Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
1 262 публикации
18 622 боя
2 минуты назад пользователь SmEx26reg сказал:

аахаххаха поэтом  стримеры играют в 70% а ты в 49 ну да от игрока ничего не зависит, тот же фалкон умудряется в 42% играть каким то образом

Я вот знаю много народа раньше банили за подставные бои ночью... 

А про игру стримеров и статистов могу одно сказать, почему то они в кустах весь бой на красной линии играют либо сливаются быстро. Откуда у них такие результаты это конечно хороший вопрос для разработчиков.

  • Ха-ха 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 402 публикации
81 501 бой
16 минут назад пользователь Hisoka_SPL сказал:

Ты не учитываешь интересы Лесты.

Даю намёк в любой твоей схеме должно быть вымывание ресурсов и/или покупка свободного опыта. Вводить шкалу = "новую валюту" которую не купить и что более важно - не продать🤑 

Но стоит сказать СПАСИБО разработчикам что дали списать накопленный опыт с 6-9лвл🤝 

Люди будут тратить ресурсы, чтобы забрать танки раньше времени - раз.

Кому-то будет лень катать это все постоянно и им проще потратить ресурсы - два.

Популяризация танков 11 уровня - три.

Выкачивание ресурсов будет, но уже не такими количествами индивидуально, а уже просто массово. И онлайн соотвественно на долю тоже поднимется. Игрок будет думать, что нужно зайти пофармить, и заодно в шкалу добавить очередную порцию опыта ради заветной награды в виде танчика 11 уровня. Игрокам нужно иметь цель в игре. Я думаю на сборочный цех онлайн обычно выше, потому что это халява по мнению игроков. Тут тоже самое, та же методика, но на более долгое время. Плюс для выкачивания ресурсов есть Конструкторское бюро также.

Изменено пользователем BlooD_Must_Have_BlooD

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 431 бой
9 минут назад пользователь SmEx26reg сказал:

поэтом  стримеры играют в 70% а

Надеюсь для тебе не секрет, что стримеры - это популяризаторы игры и им накручивают и пробития и выигрыши мама-не-горюй как, ведь школотрон насмотрится этих прекрасных боёв и побежит аккаунт открывать, а там до 10 уровня как до Китая ... Вот тебе и новоиспеченный донатчик

Меня просто убивают видосик, где стример на тяже комментирует куда и как он будет пробивать: типа щас выкатываю и лючок - и сходу три раза в лючок на выезде, потом типа совзодовцу - ща грустить буду ты помогай дамажить - и пожалуйста полетели гусли налево и направо - и все это не на снайперской ПТ, а на ТТ в постоянном движении - сказка и не игра если из посмотреть

4 минуты назад пользователь HakypeHHblu_KpoT сказал:

вот знаю много народа раньше банили за подставные бои ночью

Точно подмечено"раньше бранили"... 

Недавно поздно вечером на 8 серваке попал на такой бой - там 279 сразу на нашу базу поехал один без перекрытия, а там 3 наших АФКашеика стояли

Я в поддержку бой скинул, расписал все - ответ был простой: мы не можем точно определить кто организатор этого боя - и все , нет виновных - нет бана , велик со статой и % побед и без бана))))

Изменено пользователем T34_SHARYA
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
18 622 боя
2 минуты назад пользователь T34_SHARYA сказал:

Надеюсь для тебе не секрет, что стримеры - это популяризаторы игры и им накручивают и пробития и выигрыши мама-не-горюй как, ведь школотрон насмотрится этих прекрасных боёв и побежит аккаунт открывать, а там до 10 уровня как до Китая ... Вот тебе и новоиспеченный донатчик

Меня просто убивают видосик, где стример на тяже комментирует куда и как он будет пробивать: типа щас выкатываю и лючок - и сходу три раза в лючок на выезде, потом типа совзодовцу - ща грустить буду ты помогай дамажить - и пожалуйста полетели гусли налево и направо - и все это не на снайперской ПТ, а на ТТ в постоянном движении - сказка и не игра если из посмотреть

Ты пробывал донатить? Попробуй, потом расскажешь :Smile_teethhappy:

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
2 часа назад пользователь Falcon_785 сказал:

Я тоже отвечу по пунктам

В годы ВМВ лучшие ТТ, которых были единицы, изначально были очень дорогими и не массовыми, но в силу специфики оправдывали себя в ограниченном количестве

