Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
2 248 публикаций
27 046 боёв
9 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

 

Если завтра введут танк в форме кубика и для набивания циферек там на верхней стороне кубика будет мониторчик где игра в тетрис, но за эту игру будут давать большие циферки - будут стоять на базке на этом кубике и играть в тетрис чтобы набить циферки

 

Нет, люди которые в игре соображают, найдут применение этому кубику  где и как его профитнее использовать, а ты на нем жн, как собака Павлова, по рефлексу встанешь все в тот же куст у базы и за бой один выстрел давать. А потом придешь на форум с очередными бреднями что этот кубик арта ваншотом должна валить и ты из кустов на мегатяже обязан убивать гарантированно, потому что ни на что большее твоя игровая  соображалка и руки не способны..

Изменено пользователем _YES_TECTBEHHO_
Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
3 минуты назад пользователь HastaLaVista_Baby сказал:

 вы старое лучше апните, лёву например, вся премиум техника за рубли уже сколько лет пылится в ангаре ***!!!!!!!!!!!!!!!!!

Уже купленная техника дохода лесте не приносит.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
24 815 боёв
4 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Сейчас люди играют не в танчики а в циферки, и им все равно как играть и на чем - нужны циферки

Ты снова лжешь. Почти с самого начала игры игроки ориентировались на процент побед и статистику игрока. 
Сервисам, где можно было отслеживать статистику в виде циферок аля ВН8, уже лет 10, не меньше. ХВМ версии 1.0 появился в 2012 году.
Кланы уже 10 лет назад в требования выкатывали как минимум определенный процент побед. Кланы, который ориентировались на какие-то ивенты, смотрели не только на процент, но еще и на наличие определенных танков в ангаре и среднюю статистику на них.

Боже, Фалкон, почти каждый твой тезис выдает твою полную неосведомленность в том, о чем ты пытаешься говорить.
Кстати, о танках тех лет. В те времена, когда танки были на заре развития, о которых ты говоришь, мол, тогда танки были хорошими, были неоднократны бои МС-1 против всяких Маусов. Очень реалистично и исторично, да? :DD

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
45 959 боёв

превратили 11 уровень в *** 10 уровня! Следующие точно качать не буду. БОПСЫ были единственное из-за чего вкачал 2 танчика, *** ***!

Изменено пользователем HastaLaVista_Baby
Ссылка на комментарий
Игроки
21 158 публикаций
56 405 боёв
Только что пользователь Nariyuki_Nagato сказал:

Ты снова лжешь. Почти с самого начала игры игроки ориентировались на процент побед и статистику игрока. 

Это ты лжешь. На стату ориентированы только небольшой процент задротов.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
42 848 боёв
4 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

В 2012...2014 году здесь люди тоже играли в танчики и на форумах обсуждали танчики и как на них играть, как их настроить и т.д. Именно с кустами, хотя и без ваншотов

Сейчас люди играют не в танчики а в циферки, и им все равно как играть и на чем - нужны циферки

Вот тебе на примере твоих любимых ТТ

Об. 279 - что-то среднее между ИС-7, Об. 277 и Об. 430у, MBT-B - СТ/ПТ подскока наподобие GSOR-1008, TL-7, T57 Heavy, BZT-70 - наполовину сверхтях, наполовину снайперская ПТ в стиле Яги-Бабахи, Champion - аналог Суперконя и Орсо и т.д.

Они очень разные по геймплею

Народ что обсуждает? Правильно, какому из них какие нарисуют ТТХ чтобы набивать больше циферек

Не чтобы играть в том стиле который нравится, а чтобы циферки побольше

Если завтра введут танк в форме кубика и для набивания циферек там на верхней стороне кубика будет мониторчик где игра в тетрис, но за эту игру будут давать большие циферки - будут стоять на базке на этом кубике и играть в тетрис чтобы набить циферки

 

Я тебя понял, это ты получается из тех, кто на яге сидит в кустах или у камня на базе, пт же и пушка с неплохой точностью, ещё и хп с бронёй есть, чтобы потанчить, когда приедут пинать. Но вот беда, в другой команде играл более опытный игрок, на такой-же штурм пт в виде яги/мино/омона/е3 и т.д и поехал, а куда же он поехал, ах да он поехал отыгрывать с тт, и по итогу пропушил ваш фланг с тт в нулину, а ты стоишь у камня на базке и ждёшь. Ну дождался, к тебе приехали 4-5 танков, ты дал шот и откис в ангар, но зато поиграл так, как ты хотел и как видишь роль танка.

