Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
1 531 публикация
42 848 боёв
6 минут назад пользователь killerpanzermen сказал:

а тебе самому интересно кормится на хп арты? ну окей 1 бой, десять, а потом? это же ничем не отличается от геймплея в бота с полигона стрелять, который к тебе боком стоит и спит.

Ну я же написал, что это был сарказм и в большей степени "передёргивание", но хп арте до 1к я всё-же апнул бы, чтобы у неё был шанс пережить блайнд на той же прохе или перекатить, когда ворвался ололо ебр.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
10 минут назад пользователь HakypeHHblu_KpoT сказал:

В игре больше 50% мертворождённых, т.е. их не сделали по тому что они убоги и не могли конкурировать с другими от слова совсем.

У нас в игре полно убогих танков, вот все то что не было исторически удачным (пусть даже дорогим прототипом не пошедшим с серию) и надо нерфить как сейчас 11 уровни, а историчные и удачные танки - сделать хорошими

Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
42 848 боёв
1 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

Ну вот радуйся, кустовые ПТ выкурили, арту выкурили, СТ превратили в ТТ без брони, они так же ерзают из-за камня и пулькают по КД, теперь бои по 2...3 минуты и ожидание матчмейкера тоже по 2...3 минуты

Я в игру больше захожу полюбоваться модельками танков в ангаре чем играть, но таких очень много с этими "улучшениями", а ты подожди пару-тройку минут пока ТТ-водов наберется для боя

То-то у меня каждый бой на 8-9 по 3-4  пт и по 3-6 ст плюс 2 арты и 2 лт, увидеть в бою больше 3-4 тт это прям сказка, а иногда бывают рофл бои вообще без тт. Прям выкурили тт остальные классы, иди проверяй. Я конечно не знаю, как дела обстоят в песке, но много тт только на 10 и 11 уровнях, но только потому, что все 11 это тт, будь это иначе, картина была бы +- такой-же, как на 8-9.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 765 боёв
11 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

Ты отлично знаешь как было в реальной истории? Ну расскажи чего я не знаю из этого

Или были волшебные абилки, автоперевороты и все остальное, что не является минимально достаточными "игровыми условностями", или у танка M103 штатный кумулятив не пробивал более 400 мм гомогенки, или у Мауса в щеках башни не было меньше брони чем нарисовали? Или старались подъехать в упор имея возможность поразить танк противника с 2 км?

Отлично- конечно нет, но лучше тебя- точно. Хобби у меня. В  основном увлекаюсь военно-морской историей периода с  РЯВ до окончания 2 МВ. Но и сухопутной то же, хотя и меньше, чем морской.

С написанным тобой в ЭТОМ посте- я не спорю. Да и спорить с этим глупо. Но  давай возьмем два твоих последних  утверждения.

1. ТТ- тупиковый класс развития.

Да не ТТ тупиковый! ОБТ, когда развитие техники позволило- вобрал в себя лучшие  стороны от ТТ СТ и ПТ. Арты  с такой функцией как в игре- в те года вообще не было, а ЛТ- в реальности не разведчик, а " танк для бедных". Видишь, все классы оказались тупиковыми. Разбирали с тобой это не один раз. Но ты, как мантру из темы в  тему повторяешь: "ТТ-тупиковый, ТТ-тупиковый..."

2 Ты говоришь, что Тигры применялись исключительно как ПТ с  больших дистанций, а Абрамсы и другие ОБТ создавались, в первую очередь, как ПТ.

Тигры применялись ПО РАЗНОМУ. В обороне с  дистанции они с 44  года начали применятся, когда вермахт постоянно отступал. А до этого на Курской дуге их в лоб на подготовленную пехотную оборону в наступление кинули ( как и Пантер с фердинандами). Прохоровка- классический встречный бой, на  относительно малых дистанциях. 