В 50-е годы ведущие танкостроительные страны попробовали создать уже более современные ТТ, но до серии дошли только Т-10, который полу-ТТ-полу-СТ, M-103 и Конкеррор, причем построили 300 M103 и ~180 Конкерроров; показали они себя очень проблемными и практически все время простояли на базах

ЛТ - это не только танк для бедных, а специфическая боевая машина поддержки пехоты, точечных операций против слабо вооруженного противника, достаточно нишевая

Тигры-1 создавались как "танк качественного усиления линейных частей" и на Курской дуге действительно участвовали в атаке, из-за чего понесли намного большие потери чем могли бы, но при этом в руководстве экипажей была рекомендация несмотря на броню вступать в бой с советскими танками с дистанции не менее, вроде, 1,5 км (точно цифру не помню, но вроде так), и набивали они порой большие счета именно используясь как ПТ

ОБТ в общем описании действительно сочетают в себе лучшие стороны СТ и ТТ и много новых технологий относительно тех и других

Только вот из примерно 10 современных верхних модификаций ОБТ, в реальности получились машины разной направленности

Т-90М/М2, Т-80БВМ - классический, поддержка пехоты, активное наступление группами, ОБТ прорыва

Type 99A - аналогично российским

M1A2Sep3 - ПТ-САУ с вращающейся башней, упором на СУО и защиту фронтальной проекции, создавался в холодную войну (более ранние его версии) для отражения наступающих волн советских танков; даже вышибные панели происходят отсюда - с ОФ они плохо работают, возит в основном ломы; требует грунты с высокой несущей способностью

Leopard-2A8 - аналогично Абрамсу, но более сбалансированный, упор на ПТ-направленность

AMX56 Block IV - тоже ПТ-направленный, конвейерный автомат заряжания небольшой емкости, скорострельность 15 выстрелов в минуту, отличная СУО, но слабо защищенный и очень прихотливый, для парадов

Challenger II - архаичный, но с ПТ-направленностью, сверхзащищенный лоб башни, точная нарезная пушка

K2 Black Panther - универсальный, что-то среднее между российскими и западными, с западной компоновкой но небольшой массой, ориентированный на экспорт

Type 10 - аналогично K2 но узкорегиональный (например, укороченная пушка сверхвысокого давления, особо защищенный борт, самая маленькая масса из всех этих ОБТ)

Merkava IV Barak - самоходный ДОТ

Они довольно сильно различаются и сильные и слабые их стороны тоже тактико-специфичны

Да я не спорю почти ни с чем из этого, кроме ЛТ. Но как из этих фактов ты  вывод умудрился сделать, что ТОЛЬКО ТТ - тупиковый класс по развитию, а остальные классы в игре- нет?

И с чего ты взял, что Тигры использовались ТОЛЬКО, как ПТ с дисттанции?

ПС. И ТТ были не " единицы". Тигров 1 и 2- около 2 тысяч было выпущено, ИС-1; 2- не помню сколько, но счет тоже на тысячи. КВАС- около  полутора тысяч.

Ссылка на комментарий
Игроки
245 публикаций
43 374 боя
3 часа назад пользователь ApxuBapuyc_ сказал:

так если бы не скинул я бы прокачивал 11 ур на танках которые прокачаны а сейчас сброшенные ветки мне надо качать заново с 6 ур. вот вчем проблема а это не как не хочется . или мне опять голду вливать на свободку менять что бы вернуть свои десятки так как повторно вкачивать нет желания

Пытаюсь вернуть десятку, но 25 процентов побед в лучшем случае на сброшенной ветке.....Идиотизм............

И зачем эти 3 танка 11 уровня с убитыми характеристиками в ангаре?

Короче, прос...л серебро, свободный опыт, премиум танки, сижу в глубокой яме с неприятным запахам.

 

  • Печаль 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 431 бой
3 минуты назад пользователь HakypeHHblu_KpoT сказал:

Ты пробывал донатить

Причем тут донат, дружище - я про него ничего не писал

Расскажи нам про свой опыт, раз знаешь

Изменено пользователем T34_SHARYA
Ссылка на комментарий
Игроки
4 112 публикации
40 129 боёв

Это какой-то… позор. :facepalmic:  Пожалуй, самый оглушительный провал в игре на моей памяти. :Smile_amazed:

Не, ну серьёзно, на что вы рассчитывали, когда добавляли 11 уровни в игру в таком виде, вместе со своей это «Орбитой»? Ну это же очевидно, что они не вписываются в игру. Как можно так грубо ломать привычные механики, устоявшиеся правила, логику и прочие фундаментальные вещи.

