Перейти к содержимому

Будущее танков XI уровня


Excelion

Рекомендованные публикации

Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
Только что пользователь SilverWolfSpace сказал:

То есть когда бобсы убирали, писали именно "Альтернативный снаряд". Это они видимо забыли слово голдовый? Тыж понимаешь что голдовым его прозвали не потому что он желтым подсвечивается, а потому что давным давно продавался исключительно за колду. А убрали его за голду, чтобы не было у данатеров преимущества перед обычными игроками.

я как-то упустил момент, что бопс называли альтернативным снарядом. если это правда, видимо это из-за его доступности только для 11 уровней.
голду сейчас называют спеснарядом, если ничего не изменилось, просто голдой ее привычнее называть.

 

 

Только что пользователь SilverWolfSpace сказал:

Голду не понерфят никогда, потому что без нее бой будет длиться все 15 минут, а в боях часто заканчиваться снаряды. Ты не видел как в 2010-2011 годцу люди в конце боя оставались без снарядов и пытались убивать друг друга тараном или захватывать базу. Это был АД!

это додумки.
сейчас не 2011, игроки уже не те, и танки тоже.

еще раз повторяю, я нерф голды говорю, а не за полный ее вывод

  • Плюс 1
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
158 публикаций
104 911 боёв
7 часов назад пользователь Assatom сказал:

Их не ту, ни на одном уровне! Нет никакого баланса. У тт брони нет вообще, у всей технике пробитие запредельное, лт насковозь пробивает тт в лоб! А у некоторых пт бронепробой хуже чем у ст. И это Лесту все устраивает. Выпустили МТ58 по факту ОБТ который уничтожает в лоб любой тт! А как играются сейчас японские пт? После ребаланса от Лесты.

Полностью поддерживаю

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
9 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

ну это уже вопросы к игроделам. чего это они проекты тяжей разной степени проработанности в игру добавляют... 
но ведь игра не ограничивается только танками стоявшими на вооружении. так?

Не ограничивается, конечно

Но нишевые и не оправдавшие себя проекты танков и должны быть нишевыми, а не "главным классом техники", из-за которого все остальные (нормальные и реальные) классы техники не имеют никаких условий

Ссылка на комментарий
Игроки
3 369 публикаций
64 471 бой
14 минуты назад пользователь Falcon_785 сказал:

Так командование вряд ли отправляло бы танковые экипажи выполнять ЕБЗ и ЛБЗ, а только боевую задачу, к ТТХ техники, физике и действиям экипажа не добавлялось бы и не вычиталось рандомно +-15%, чтобы ни одной из сторон подольше не было преимущества, а еще вряд ли танки бы воевали в туннелях и ущельях в 30 метрах друг от друга, а старались бы обнаружить и поразить противника издали

Слушай Флакон ты до сих пор не понял для чего нужен ВБР в этой игре? Что бы такие как ты хлебушки могли бы нанести хоть какой то урон и пожить подольше.Ведь если бы не было ВБР то скилловые игроки тебе бы ломали лицо уже на 3 минуте боя.По тактике  тебя обыграет даже бот с полигона,прибавь ещё и рефлексы киберспортсмена без угнетения ВБР.И все тебе подобные забросят эту игру подальше,ты же сам говорил что в другие онлайн игры не играешь а играешь тупо в прохождении с ботами, а всё почему,там нет этого ВБР тянущего тебя за уши ,только смотрю и он не может тебя вытянуть либо ушии вытянулись и ты ножками увяз в иле,либо ушки оборвались.