Если тт пусть даже 50б или хевик не едут на фланг к тт, я это принять могу только в том случае, если они с ноги развалили фланг ст ( хотя если сэтап ттшный, а не стшный смысла ехать на ст фланг нет, т.к кормиться там будет не на ком скорее всего), если же они изображают из себя пт, "патаму чта брони неть", то это 40% "Вася" который так и не разобрался, что делать на этом танке, и вопрос какого он зашёл в бой на тт/штурм пт стоять в кустах, а не выбрал для этого кустовую пт, арту или на крайний уж случай кустовую ст.

Ссылка на комментарий
Игроки
16 725 публикаций
56 860 боёв
20 минут назад пользователь Nariyuki_Nagato сказал:

Потому что любая крупная игра с множеством переменных - это всегда сложный процесс балансировки, связанный с тем, что где-то что-то улучшится, где-то что-то ухудшится. И в связи с этим всегда будут недовольные. Все игры так или иначе балансируются, причем это не зависит от их жанра.
 

играл в одну игру где каждые 3 месяца выпускался новый имбовый герой, народ покупал и имбовал, через 3 месяца герой превращался в тыкву не сильнее других, так и тут надо, должно быть фиксированное время дисбалансного танка ради доната, а потом он обязан стать нормальным и не бесить людей.

с 11 левелом нужно было так же поступить, открыто заявить, что до какого то числа имбуйте, а потом танк станет обычным. и кто хотел бы имбовать ради статки/ эмоций от нагиба донатил/вкидывал ресурсы/качал, а другие могли и подождать и вообще не качать.

взять танки за лбз, первые кто сделал вдоволь накатались на имбе, а кто получил через годы сразу получил тыкву, ему даже 3 месяца не дали поимбовать, даже день не дали.... шляпа.

Изменено пользователем killerpanzermen
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
24 815 боёв
10 минут назад пользователь Falcon_785 сказал:

Я привел в антипример, если ты не помнишь

Не-не-не, ты изначально, когда говорил про "множество игр", говорил, мол, есть разные конкуренты, куда можно уйти из лесты.
А теперь, оказывается, это были не примеры, куда можно уйти, а антипримеры, куда не надо идти? 
Господи, какой же ты воздухан, это просто нечто.

3 минуты назад пользователь chipcard сказал:

Это ты лжешь. На стату ориентированы только небольшой процент задротов.

АХАХХАХАХА
Да-да, именно из-за небольшого количества задротов появились моды с отображением статистики, а так же несколько сайтов, где можно отслеживать стату.

Изменено пользователем Nariyuki_Nagato
Ссылка на комментарий
Игроки
1 398 публикаций
81 495 боёв
1 минуту назад пользователь killerpanzermen сказал:

играл в одну игру где каждые 3 месяца выпускался новый имбовый герой, народ покупал и имбовал, через 3 месяца герой превращался в тыкву не сильнее других, так и тут надо, должно быть фиксированное время дисбалансного танка ради доната, а потом он обязан стать нормальным и не бесить людей.

с 11 левелом нужно было так же поступить, открыто заявить, что до какого то числа имбуйте, а потом танк станет обычным. и кто хотел бы имбовать ради статки/ эмоций от нагиба донатил/вкидывал ресурсы/качал, а другие могли и подождать и вообще не качать.