А ОБТ создаются в первую очередь не как  ПТ, в чем ты уверен, а как мобильная хорошо защищенная огневая точка, способная решать универсальные задачи на поле боя. И по пехоте поострелять и по укрепленной  точке снаряд всадить и легко-бронированную технику покошмарить.

Ты где то услышал какое то утверждение и начинаешь везде на него опираться, даже не пытаясь вникнуть в его суть и не пытаясь понять, что данное утверждение- далеко не универсально для всх случаев жизни.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
7 минут назад пользователь KlaKlakAir сказал:

Я тебя сейчас наверное удивлю, но все онлайн проекты заточены на циферки и чтобы потешить то самое ЧСВ. В противном случае, люди пойдут играть в оффлайн проекты. Зачем в мморпг одевать персонажа, если не для пвп и замесов? Зачем апать рейтинг в сессионках, если не ради "вызова". В танках есть 3 отметки, показатели ассиста/урона, убери это, и блогеры сразу канут в лету и нарезчики и прочие, т.е целый ряд осветителей проекта. Так-же отвалится не малая часть тех, кто играет на результат, или просто стремится хорошо играть. Хочешь онлайн из людей, которым всё по барабану и которые просто заходят пиу пиу? Так я тебя огорчу, им тоже это всё может стать не интересно, т.к даже у них есть +- какой-то стимул от циферок.

С таким-же успехом можешь просто катать полигон....

Статистику побед можно оставить для тех кто играет хорошо и для кланов открытой; а вот циферки ХП ведут к тому что у нас сейчас Мир тяжелых танков

Остальные просто мало и неохотно стали играть, потому что для их геймплея условий нет

Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
27 046 боёв
Только что пользователь Nariyuki_Nagato сказал:

Да он ни в одной игре не будет доволен и будет точно так же ныть на других форумах.
В конкуренте от очень медлительных ребят - "слишком реалистично, меня убивают через всю карту ваншотом или меня бомбой штурмовик сносит".
В конкуренте с механиками наших танков и современными машинами - "фууу тут механика засвета и кустов это нереалистично"
В мобильных танках - "фуууу это вообще для детей".

Он живет в выдуманном манямирке, где есть некая идеальная сферическая игра в вакууме. Но его проблема в том, что он не понимает кор-механик игры, а потому неимоверно плохо играет. Он точно также чудовищно будет плох и в той самой медлительной и реалистичной игре, потому что не сможет понять тамошнюю механику. И точно так же будет недоволен *название механики*, потому что она не укладывается в его бредовое видение игры.

Так я потому и говорю - для него идеальный формат это кораблики на школьном тетрадном листе. Ничего не надо ни знаний механик ни умения их применять, ни реакции ни моторики ( даже мегамедленные танки ему не под силу) . Чисто на везение  а2 - мимо  д3 попал.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
16 722 публикации
56 860 боёв
1 минуту назад пользователь KlaKlakAir сказал:

Ну я же написал, что это был сарказм и в большей степени "передёргивание", но хп арте до 1к я всё-же апнул бы, чтобы у неё был шанс пережить блайнд на той же прохе или перекатить, когда ворвался ололо ебр.

я не знаю почему у арты так мало хп изначально было сделано, вероятно чтоб как раз не кормились в статку на халяву отдельные классы техники, шанс что тяж сожрет  хп арты наименее вероятен. плюс водоемы для арты поплавать на релаксе после боя так же существуют.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
9 минут назад пользователь Nariyuki_Nagato сказал:

Да он ни в одной игре не будет доволен и будет точно так же ныть на других форумах.
В конкуренте от очень медлительных ребят - "слишком реалистично, меня убивают через всю карту ваншотом или меня бомбой штурмовик сносит".
В конкуренте с механиками наших танков и современными машинами - "фууу тут механика засвета и кустов это нереалистично"
В мобильных танках - "фуууу это вообще для детей".