Вы так пиарили обновление 1.32, аж за полгода вперёд начали, типа самый большой патч в истории игры и т.п. А уже через патч порезали огнемёты из-за мощной волны негатива в их сторону.

«Машины XI уровня стали эталоном мощи» и «Однако мы видим, что уникальные механики этих танков в сочетании с техническими характеристиками машин обеспечили им избыточное преимущество над танками X и IX уровней.»

Вы определитесь, если 11 уровни – это «Эталон мощности», то какими они ещё должны быть? Вы добавляете машины уровнем выше, которые сами по себе сильнее по ТТХ и при этом даёте им целых 3 (три!!!) новые механики, реально сильно влияющие на бой. Очевидно, должны были получиться имбы, которые громят 10-ки, и тем более, 9-ки. И они получились. Вот это открытие!

В боях уже давно тесно даже 10-кам, баланс и так был далёк от совершенства, а с этими маленькими картами, да ещё и коридорными 11 ур. просто проносят фланги, выводя дисбаланс на новый уровень и ускоряя и без того быстрые бои.

«Данный тип снарядов оказывает слишком большое влияние на игровой процесс и в текущем виде вредит игре»

У вас Игроки регулярно жаловались на ВБР +-25%, и вы его сами же потом изменили +-15%. Как вы думаете, как отреагируют игроки, которые ругают +-25% на +-65% у данных снарядов? Ну ясно же, что негатива будет ещё больше. А теперь вы выводите эти снаряды, хотя постоянно напоминали, что «БОПС – главная особенность 11 уровней».

И отдельное веселье – танкование бортом. Всю игру с самого начала игроки учились танковать подставляя лоб и доворачивая корпус. А что вы сделали? Правильно – взяли и сломали этот процесс. Т.е. играешь на 10-ке в бою с 11 ур. – десятки танкуешь лбом, а приезжает 11 ур. – и начинаешь кататься бортом. Ну какой же бред, как можно было дойти до такого…

И ваши эти Абилки, они же Боевые модификации – полный бред. В режимах это уместно, да, а зачем эту фантастику тащить в Случайные бои, тем самым привнося дисбаланс и ускоряя бои.

«Почему не сделать отдельный режим для техники XI уровня с БОПС?»
«О: Отдельный режим с боями исключительно на технике XI уровня существенно ограничил бы возможности её взаимодействия с другими уровнями и, на наш взгляд, сделал бы игровой процесс менее разнообразным.»

Опять с логикой проблемы. Их вывод в отдельные бои оживил бы 10 ур. и позволил бы сохранить ТТХ 11 ур., выиграли бы обе стороны. Надо было просто все силы бросить на добавление машин других классов, тем самым заполнив и разнообразив бои 11 уровня. Тут же непаханое поле. А ну да, это же работать надо, голову напрягать, денежки тут быстро не срубишь.

А вообще, негатива могло быть намного меньше, если бы вы сделали 11 уровни логичным продолжением 10-к, а не городили свой этот «Проект Орбита – дно пробито».

В итоге: 10-ки, стали неактуальными, т.к. сильно уступают 11-м, тем самым обесценив усилия игроков, которые их прокачивали. Но и 11 уровни так просто не получить – сбросы веток, повторная прокачка, и потом опять по кругу… Это же полная ахинея, помимо траты свободного времени, которое есть не у всех, это просто неинтересно. А вы словили негатив от владельцев 10-к, а теперь – от владельцев 11 ур. Гении прям.

Наверное, вы рассчитывали, что все бросятся качать 11 уровни, а вы будете только сливки снимать успевать, или же просто решили не париться и провернули уже давно отработанную схему – ждём, когда игроки потратят ресурсы, а потом нерфим. А игроки просто стали уходить с 10 ур., и я тоже почти перестал на них играть.

А я ведь тоже подумывал прокачать 11 ур. – если вложить все ресурсы, то на  танк бы хватило. И было бы смешно, если бы я прокачал БЗТ, чтобы раздавать на 1 800, и чтобы я получил в итоге? Хорошо, что я этого не сделал, иначе бы сидел без ничего с порезанным танком. И  ещё на ДР кредитов не хватало для обмена на золото, хотел пару веток сбросить, не стал.

По поводу сообщества:

Мне не верится, что разработчики так просчитались. Это же надо быть недееспособным, чтобы не понимать последствий, в конце концов, есть же тесты. Просто использовали старую схему, как раньше делали с 10-ками. Но я всё же удивлён, что они решились на такое с 11 уровнем ведь это очень громкая оплеуха, причём для донатящей и активной аудитории.