Изменено пользователем g3k0n
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Начать с карт, кустов, маскировки и апа урона арты хотя бы раза в полтора, и голду не трогать

 

если 15 минут разглядывать заросли вражеских кустов на ровных картах, то онлайн поднимется? это не сработает, не будет движухи

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
3 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

если 15 минут разглядывать заросли вражеских кустов на ровных картах, то онлайн поднимется? это не сработает, не будет движухи

В 2012...2104 годах бои были дольше, бывало и двигались осторожнее, но видимо много тех кому нравилось, и онлайн был и играли больше потому что сам геймплей был интересный, а не только ЕБЗ и ЛБЗ

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Не ограничивается, конечно

Но нишевые и не оправдавшие себя проекты танков и должны быть нишевыми, а не "главным классом техники", из-за которого все остальные (нормальные и реальные) классы техники не имеют никаких условий

ис7 или 277 нишевый? так и половина арты нишевая... и если разобраться, то арты представленные в игре не для стрельбы по танкам

эти танки не пошли в серию из-за пересмотра доктрины, а наша артиллерия так вообще почти вся тогда под нож не ушла... выводим арту из игры по такому поводу?)))

Только что пользователь Falcon_785 сказал:

В 2012...2104 годах бои были дольше, бывало и двигались осторожнее, но видимо много тех кому нравилось, и онлайн был и играли больше потому что сам геймплей был интересный, а не только ЕБЗ и ЛБЗ

в 2012...2014 игроки другие были, менее опытные, и танки другие... а еще была ремка одна и других приколов не было.

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
2 минуты назад пользователь TopcuoH сказал:

ис7 или 277 нишевый? так и половина арты нишевая... и если разобраться, то арты представленные в игре не для стрельбы по танкам

эти танки не пошли в серию из-за пересмотра доктрины, а наша артиллерия так вообще почти вся тогда под нож не ушла... выводим арту из игры по такому поводу?)))

Арта нишевая

ИС-7 и 277 поуниверсальнее чем многие тяжи но не самые универсальные

Самые универсальные - это большинство СТ

А другие тяжи, наподобие того же Орсо или Чемпиона - хотя и сильные но вообще узконаправленные

Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Арта нишевая

ИС-7 и 277 поуниверсальнее чем многие тяжи но не самые универсальные

Самые универсальные - это большинство СТ

А другие тяжи, наподобие того же Орсо или Чемпиона - хотя и сильные но вообще узконаправленные

да какой уж ис7 универсальный? это в игре он такой, на деле он был самый настоящий танк прорыва с корабельным орудием...
куда-то этот разговор не туда пошел)

в балансе игры арта переапана, тяжи под вопросом. вернее под вопросом в каком балансе тяжи без арты и понерфленной годы...

а вы не хотите, чтобы арта в игре занималась разрушением укрытий и сооружений вместо стрельбы по танкам? это было бы логичнее

FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
1 685 публикаций
97 778 боёв
2 часа назад пользователь K0T_BY сказал:

Как и предполагалось, определенные 11лвл танчики послы замены бопса - Апнулись, вместо нерфа.

У них вырос средний урон? Ссылку в студию!

  • Плюс 1

sign_467x119_max_readable.png.292bb20cf06e327d108d56a258148742.png

Бывший свидетель шайб Бельвиля...

Нерф 11 уровней - самое большое налюбилово в истории танков...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 974 публикации
60 680 боёв
9 минут назад пользователь TopcuoH сказал:

да какой уж ис7 универсальный? это в игре он такой, на деле он был самый настоящий танк прорыва с корабельным орудием...
куда-то этот разговор не туда пошел)

в балансе игры арта переапана, тяжи под вопросом. вернее под вопросом в каком балансе тяжи без арты и понерфленной годы...

а вы не хотите, чтобы арта в игре занималась разрушением укрытий и сооружений вместо стрельбы по танкам? это было бы логичнее

Если не будет ущелий, а домики и сарайчики арта будет сносить с такой скоростью, чтобы через минуты 2 все тяжи оказались в секторе обстрела для ПТ с другой стороны карты из инвиза)

Ссылка на комментарий
Игроки
10 117 публикаций
101 963 боя
В 28.08.2026 в 14:30 пользователь Lady_Gerliona сказал:

Вспомнила введение стана арте (из-за чего бросила играть) и дальше читать не стала. 