Он живет в выдуманном манямирке, где есть некая идеальная сферическая игра в вакууме. Но его проблема в том, что он не понимает кор-механик игры, а потому неимоверно плохо играет. Он точно также чудовищно будет плох и в той самой медлительной и реалистичной игре, потому что не сможет понять тамошнюю механику. И точно так же будет недоволен *название механики*, потому что она не укладывается в его бредовое видение игры.

Ну у тебя-то видение и понимание игры почти идеальное, что ж так много всяких проблем в игре и недовольных в связи с изменениями?

Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
24 815 боёв
3 минуты назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Тигры применялись исключительно как ПТ с  больших дистанций

На этом тезисе компетентность Фалкона можно уже ставить под вопрос.

Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Ну у тебя-то видение и понимание игры почти идеальное

А ВОТ У ТИБЯ А ВОТ ТЫ!!111

Нет ничего более грустного, чем мужчина, доживший до седых мудей и ведущий себя так, как ты.

  • Лайк 1
  • Ха-ха 1
  • Эм 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
18 594 боя
1 минуту назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Так я потому и говорю - для него идеальный формат это кораблики на школьном тетрадном листе. Ничего не надо ни знаний механик ни умения их применять, ни реакции ни моторики ( даже мегамедленные танки ему не под силу) . Чисто на везение  а2 - мимо  д3 попал.

 

А в игре что то из сказанного тобой осталось? Механику давно сломали игры, реакции и моторики не когда и не было +-50% :Smile_trollface-3:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
27 046 боёв
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Статистику побед можно оставить для тех кто играет хорошо и для кланов открытой; а вот циферки ХП ведут к тому что у нас сейчас Мир тяжелых танков

Остальные просто мало и неохотно стали играть, потому что для их геймплея условий нет

Да ктож виноват, что ты дажде в любимый кустовой геймлей не можешь. Вот давай на спор ты даже в трене на стервее на прохоровке не сможешь нормально встать  в адекватную настрельную позицию. 

Ссылка на комментарий
Игроки
349 публикаций
24 815 боёв
1 минуту назад пользователь Falcon_785 сказал:

много всяких проблем в игре и недовольных в связи с изменениями?

Потому что любая крупная игра с множеством переменных - это всегда сложный процесс балансировки, связанный с тем, что где-то что-то улучшится, где-то что-то ухудшится. И в связи с этим всегда будут недовольные. Все игры так или иначе балансируются, причем это не зависит от их жанра. Нерфят и апают героев, предметы и скиллы в каждом патче в Доте 2 и ЛОЛе, меняют характеристики оружия и экипировки в экстракшн-шутерах, вроде Таркова, в массовых сетевых шутерах вроже Батлы и т.д.

Печально что ты, который строит из себя всего такого знающего, не знаешь о том, что происходит в онлайн-играх.

Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 765 боёв
21 минуту назад пользователь HakypeHHblu_KpoT сказал:

В игре больше 50% мертворождённых, т.е. их не сделали по тому что они убоги и не могли конкурировать с другими от слова совсем.

Не совсем так. Эти мертворожденные, может и были очень хороши, но требовали таких  затрат на производство, что вместо  одного великолепного проектного танка, можно было три серийных посторить.

А три средних по силе танка- всегда лучше, чем один, пусть  даже- очень хороший.

  • Ха-ха 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
15 минут назад пользователь _YES_TECTBEHHO_ сказал:

Вот именно это я тебе вчера и говорил. Ты сел за шахматную доску, но стал играть не в шахматы, а в щелабаны Чапая. 
Это не твоя игра. А со своими бреднями про кусты и ваншоты, либо  иди  в другую, либо создай свою, но  даже не пытайся нам вместо шахмат подсунуть свое Чапаевский бред. Злесь люди в танчики играют, едут стреляют,  а не  в кораблики  из инвиза на тетрадном листе  в2 - попал в3 утопил как в твоем идеальном манямирке.  