Ясно одно – они не собираются ничего менять и отказываться от схемы «прокачал – понерфили», и пока игроки не начнут уважать и себя, и друг друга, так и будет продолжаться.

И причём тут нытики? «Наныли» – это не проблема игроков, это разработчики должны оценивать, как изменения повлияют на игру и восприятие сообществом, тем более, когда речь про такие глобальные изменения.

Но нет худа без добра: всё было и так ясно, но сейчас уже сомнений не осталось – все ваши вложения, потраченные усилия, время и ресурсы всё равно будут обесценены. Единственное – надо дождаться, когда1 1 ур. станут прокачиваемыми и посмотреть, что из этого выйдет.

Моё мнение таково.

  • Лайк 5
  • Спасибо 1

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
49 961 бой
1 минуту назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Люди будут тратить ресурсы, чтобы забрать танки раньше времени - раз.

Кому-то будет лень катать это все постоянно - два.

Выкачивание ресурсов будет, но уже не такими количествами индивидуально, а уже просто массово. И онлайн соотвественно на долю тоже поднимется. Игрок будет думать, что нужно зайти пофармить, и заодно в шкалу добавить очередную порцию опыта ради заветной награды в виде танчика 11 уровня. Игрокам нужно иметь цель в игре. Я думаю на сборочный цех онлайн обычно выше, потому что это халява по мнению игроков. Тут тоже самое, та же методика, но на более долгое время. Плюс для выкачивания ресурсов есть Конструкторское бюро также.

В принципе да, но:

1) нельзя снижать стоимость 11лвл

2) серебро не монетизируется - только свободный опыт

3) выпустить столько танков 11лв что запас свободки иссякнет даже у самого упоротого игрока и вот тут можно будет впиливать ЭКОНОМИКУ МТ 2.0

4) но люди устали от фарма) поэтому я думаю что дальше будут продавать премы 10лвл а потом и 11лвл чтобы можно было играть на любимом танке и не париться

+свободная пересадка экипажа

+собирать деньги на ребаланс танка

Ссылка на комментарий
Игроки
2 012 публикации
1 350 боёв
15 минут назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Идет обоюдный процесс - перетерпеть. Что со стороны игроков, что со стороны разработчиков. Игроки только качели могут поодолжать раскачивать, но решать по итогу не им.

Так качели раскачивают больше друг для друга. У разработчиков есть метрики. 

15 минут назад пользователь Hisoka_SPL сказал:

А это не важно, там ещё премы с первых орбит и ветки арт и мало ли что ещё за очки орбиты будут продавать.

Или что-то ещё введут. Или думаете, что количество 11-х останется прежним и новых не будет?

12 минуты назад пользователь Hisoka_SPL сказал:

Конечно... 

Голосование рублём/временем пока никто не отменял. Это же не последнее изменение в игре, для каждого может найтись то что будет последней соломинкой. А решать в никому ненужном проекте они могут сами хоть до посинения

Если бы так голосовали, всё решалось бы куда быстрее. А пока я чаще вижу только эмоции и так - до следующего "витка", когда появится что-то. Я вот - донатер, но я не знаю на данный момент, что мне купить, чтобы было приятно и интересно. Попробовала всё: премы из магазина (до 9 уровня включительно), коробки, перевод свободки, праздничные и ивентные наборы (вроде "Рыскака" или наборы за 9 мая). Я люблю эту игру и с уважением отношусь к издателю, но так же уважаю и своё время и деньги. И как забрать деньги - забота издателя, а не моя. Мяч на его стороне. 

10 минут назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Я согласен, каждый делает выбор и свое решение. Я лично перестал играть, соответственно донатить. Сгорающие дни према мне не жалко. Активностей до нового года вряд ли много интересных будет

Выделила жирным шрифтом маркер-крючок. Некоторые ждали День Рождения игры и в той ветке тоже писали, что ожидания не оправдались по сравнению с прошлым Днём Рождения. Вы ждёте Новый год по такому же принципу. А вы гарантируете, что он будет "вкусный"? Едва ли сможете, но морально зацеплены за это. Хотя обещаний от издателя НЕ было никаких относительно Нового года. И вот так и получается: игроки сами нафантазируют, раздуют ожидания, а потом винят издателя, что он "не оправдал надежд" (или меня, что "защищаю Лесту", хотя я защищаю здравый смысл, рациональность и объективность самой ЦА). Но факт остаётся фактом - вы уже ждёте, поэтому ваша подпись-манифест и ваши слова звучат как временная эмоция, которую легко можно заместить на другую в следующем "витке", когда появится что-то иное. Согласитесь, что это сильно расходится с объективными метриками, которые есть у разработчиков игры. 