У Лесты нет возможностей пилить каждые 3 месяца новый танк. Как правило 2 раза в год имбу завозят. В нг это было и на летней ярмарке. Танки с марсианских коробок, др танков, или стартеры инженера никто не вспоминает. 

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 987 публикаций
1 339 боёв

Скоро уже 500 страничек. Я прям зачиталась последние пару дней. Хотя я прекрасно знаю, что к единому знаменателю никогда не придут тут по 11-м. 

olga закат.png

Ссылка на комментарий
Игроки
4 621 публикация
83 296 боёв
1 час назад пользователь Falcon_785 сказал:

Арту верхних уровней ввели намного позже чем СТ, ПТ и ТТ, как и ЛТ верхних уровней тоже ввели намного позже, так и что?

ТТ 10 уровня, упрощенно, настреляет 2К урона, оттанкует 2К урона и получит 1К урона

Арта 10 соответственно должна накидать 4...5К урона, потому что она не танкует и ХП у нее мало

так почему ты тогда на арте делаешь урона больше чем на тт и ст?



 

 

 

Без имени.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
27 046 боёв
Только что пользователь chipcard сказал:

Это ты лжешь. На стату ориентированы только небольшой процент задротов.

Это ты сам себе лжешь. Предъяви любому раку за цифры, он тут же агрится и начинает оправдательные сказки  в игру в удовольствие, потому что 90 % игрунов онлайн проектов эта стата  как раз и дергает. И ни один такой проект никогда не закроет стату игроков, потому что это инстументарий тянуть с людей бабло на их  банальном чсв или внутреннем страхе не быть хуже чем остальные )))

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
42 848 боёв
4 минуты назад пользователь chipcard сказал:

Это ты лжешь. На стату ориентированы только небольшой процент задротов.

А миллионные подписчики джова, нира, грядки, шота и других, говорят что таки их много. То, что большинство не может в статку, не говорит о том, что им не хотелось бы.:Smile_popcorn1:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 398 публикаций
81 495 боёв
8 минут назад пользователь Nariyuki_Nagato сказал:

Не-не-не, ты изначально, когда говорил про "множество игр", говорил, мол, есть разные конкуренты, куда можно уйти из лесты.
А теперь, оказывается, это были не примеры, куда можно уйти, а антипримеры, куда не надо идти? 
Господи, какой же ты воздухан, это просто нечто.

АХАХХАХАХА
Да-да, именно из-за небольшого количества задротов появились моды с отображением статистики, а так же несколько сайтов, где можно отслеживать стату.

Многие до сих пор с оленеметром играют чтобы "видеть" статистику противников, но и союзников. Палка о двух концах, конечно. 

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
2 часа назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Отлично- конечно нет, но лучше тебя- точно. Хобби у меня. В  основном увлекаюсь военно-морской историей периода с  РЯВ до окончания 2 МВ. Но и сухопутной то же, хотя и меньше, чем морской.

С написанным тобой в ЭТОМ посте- я не спорю. Да и спорить с этим глупо. Но  давай возьмем два твоих последних  утверждения.

1. ТТ- тупиковый класс развития.

Да не ТТ тупиковый! ОБТ, когда развитие техники позволило- вобрал в себя лучшие  стороны от ТТ СТ и ПТ. Арты  с такой функцией как в игре- в те года вообще не было, а ЛТ- в реальности не разведчик, а " танк для бедных". Видишь, все классы оказались тупиковыми. Разбирали с тобой это не один раз. Но ты, как мантру из темы в  тему повторяешь: "ТТ-тупиковый, ТТ-тупиковый..."

2 Ты говоришь, что Тигры применялись исключительно как ПТ с  больших дистанций, а Абрамсы и другие ОБТ создавались, в первую очередь, как ПТ.

Тигры применялись ПО РАЗНОМУ. В обороне с  дистанции они с 44  года начали применятся, когда вермахт постоянно отступал. А до этого на Курской дуге их в лоб на подготовленную пехотную оборону в наступление кинули ( как и Пантер с фердинандами). Прохоровка- классический встречный бой, на  относительно малых дистанциях. 