 

Слабак! :Smile_sceptic:

Таких не берут в проект  - 50 оттенков коричневого.:Smile_glasses:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 130 публикаций
40 702 боя
3 часа назад пользователь Tarasevich2012 сказал:

Все, не все, но многие. Это идет в разрез с одной из основных механик игры, с механикой танкования. Упрощенно: если хочешь не получить урон ( или минимизировать урон за счет того, что  тебя не все пробьют)- всегда выезжай на врага самой бронированной частью танка. И так работает с 1 по 10 уровень включительно. И  лишь на 11 уровне, для того, что бы минимизировать урон- тебе  надо  повернуться к врагу самой НЕ бронированной частью ( боротом).

Кроме того-  сама  ситуация бредовая. В игре, которая всегда была рассчитана на один топ уровень- таких топ уровней появляется два. С абсолютно разными системами получения топов.

А это- уже несколько другая игра. Можно было  11 уровень вывести в отдельные ивенты, типа Стального охотника, или каких нибудь " королевских" ранговых боев. Но это- то же навряд ли бы устроило многих...

Снова преувеличение "всегда выезжай на врага самой бронированной частью танка. И так работает с 1 по 10 уровень включительно" ещё раз против голды хоть Ж выезжай не поможет, ибо не тундара. А вот бортом выезжали не только против бопсов, но и против кумулятивов, раньше борта их лучше съедали. Да и сейчас ис7 вполне себе бортом съедает много кумулятивов. То-есть ситуация тонкования бортом ровно та же.   

"В игре, которая всегда была рассчитана" всё меняется, всегда было - не значит, что должно быть и в будущем. Нечего плохого нет в новых картах или механиках. До барабанных танков тоже в игре не было, надо было начать требовать убрать механику? 

 " Можно было 11 уровень вывести в отдельные" прекрати, это вообще глупость. В игре когда-то не было и десяток во всех ветках кроме ТТ. СТ вообще долго имели только максимум 9 уровней. ПТ и арта, и даже ЛТ - та же история. При этом не было ограничения по уровню, МС-1 регулярно воевал с Маусом(я сам так играл) И знаешь всех всё устраивало, и даже не думали что может быть по другому. А ещё в игре не было голды за серу и все играли на ББ.  Логика игры была всегда топы плющат, остальные смазка и корм).  Это же тупо. протестовать против новых уровней, само по себе в этом в этом нет нечего плохого или даже нового.   

Изменено пользователем Stratonik
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
10 117 публикаций
101 963 боя

Плохого нет если с ними в рандоме не сталкиваться.

Если они под отдельную движуху а ля Натиск то боже ж мой. Пусть плодятся и размножаются.

Но Отдельно!

Ссылка на комментарий
Игроки
4 598 публикаций
39 226 боёв
Только что пользователь Falcon_785 сказал:

Если не будет ущелий, а домики и сарайчики арта будет сносить с такой скоростью, чтобы через минуты 2 все тяжи оказались в секторе обстрела для ПТ с другой стороны карты из инвиза)

карты разные могут быть, с домиками и сарайчиками, а может и ущельями, скалами и валунами, и городские тоже. а еще разные сооружения в виде дотов, так же про мосты и дороги не забываем. мне идея с дамбами нравится,арта разрушает дамбу и закрывает проезд танков, еще арта может лес валить и создавать труднопроходимый для танков участок, ну это конечно не реалистично для арты, но для игры можно использовать

какие 2 минуты? все 15 минут арта будет выбирать какие разрушения против танков создавать, с учетом развития боя

Изменено пользователем TopcuoH
FCSM_96rus
Ссылка на комментарий
Игроки
3 957 публикаций
70 767 боёв
20 минут назад пользователь Stratonik сказал:

Снова преувеличение "всегда выезжай на врага самой бронированной частью танка. И так работает с 1 по 10 уровень включительно" ещё раз против голды хоть Ж выезжай не поможет, ибо не тундара. А вот бортом выезжали не только против бопсов, но и против кумулятивов, раньше борта их лучше съедали. Да и сейчас ис7 вполне себе бортом съедает много кумулятивов. То-есть ситуация тонкования бортом ровно та же.   