  • Плюс 1

.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 685 публикаций
97 778 боёв
37 минут назад пользователь Lady_Gerliona сказал:

Но вопрос вот в чём: нет антикриза. Будь по метрикам всё не очень - антикриз подвезли бы. Больше чем уверена. 

А так... Ощущение, что объём эмоций на форуме не отображает реальные цифры метрик по 110-11 уровням и слишком гиперболизирован. 

Какой антикриз? Леста уверена, что игроки все проглотят и попросят сделать с ними еще раз тоже самое. Вот если новогодние коробки просядут процентов на 30, тогда мы увидим массу антикриза. Вопрос в том - просядут ли? Второй вопрос - мне кажется, что Леста слишком уверена, в январе антикриз модет быть уже и бесполезен...

 

  • Плюс 1

sign_467x119_max_readable.png.292bb20cf06e327d108d56a258148742.png

Бывший свидетель шайб Бельвиля...

Нерф 11 уровней - самое большое налюбилово в истории танков...

Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
49 961 бой
5 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Да я не спорю почти ни с чем из этого, кроме ЛТ. Но как из этих фактов ты  вывод умудрился сделать, что ТОЛЬКО ТТ - тупиковый класс по развитию, а остальные классы в игре- нет?

И с чего ты взял, что Тигры использовались ТОЛЬКО, как ПТ с дисттанции?

ПС. И ТТ были не " единицы". Тигров 1 и 2- около 2 тысяч было выпущено, ИС-1; 2- не помню сколько, но счет тоже на тысячи. КВАС- около  полутора тысяч.

Главная проблема игры в неоднородности контингента. Подбор же не по скилу.

А тт, ст, арта это уже следствие. Невозможно создать класс техники для нубов потому что скиловики не *** - будут сидеть на имбах пока это им выгодно

8 минут назад пользователь PORSCHE_917_K сказал:

Это какой-то… позор. :facepalmic:  Пожалуй, самый оглушительный провал в игре на моей памяти. :Smile_amazed:

Не, ну серьёзно, на что вы рассчитывали, когда добавляли 11 уровни в игру в таком виде, вместе со своей это «Орбитой»? Ну это же очевидно, что они не вписываются в игру. Как можно так грубо ломать привычные механики, устоявшиеся правила, логику и прочие фундаментальные вещи.

Вы так пиарили обновление 1.32, аж за полгода вперёд начали, типа самый большой патч в истории игры и т.п. А уже через патч порезали огнемёты из-за мощной волны негатива в их сторону.

«Машины XI уровня стали эталоном мощи» и «Однако мы видим, что уникальные механики этих танков в сочетании с техническими характеристиками машин обеспечили им избыточное преимущество над танками X и IX уровней.»

Вы определитесь, если 11 уровни – это «Эталон мощности», то какими они ещё должны быть? Вы добавляете машины уровнем выше, которые сами по себе сильнее по ТТХ и при этом даёте им целых 3 (три!!!) новые механики, реально сильно влияющие на бой. Очевидно, должны были получиться имбы, которые громят 10-ки, и тем более, 9-ки. И они получились. Вот это открытие!

В боях уже давно тесно даже 10-кам, баланс и так был далёк от совершенства, а с этими маленькими картами, да ещё и коридорными 11 ур. просто проносят фланги, выводя дисбаланс на новый уровень и ускоряя и без того быстрые бои.

«Данный тип снарядов оказывает слишком большое влияние на игровой процесс и в текущем виде вредит игре»

У вас Игроки регулярно жаловались на ВБР +-25%, и вы его сами же потом изменили +-15%. Как вы думаете, как отреагируют игроки, которые ругают +-25% на +-65% у данных снарядов? Ну ясно же, что негатива будет ещё больше. А теперь вы выводите эти снаряды, хотя постоянно напоминали, что «БОПС – главная особенность 11 уровней».