А ОБТ создаются в первую очередь не как  ПТ, в чем ты уверен, а как мобильная хорошо защищенная огневая точка, способная решать универсальные задачи на поле боя. И по пехоте поострелять и по укрепленной  точке снаряд всадить и легко-бронированную технику покошмарить.

Ты где то услышал какое то утверждение и начинаешь везде на него опираться, даже не пытаясь вникнуть в его суть и не пытаясь понять, что данное утверждение- далеко не универсально для всх случаев жизни.

Я тоже отвечу по пунктам

В годы ВМВ лучшие ТТ, которых были единицы, изначально были очень дорогими и не массовыми, но в силу специфики оправдывали себя в ограниченном количестве

В 50-е годы ведущие танкостроительные страны попробовали создать уже более современные ТТ, но до серии дошли только Т-10, который полу-ТТ-полу-СТ, M-103 и Конкеррор, причем построили 300 M103 и ~180 Конкерроров; показали они себя очень проблемными и практически все время простояли на базах

ЛТ - это не только танк для бедных, а специфическая боевая машина поддержки пехоты, точечных операций против слабо вооруженного противника, достаточно нишевая

Тигры-1 создавались как "танк качественного усиления линейных частей" и на Курской дуге действительно участвовали в атаке, из-за чего понесли намного большие потери чем могли бы, но при этом в руководстве экипажей была рекомендация несмотря на броню вступать в бой с советскими танками с дистанции не менее, вроде, 1,5 км (точно цифру не помню, но вроде так), и набивали они порой большие счета именно используясь как ПТ

ОБТ в общем описании действительно сочетают в себе лучшие стороны СТ и ТТ и много новых технологий относительно тех и других

Только вот из примерно 10 современных верхних модификаций ОБТ, в реальности получились машины разной направленности

Т-90М/М2, Т-80БВМ - классический, поддержка пехоты, активное наступление группами, ОБТ прорыва

Type 99A - аналогично российским

M1A2Sep3 - ПТ-САУ с вращающейся башней, упором на СУО и защиту фронтальной проекции, создавался в холодную войну (более ранние его версии) для отражения наступающих волн советских танков; даже вышибные панели происходят отсюда - с ОФ они плохо работают, возит в основном ломы; требует грунты с высокой несущей способностью

Leopard-2A8 - аналогично Абрамсу, но более сбалансированный, упор на ПТ-направленность

AMX56 Block IV - тоже ПТ-направленный, конвейерный автомат заряжания небольшой емкости, скорострельность 15 выстрелов в минуту, отличная СУО, но слабо защищенный и очень прихотливый, для парадов

Challenger II - архаичный, но с ПТ-направленностью, сверхзащищенный лоб башни, точная нарезная пушка

K2 Black Panther - универсальный, что-то среднее между российскими и западными, с западной компоновкой но небольшой массой, ориентированный на экспорт

Type 10 - аналогично K2 но узкорегиональный (например, укороченная пушка сверхвысокого давления, особо защищенный борт, самая маленькая масса из всех этих ОБТ)

Merkava IV Barak - самоходный ДОТ

Они довольно сильно различаются и сильные и слабые их стороны тоже тактико-специфичны

Изменено пользователем Falcon_785
Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
24 815 боёв

Да чего далеко ходить, если открыть раздел своих достижений, который буквально под кнопкой "В бой" находится, там чуть ли не в центре, переливаясь, висит огромная эмблема под надписью "Рейтинг "Мира танков", которая по своей сути ничто иное, как официальный аналог тех самых ВН8, ВН6, РЭ, который были на сторонних сайтах и в модах.