"В игре, которая всегда была рассчитана" всё меняется, всегда было - не значит, что должно быть и в будущем. Нечего плохого нет в новых картах или механиках. До барабанных танков тоже в игре не было, надо было начать требовать убрать механику? 

 " Можно было 11 уровень вывести в отдельные" прекрати, это вообще глупость. В игре когда-то не было и десяток во всех ветках кроме ТТ. СТ вообще долго имели только максимум 9 уровней. ПТ и арта, и даже ЛТ - та же история. При этом не было ограничения по уровню, МС-1 регулярно воевал с Маусом(я сам так играл) И знаешь всех всё устраивало, и даже не думали что может быть по другому. А ещё в игре не было голды за серу и все играли на ББ.  Логика игры была всегда топы плющат, остальные смазка и корм).  Это же тупо. протестовать против новых уровней, само по себе в этом в этом нет нечего плохого или даже нового.   

Все  ты так классно расписал... Только у самого тебя 11 уровней нет, а на 10 аж 2К боев из 40К. Говоришь, что " тупо протестовать против новых уровней"? Так  чего сам то их не опробывал? Скажу  больше: чего сам то против этих новых уровней на десятках почти не играешь, если тебе все это так нравится?

Ссылка на комментарий
Игроки
4 112 публикации
40 129 боёв
В 29.08.2026 в 08:46 пользователь KlaKlakAir сказал:

Лучше пусть арте дадут хп х2 от супертяжа на её уровне, хоть урона можно будет добрать в конце боя, а не эти слёзы по 400-500.

Штурм арта в помощь.

По поводу баланса. Кратко и исчёрпывающе.

30 апр 2023 - 05:41 пользователь svadian сказал:

В этой игре, баланс техники уже давно пошел по бороде, и перемен в лучшую сторону думаю не будет, причём никогда.

Так что примите это, или просто не играйте.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 170 публикаций
82 042 боя

А в о чем простите разговор ? Что нового в мире танков ? Ровным счетом ничего , игра неизменно меняет правила . Казино если начинает проигрывать , начинаются подкрутки характеристик  как самих танков , так и карт на которых эти  танки играют  . Плюс тот же непредсказуемый ВБР , хотите играйте по правилам которые меняются через день - два . Не хотите не играйте . КАЗИНО желает ДЕНЕГ , далее только вам решать !!!

  • Лайк 2
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 097 публикаций
43 336 боёв
1 час назад пользователь g3k0n сказал:

для чего нужен ВБР в этой игре?

Спасибо большое ВБР'у за получение удовольствия:Smile_trollface-3:

И да, в каждой шутке доля шутки, если с ним получается отдохнуть и получить удовольствие от игры..... Еще бы разработчики не раскачивали бы качели так активно, а то иногда кажется меры не знают...

  

В 19.10.2026 в 09:21 пользователь __ALFA сказал:

если каждый бой настреливать по 4500 (иметь 4500 средуху), 60% побед практически гарантированы.

а если не можешь столько настрелять, то кто виноват? понятно что никто не хочет себя винить.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 401 публикация
81 495 боёв
2 часа назад пользователь VOLK_MOREMAH сказал:

Напомню, что Леста не обещала ДЕШЕВЛЕ, а  обещала  ЛЕГЧЕ, Орбита 2  по заявлениям Лесты  тоже легче , чем Орбита 1

С какого перепугу некоторые решили, что в Орбите 3  танк 11 лвл будет  стоить в ресурсах дешевле?

Речь о текущих этапах Орбиты. Она легче не стала после изменений 27.08. Зато главные награды как конфетки надкушенные в коробочке стали. Начинка и вкус те же, но не целиком как раньше.

  • Плюс 1

4room!.png.f1f6aafa11c7d51f93d4b98c7b83cc63.png

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   1 пользователь

×
×
  • Создать...