И отдельное веселье – танкование бортом. Всю игру с самого начала игроки учились танковать подставляя лоб и доворачивая корпус. А что вы сделали? Правильно – взяли и сломали этот процесс. Т.е. играешь на 10-ке в бою с 11 ур. – десятки танкуешь лбом, а приезжает 11 ур. – и начинаешь кататься бортом. Ну какой же бред, как можно было дойти до такого…

И ваши эти Абилки, они же Боевые модификации – полный бред. В режимах это уместно, да, а зачем эту фантастику тащить в Случайные бои, тем самым привнося дисбаланс и ускоряя бои.

«Почему не сделать отдельный режим для техники XI уровня с БОПС?»
«О: Отдельный режим с боями исключительно на технике XI уровня существенно ограничил бы возможности её взаимодействия с другими уровнями и, на наш взгляд, сделал бы игровой процесс менее разнообразным.»

Опять с логикой проблемы. Их вывод в отдельные бои оживил бы 10 ур. и позволил бы сохранить ТТХ 11 ур., выиграли бы обе стороны. Надо было просто все силы бросить на добавление машин других классов, тем самым заполнив и разнообразив бои 11 уровня. Тут же непаханое поле. А ну да, это же работать надо, голову напрягать, денежки тут быстро не срубишь.

А вообще, негатива могло быть намного меньше, если бы вы сделали 11 уровни логичным продолжением 10-к, а не городили свой этот «Проект Орбита – дно пробито».

В итоге: 10-ки, стали неактуальными, т.к. сильно уступают 11-м, тем самым обесценив усилия игроков, которые их прокачивали. Но и 11 уровни так просто не получить – сбросы веток, повторная прокачка, и потом опять по кругу… Это же полная ахинея, помимо траты свободного времени, которое есть не у всех, это просто неинтересно. А вы словили негатив от владельцев 10-к, а теперь – от владельцев 11 ур. Гении прям.

Наверное, вы рассчитывали, что все бросятся качать 11 уровни, а вы будете только сливки снимать успевать, или же просто решили не париться и провернули уже давно отработанную схему – ждём, когда игроки потратят ресурсы, а потом нерфим. А игроки просто стали уходить с 10 ур., и я тоже почти перестал на них играть.

А я ведь тоже подумывал прокачать 11 ур. – если вложить все ресурсы, то на  танк бы хватило. И было бы смешно, если бы я прокачал БЗТ, чтобы раздавать на 1 800, и чтобы я получил в итоге? Хорошо, что я этого не сделал, иначе бы сидел без ничего с порезанным танком. И  ещё на ДР кредитов не хватало для обмена на золото, хотел пару веток сбросить, не стал.

По поводу сообщества:

Мне не верится, что разработчики так просчитались. Это же надо быть недееспособным, чтобы не понимать последствий, в конце концов, есть же тесты. Просто использовали старую схему, как раньше делали с 10-ками. Но я всё же удивлён, что они решились на такое с 11 уровнем ведь это очень громкая оплеуха, причём для донатящей и активной аудитории.

Ясно одно – они не собираются ничего менять и отказываться от схемы «прокачал – понерфили», и пока игроки не начнут уважать и себя, и друг друга, так и будет продолжаться.

И причём тут нытики? «Наныли» – это не проблема игроков, это разработчики должны оценивать, как изменения повлияют на игру и восприятие сообществом, тем более, когда речь про такие глобальные изменения.

Но нет худа без добра: всё было и так ясно, но сейчас уже сомнений не осталось – все ваши вложения, потраченные усилия, время и ресурсы всё равно будут обесценены. Единственное – надо дождаться, когда1 1 ур. станут прокачиваемыми и посмотреть, что из этого выйдет.

Моё мнение таково.

Отвечу кратко. 

В одном из интервью они прямым текстом сказали "ввод таких больших изменений это огромный риск" так что рисковали они)))) за счёт всех причастных

Ссылка на комментарий
Игроки
113 публикации
49 961 бой
8 минут назад пользователь Lady_Gerliona сказал:

Так качели раскачивают больше друг для друга. У разработчиков есть метрики. 

Или что-то ещё введут. Или думаете, что количество 11-х останется прежним и новых не будет?

Если бы так голосовали, всё решалось бы куда быстрее. А пока я чаще вижу только эмоции и так - до следующего "витка", когда появится что-то. Я вот - донатер, но я не знаю на данный момент, что мне купить, чтобы было приятно и интересно. Попробовала всё: премы из магазина (до 9 уровня включительно), коробки, перевод свободки, праздничные и ивентные наборы (вроде "Рыскака" или наборы за 9 мая). Я люблю эту игру и с уважением отношусь к издателю, но так же уважаю и своё время и деньги. И как забрать деньги - забота издателя, а не моя. Мяч на его стороне. 

