ, про снайперские и универсальные СТ, а там культ ТЯЖЁЛЫХ ТАНКОВ

На ЧР обещают очередной тяжёлый танк с точностью 0,42 и отвратной стабой

Если сделать нормальную точность, то лючкободания в упоре народ не захочет устраивать

Друг пойми нет у нас культа ТТ в игре, может все дело в балансе сделай хорошую точность будет имбовать.



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
10 279 публикаций
35 513 боёв
2 часа назад пользователь SmEx26reg сказал:

как тебя забалансить в бою на 9 уровне ты играешь в 43% на 5 уровне 54%

у меня на 5 уровнях так как давно играл 57% по твоей бредовой теории нас должно балансить на 5 уровнях дург против друга ну ты же понимаешь что я от тебя и мокрого места не оставлю.

Так что дорогой друг завязывай ты со своими бредовыми мыслями .

Пробуем читать и понимать прочитанное. 

3 часа назад пользователь worster777 сказал:

Полностью согласен. Когда введут в рандоме разделение на лиги по МТР, чтоб играли с равными, пущай делают что хотят.

...

 

Понимаю, тяжело вам.

3 часа назад пользователь SmEx26reg сказал:

...

Случайны бой на то он и случайный по лигам уже поделены в натиске.

давай может сильных кидать в одну команду а слабых в другую пусть учатся играть, с чего в случайных боях Сильный игрок должен играть против равного себе а если ты овощ тебе такого собрата должно найти. так сильных игроков в игре Не больше 1% как они найдут себя в боях тогда надо делать 1 сервер  а не 10 шт.

допустим твою теорию сильных кидает против сильных у них становится процент побед ровно около 50% и тех овощей также и к чему мы получается пришли у всех игроков винрейт стал 50% как ты их предлагаешь балансить дальше ?

Я прокачаю, например, ТТ-7 в натиске? То-то же.

А по поводу пресловутых "становится процент побед ровно около 50%" - не рвите душу.

Например, лично Вам, начни Вы играть на 48% с равными, понадобиться для этого примерно 498к боёв. 

Чуть менее полумиллиона. ИМХО, у других представителей спинномозговой ЦА сопоставимо :Smile_blinky:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
4 621 публикация
83 296 боёв
1 час назад пользователь worster777 сказал:

Пробуем читать и понимать прочитанное. 

Понимаю, тяжело вам.

Я прокачаю, например, ТТ-7 в натиске? То-то же.

А по поводу пресловутых "становится процент побед ровно около 50%" - не рвите душу.

Например, лично Вам, начни Вы играть на 48% с равными, понадобиться для этого примерно 498к боёв. 

Чуть менее полумиллиона. ИМХО, у других представителей спинномозговой ЦА сопоставимо :Smile_blinky:

Баланс по мтр  абсолютно самый бредовый ибо не отрежает скилла игрока  показатель в мире танков.

ты харош в песке на 5х уровнях на 8 и выше уровнях ты полный ноль будешь со своими 6к мтр 

и вот игрок T34_SHARYA у него рейтинг 5к в теории вы попадает в один бой он тебя без шаснов на 8-9 отымеет вот тебе и баланс по Рейтингу МТР

Изменено пользователем SmEx26reg
  • Лайк 1


 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 225 боёв
7 часов назад пользователь worster777 сказал:

Полностью согласен. Когда введут в рандоме разделение на лиги по МТР, чтоб играли с равными, пущай делают что хотят.

 

это мало чем поможет, плюсом еще другие проблемы начнутся...
                                  кому хочется играть попроще, не напрягаться ради победы, есть режим с ботами)

хотя я встречал там уникума который ботам раз через два умудрялся сливать, он еще бойкот из-за этого устраивал, специально на базе стоял и ничего не делал, только в чат свои недовольства барабанил)

17 часов назад пользователь Falcon_785 сказал:

Если честно, БОПСы - это изобретение изначально для гладкоствольных пушек (хотя потом под некоторые нарезные создали БОПСы), и на этих танках им вообще не место, а вот нормальное пробитие (кумулем - от 450 до 800 мм для разных танков), точность, сведение - нужно, так можно сделать танки сами по себе 11 уровня, по ТТХ

кумули с пробитием 450+ не на том складе по ошибке разгрузили, так что в мир танков они не доехали)
стреляем тем что есть...

а вот то, что бопсы под гладкоствольные орудия про это я и правда не подумал. челенджер британский вроде как с нарезными все еще, если не путаю...

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
25 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

это мало чем поможет, плюсом еще другие проблемы начнутся...
                                  кому хочется играть попроще, не напрягаться ради победы, есть режим с ботами)

хотя я встречал там уникума который ботам раз через два умудрялся сливать, он еще бойкот из-за этого устраивал, специально на базе стоял и ничего не делал, только в чат свои недовольства барабанил)

кумули с пробитием 450+ не на том складе по ошибке разгрузили, так что в мир танков они не доехали)
стреляем тем что есть...