В 2012...2014 году здесь люди тоже играли в танчики и на форумах обсуждали танчики и как на них играть, как их настроить и т.д. Именно с кустами, хотя и без ваншотов

Сейчас люди играют не в танчики а в циферки, и им все равно как играть и на чем - нужны циферки

Вот тебе на примере твоих любимых ТТ

Об. 279 - что-то среднее между ИС-7, Об. 277 и Об. 430у, MBT-B - СТ/ПТ подскока наподобие GSOR-1008, TL-7, T57 Heavy, BZT-70 - наполовину сверхтях, наполовину снайперская ПТ в стиле Яги-Бабахи, Champion - аналог Суперконя и Орсо и т.д.

Они очень разные по геймплею

Народ что обсуждает? Правильно, какому из них какие нарисуют ТТХ чтобы набивать больше циферек

Не чтобы играть в том стиле который нравится, а чтобы циферки побольше

Если завтра введут танк в форме кубика и для набивания циферек там на верхней стороне кубика будет мониторчик где игра в тетрис, но за эту игру будут давать большие циферки - будут стоять на базке на этом кубике и играть в тетрис чтобы набить циферки

 

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
19 746 боёв

Всё равно не вернусь в игру. Сначала ломают - потом думают,опоздали... Сколько людей ушло из игры, из за глупых решений разработчиков. Рандом ботов - это настоящее лесты. 

  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
18 594 боя
1 минуту назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Не совсем так. Эти мертворожденные, может и были очень хороши, но требовали таких  затрат на производство, что вместо  одного великолепного проектного танка, можно было три серийных посторить.

А три средних по силе танка- всегда лучше, чем один, пусть  даже- очень хороший.

По какой силе? :Smile_trollface-3: В игре где танки без брони не пробиваемы? Если в реальности где Тигр сжигал кучу Т-34? Вы сейчас про что? 

1 минуту назад пользователь Mister_Mazuta сказал:

Всё равно не вернусь в игру. Сначала ломают - потом думают,опоздали... Сколько людей ушло из игры, из за глупых решений разработчиков. Рандом ботов - это настоящее лесты. 

Я вот тоже в основном сейчас играю в мир ваншотов. :Smile_trollface-3:

  • Лайк 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 765 боёв
1 минуту назад пользователь HakypeHHblu_KpoT сказал:

По какой силе? :Smile_trollface-3: В игре где танки без брони не пробиваемы? Если в реальности где Тигр сжигал кучу Т-34? Вы сейчас про что? 

По реальной эффективности на поле боя. Это, я про  то, почему некоторые проекты, которые есть у нас в  игре- в реальности в серию не пошли.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
15 минут назад пользователь Nariyuki_Nagato сказал:

Ну то есть в подробности не вникал, но решил, что будешь ставить ту игру в пример?
Боже, это гениально

Я привел в антипример, если ты не помнишь

Ссылка на комментарий
Игроки
2 248 публикаций
27 046 боёв
3 минуты назад пользователь HakypeHHblu_KpoT сказал:

А в игре что то из сказанного тобой осталось? Механику давно сломали игры, реакции и моторики не когда и не было +-50% :Smile_trollface-3:

А это смотря как в нее играть, если как Фалкон на BZT-70  встать кемперить у базы, то вообщенифига не надо. Даже моя бабка впервые зашедшая в игру из дырки коровника в кого нибудь попадет )) А если на уровне Нидина, то ***  в жизнь игру не познаешь, на сколько там метров с какой оборудкой по расходником манта повернутую корму рхма из забагованного куста пересветит ))  

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
45 953 боя

нахрена было вводить 11 уровень, я только недавно получил 2 танк и вы *** бреете, вы вообще задрали уже нерфить постоянно технику, вы старое лучше апните, лёву например, вся премиум техника за рубли уже сколько лет пылится в ангаре ***!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • Лайк 1
  • Спасибо 1
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...