Выделила жирным шрифтом маркер-крючок. Некоторые ждали День Рождения игры и в той ветке тоже писали, что ожидания не оправдались по сравнению с прошлым Днём Рождения. Вы ждёте Новый год по такому же принципу. А вы гарантируете, что он будет "вкусный"? Едва ли сможете, но морально зацеплены за это. Хотя обещаний от издателя НЕ было никаких относительно Нового года. И вот так и получается: игроки сами нафантазируют, раздуют ожидания, а потом винят издателя, что он "не оправдал надежд" (или меня, что "защищаю Лесту", хотя я защищаю здравый смысл, рациональность и объективность самой ЦА). Но факт остаётся фактом - вы уже ждёте, поэтому ваша подпись-манифест и ваши слова звучат как временная эмоция, которую легко можно заместить на другую в следующем "витке", когда появится что-то иное. Согласитесь, что это сильно расходится с объективными метриками, которые есть у разработчиков игры. 

Зачем метрики

Пусть вернут ресурсы и все сделают вид что это были просто тесты на тестовом сервере. Каких только там глупостей не происходит

 

ПС: витки - они либо расширяются, либо сужаются, либо идут вверх, либо на дно

Изменено пользователем Hisoka_SPL
Ссылка на комментарий
Игроки
1 402 публикации
81 501 бой
12 минуты назад пользователь PORSCHE_917_K сказал:

Опять с логикой проблемы. Их вывод в отдельные бои оживил бы 10 ур. и позволил бы сохранить ТТХ 11 ур., выиграли бы обе стороны. Надо было просто все силы бросить на добавление машин других классов, тем самым заполнив и разнообразив бои 11 уровня. Тут же непаханое поле. А ну да, это же работать надо, голову напрягать, денежки тут быстро не срубишь.

Вот тут согласен, что это предложенное решение, что и то, что реализовали разработчики привели бы к одному и тому же результату - снижение онлайна на 11 уровне, НО... В первом случае, танков осталась бы их главная механика и снаряд, второе - у игроков оставалась по прежнему мотивация качать Орбиту, в-третьих не было сейчас этого вайна на 500 страниц. Негатив бы был, но не такой большой. И прежде всего выиграли бы игроки на 10 уровне, потому что напротив не было больше танков 11 уровня. 

  • Плюс 2

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 977 публикаций
60 680 боёв
10 минут назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Да я не спорю почти ни с чем из этого, кроме ЛТ. Но как из этих фактов ты  вывод умудрился сделать, что ТОЛЬКО ТТ - тупиковый класс по развитию, а остальные классы в игре- нет?

И с чего ты взял, что Тигры использовались ТОЛЬКО, как ПТ с дисттанции?

ПС. И ТТ были не " единицы". Тигров 1 и 2- около 2 тысяч было выпущено, ИС-1; 2- не помню сколько, но счет тоже на тысячи. КВАС- около  полутора тысяч.

Про ЛТ ты же сам привел в пример специфичные ТВД, такие как острова Океании в каком-то из постов выше; я дополнил еще джунглями Амазонии, с тем что ты говоришь про ЛТ я не спорю

Если говорить о классах в игре, то много играют на 10 уровнях (и Леста к этому стремится по понятным соображениям), а из танков того периода и 10 уровня в игре серийными и массовыми были СТ (Leopard-1, M60, AMX30, Type 74, Т-62) и одна ПТ (STRV-103). Арта, конечно, использовалась совсем не для того для чего в игре, но другие противотанковые средства, авиацию в игру не стали вводить и перенаправили эту роль арте, поэтому я рассматриваю такое ее применение как игровую условность. Вместо ЛТ пехоту или авиаразведку тоже не стали вводить, роль перенаправили ЛТ, что тоже я рассматриваю как игровую условность (хотя процентов на 5 может в этом и есть резон).