а вот то, что бопсы под гладкоствольные орудия про это я и правда не подумал. челенджер британский вроде как с нарезными все еще, если не путаю...

Для Челленджера и даже для 105-мм английской нарезной пушки есть БОПСы, только это уже 1980-е

Ни на Об. 279, ни на BZT-70 БОПСов не было и сомнительно что для MBT-B они предполагались, на MBT-70 был кумулятив с пробитием 600 мм при калибре 152 мм

На проектах танков более ранних периодов о них даже речь не шла

Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 225 боёв
5 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Для Челленджера и даже для 105-мм английской нарезной пушки есть БОПСы, только это уже 1980-е

Ни на Об. 279, ни на BZT-70 БОПСов не было и сомнительно что для MBT-B они предполагались, на MBT-70 был кумулятив с пробитием 600 мм при калибре 152 мм

На проектах танков более ранних периодов о них даже речь не шла

ну это более современные снаряды, до игры они не доехали)

а то, что челенджер ломами стреляет это я понимаю, ну болванки же они в современный танк грузить будут... не отказались от нарезных орудий вот что интересно

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
10 279 публикаций
35 513 боёв
4 часа назад пользователь SmEx26reg сказал:

...

ты харош в песке на 5х уровнях ...

Это с ПП 47-49% в последнее время? Ню-ню :Smile_teethhappy:

1 час назад пользователь TopcuoH сказал:

это мало чем поможет, плюсом еще другие проблемы начнутся...
                                  кому хочется играть попроще, не напрягаться ради победы, есть режим с ботами)

хотя я встречал там уникума который ботам раз через два умудрялся сливать, он еще бойкот из-за этого устраивал, специально на базе стоял и ничего не делал, только в чат свои недовольства барабанил)

...

Совершенно верно. Пока не введут лиги по МТР, толку не будет.

Разрыв между простыми игроками и спинномозговой ЦА постоянно растёт 

с вводом новых труднодоступных обычным танкистам имб и ММО-механик.

Скилловый задр...т и так очень быстро приспособится к любым нововведениям и будет доминировать.

А уж если СЦА на новой неизвестной пока имбалансной тачанке да с новыми механиками... :Smile_teethhappy:

Как верно говорил разработчик:

"2017г:если скиллозависимость будет заметно увеличиваться, то эффективно играть смогут только "корейские школьники" 
с наиболее отточенными рефлексами, наиболее мощными компьютерами и высокоскоростными и бесперебойными каналами связи. 
А всем, кто не является столь поднаторевшими и оснащенными, придется согласиться с ролью мальчиков для битья, 
чего мы для большинства игроков не хотим. (с) Reytar1979."

З.Ы. если спинномозговая ЦА неоднократно нанывала, например, нерфы артиллерии,

то и я оставляю за собой право требовать честной игры с равными :Smile_Default:

Голда - это выдуманная проблема. Я, средний игрок, которых в нашей любимой игре 99%. С момента регистрации, на бебешках и без пайков, играл в 1700 среднего на десятках. Три года назад начал играть на фулфарше, результаты около 2200. Ну не такое сильное влияние голда оказывает на геймплей, а статисты и на бебешках будут делать такие же результаты, как и на фулголде. (с) gentleman_v_labserdake

https://vkvideo.ru/v...56259581?t=4m0s

Ссылка на комментарий
Игроки
2 206 публикаций
25 171 бой
31 минуту назад пользователь SmEx26reg сказал:

ну шо взяли 2500 голды по акции:Smile_coin: я взял подержал Нашу игру.

А тебя игра поддержит 30 бонами в аркаде и волшебной аптечкой :Smile_trollface-3:

Изменено пользователем Deep_House_Ok
Ссылка на комментарий
Игроки
154 публикации
60 180 боёв
10 часов назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

по ощущениям- после " Разворота" точность стала еще хуже

тебе не кажется. Так и есть. Причем нерфили точность минимум 3 раза. После разворота, в декабре и весной.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 206 публикаций
25 171 бой
1 час назад пользователь luckan сказал:

тебе не кажется. Так и есть. Причем нерфили точность минимум 3 раза. После разворота, в декабре и весной.

А почему не в 4 или 5 ?:Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 146 публикаций
86 038 боёв
10 минут назад пользователь Mister_VVhite сказал:

Ребят, что там нового в игре? Какой итог с 11 лвл?

Пока отложили нерф абилок. Бопсы тоже пока не вернут. Что будут теперь делать с 11 знают только разрабы 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
1 час назад пользователь Mister_VVhite сказал:

Ребят, что там нового в игре? Какой итог с 11 лвл?

Абилки пока оставили как были.

По обмену 11 уровня- информации нет.

Новый собственник Лесты высказался, что " игроки позитивно оценили то, что у 11 уровней забрали БОПС-ы".

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...