Да-да, статистика настолько никому не важна, что почти с первых лет игры появились сайты для ее отслеживания, а Картоха потом выкатила свой официальный аналог в игре.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 112 публикации
40 120 боёв
2 часа назад пользователь Nariyuki_Nagato сказал:

Кстати, ребятки, веселье уже начинается :)
По донатам и прочему, конечно, сказать трудно, это мы посмотрим на НГ.
Зато уже сейчас есть первые результаты среди тех, кто утверждал, что бросает игру или больше не хочет играть :D
Итак, встречайте:

Игрок danaali, цитата - "Нет слов. Спасибо я лично бросаю игру." от 27.08.26
Последний раз был в бою: 30.08.2026 13:19

Игрок Vigulyarov, цитата - "Если не будет никакой компенсации - это просто обман. Сразу удалю эту игру и больше не вернусь." от 27.08.26
Последний раз был в бою: 29.08.2026 12:48

(Добавлен, но с натяжкой, потому что с одной стороны - не обещал, что бросит играть вот прям щас. С другой стороны - давно уже и неоднократно сказано представителями Лесты, что компенсации не будет.)

Игрок zEphyr, цитата - "Леста слушай сюда - ни копейки больше не занесу Сборочный цех, конструкторское бюро - 0 интереса. Да и вообще не хочется играть в "честную" игру, от "адекватных" разработчиков. Выкусите" от 27.08.2026
Последний раз был в бою: 30.08.2026 00:21

 

Что там трудно? Всё с донатами будет нормально, не в первый раз, и даже не десятый такое происходит.

Хотя понаблюдать интересно, с этим не спорю. :cheewing:

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 316 публикаций
9 302 боя
1 минуту назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Многие до сих пор с оленеметром играют чтобы "видеть" статистику противников, но и союзников. Палка о двух концах, конечно. 

Не   вижу   в  модах ничего  плохого .Играювсегда с  xvm  что бы видеть   прежде  всего  союзных  ЛТ  . Понимать  они играют ради удовольствия  или на  команду . :Smile_crab:

            

kaa3.jpg.41e165015ff765e6af299848dc0890fa.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 987 публикаций
1 339 боёв
2 минуты назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Это ты сам себе лжешь. Предъяви любому раку за цифры, он тут же агрится и начинает оправдательные сказки  в игру в удовольствие, потому что 90 % игрунов онлайн проектов эта стата  как раз и дергает. И ни один такой проект никогда не закроет стату игроков, потому что это инстументарий тянуть с людей бабло на их  банальном чсв или внутреннем страхе не быть хуже чем остальные )))

 

1 минуту назад пользователь KlaKlakAir сказал:

А миллионные подписчики джова, нира, грядки, шота и других, говорят что таки их много. То, что большинство не может в статку, не говорит о том, что им не хотелось бы.:Smile_popcorn1:

Вот тут согласна с двумя. Именно так и есть. Это используют как мотиватор и как мерило. 

5 минут назад пользователь BlooD_Must_Have_BlooD сказал:

Танки с марсианских коробок, др танков, или стартеры инженера никто не вспоминает. 

Я могу вспомнить. Это мой первый эксперимент с подобной системой. Строго за донат. Выпала польская пт, которая мне не нужна, выпала ближе к гаранту. Все подобные активности я пропускаю. Хотелось бы за конкретные деньги - конкретный пиксель, а не шанса шанса и в итоге - непонятный рандомный приз. Я хочу оплачивать конкретное. 

olga закат.png

Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
24 815 боёв
4 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

а специфическая боевая машина поддержки пехоты,

И снова ложь.

Легкие танки как класс были предназначены для разведывательных целей, для поиска позиций врага, наблюдения за передвижением и т.д.
Именно поэтому ЛТ старались делать легкими, быстрыми и маленькими. Потому что быстрые ноги люлей не получат. 
Поддержка пехоты в общевоисковом бою - это что-то в духе редких и крайне ситуативных историй, когда условный враг - в шлепках, а самое его передовое оружие - ржавый АК, тогда можно в бой выпустить ЛТ. 

 

Господи, да даже в игре ЛТ сделали с таким геймплеем, потому что они исторически служили разведкой и глазами армии.

Изменено пользователем Nariyuki_Nagato
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...