Тигры использовались не только как ПТ но как и любая техника, таким образом чтобы максимально использовать преимущества и нивелировать слабые стороны; у немецких танкистов на Тигре-1 была инструкция вступать в бой уже с 1,5 км еще в 1943 году. Пантера, изначально задуманная как основной танк Панцерваффе, тоже им не стала, и использовалась в основном в роли ПТ, часто из засад; точно так же использовали и трофейные пантеры в РККА. Тигр-II же использовался, за редкими исключениями, почти исключительно в роли ПТ

По количеству - Тигров 1355 штук, Тигров-2 489 штук, Пантер 6024 штуки, Пз 4 - 8000 штук

ИС-2 4300 штук, Т-34 всех модификаций 55000 штук, шерманов 40000 штук

Разница примерно на порядок

Ссылка на комментарий
Игроки
2 012 публикации
1 350 боёв
6 минут назад пользователь Sherkhan79 сказал:

Второй вопрос - мне кажется, что Леста слишком уверена, в январе антикриз модет быть уже и бесполезен...

А я попробую опровергнуть, если вы не против принять аргументы. 

Я вернулась в игру позже, чем был "Разворот", но судя по отзыву игроков - обновление "зашло на ура". И онлайн вырос. Иными словами, ЦА игры - "возвратная". Да и за "пиксели", которые нажиты непосильным трудом, многие держатся, как бы сильно это не отрицали. 

Поэтому все лозунги про "ни рубля более!" или "я не буду играть" (до Нового года) - это как хлопнуть дверью с пафосом, а потом стоять за ней и ждать, что побегут извиняться и одаривать. И ещё следует учитывать факт того, что игра стала неотъемлемой частью жизни для многих. Пройдёт некоторый период "охлаждения", эмоции развеются и появится желание "я только гляну", потом "да ну ладно, ещё пару каток", а потом... Сами понимаете, да?  

 

  • Лайк 1

.

Ссылка на комментарий
Игроки
727 публикаций
35 431 бой
48 минут назад пользователь PORSCHE_917_K сказал:

Не, ну серьёзно, на что вы рассчитывали

На сиюминутную выгоду...

Посмотри на онлайн - он падает изо дня в день  несмотря на выходные и каникулы!!!!!

И это не смотря на ботов, которые уже до 6 уровня добрались!!!

Расчет Лесты на новых игроков ошибочен - они поиграют полгодика и увидят недосягаемость покупки всех этих тащерских премов и уйдут , а вот старички как играли,итак и играют, но на старичков забили конкретно - это видно по наградам на выслугу, да и замечено, что новичкам фартит сильно в боях

Но Леста виднее - не даром разрабы пишут, что на мнение игроков у них нет необходимости - видимо надеются, что их боты донатить будут ))))

Изменено пользователем T34_SHARYA
  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
5 минут назад пользователь Lady_Gerliona сказал:

А я попробую опровергнуть, если вы не против принять аргументы. 

Я вернулась в игру позже, чем был "Разворот"

Если вы хотите опровергать - не нужно лгать. У вас дата регистрации позже "разворота". О каком "возвращении" идет речь?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 402 публикации
81 501 бой
22 минуты назад пользователь Lady_Gerliona сказал:
41 минуту назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Активностей до нового года вряд ли много интересных будет

Выделила жирным шрифтом маркер-крючок.

Заслуженную награду зайду забрать просто точно. 

Там также несколько причин - дают жетоны ЛБЗ, а мне осталось чуть-чуть до об.279(р)

Второе - новогодние активности всегда были интересными, и с Буруновым в прошлом году было одно из самых лучших. Праздник ведь для всех игроков. 

И да манифест временный по сути, так как удалить аккаунт окончательно я всегда успею. Но играть как раньше активно точно нет (можно сказать ушел в соседнюю игру). 

Игра идет не в том направлении, и об этом говорят почти все. 

Ошибок своих разработчики тоже не хотят признавать. Хотя их как котят уже тыкали не раз в их ошибки и промахи.

Изменено пользователем BlooD_Must_Have_BlooD

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 112 публикации
40 129 боёв
Только что пользователь T34_SHARYA сказал:

На сиюминутную выгоду...

Посмотри на онлайн - он падает изо дня в день  несмотря на выходные и каникулы!!!!!

И это не смотря на ботов, которые уже до 6 уровня добрались!!!

Расчет Лесты на новых игроков ошибочен - они помогают полгодика и увидят недосягаемость покупки всех этих тащерских приемов и уйдут , а вот старички как играли,итак и играют, но на старичков забили конкретно - это видно по наградам на выслугу, да и замечено, что новичкам фартит сильно в боях

Но Леста виднее - не даром разрабы пишут, что по мнению игроков у них нет необходимости - видимо надеются, что из боты донатить будут ))))

Онлайн - штука тонкая, конечно. Но такие сюрпризы точно его не повышают, это факт. :Smile_glasses:

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
×
×
  • Создать...